[閒聊] 手遊的小屋系統到底受不受歡迎啊?
我看很多手遊都有類似的系統。
給你一個房間,然後在賣一些家具什麼的。
能讓你自由裝飾,玩出自己的風格。
不過我點開好友列表,貌似大家都是隨便擺一擺。
原神那個則是太誇張,我看很多超漂亮的作品都是原神的。
這個系統到底受不受玩家歡迎啊?
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濫竽充數
大家都有 你就跟著做就對了 玩家佈置不佈置是他們
的事情 但必須有
老實說最後還是回歸利益,擺一堆如果沒有持續有獎勵,最後
大部分的人懶得動,不然就是像原神變成cp值最高的屏風柵欄
發電廠。
航線的固定就很好看了 以前會花心思裝潢 後來就懶了
有擺散熱板的,也有佈置成建築神的,但就是愛的愛,也有
的就是老公老婆供養室
原神塵歌壺玩家真的創意十足
原神道具有限制很爛耶
我只有單機遊戲會認真裝飾基地
而且重點原神懶得自己動手還能直接抄願意分享的摹本
手游?刷完每日就關了誰跟你基地
然而原神大部分玩家的壺不是荒地就是隨便擺兩下
看系統好不好,不然都是以滿足功能性為優先
反正你也想不到更便宜的系統了
航線永遠都擺個孤島 角色不會亂跑方便點擊
如果能判定怎樣擺有設計感或美感的話,我就會想花心思擺
而且因為那個很爛的負載 其實能蓋的很受限
但好像還沒看過這種系統出現
有玩過原神都知道那壺多爛
原壺受制手機常蓋幾個牆幾顆樹就沒了
為了效能限制自由度挺有限的
像模擬市民我也是沒在裝飾自己家,反正買最貴的心情就會
好,以達到遊戲設計的功能
而且原神真的蓋出一個小農村 小城鎮 結果裡面根本
放不了半個人 哪怕那個夥伴只是人形立牌根本不會動
也放不下 因為早就紅色負載了
蓋好了結果像鬼城
也是有弄了被放生的 像崩三和公連小屋被放生很久了好幾年
沒新家具
原神的那個就是垃圾 放隻狗跟我說超載 問號
POE的藏身處蠻多神人的
原神是他自己限制太大 導致玩家懶得去玩
買個家具還要一直養點數 養到後面根本都懶了
這倒是真的 明明角色站在那邊不會說走動 負荷還是超高
而且有弄喜好套裝 結果只是拿個獎勵就繼續站著發呆 鳥
然後玩家都願意進來玩你這個小遊戲了 居然還要他媽的去
砍樹 真的夠白癡
不過蓋好還是挺漂亮的啦 只是近看就沒靈魂了 整個
空盪盪的
然後原又一直繼續變活動家具出來...
雞肋系統 主要還是綁定你養成時間
雖然會效益取向但還是很讚的系統
有的壺弄得很漂亮的各種疊出來的 其實也就「那面」
能看 他把所有的負載都塞在那裡了 你換個角度看就
變成姆咪異世界
認真,看讀取速度
連艦C都有
要嘛金玉其外,敗絮其中,要嘛反過來。
當然不嘴爛壺,小屋扮裝這種美感或是養公養婆的,就是深
化玩家扮演的一環的,但最後不要太逼人一定要搞
我不一定會用,但你不能沒有
講到砍樹啊,當年我退白夜極光坑那個爛到有剩的建築系統
就是原因之一
垃圾...浪費容量
原神那家具數量,你看那捲軸,都快變奈米了= =
但原就算蠻逼著搞那種(有每周體跟經驗書),屏風散熱板
就是單純衝仙力但不管美感的結果
看給的東西啊xdd
伺服器機房就一開始大家最佳解啊
早該拔仙力跟素材需求了,讓人解放不好嗎...
原神有神人弄成雲霄飛車 也有弄成抽卡專用的請神殿
原神誠哥壺會玩的跟不會玩的是兩種遊戲
你手遊本身做的好 這些不太重要的系統自然被受喜歡
多一個可讓玩家花錢的系統 對公司來說沒啥不好吧
對玩家來說 不喜歡這個的不花心思就好 也沒什麼差別
檔案的互動家具滿精緻的,無聊會看小人在幹嘛
喜歡的很喜歡啊,但是你小屋系統也要好好搞
如果只是擺飾,那不愛的人永遠不會去布置它
檔案因為某些影響角色能力的功能直接做在咖啡廳
又可以收體力,所以任何玩家都會天天進去
公連好像第三年後就沒再出新的小屋家具
超沒意義
然後現在收小屋體力也不用點進去了(
不在意家具的玩家也可能會想看角色演出
檔案麻煩在進去小屋的角色都隨機的 自己選的一天只有一個
像這樣有花心思去設計,吸引玩家的機會也就變大
檔案咖啡廳基本上是沒有花錢要素,就豐富遊戲內容用
小屋我只服cgss
手遊我不知道 但我之前玩一款端遊就是為了小屋系統
手遊小屋就只能做那樣
原神一些特殊機制要卡bug 我努力搞完一次就不想再搞了
CGSS認真擺可以花上好幾個小時
受不受歡迎不重要 有沒有賺錢才重要 1000人裡面有一個盤
子肯花錢買裝飾就是賺了
原神也只有少數限定擺設綁大月卡
很少能搞出什麼噱頭
沒有 為了做而做而已
某些玩家就愛這味
隆重介紹,GBF的小屋,超沒誠意不如別做
CGSS的小屋真的頂
很多人就是懶得搞一堆有的沒的,只為了拿回報才擺的
就是亂塞
原神做好超漂亮的擺設然後其他一大格都是空的==
很多都只是別人有 所以我也硬要塞一個 那就很無聊
很多都為做而做的
楓之谷的小屋就很棒 家具跟活動就有
糞
92
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