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[閒聊] SGF主持人遭批:去看遊戲製作人員名單!

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betweenus020
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夏日遊戲節主持人Geoff遭批:去看看遊戲製作人員名單吧!

2025/06/09 Gamersky

https://www.gamersky.com/news/202506/1940654.shtml

一年一度的夏日遊戲節已經落下帷幕,不知道大家對此感受如何?在直播中,主持人Geoff Keighley指出,2025年許多小型遊戲獲得了出乎大眾意料的成功,他特別提到了由Sandfall Interactive開發的《光與影:33號遠征隊》,稱其是「一支不到30人的團隊(a team of under 30 developers)」打造的「一項里程碑式的成就」。

不可否認的是,Sandfall Interactive本身確實是一個僅有30人左右的小團隊,這也是遊戲創意總監的說法。但「遊戲僅由30餘人完成開發」這種說法並不嚴謹。

首先,30餘人的小團隊不可能完全承擔本作全部的開發工作,遊戲有很多部分都要得益於工作室外部的外包成員才能完成:韓國的動畫師團隊、波蘭的QA人員、配音演員、動捕演員、音樂演奏師等等。《光與影:33號遠征隊》時長七分半的製作人員名單也印證了這一點。

外媒PCGamer表示,承認這些貢獻並不會貶低Sandfall本身的成就,絕大多數人都非常認可他們的工作,而他們也值得受到讚揚。但有意或無意地模糊開發團隊成員的真實人數,實際上是在暗中區分了什麼是真正的遊戲開發,什麼又不是。如果我們不想為一款遊戲發售時因漏洞百出而惱火,那我們就應該平等且認真對待諸如QA測試員等通常會被外包出去的工作,並接納他們為遊戲開發當中重要的一環。

Bithell Games創始人兼遊戲總監的Mike Bithell這樣評價夏日遊戲節:「非常明顯的一點是,團隊規模中「美國和西歐以外的外包大軍」經常被忽略。這一點讓我感到非常不舒服。」

去年斬獲無數獎項的《小丑牌》的開發者Locakthunk也對此表達了不滿,他認為人們總是說《小丑牌》是一個人做的,「但我感覺這種說法無意中助長了「以小搏大」的英雄敘事。不,這遊戲不是我一個人做的——去看看製作人員名單吧。」

Geoff還將即將推出的格鬥遊戲《Acts of Blood》描述為「一名開發者和九個跟他一起工作的朋友」。遊戲授權製作人兼顧問Mike Futter評價道:「那這就是10個人而不是一個人。《光與影》毫無疑問是一場勝利,但它並非是30個人完成的。外部承包商提供了重要的勞動力。而我們正走在一條危險的道路上。」

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Airhiker06/09 21:37game journalist 就是一個毒瘤的存在,這種文章少看一

Airhiker06/09 21:37點kekw

aaronhkg06/09 21:37一個開發者跟九個朋友這種話怎麼講得出來啊XD

vsepr5506/09 21:39蝦雞巴吹的越來越多了==

jackz06/09 21:50我覺得只要有領到錢在開發遊戲的都算開發人員

storyo1141306/09 21:51對 遊戲到玩家手上真的很多關 不用刪掉那些中間幫手

Muilie06/09 21:53他是個商人,要聳動一點人家才回來投廣告

laipenguin06/09 22:09以後要講九個義工(X)

shinchen06/09 22:11現在就是觀眾買單這種論述就會一直講 33人屌打ubi2萬人

shinchen06/09 22:12這故事推文也還是一直很愛講 反正現在是大公司在挨砲火

shinchen06/09 22:12等這個論述傳到連慣老闆都信的時候就是災難了

hellowings06/09 22:29雖然看起來很像找碴 但一個開發者跟九個朋友確實誇張

mrmowmow06/09 22:59什麼?夏日遊戲節結束了?任天堂nd呢?

h7531141806/10 00:28這種吹太誇大沒被提到的幫手跟出資的背後協助的人都值

h7531141806/10 00:28得被感謝