[閒聊] 原神到底是不是開放世界?
→ GrimmNotes: 開放世界=/=開放地圖,原神是開放地圖,不是開放世界 10/04 20:36
剛剛看到有人說原神是開放地圖 不是開放世界
想到這問題吵了好久 好像都沒定論
到底原神484開放世界
官方來看的話明顯是
https://i.imgur.com/86tAGww.png
但是反駁的人認為原神很多地圖的都卡任務
無法自由探索
現在風向是偏那一邊?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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第一次看到有分開放地圖跟開放世界的= =
推
賽爾達是的話原神就是
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他就不是單機== 地圖還沒全開 你是不是想凹這個
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也有steam遊戲自介寫廣受好評結果被噴爆的
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不算,很多東西會被劇情或任務限制,又有前置的設定,不
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符合開放世界的定義
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是不夠開放的開放世界
推
光是開放世界的定義就有得吵了…
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廣義來說是 狹義不是
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定義都人自己訂的
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算是沒有很開放的開放世界
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其實就容易流於戰定義+1
推
類開放
噓
吵這種定義是吃飽太閒
推
開放地圖就類似漫威蜘蛛人、人中之龍那樣沒有時間流逝、
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氣候效果吧?
推
就像什麼是3A遊戲也可以有很多種說法
推
會叫你前面的區域以後再來探索的新概念開放式世界
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米又贏
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任務就只能照著走 一點都不開放
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下一篇:到底算不算抄襲
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類開放吧
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沒事GTA以前也是要跟主線跑才給你開放地圖
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前面的蛆也算是一種軟性牽制 觀感上要比空氣牆硬擋好一些
推
是不是有很重要嗎
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前面的蛆不算批評原神不是開放世界的理由吧,主要是如稻
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妻本島或3.0後的任務開圖設計,變成有部分地區是受制主/
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支線的
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不然除非能做出循環無邊界,有世界牆的遊戲都不是開放世
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界了
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是不是為什麼重要喔?其實就...商業貼貼(X
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我指貼屬性抬身價
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那法環是開放世界嗎
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法環要進王城 也是要條件啊 老實說 要地圖完全不卡任務
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能隨便走 那應該沒幾款是開放世界了
推
far cry 也是這種形式開放啊
推
開放地圖是為了嗆原神創造的新名詞嗎
82
[問題] 就快兩年了 原神的優勢還在嗎兩年前原神颯爽登場 雖然因為角色那用滑翔飛過大草原的畫面 被不少人噴抄襲塞爾達 不過憑藉著開放地圖和精美日系畫面與角色 還是吸引不少人嚐鮮71
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎漸漸變多? 呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文 ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比 亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服32
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?可是我原神從來不在手機玩耶 手機只是課金開一下,之後就用電腦了 所以這不是主因吧 我倒認為原神是幾個特色贏其他遊戲 首先是獨創性:萌系開放世界手遊22
[閒聊] 原神的"元素"玩法和薩爾達的到底差多少薩爾達喘說有開放世界和元素玩法 原神有開放地圖和元素玩法 不知道兩者個元素玩法差異在哪 有沒有C洽 --17
Re: [原神] 是不是該設計地下地圖了有時候沒地圖看反而才有真正探險的樂趣吧 開放世界遊戲的樂趣本來就是探索 有了地圖你可能反而陰影開一開 其他小地方任務的路線上不會走到就不去了 傳點開完就不過去了5
[閒聊] 現在入坑原神,正式時候嗎?原神 世界開放地圖 不同類型戰鬥系統 能進行多人連線 還有風靡全球的雷神將軍15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」11
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?原神大世界不是撲滿嗎?(認真) 做得比原神好的開放世界多的是,玩原神不就是喜歡角色要抽角色嗎? 用這個想法,每塊地圖的其中一個定位就是一個一個一個放著原石的撲滿。 你今天喜歡這塊地圖,你玩這塊地圖就是為了玩。 你今天不喜歡這塊地圖,那就不要玩。等哪天你缺了原石,再來開撲滿。9
[閒聊] 崩鐵為啥比原神燒手機啊如題 我原本以為崩鐵是回合制 加上開放地圖 應該比較省資源 剛剛看手機評測6
[閒聊] 是不是很多人搞混開放世界和無縫地圖是不是很多人看到地圖很大、沒有太多接縫 (例如原神 就會覺得那款遊戲是開放世界 有沒有這方面的餅乾 到底什麼是開放世界
爆
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