[33號] 總監:光與影若交給育碧做,可能要25年
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《光與影》總監表示若是育碧開發或需25年
由前育碧開發人員創立的Sandfall Interactive以全新的日式角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》挑戰AAA霸權,推出後便馬上大獲成功。遊戲總監Guillame Broche近日接受採訪時坦言,若作交由育碧開發,可能需要長達25年才能完成。
Guillame Broche表示,在大型工作室推行創新的企劃極為困難,從故事概念到玩法設計,每一步都需經歷相當多審核與高層質疑。若提案者不是處於決策核心位置,相關提案根本無法進入實質開發流程。
他進一步指出,即使獲批開展項目,也容易步《怒海戰記》的後塵,作品歷經了十年反覆修改才最終推出。相較而言,Sandfall作為中型獨立團隊,無需受限於繁瑣的公司流程,團隊更能專注於打磨遊戲。
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偷臭(′‧ω‧`)
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女孩子玩魔物獵人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度
https://i.imgur.com/nDM7D2A.png 唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭
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臭爛
是明明白白的臭,沒有偷臭
沒有偷臭 正大光明臭xd
沒有偷臭 正大光明的臭
以往這種大公司反覆審核的流程是為了減少失敗風險 結果...
單純只是育碧冗員太多吧,可能想到新玩法結果被DEI冗員
說應該要加這加那
核心玩法機制本來就該少數人員討論確立就好 經過層層審
核修改只會越來越變調
真假 育碧25年能做出來?不會做到一半砍掉重練?
或者講難聽點也許那些高層根本就沒在玩遊戲
我覺得如今的ubi大概頂多給一年就不做了xd
馬克宏都來稱讚了,當然有底氣這樣說
怒海戰記真的是笑話,海戰豐富度還不如人龍8外傳
光是主要角色沒有黑人就要重作了
就大象難跳舞
你憑啥這樣講 有在育碧工作過嗎? 喔還真的有 那沒事了
這已經不是偷臭了
就當真的花25年做出來也是屎味開放世界
正面臭ubi
25年肯定夾雜了自吹成份xd
笑死有夠臭 XDDD
還真的有資格臭XD
UBI就欠臭 不然怎麼會走到被騰訊拆分的下場
等那些DEI委員審核然後退件要你這邊加點黑那邊加點肥 還要
各種離職了就拼命臭耶ww
他們25年都做不出來,還會給你偷塞一堆垃圾
25年也太看得起育碧了吧,52年還差不多
有彩虹的顏色 還要強制用他們的人做 我想做甚麼都不成
現在臭UBI就有流量啊,當然臭XD
往好處想還有人願意臭,沒人在乎才是真的完了
他的意思應該是包括他自己要升職到夠高的位子才能提出原創
的專案,不是說做遊戲要25年。
笑死XDDD還真的是非常可能
這不算臭吧 就只是說明大公司體制有多笨重
ubi才不會磨25年 直接砍了
正向一點他只是在說大公司想弄新專案的困難點啦
沒有偷臭啊 直接指名了
基層工作能力和態度差,高層讓公司原地踏步
不講清楚會以為他腦子有問題覺得做一款遊戲要25年
感覺有恨意 但真的有資格講 沒DEI介入就是能有好作品
光看製作團隊合照就知道他們不會搞那些有的沒的
笑死 吃了無敵星星講話就是不一樣
畢竟UBI連內部公司信件表情符號都要被DEI審查
這算退隊流嗎?
提案就被否決了哪來25年給你做
怒海當初E3公佈時就感覺不錯了,結果一直拖一直改直接
變大便
33要是有DEI 主角一定黑人 露涅半邊光頭 小妹黑肥胖
層層審核的結果就是什麼都UBI化了
又臭笑死 每個高層都摻一點意見
就不是原來發想的那個東西啦
對前東家怨念很深喔XD不過越大的公司一層接一層溝通確
實容易這樣
怒海等8年還比黑旗退步也沒想過
重點是育碧粉還沒辦法回嘴,因為人家真的在裡面待過
夠嘴 我喜歡
育碧的話會叫你那邊加入DEI,沒DEI就各種擋你的手段
每一步都要賺,公司越大就越冗
高層就跟智障一樣 整天不想扛責 那你坐上幹嘛 想出一
堆白癡步驟甩鍋
太直接了 句句穿心
他講的不是審查的問題,是在大公司資歷不夠連提案的機會都
沒有,要提出原創專案要成為講話很有分量的製作人才有機會
大公司就這樣,人多嘴雜還有制度問題
不包提案者升到高位 正常可能也10到15年左右才做好一款
怒海戰記當初還用4A大作來宣傳 無法想像ubi可以生出光
與影這種作品
ubi這種超大型公司,案子要審好幾層不說,還會要被各
種獨立部門檢視性別性向文化DEI合不合內規
看標題我就笑了 好臭 哈哈
先離職然後以DEI顧問的身分回來空降可能升得比較快
笑死,我喜歡
臭爆
臭的好 所以我買了
從這案例可以看出當公司規模擴張反而不利於遊戲開發
然後還會一堆微交易
偷臭育碧
今天很嗆是把
應該吧,用自動翻譯找的。
笑死
公司規模越大越不容易創作啊,創意跟熱情都被階級
審核的磨光了
大公司就是這樣 一個東西一堆人有意見 很難推
這是事實 不是臭
在底層打拼升上去提案被打槍一句這個會賺嗎,DEI空
降一句作這個穩賺然後爆死還把責任推給底層,在座的
各位誰脾氣好到不會成功之後酸爆UBI這種垃圾?
做33那群人搞不好裡面就有被ub排泄出去的
現實退隊流
還真的有w 只差一個goty就是完美的復仇了
公司規模大就不能搞好 也不是這樣 看看日本那幾間
規模還是其次,真正的問題是決策者為了dei搞事,遊戲
開發本質終究是要好玩,開發的個人理念不能反客為主
。
上面高層決策失敗,沒參與製作的被開除
超臭
33給UBI做男主角變黑人小妹變跨性別 然後多一堆罐頭
支線
我覺得不用3年就被育碧整個專案砍掉了
波斯王子評價很好也是砍掉了
他的意思是你要在UBI至少有25年資歷才有辦法去提類似
案子
有意見的人多 就很難做出有特色的作品
體系越大越容易有這個毛病
笑前公司做不出來啦,呵
沒有偷偷來
酸軟的欸
直接臭爛XXDDDDD
臭 但是中肯
而且他們是最有資格臭的過來人
沒有肥醜噁心人元素在ubi根本不會通過
笑死
現實退隊流
UBI每個開發都要層層上報審核問題,他又流行dei要素太
少一定打回去
怒海戰記爛到不如人龍八外傳?真假?人龍八外傳只是蹭
海盜主題而已。
爆
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