Re: [魔物] 黑龍難度是不是遠超魂系boss
主要是魂系BOSS逃課方式多
疊buff疊到秒殺BOSS的攻略影片到處都是
魔物獵人就沒這種...哦不對
冰原有雪人炸彈壺可以秒殺黑龍(缺點是不能刷邪眼眼
這樣看來那兩邊難度都一樣了
捏
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但從打不贏到定翻我覺得魔物簡單很多欸
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就算不考慮雪人這種外掛機制
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和以前MHF那些妖魔鬼怪比起來黑龍爛死了好嗎
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畢竟是一直更新的網路遊戲模式,那個年代也沒有整組公式
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重新設計的概念,只能一直強下去
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穿黑龍裝or斬斧上車=逃課
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雪人炸彈其實成功率也不高,用起來也很麻煩
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炸彈那個不是用配備決定傷害嗎
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哪支魂系BOSS的開場白/動畫最有威壓感??安安安安安 魂系遊戲走到這年頭也是一方之霸了 經典的難度和各式陷阱都是特色 且每個Boss給人的威壓感都不弱 要我舉例的話48
[閒聊] 兔田配可拉MH最後BOSS歷戰王冰咒討伐兔田配可拉連魔物獵人冰原最後的BOSS歷戰冰咒王也成功討伐 兩場就成功了, 時間26分鐘多 我還在用她當初打黑龍的那套, 試著打贏黑龍。45
[閒聊] 有比魔物獵人黑龍還難的王嗎?魔物獵人IC黑龍,是目前我玩的遊戲體驗最難的一隻BOSS 到現在還是無法一個人SOLO 最近艾爾登法環五周目後 回去挑戰黑龍還是沒辦法通關. 雖然無敵飛撲好用 但是王血量真的還是太多 還分三階段 戰鬥時間久 容錯率又很低44
[討論] 血緣的難度是魂系之最嗎?如題 說到魂系難度應該很多人會說魂一 但魂一說真的就跑圖難 其他方面倒是真的還好 魂3的BOSS強歸強 但強的幾乎都在DLC 法環可逃課跟輕鬆打的方法太多 不列出討論20
Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?應該說 兩者的難度起步點和終點有差別 如果從起步點開始比較的話我會說 魔物的上手難度會高魂系許多 畢竟魂系的起點很簡單「這是攻擊、這是防禦、這是翻滾,你已經全會了 上吧」 而這個時候魔物新手還在思考14把武器哪把的系統適合他 派生有哪些要怎麼按 即使有操作上相對簡單的武器(輕重弩),也還是需要學習資源和彈藥調配的知識14
Re: [情報] 遺跡remnant 1&2 XGP剛全破了二代 不得不提一下Final boss 它X的這難度曲線真的沒問題嗎 我選最簡單難度 雖還是比戰爭機器之類的最簡單還難上一些8
Re: [閒聊] 魂系跟魔物G級(M級)哪個比較難?雖然這好像是月經文 不過最近剛好有玩MHIB跟MHR 發表一下個人見解 哪款難 我覺得其實這要分很多面向討論 每個部分各有各的難點 簡單來說魂系跟MH 難的部分不一樣 魂系遊戲範圍很大作品太多了的話我們就拿FromSoftware的遊戲 也就是大家熟知的黑魂法環隻狼來討論 以下簡稱魂法狼1
[獵人] 西索打團長是一種魂系遊戲嗎?如題,魂系遊戲, 其定義為是一種具有高自由度、 高難度的動作角色扮演遊戲。 回到獵人中天空競技場的團長BOSS 給點空檔就能無限複製、控制屍體傀儡
爆
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