Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文
※ 引述《mekiael (pekopeko)》之銘言:
我有點看不懂各位在吵什麼
先說,我只有看過漫畫
因此如果有情節上跟原作小說不同的地方
還請指正
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就我的理解
主角鳥頭的手操強度(身體極限反應等等)是世界頂尖的
作者用「在各種有不合理BUG的遊戲中鑽研,還能破關」這設定
作為主角的能力
譬如劇情中提過的一款VR格鬥糞G
時不時玩家就會讓人物破圖穿模
還影響到hitbox判定
但主角跟一群裡面的抖M,可以硬把這些BUG玩成招式
錯位穿模,可以當成魯夫的橡膠伸縮腳彈回來
幾個人還弄得不亦樂乎
遊戲本身的招式可能都沒人在用了
單以這個設定來說
算是有交代了主角後續可以抗衡毫秒等級極限操作的原因
這個故事的主軸
不就是「在糞G裡面都可以玩出朵花來的反應流神人
如果去玩神作G,究竟會有多強」嗎
剛出生一身空裝
只靠打怪掉的低耐久石斧跟十里坡劍神雙刀反殺當地BOSS
這情節單獨聽起來 當然很龍傲天
但如果把它跟故事要講的主軸合併起來
是不是就沒那麼突冗了
其實比起一堆鄉野無名小人物突然被發掘
開始一路屌打世界上強敵的純粹龍傲天劇情
這故事至少還有讓主角躺過
目前漫畫的表述 也讓主角發現營運方有確實在針對他的build/玩法搞限制
譬如越過營運設想的前置條件 先打死了很中末期的隱藏BOSS
讓他獲得了他現在本不該有的手環置物空間
因此hotfix patch 讓他躲入手環空間時
所有因為AI自我攻擊產生的戰利品 都會直接被系統沒收
不讓他免費爽拉火車賺素材
作者讓他產生的反應也沒有那麼不食煙火
被怪圍毆打爛 第一反應是氣噗噗地回去重複挑戰
然後就是一直死回重生點
簡單說 雖然還是無法跳脫龍傲天的劇情設定
但如果以各位看了普遍會毒發身亡的龍傲天劇情
1到10分,毒發身亡最差是1,滿分10來說
這作品目前(漫畫演到世界格鬥表演賽 剛打完全美最強 應該要拉她入夥了吧)
大概5.5/10吧
該躺的都有躺,該死的地方都有死
對葦名一心(?)戰時,也是帶著封頂超強高玩跟另一個格GAME極限立回熟識友人
加上不斷燒復活寶珠跟復活藥才打贏的
(也就是說 其實那段劇情是資本主義的勝利才對)
打完之後 加上最後的天秤兌換條件
高玩直接散盡家財 還倒負債3億多元
這也是蠻符合以前OLG首推世界王的普遍印象
台灣比較早以前的日韓OLG,類似這種分工還吃build的
拿劍靈來說,(已經忘記名字是什麼島了)
當時勢力戰要去世界地圖搶BOSS也是
講得再遠一點 火炮蘭、海賊基地爺爺、冰火修羅王等等
開荒時期也都是要分工燒課金道具(秘藥、BUFF食品)推的
扯遠了
簡單說,這作品還不至於走得太遠
算是能夠讓人再興起一波OLG興趣的小眾作品吧
0.5分?
那當然是給作畫的加成分囉
這漫畫改編抽到超強的SSR畫師
比喻起來的話類似異世界後宮請到冰樹老師來畫
表演賽對戰美國隊 高玩永遠那段的作畫是真的很神
看得還蠻舒服的
然後一定要說
葦名一心(?)戰那邊
畫師你也太會畫機人武士了吧
帥到噴汁潮到出水,真的服你
再講下去可能要改給6/10分了
https://i.imgur.com/rFKPu2j.jpg
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男孩回到了現在,
15年來,第一次成功地將自己對女孩的感情說了出口。
男孩的願望已經結束,原以為奇蹟之門再也不會向他打開,
但是──
那扇沉重的門扉,還是被女孩打開了。
究竟,幸福會不會降臨到這兩人的身上呢? 《求婚大作戰 SP》
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但就是這段結尾最讓我出戲,為什麼打贏世界boss會有
評分,獎勵還要依照評分給,明明就是只能打一次的bo
ss
幾張圖氣勢就很足!
以動畫進度來說,欠噴的東西還沒演到就是了
就是套mmo皮的異世界龍傲天爽文 ==
pay to win和復活道具丟自己我就覺得超欠噴的
現在這年代沒有龍傲天誰要看
如果有辦法完全禁止真錢交易 那個復活藥也還好啦
但如果有辦法真錢換遊戲幣 就真的很噁了
吵啥不是很好理解嗎?龍傲天大方承認就好 還要補一
堆沒有啦其實主角強是因為blablabla 整個就很欠吐
也沒人不承認吧,主角能力反應力有看的都知道沒什麼好
說的,所以吐的不都是別的東西
主角強是因為他天選,但你說他龍傲天隨便摸一下摸
出三千萬玩家沒用過的最強build,不就放屁==
至少是好看的爽文
沒完全綁定機制或有商城之類,就會有課金戰士的問題
那個build的部分人大概出不了新手村就棄坑了
所以說主角龍傲天不代表隨便胡謅都要吞下去耶
確實 看了三級感覺跟一堆裔世界蠻像的
有些人的批評講的那些我還以為是別的作品
雖然我也覺得這部主角威能很強 但為什麼一直說主角
build很強啊 他能力值就單純走極端點法 沒什麼特別
強 裝備部分的強度根本是靠神匠古匠威能 不如說開
服一年只有他知道有古匠這種東西才真的怪
古匠神匠感覺就新大陸之後的東西,正常玩家才剛到
可以轉種族的進度
香開更新進度領先玩家攻略進度太多,變的很多地方
可以胡扯,像無限倉庫感覺很糞,但如果所有玩家都
能拿又覺得還好
無限倉庫扯的是居然戰鬥中能躲進去… 換成一般遊戲
就是開選單自動變無敵狀態扛招一樣
我也覺得倉庫當無敵欠噴,可是後來無預警nerf差點
把主角婊死就算了,lol
戰鬥狀態能躲真的超扯的XDD 而且好像連代價都沒有?
到單打地頭蛇我都沒啥反感,畢竟是12級打建議10級3人組
隊的區域王,不過這時也還沒意識到這不是傳統rpg設定,
所以後來打路卡翁時我還是用等級制rpg來看就整個看不下
去
就完全靈活操控的前提下,沒太多考量測試時發生的預期外
誇張應用
我是說動畫黨會感覺詭異是很合理的事,當然漫畫黨或小
說知道後面又補了些設定是有拉回來一點合理性
詭異是一回事,但有些人講的設定跟結論我都不知道是怎
麼出來的,哪怕只看動畫
只能說有些人想聽到的只是你同意他這部就是爽文+龍傲天 你
解釋再多都沒意義==
高玩是打怪花光錢,負債是另一件事
測試是測試,真實遊玩是真實遊玩
評分代表過法不只一種 之前有人說破壞刀也能過關但評分
變差
不是主角build強,而是卡裝備欄導致只能走這build吧
就想噴龍傲天的只看到前期主角很強有奇遇啊。
其他強者後面才會登場,奇遇方面連武士也是阿修羅會發現的
,又不是都給主角端去。
龍傲天:不講道理的強 作品:講道理的強
觀眾:你強你就是龍傲天 不要在那邊講道理(?????)
女拳:貶低男人的女人 女權:不貶低男人的女人
觀眾:女人就是女拳 不要在那邊解釋沒有貶低男人
32
首Po如題 看到第五集 還沒看完 感覺還是把這當爽文看比較好 真的要說這是遊戲也太白癡 不管是遊戲設計還是這世界到底把玩家當成什麼了38
作者搞了點數配置系統,想讓作品看起來比較像mmorpg, 又想強調自由度, 又要讓主角機體強度合理化, 結果寫到後面其實不像是mmorpg反而比較像是格鬥遊戲就是了 一個運營了一年的線上遊戲,12
最佳配點是基於等級屬性技能裝備的基礎下 找出的某方面最好配點 但這個本來就會分流派 只要遊戲職業設定彈性比較高點 那同一職業基於目的用途不同30
不知道這是在吵啥的+1 但我剛剛發現討論的整串有個問題鬼打牆 幾乎都在圍繞在3000萬玩家一年出不了鳥人這種程度這事上 鳥人那個新人類先不提,放一邊 一年內3000萬玩家裡,被稱為最大火力的サイガ・011
其實我覺得看起來比起現在常見的MMO 香開作者的想像比較接近MMO化的黑魂 + MH 所以用現有等級制MMO去套自然會覺得怪怪的 至於要說不可能...? 反正整部連課金道具幾乎都沒提到了13
雖然應該反覆提過了,註冊數跟活躍玩家是不同的概念, 以前很多MMORPG開服第一個月註冊數會爆衝, 但是之後長期活躍玩家往往只剩1/10,甚至更少。 : 三千萬玩家沒人去解包? : 法環 魂 幾萬玩家一個月就把地圖踏爛了
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛98
[問題] 有無到異世界一直想回去的故事?純粹是好奇問一下,因為現在異世界穿越的故事大多都設定主角為社畜、家裡蹲,或是總 之就是人生過得很廢毫無價值的人 所以每個到異世界,都是沒有任何不捨的樣子,好像馬上就能適應新世界、新人際關係、 新社會制度一樣 雖然有的故事會設定打倒魔王就可以回去,跟老派漫畫差不多的設定,結尾可能還會補個17
[閒聊] 現實有哪些遊戲像香格里拉的糞作香格里拉的主角是個糞作獵人 在那個世界裡香格里拉是款神作 首先這些糞作和香格里拉都是全VR遊戲 大概就是SAO的完全潛入差不多 光是全VR遊戲就代表成本和技術力都在前端了 只是香格里拉有最強的優化、幾乎不會載入延遲、有廣大的世界地圖和超強的AI15
[閒聊] 香格里拉 這遊戲是糞Game吧?如題 雖然我還滿喜歡這部漫畫的 不過作品裡面的玩家一直吹捧香格里拉是神作,到底是好在哪? 莫名其妙被隱藏Boss上Debuff,不能穿裝 好不容易打贏Boss,結果是分身16
[23夏] 香格里拉・開拓異境 01我沒看過漫畫小說 動畫是第一次接觸這個作品 主角是糞GAME大師 玩糞GAME破關會很爽9
Re: [推薦] 死都想要你的第一次 意外好看之前也是因為板友推薦而看完這部, 也是一口氣看完, 不過對於故事主軸的「時間穿越」這點,我覺得有點疑慮想要討論。 (以下有大雷 故事中BOSS戰的一個重要轉折是,9
Re: [閒聊] 最近有沒有你覺得將來會大紅的漫畫?香格里拉.開拓異境~糞作獵手挑戰神作~ 原作是2017在成為小說家吧上面連載的 小說沒有文庫化 2020直接改編成漫畫 所以人設都是漫畫作者不二涼介設計的9
[鳥頭] 香格里拉.開拓異境 動畫化要成功其實很難吧?這部漫畫不知道從哪來找來一個週刊連載還可以有超強超穩畫技演出的新人 故事是主角憑藉超凡的反應能力與破關速度 專挑有各種缺陷bug的遊戲來攻略 最後反向挑戰的是號稱世界上最好作品的香格里拉開拓異境 故事有高達80%以上都是戰鬥場景外加主角的極限操作場面8
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幸運的CP值不高,前面劇情只有像主角這種拚幾偵攻防的在玩。就連格鬥職業高玩也不是 這套。從現實考量,沒外掛沒巨集,這種拚操作是全身在走位估計很難。致命兔是主角 觸發的獨特事件,也就只是獨特事件之一而已,後面會比較平衡一點。 : 而且主角進遊戲後看起來確實是相對歐洲到不行(極限鎖血才拿到印記的 : 簡單來說根本就不可能會有
爆
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