[閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???
PSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了
明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢?
是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎?
--
特規
手遊、手機?
他們自己放棄啊
你問我我怎麼會知道?
軟體不夠加上手機的多媒體功能還比較強
遊戲陣容就那樣
認真講,是索尼沒在推,特別是那個tv,有apple tv可以抄
特規是最大問題 不然Vita市場其實可以很大
也不抄
特規,強作不夠多,硬要跟ps4一起出遊戲拖累ps4,官
方也嘗試過vitaTV之類的要救,但拉不起來
你問題到底多多
沒搶到MH
手機的競爭看看隔壁3DS就知道不是問題
以前的失敗主機都是被三廠拋棄剩一廠撐到最後,PSV是第一
個三廠還在支援時一廠自己先宣告撤退的主機
7年多叫做沒多久?
PSV算是很早推數位下載的主機 但你記憶卡給人特規
就是自打嘴巴
問
特規記憶卡超貴,結果變成數位版推行失敗,又強推連線通
行證變相的打擊二手市場結局就是大爆死
3DS已經比NDS問題多很多了結果索尼自己沒把握住
沒有做市場區隔問題很大,能玩PS4誰要玩V的閹割版
其實DS不少觸控+簡易遊戲 才真的被手機遊戲影響很大
為了賺錢還把紀錄檔綁定遊戲本體,只要删遊戲紀錄檔消
失,要換區記憶卡要格式化,就是逼你買記憶卡或psn會員
特規記憶卡//後續出TV砍自己雙腳
下一篇:PSPGO
但撐過來的反而是3DS 所以也不用太牽拖手機
3DS真的夠便宜,就算有些小缺點也無傷大雅
PSV就怕打到PS4,故意不搞掌機兼家機,搞拆開來賣
後來NS就證明掌機兼家機是很有市場的
初步印象就是搞特規
特規,遊戲陣容後期還被本家放生阿
對亞洲市場來說最痛的或許還是魔物獵人被挖走 索尼
自己生一堆共鬥遊戲都抵不過魔物一個
紅酒~~生產隊的驢都不敢像你這樣休
MH不是被挖走 3DS開發他們有出力 目的就是為了在3DS
上作MH系列
因為你一直問啊
很簡單 沒遊戲 有也是劣化的
不開放HDMI的影像輸出 變成你要在家玩大螢幕還要買PST
V 而且還部分遊戲不支援 結果相同概念在Switch發揚光
大
當時硬體造成PSV PS3效能差也是一個原因
沒有MH直接炸掉,不然當初PSP是賣爆的
NS至少雙模式受引響沒這麼多
PSV太多不必要的功能 把那些功能砍掉降價賣說不定還能一拼
你也只是問問
跟NS比索尼那就是半成品就拿來賣錢的東西
問問哥不問PS5改問vita啦?下一個是不是要問psp?
沒魔物 沒戰神 總之遊戲陣容太弱了還搞特規記憶卡
PSP沒有賣爆啊…
更別說以前的MH也沒那麼大的影響力 都老資料了 去查一下
吧
索島的錯覺而已 好像很多人在玩MH 實際上NDS還是輾壓
手機固然有影響,Sony他們自己也有問題也佔5成有
PSP原本就只是普通程度的熱賣了,阿Vita你還把原本PS
P優點各種砍就為了多賣幾個東西,下去活該啦
問問
記憶體給太少,記憶卡特規到只有psv一台硬體支援
很重
砍HDMI輸出才是致命傷吧 然後又出了個半殘的PSVTV
記憶卡特規,87%讓這台提早躺
沒有遊戲
製作人之前說了 sony自己放棄 連宣傳經費都不給
PSP有還有PS2好遊戲能移植 但PSV移植PS3有什麼能玩的
原本可以接電視的硬拔掉 最主要還是新遊戲幾乎ps4都能玩
還更穩 定位尷尬
畫質好是雙面刃,廠商不願意用家機的成本做掌機遊戲
喜歡搞特規
沒萌夯 自己想搞一批共鬥全部失敗
PSVTV還故意讓一些雙平台(PS4也有的)直接不讓你用TV跑
因為被mh背次阿w
29
想必閣下的壽命非比尋常 psv發售為2011年2月 psv停止生產為2019年3月 8年叫做沒多久嗎? :/12
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力 不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多 三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因 一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品 二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態72
印象中有好幾個原因吧 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 2.搞PSV與PS3連動3
前面有回文提到 NS是吸取了PSV的教訓 讓掌機、家機二合一才大獲成功 這讓人突然想到 老任現在打死不出下一代遊戲機4
前面的回文都有講到原因。 但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。 基本上就是PS3跟PS VITA 時期, SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。 家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。2
說起來PSVITA正好撞到智慧型手機崛起的時間 PSP時代PSP是個可以玩遊戲可以聽音樂可以看動畫 超好用的多媒體娛樂機 到了PSV這些性能全面升級,還多了拍照功能 然而這時候IPHONE4已經誕生了13
「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷5
PSV聯軍全部加起來都還打不過NDS上1隻黃色老鼠 2012/06/23前夕出現的梗圖 -- 南雲:「資本家的夢想是什麼?」24
其實PSV對索尼而言就是塊雞肋 基本上PSP的發展並不是完全成功的 當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式 PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光 這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權
爆
[情報] Steam Deck 與其他遊戲機的大小來源: 和 GBA 比 和 PSP 比93
[閒聊] PS5成為日本史上銷售最慢的PS系主機本週日本PS5銷售量終於突破200萬(101週) 其銷售速度為PS家族歷史最慢 如果不看日本本來銷售就慘淡的微軟系列主機71
[閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?如題 NS的家機掌機雙型態讓任天堂的主機銷量取得佳績 是繼wii之後又再次成功的主機。 也同時繼承3DS市場 相反的 在Sony陣營也有一台psvita的掌機29
[情報] eBASEBALLパワフルプロ野球2020eBASEBALLパワフルプロ野球2020 官網 PAWAFES14
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?PSP兩優勢 一個是多媒體功能 另一個是三廠陣容 卡普空MH多款百萬作 SE也出了FF7CC DFF 零式 多媒體功能直接被智慧型手機完爆 三廠這邊也看衰PSV 銷售主力的卡普空跳槽3DS陣營5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?一開始打著用掌機可玩到家機畫質game的旗號,但市場根本沒這需求 然後廣告吹過頭,理想跟現實差太多… ※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如題3
[問卦] 開源掌機,月光寶盒壞了怎辦索尼跟任天堂的遊戲機壞了,網路有零件可以買 蝦皮/露天也有專門維修、改機的賣場 所以有人GB GBC GBA NDS N3DS PSP PSVita..... 玩了幾十年還能玩。 現在流行盜版遊戲機,有些人搶著買 但是開源掌機、月光寶盒,有些人用兩年、三年就壞了,怎麼辦啊?4
[問卦] 肥宅PSVITA掌機選Kitty貓有加分嗎肥宅替PSVITA掌機貼上可愛的 Kitty貓貼紙 配上透明塑膠殼,整個變漂亮了>_<” 肥宅貼卡通貓咪的貼紙有加分嗎X
[問卦] PSVITA 可以貼貼紙耶原來PSVita 遊戲機可以貼貼紙,讓肥宅的遊戲機變漂亮! 肥宅的 PSVITA 長這樣 有好多種花色可以選X
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?差距很明顯就是在兩點 1.掌機/家機的先後順序 2.特色遊戲 NS先出完整的家機,本身還能靠獨佔的遊戲打出名號,之後才推出便於攜帶的掌機 PSvita則是先推出和智慧型手機功能差不多的掌機,之後才出能接大螢幕的版本,先買的反
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