Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???
※ 引述《tessamaimai》之銘言
: PSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了
: 明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢?
: 是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎?
想必閣下的壽命非比尋常
psv發售為2011年2月
psv停止生產為2019年3月
8年叫做沒多久嗎?
:/
然後PSV最大問題是本家不支持,
遊戲只有跨平台撿剩下,甚至慘遭變手把。
與其說PSV概念不行不如說是Sony自己不想經營掌機了。
--
本家放生後跟死了沒兩樣
PSV從誕生到放推應該還不到三年
sony那陣子變故連發,大概也沒什麼錢多搞掌機了
PSV的幾個特色裝置,後來沒幾款遊戲能應用到也是可惜
當時效能很夠,一開始的幾款遊戲很屌,然後就放生了,根本莫名其妙
8年?實際只活五年吧
剩下三年已經喘到剩一口氣要停不停的,別幫它灌水了
灌什麼水?就事論事啊,難不成停產時間是2016年?
PSV玩家其實蠻活躍的 直到3年前都還有新遊戲
代表有一定量的死忠用戶在
PSP後勢看好,後繼機種不少人都看好很有未來啊
被自己害慘了吧 PSP太強+破解太盛行 當時玩正版的觀念
也沒這麼流行 學生也沒這麼有錢
不算主因,沒遊戲就沒什麼好提了 而且後面的遊戲都是家機版同步,但psv版本反而沒辦法正常玩,因為根本沒有優化。
像陀螺儀,結果實際上能應用到的遊戲沒幾款
停產一回事 實際上脫離市場競爭不知道早了幾年了
觸碰背板也是,有種PSV產生的新創意通通沒被活用的感覺
主機跟遊戲銷量都拉不上來 廠商自然對PSV特色硬體的開
發意願就很低
PSV的乙女遊戲市場移到NS也花了好幾年
後面幾乎只剩下gal game會在上面發行了
2015年索尼就自己宣佈本家不會再出遊戲了
PSV很神奇 大廠不想出遊戲 但小廠一定會確保這個客群
像日本一放生PSV也才最近幾年的事
NS也接收了PSV的小廠市場,他們現在幾乎都上NS了
NS撿到原本在PSV出gal的小廠真的好笑
所以NS實際上是PSV的後繼機
完全不敢提2015被自家宣佈放棄的事,嘻嘻
一碼歸一碼,這個機子活躍期真的超短,14年之後幾乎沒
遊戲玩,我印象中魔界戰記4玩完就沒有再開過了
就像WiiU呀,說有四年但其實更早就被宣告棄養
3DS停產在2020 但大概18年末NS開始有寶可夢後 基本上
就差不多失去玩家跟媒體的焦點了
一廠早早就宣布不幹最低能操作沒有之一
gal會上正常,成本比較便宜,老任也不會管太多
乙女遊戲玩家就需要掌機啊,結果索尼自爆
WiiU也沒棄養吧,至少到最後還是有給曠野
14年自由戰爭失敗後就直接放爛了 後面只是死撐而已
認真,因為沒MH
PSP靠MH一飛衝天 PSV沒有,GE系列 討鬼系列也都沒有MH
熱度,最後就變GAL御用機了..
psv後期靠賣塊跟獨立遊戲混得還可以
無奈索尼提早放棄了
本家自己放爛,怪不了別人
WiiU在曠野之前,放空了多久??
一年吧 2016還有紙馬 雖然被罵
啊嚴格來說應該是5個月
開出就快死了
剛出
跟本家支援不支援關係不大 主要是產品同質性過高
沒有另外買的誘因
2015還有花枝
印象火狐也是2016
psv遊戲幾乎都有ps4版而且畫面更好,那我幹嘛買psv
記得有一說是psv搞了太多特規的東西導致軟體商開發困難
改選容易開發的任系主機
掌機阿。獨立遊戲專用機
另一個問題是psv正好碰到智慧型手機爆炸流行的時段
還有psv有跨3.4的遊戲優化幾乎都很差而且要買都是買ps4
版更別提原本psv版獨有的遊戲都上ps4了....只有自由戰爭
不知道是不是太丟臉不敢上其他平台
連攜帶用GALGAME機的用途都被NS搶走 哭R
噬神者跟闇魂真的扛不起銷量
一句話 沒MH 裝機上不去 遊戲賣不好 變雞生蛋 蛋生雞
3DS不是前幾天才漲價嗎 有夠屌的IP就算退休一樣屌
做那個後觸控版結果根本用不到 沒錯 我就是在說 ps4的
前觸控版
噬神者後面做爛了,不意外
同遊戲PS4跟PSV還要分別買真的智障 認帳號另一邊直接給下
載數位版不就好了?
如果當時戰神能在上面出新作,或是MGSPW是出在Vita或
許能救一下
GE3那是什麼垃圾,我覺得是人被抽去作噬血直接趕鴨子上
架硬要提早賣可惜了這ip
你覺得智障 可是廠商不想給你這樣賺阿
有傳聞是人手都派去做code vein導致ge3內容貧乏 這讓我
痛恨code vein到現在
索尼就是希望收藏控大小兩台的遊戲都買一片啊(現在是ps4和p
s5各買一片
覺得現在的Switch才是原本PSV該有的最終進化形吧? 聽說
第一版好像還有輸出電視的孔
初版PSV有一個不知道幹嘛的介面大部分人猜測是給電視輸出
那個孔就是要給電視輸出的,但是感覺就怕打到家機死
不開,後面改出VitaTV的時候有開出來
明明有能力成為NS卻被自家放棄真的可憐
當時ps4這麼成功 一秒鐘幾十萬上下
當然把這些盲腸割一割了
如果有心的話在PS4推出後就該升級個PSVPro
就死撐著 索尼早早就不開發本家 比老任WIIU早放棄
這樣還有人要吹八年喔?
PSV死前只有一堆AVG GALGAME廠商依依不捨留著吧
去查看看是遺產平台是幾年說的,還是你比索尼官方更懂
遺產平台?
PSV可以當作PS4的掌機 結果這概念基本上被NS發揚光大
不過也是任天堂本家遊戲真的太強了 反觀PSV當年根本P4
G遊戲機= =
然後又搞一個PSV TV完全不知所云…
同時間手機遊戲興起玩掌機的時間就被奪走了
27
首PoPSVITA在推出後 銷售量不佳 沒多久官方就宣布停產放棄了 明明畫面不錯 為什麼銷售會如此慘淡 不如PSP那種盛況呢? 是手遊和手機性能的崛起 導致PSVITA掌機的沒落嗎? --12
當年PSP的三廠遊戲其實真的不少,要說PSP純靠MH拼起來就有點太忽視那些三廠的努力 不過PSV/3DS跟PSP/NDS時代比起來,三廠對掌機的投入真的少很多 三廠對掌機投入變少應該有以下幾個原因 一、家機的開發需求越來越高,越來越難抽身去開發給掌機的作品 二、掌機性能也越來越高,以前那些三廠對於掌機作品就是賺奶粉錢的心態72
印象中有好幾個原因吧 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 2.搞PSV與PS3連動3
前面有回文提到 NS是吸取了PSV的教訓 讓掌機、家機二合一才大獲成功 這讓人突然想到 老任現在打死不出下一代遊戲機4
前面的回文都有講到原因。 但最近台灣有出平井一夫如何挽救SONY這本書。算平井一夫的自傳,裡面有提到當時SONY 的處境。 基本上就是PS3跟PS VITA 時期, SONY 集團整體是處於嚴重虧損的狀態。 家電部門被中國與韓國壓著打,PS、PS2時期賺錢的金雞母SCE在PS3時期是天天賠錢的燙手山芋。2
說起來PSVITA正好撞到智慧型手機崛起的時間 PSP時代PSP是個可以玩遊戲可以聽音樂可以看動畫 超好用的多媒體娛樂機 到了PSV這些性能全面升級,還多了拍照功能 然而這時候IPHONE4已經誕生了13
「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷5
PSV聯軍全部加起來都還打不過NDS上1隻黃色老鼠 2012/06/23前夕出現的梗圖 -- 南雲:「資本家的夢想是什麼?」24
其實PSV對索尼而言就是塊雞肋 基本上PSP的發展並不是完全成功的 當初索尼進軍遊戲業都是為了自家的影音格式 PS1推CD、PS2推DVD、PS3推藍光 這些讓索尼搶到光碟影音格式的主導權
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Re: [情報] SONY離職員工於Reddit爆料,SONY在4~5年我之前就發過一次文,PSV失敗原因很多,一半是科技進步,一半是索尼策略問題。 先把常見的一個迷思排除,萌夯 : 推 dos32408: 卡普空願意出mh的話psv早就贏了 04/12 00:16 PSP時代MH帶動PSP一波反攻,但也只限日本市場。 MHP1銷售380萬37
[情報] SONY離職員工於Reddit爆料,SONY在4~5年SONY離職員工於國外論壇爆料,SONY在4~5年前就在計畫停產PSV 國外論壇 Reddit 在近日有自稱SONY的離職員工爆料許多與PS Vita有關的幕後消息, 值得一題的是發文者的身分有經過論壇的認證。該爆料者並沒有談太多關於自身身分以及 工作的事情,但對於網友對於PSV的提問也以前員工的角度回答,其中幾個問題也給出了37
[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少31
[情報] 停止PSV商城 玩家的反彈讓索尼感到意外傳索尼忽視工作人員警告,執意停止PSV線上商城,玩家的反彈讓索尼感到意外。 今年是PS Vita邁入第十年,國外媒體IGN做了一篇詳細的報導,指出PSV即使商業上被 Sony視為失敗,PSV約兩年前停產,六年前開始SIE便不再開發專屬遊戲,但一系列的措施 使得PSV成為了掌上型Steam,並擁有一批雖然小但鐵桿的粉絲。4
[問題] 為什麼PSV當初會輸明明PSP和NDS感覺不至於差很多 但是PSV後來為什麼會輸呢 PSV畫面好 秘境探險 重力異想世界都是神作 也有感應 觸控 背面觸控 也可以用此作出一些超越樂可樂可原創輕鬆遊戲12
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?這邊要講一下,GC上的動物之森+ 是比NDS的動森還要早出 GC版2001年發售、NDS版動森要2005年發售。 而且動森+銷量並不差,可以說動森的基礎在GC時有打下來。 N64的初代動森銷量是33萬 而被任天堂官方列為第2代的動物之森+ GC版全世界銷量是在298萬5
[問卦] PSV爛就爛在沒有曠野之息嗎==?阿肥心血來潮把以前買的psv拿出來 兩顆香菇頭上的橡膠都都噁爛化== 充電充了30分鐘終於可以開機了== 當初一堆作品硬要發在ps3 ps4 psv上 讓人有可以在psv上玩ps4遊戲的錯覺5
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?: : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? 雖然NS確實是老任目前為止,性能最好的主機/掌機 但NS從來就沒有主打高畫質6
Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?PSV也是延續PSP將家機品質的遊戲帶到掌機上的做法,甚至直逼AAA大作 為了避免智慧型手機蠶食也將一些元素帶到PSV上面(例如電容式觸碰和3G機種) NDS固然是強勁大敵,至少PSP時代還能夠抗衡 然而問題出在SIE對經營掌機事業並不感興趣,直接將PSV害死 (私心認為PSV會失敗和SIE沒有認真經營有直接關係)
爆
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