Re: [閒聊] 任天堂為什麼能爽吃藍海市場?
(歐美大多數遊戲獎項都有家庭遊戲這個分類)
微索就有時候自家出一下家庭遊戲,但通常都賣不好,就很少再出了
基本上會玩家庭遊戲的不會買微索,三廠也都是推家庭遊戲給任天堂主機
比如說Just Dance甚至到2020都還在出Wii版,WiiU版則出到2018年
會想玩家庭遊戲的基本上首選任天堂主機
除非說任天堂推的家機不太行的時候,比如說WiiU,不然就是買任天堂掌機
任天堂更是平均每個月都有一款遊戲推出
當微索兩家都在高畫質3A遊戲互砍的時候
NS是掌機,家長會買小孩子玩,也可以插上電視當家機闔家歡樂
小孩子還可以帶去學校跟同學在下課玩,在家想玩就拿起來玩
這整個就是最適合家庭的遊戲機,適合家庭的遊戲也最多
所以這藍海就老任自已一家吃了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.23.139 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: krousxchen (36.235.23.139 臺灣), 06/20/2024 20:27:44
推
在家庭遊戲市場這塊目前任確實是獨霸
推
問題還是 憑什麼老任的決策都這麼剛好能在這點佔優
老任在NDS之後就一直研究能出圈的遊戲 所以老任遊戲在非玩家之間的知名度高很多
※ 編輯: krousxchen (36.235.23.139 臺灣), 06/20/2024 21:49:57→
與其說是決策,不如說他們的企業文化就是這樣啊
推
老任對遊戲的態度一直以來都是「商品」 跟索軟目標在
→
第九或第十藝術完全不同
→
「商品」的定位就是要「賣出去」 所以不能像藝術或教
→
育市場那樣限制客群 索軟就是把自己的東西想得太高尚
98
[討論] 任天堂到底可以靠瑪薩寶撐多久啊?如題,目前的遊戲界扛霸子-任天堂 在行銷上非常聰明,無論隔壁家性能怎麼疊 你永遠在軟索的機台上玩不到瑪薩寶。 也因這個緣故很少看到任的主機輸到哪裡去84
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)51
[閒聊] 最多臺灣玩家入坑任天堂是NS嗎紅白機、超級任天堂 是蠻多人的童年, 或是家中長輩買來所以在童年玩到。 GB、GBA、NDS、3ds這些掌機, 也是不少人的國小國中高中回憶。49
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?當初NS的推出是因為Wii U大爆死下推出的, 當時根本就沒人看好NS好嗎? 認為它很雞肋,說它是家機?性能不能跟PS、Xbox相比, 說它是掌機?續航力一開始只有3-5小時,跟●一樣, 就算新版電力加強也沒多好。17
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?如果NS當初一開始首發推出的是WiiU的首發遊戲陣容的話 那這世代肯定會輸 曠野之息最晚推出也不能超過一年,一年以上就沒救了 依照以往主機戰爭史,開局不利只有一年的時間能推出超級大作挽回劣勢 而NS首發曠野奠定了勝局8
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?我個人是在NS才認真加入任天堂的行列 (玩過3DS兩個月) 以前完全沒有想要買Will U 有個很大的坎在 老任好玩的遊戲有一大半在掌機7
[閒聊] 任天堂掌機熱銷 為何很難反應在股價?如題 01年Gamecube發售後 因為PS2等強敵的競爭 任天堂股價處於疲弱不振的狀態 這段期間NDS陸續推出<腦白金>跟<任天狗狗>在遊戲市場爆紅4
Re: [閒聊] WiiU也太佛了吧!→ NankanAvenge: 與其說趕鴨子上架不如說太雞肋了 有wii的人應該沒 06/05 13:48 → NankanAvenge: 啥意願買這台吧 06/05 13:48 基本上 WiiU就是Wii的HDMI版 大眾對它的理解也沒錯 就只是Wii的加強版1
Re: [新聞] 任天堂「史上最失敗遊戲主機」 官方WiiU棒就棒在Virtual Console 橫跨FC SFC N64 GBA GC NDS WII WIIU 讓它成為究極的任天堂機器 是懷舊遊戲迷一定都要買一台的 畢竟現在NS採訂閱制 你已經不能擁有這些老遊戲了
爆
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