Re: [問題] FF16今年還有機會維持在日銷年度TOP10嗎
https://i.imgur.com/NFdMbJa.jpg
馬車8跟斯普拉遁3年度銷量紛紛超越FF16
讓FF16滑落到年度第7名
而FF16也在上週正式掉出法米通TOP30
吉田的18個月的長賣計畫看來沒什麼作用
這段時間才多賣1萬多
而麥塊在這一個多月賣了5萬多
跟FF16僅差12萬多,如果年末商戰再衝刺可能追過FF16機率很高
加上瑪Wonder、瑪RPG跟桃鐵新作
FF16真的可能成為連年度TOP10都擠不進去的慘劇
※ 引述《livingbear (法田惠)》之銘言:
: 以往FF一直是日本的大作
: 日本銷售年度別說是TOP10,TOP5內都是穩噠噠的
: 像FF15年銷86萬進第三名
: FF7R95萬進第四名
: 目前FF16因為皮克敏4發售後竟然被擠到第5
: https://i.imgur.com/wV09BFK.jpg
: 光是上週週銷就又賣過FF16
: 以這點差距恐怕不久後就會被追過
: 造成FF16跌到第7
: 今年後面還要有瑪Wonder、瑪RPG跟桃鐵新作
: FF16保持在年度TOP10幾乎是岌岌可危
: 到底FF16能不能保住TOP10
: 還有沒有其他作品能夠爆賣的?宮崎英高的Ac6?
--
不容易 接下來還有大作
那個第五名是不是怪怪的
到底誰還沒買瑪車8????
月卡阿 我這個月還沒買馬8呢
這榜單看了還說FF16賣不好一定是SE黑
大哥沒有輸他一個人撐到了最後
曾經的百萬級大作變成這樣
至少單就PS平台是第一名,左踢法環右打RE4…想想日
本PS軟銷被任屌打…
我已經買了馬車八啦
皮克敏4已經快要是FF16的兩倍了耶
不掛FF 根本沒人玩
再長賣20年就可以達成目標了
日本還真的是Switch全面稱霸
看這榜單 問題是日本PS5被Switch屌打吧
有說FF7R說要移植到老任次世代了,移植速度很快趕得上
當新機首發
這榜單我只看到switch稱霸日本市場
隔那麼久才出 然後賣得比PS4時期多就好笑了
這個月還有伊蘇10耶日本銷量基本沒有救了啦
認真說FF16沒繼續免費更新去增加要素,要長賣是不可
能的,而且已經在開發付費DLC了,即使DLC有擴充要素
,考慮到價格,評價也不會好太多,只能放眼以後上PC
的完全版
西洽版最不缺整天黑FF16的
二手日本已經價崩崩慘了
9月一款fate一款伊蘇你覺得還會有沒買16的日本玩家跑去
買嗎
出了DLC 銷售會在拉上去的 請相信吉田
這榜單的問題應該不是FF16 而是PS5吧lol
誰他媽還沒買馬車啦 幹
你一個PS5獨佔還能進榜單就要偷笑了
NS新機確定明年要出了嗎 剛看GNN講的煞有其事
長賣18個月計畫是什麼鬼?FF16現在連前30都擠不進去吧,
大概要靠移植steam版才能繼續賣
索粉跟SE粉會跟你說這年頭誰還在看實體銷量的
前30指的是週銷量
上Steam我就閉著眼睛買了 15我到現在都沒開過
18個月就是pc上市都算阿
上pc又未必等於上steam,SE老招了
長賣又不是一直都賣很多,20年後還有人買的意思吧
20年後年銷量1套也算長賣啦
不是都比steam銷售量嗎 任在steam上一片都賣不掉 今島
基本上就是幹話不用想太多
應該是10位外確定了吧
看一下機種欄 學一下數據分析的基本
說實話皮克敏4銷量超過FF16還是有點訝異,畢竟皮克敏
過去都叫好不叫座,而且資歷比FF系列更年輕耶
如果只看幾種怎麼解釋火紋還是輸給FF?
長賣就是騙媽媽說暑假作業最後一週才會寫的意思
相信吉田
還好吧 這就是再說今年Nin要不要出10個遊戲的意思 更別
提還有MC之類的…不需要到10款就夠擠出
XXN贏麻了
se上兩款說要長期經營的遊戲一個叫巴比倫殞落一個叫復
仇者聯盟
長期經營跟長賣不一樣好嗎==
FF13、FF15也都是新機護航啊,人家也沒這麼慘
以前FF一直是日本玩家買PS主機的原因,結果現在FF的
招牌越來越失效了
長賣計畫要等移植了啦,沒有新推力的話,PS5受眾差不多飽和
了
能進這榜單該感謝這個作品叫做ff 也該感謝一堆人在那相信
吉田,不然這遊戲拔掉這兩個,上榜機會幾乎0..
NS新機幾乎是篤定明年了,但如果NS還能賣,搞不好會再壓一
陣子(欸
我比較想知道馬車八和主機(帳號?)數到底幾比幾了
這只是剛開始,要相信吉田
日本口味就比較偏阿,RE4法環霍格華茲都上不了榜
PS5只有他上榜這個應該算厲害吧
伊蘇跟這榜單一定沒關係的
不是網遊要怎麼長期經營啦 一直改這個名詞有什麼意義呢
?
你劇情就這個樣子,再擴充如果不是像15那樣出現不同結局
,頂多也是做之前故事,整個遊戲的形狀不會變
71
[閒聊] NPD分析師終於發表對FF16的評論Final Fantasy XVI has done... fine. No, it hasn't sold the most ever of anything and no it isn't a sales failure. It's done fine. For some reason this has completely broken some fans' brains. 「FF16做得…很不錯。不,它不是系列中賣得最好的一款,但也沒有賣得很爛。70
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬) FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬) 其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題, 在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)47
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能 我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作 但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績 沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇 我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬46
[閒聊] 皮克敏4日本首周銷量超越ff16累積銷量法米通日本實體銷量7/17~7/23 皮克敏4實體僅用三天超越了ff16五週的累計 ff16感覺連二創都沒什麼熱度31
[閒聊] FF16在日本為什麼會賣輸皮克敏4汝題 記得FF系列在日本其實一直都賣的不差,可以說是SE二巨頭,另一個是DQ,而皮克敏則是在 老任IP中算後段班的。 結果這次FF16累積了好幾週的銷量,直接輸皮克敏首周銷量,現在也越賣越少片,皮克敏還 可以賣出5萬片以上。26
[閒聊] FF16有沒有帶起PS5的銷量?與其在那邊擔心FF16的銷量 索尼這邊的問題反而還比較大吧 聽說索尼給的獨佔費 是連吉田以為索尼是不是寫錯數字的程度 看來給的真的是蠻多的6
[閒聊] 一直有奇怪的FF16銷量訊息是發生啥事如題 很奇怪 如果FF16賣得很好 那就賣很好 可是看到這些說賣很好的訊息很奇怪2
Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套FF16照這熱度 賣多久銷售量可以超越 NS的馬車八和任天堂大亂鬥呢? 我很好奇 --2
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:這真的要分開看 日本 歐美。 歐美評價我記得還可。 FF15 首發一個多月又多出貨100萬, 就是這個現象。 : 口碑糟糕造成下滑率慘烈也只能說是應得的- FF16賣的不夠好 所以吉田抱怨遊戲平台應該要統一 不過統一遊戲平台後 FF16跟馬車八在同一平台上競爭 FF16是不是就可以賣贏馬車八了呢?
爆
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