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[心得] 傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套

看板C_Chat標題[心得] 傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套作者
peterboon
(用臉看草叢)
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https://www.cool3c.com/article/243559

傳羊蹄山戰鬼上市3天銷量突破200萬套 1.4億美元營收達開發預算2倍

在經歷了 5 年的等待,Sucker Punch 開放世界動作遊戲《對馬戰鬼》正宗續作《羊蹄山戰鬼》終於在 10 月 2 日正式登上了 PS5 平台,並在玩家與媒體之間獲得了不少好評。而像在,相關消息暗示了本作已經成功在上市的 3 天內創下了達到開發預算兩倍的營收。

根據 PlayStation 中國的商業與銷售營運總監 Stephen Lin 的貼文,截至 10 月 5 日為止,《羊蹄山戰鬼》的銷量已經正式突破了 200 萬套,如果排除其他較貴的版本,直接以基本版 70 美元的價格計算的話,那這意味著本作保守估計在 3 天內創下了 1.4 億美元的營收,考慮到本作為 PlayStation 平台獨佔作品,發行商並不須要支付額外的平台抽成費用,再加上 80 美元和 250 美元的高階版本,實際的營收可能比這個還要更高。

在 2025 年 9 月接受《Game File》網站的訪談時,Sucker Punch 聯合創辦人暨工作室負責人 Brian Fleming 曾透露《羊蹄山戰鬼》的開發預算與前作《對馬戰鬼》相近,皆為 6000 萬美元,因此,這款續作的營收在上市的 3 天內就已經達到了預算的 2 倍。然而,由於還得要考慮龐大的行銷宣傳以及其他外部成本,是否真的達到「回本」目前仍然是個未知數。

值得注意的是,雖然《羊蹄山戰鬼》上市銷售表現亮眼,但依然稍微低於前作《對馬戰鬼》上市時的表現。根據索尼官方公開的資訊,《對馬戰鬼》在 2020 年上市的 3 天內創下了 240 萬套的銷售成績,成為了 PlayStation 4 平台有史以來銷售速度最快的原創新 IP。



不可能不可能,這垃圾DEI遊戲到底誰會買?
一定又是索尼灌水
索尼今年一定倒
趕快拍片發文呼籲大家繼續抵制
氣氣氣氣氣

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※ PTT 留言評論
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pan4610/15 16:41還不錯玩阿 大家觀望的可以進場了

jeff66610/15 16:41覺得很讚 一代的強化版 劇情就比較單純

ss77995ss10/15 16:42我蠻喜歡的 支線有針對對馬的缺點改進 戰鬥一樣爽

ss77995ss10/15 16:42好希望奇譚趕快出啊

max00510/15 16:48希望有重複挑戰boss的

hank1324110/15 16:50對馬畢竟有前一個月的10/10做對比

ping899910/15 16:51如果真的這麼好,為什麼還要傳?有人知道嗎?

h7531141810/15 16:53Ps 銷量不是都沒公怖的怎麼傳

linzero10/15 16:54有羊蹄山戰鬼跟目白家的梗圖嗎? XD

zoro102210/15 16:55這款不錯啦

zeromxg010/15 16:55觀望中,上次劍星也是在那邊什麼一天100萬,結果過了好

zeromxg010/15 16:55幾個月才破百萬@@

AceClown10/15 16:56這東西索粉自己喜歡就好,被對馬騙過一次後不會再上當買

AceClown10/15 16:56罐頭了

aaronhkg10/15 16:56現在看銷量都有點麻痺了 兩百萬算很多嗎

aaronhkg10/15 16:57應該是不會太差啦 別忘了連實體日榜都算賣得不錯

anjohn10/15 16:59還在雲,有玩過的都知道這代罐頭感少超多

NAKOplau10/15 17:01玩家被DEI遊戲蹂躪過,接受度自然會變高

eva05s10/15 17:01劍星那時候韓媒還吹到破五百萬來著,想到就好笑

andy358010/15 17:01這套開發預算這麼低不到一億喔 還蠻意外的

nobrothers10/15 17:01有看到有粉專狂黑這部哈哈啊哈

AChiHuang10/15 17:02不可能不可能不可能 這麼DEI肯定賣很爛啦

undeadmask10/15 17:03現在銷量文都已經要用 the傳 了嗎

jason74810/15 17:05

jason74810/15 17:05反DEI狂魔發現這遊戲沒得黑,現在只能造謠銷量差索尼撤

jason74810/15 17:05宣發預算,可悲

signm10/15 17:06不太可能200萬steam根本排行沒上幾天

jason74810/15 17:0614樓是反串嗎?

jeff66610/15 17:07就沒上steam==

Weky10/15 17:08獨佔遊戲提steam...這算反串嗎

h7531141810/15 17:09阿…現在獨佔ps 怎麼有steam = =

jason74810/15 17:09說錯27樓

NoLimination10/15 17:13

aaronhkg10/15 17:13想也知道反串 都知道去爬Steam排行榜的人會不知道哪個是

aaronhkg10/15 17:13獨佔嗎

MythWalker10/15 17:19恐 傳 據稱 聽說 可能

peterboon10/15 17:21會用傳是因為不是索尼官宣 是中國的銷售總監說的

sniperex16810/15 17:22其實這次強在可以控制預算跟上一作差不多

kaizea10/15 17:22這款真的蠻可惜的 發售前工作室的公眾形象大爆炸

rahim0310/15 17:23SONY為什麼不公佈銷量要問SONY 他們發行的遊戲很久沒公佈

rahim0310/15 17:23銷量了

rahim0310/15 17:24去年絕地戰兵賣那麼好也沒正式公佈過

Irenicus10/15 17:24又沒上steam 不甘我的事

kaizea10/15 17:24不然這款本來是目前索尼本家裡面最穩的

rahim0310/15 17:25浪人崛起製作人接受訪談都講過是賣最好的作品 也沒公佈過

Seifer60110/15 17:26動作遊戲還是比較好賣

sniperex16810/15 17:27而且奇譚模式還沒上,沒意外這邊會再吸引一波玩家

Lamuness10/15 17:31羊蹄真的好玩,不枉費我預購。

neogetter10/15 17:40續作的開發成本跟預算本來就會比較低吧

asgardgogo10/15 17:41大崩潰

PTTsence10/15 17:45主線就跟追殺比爾差不多,但支線跟戰鬥好玩

ilovelurofan10/15 17:45希望有像壹岐島的dlc,我的刀想吸血

aoka10/15 17:46還有一部更猛的,3天四百萬

xga00mex10/15 17:54傳活俠銷量百萬

lucky041710/15 17:57最支持星鳴的也是PS玩家啊 很奇怪嗎

Chainsawdog10/15 17:59輸給最2 證明沒多好

bego48710/15 18:17戰鬥很爽 希望趕快更新新遊戲+模式 不然很多後期才能拿到

bego48710/15 18:17的東西都用不到多久 玩得不過癮

oppaidragon10/15 18:21不可能不可能 這種人設風格跟前代一樣 角色全長得像

oppaidragon10/15 18:21那個年代鄉下民眾的作品 這麼DEI怎麼可能賣得好

supersusu10/15 18:24DEI:教育有了進展

tk13os10/15 18:28不可能!絕對不可能!

WLR10/15 18:30都本家的,那平台費就是左手轉右手的事情,拿出來提很奇怪

WLR10/15 18:32發行商就索尼自己

WLR10/15 18:34評瑪薩寶銷量也不會天外飛來一句,上NS不用被平台商抽成

swordsgod10/15 18:48西洽索黑又崩潰了

taih71178810/15 18:57證明我們是對的,這很cooool

EdwardXIII10/15 19:14索尼這幾年不怎麼公布銷量了

sepzako10/15 19:24

xxhenryxx10/15 19:43兩百萬感覺普普通通

hayate6553610/15 19:54所以steam版,快點端上來罷

rahim0310/15 20:53目前看歐洲、美國銷量都跟對馬差不多或好一點

rahim0310/15 20:53就看覺得這樣銷量好或不好囉

sustto10/15 21:08who car 不買索5

blueshya10/15 21:11內文不就有寫 對馬3天240萬 羊蹄3天200萬

blueshya10/15 21:16至於開發成本覺得Sucker Punch真的很厲害,都能控制在6千

blueshya10/15 21:17萬,跟一堆開發破億不知在開發啥相比很厲害了

BOARAY10/15 21:39可以了吧贏黑武士

bego48710/16 00:39這代雖然很多材質不怎麼好 但畫面上還是比前作進步很多

bego48710/16 00:39但成本竟然還能控制得跟前作差不多 本家有這種工作室索尼

bego48710/16 00:39真的是爽翻了