[閒聊] 荒野怪少?是一堆人只願意欺負看板龍吧
荒野打到現在
也開始刷想要的裝了
再刷裝方面荒野和世界最大的差異
就是荒野的高階裝和武器需要很多龍的材料
而也因為這樣所以並不是每隻龍對應都有高階裝和高階武器
猜應該有部分是為了省荷包和作工的原因
世界是每頭龍都有對應的各級裝和高階武器
相對來說要湊裝就很簡單,卻也很難
因為材料有時候真的和看臉
荒野在這方面則簡單很多
可也因為這樣每套裝的技能實在是千言難盡
這次不是卡洞就是卡技能
再不然就是外觀很點點點
也因為這樣
顏值好的外觀和武器就那一套
所以幾乎所有人都會做那一套
這幾天玩下來看到別人的配裝幾乎沒差多少
打怪只要排固定的煌雷、鎖刃幾乎一堆人都會排打
可打鎧龍、章魚和猴子就鮮少人會過排進來打
簡單的說荒野感覺上就是技能難搞的
沒幾人願意打,簡單好欺負的一堆人都願意花幾分鐘打一場
像鎧龍這種機車龍種會陪你打的幾乎就只有NPC
而已也不知道是不是一堆人都習慣NOC幫補的緣故
打了那麼多場有人進來陪打或是去幫人打
都會發現現在好像打荒野的人
都很少配廣域或帶粉塵
也不知道是不是都因為打怪5-10鐘一場的緣故
現在沒幾人會帶幫補恢復、帶炸藥或是陷阱
也不是知道是不是因為荒野太過速食的關係
現在已經很少為了削龍的血帶大爆彈桶G了
感覺上這似乎不是好事
荒野似乎讓打魔物過於簡單又沒策略
不過這也沒什麼不好就是了
最怕的就是後面DLC要是來個世界難度的龍
就不知道會不會因為難度陡升
會有多少人會開始唉唉叫了
總之,荒野真不是怪少,
而是現在好像都只喜歡打那幾隻
較複雜點或難搞的就比較少人願意花時間打
上面說的就連ID是日本名字的也是這樣
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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獎勵問題吧,你要刷8級零件和三級珠幾乎都是打黑蝕和鎖刃
不喜歡打鎧龍太正常不過了,我自己打了幾次現在也不想打他
它自己設計成只有其中幾隻能拿到最高階材料打其他都做白工
我都進鎧龍場練級耶 弄個水重弩就輕鬆打
世界崛起很難的時候,也沒人在灑粉和廣域化啊==
世界我就常遇到有廣域的 至少粉塵必定有遇到 至少遇見遠程武器時最常碰的 崛起沒玩 也不知道是不是因此改變習慣
※ 編輯: mazinkisa (125.231.140.227 臺灣), 03/22/2025 21:42:59你要的那些在世界也是打比較困難的目標才會這樣帶
問題是其他怪你END GAME根本沒有打他的理由
只是你講的這幾隻也沒什麼難度阿...
那是因為大家該刷的都刷完了 現在除了凹珠子凹機械零件
大小金也沒事做了
打冥赤龍怕失敗我是有出過專坦或奶媽
你要怪卡普空啊 我開五珠章魚一下就滿人了 沒用怪去篩
救難我要珠子幾乎都打鎖刃哪有辦法
現在真的就是 上線 歷戰鎖刃黑蝕 下線
鍇龍不是弄個水屬重弩就當狗打的嗎
珠子零件給的太大方 看來也是個缺點
你把8級零件和三級珠也分配給其他怪~就不會都黑蝕鎖刃了
以現在野團現狀,除了地圖王+黑白 其他怪不是只要倒地就
不用動了嗎?一路麻眠控到死 力戰更慘歷戰傷
哪有什麼技能難搞,都當野狗打的東西,沒人要打純粹就是
沒價值
大家其實沒有很愛打黑蝕這種愛亂跑又用地形婊你的龍
這幾隻又沒多難 難的只有過動黑蝕而已 endgame不刷那
幾隻根本沒什麼獎勵
而且荒野現階段你四大錘怪物HP也不夠你打啊
不然還有誰能打
黒蝕也不是每天出
可以叫鷺鷹來喝水磨刀,廣域or粉塵的必要性小了很多
自己照顧好自己的血量啊 沒人在管其他人的死活
除了那幾隻最強的怪,其他怪根本打木樁 上位強度就這樣
現在技能跟裝飾槽這麼少 攻擊都不夠放誰要放廣域
了
怪的血量也少到根本不需要浪費素材放爆炸桶
不是啊...鎖鏈黑蝕以外的龍噴的東西就比較少 怪玩家
不打咧
這代我單刷連捕獲都懶 多打幾下就死了
目前魔物就真的沒啥必要眠爆啊 大家直接尻一輪還比較
快 沒人放大爆G我倒覺得很正常
至於灑粉我是會帶啦 這就個人習慣 也沒啥好說的
這代沒有捕獲才能獲得的素材,捕獲也沒有必要性了
我看到有人眠我是會停手,結果大家都沒爆炸桶XDDDDDDDDDD
遇到四個強勢武器根本MMO在速刷副本
等大家放爆桶的傷害你不如直接繼續扁一波
這代捕獲就是省點時間懶得跟魔物7788
現在麻痺這麼強勢,上位真的是稍嫌簡單,我打到現在野團
只遇過一次三貓,其他都是唰唰唰
要眠爆就是那種容易出事所以要炸牠一波的魔物多了大家
才會開始弄啦
現在除了黑蝕龍以外 有哪隻容易出事 黑蝕還是因為爛
場地才容易出事XD
對 帶麻痺武器的一堆 打一場麻2~3次是基本 搞的我為
四個人刷就知道,麻痺太強 歷戰傷口機制白癡 怪根本動不
了就被亂刀砍死 全程倒在地上抽
歷戰黑蝕龍現在三貓率也低很多了
了錯開還弄眠武 就變成打一場配合好的話麻2~3次又睡個
容易出事的只有歷戰鎖刃黑蝕,頂多再加個凍峰
2次左右 隨便揍都贏
歷戰傷口強制倒地這個真的該改掉或削弱,這機制太強了
一定要麻的阿,麻個三次後我就會換爆炸武器打
我玩笛的,還特別不帶麻笛了只敲頭,然後就跟上面說的一
樣了,麻完歷戰傷口,然後被敲暈,暈完沒多久又麻
怪躺在地上抽的時間比站著時間還多
就...你不可能去影響全玩家怎麼玩 因為怎麼玩一定是遊
戲去影響的
普通傷口還不會倒地 厲戰的直接躺 真的太神奇了 大自然
你想變的比較順自己意那就只能自己去調整改變
除非魔物瀕死跑了 不然剩下也不花多少時間
就真的沒必要眠爆啊 浪費時間 我現在除了黑蝕外都不
怎麼帶陷阱了 打死也差不多快
這幾隻裝不好用 武器也不強 那除了大小金以外有什麼理由
去刷? 挑自己有需要的魔物刷很正常吧?
我覺得瀕死亂動還是有點花時間,所以我還是會出陷阱捕獲
反正現在陷阱和麻醉球靠奴工去採也穩定生產了
我會捕獲+1 也勿是怕意外 就覺得省點時間XD
*不
像獄燄鱆我跳下去直接放個陷阱 隊友尻一下我丟兩顆就
可以結算啦XD 當然打也就1~2分鐘的事 加減省= =
鎖刃龍珠子多啊 而且大部分都三級珠啊
鎧龍沒好康的拿當然沒人要打啊
鎧龍可以刷HR阿 野團一堆近戰打得很慢
不如自開水重弩速刷
怕出事就帶NPC就好 各種幫忙都比真人還積極
獎勵方式不就叫你去打鎖刃跟黑蝕
荒野難度最高就那2隻 其他跟野狗一樣帶NPC也是隨便打
不然老卡先把尾王拿出來給人刷再說吧
絕對數量少不說 你獎勵給的爛怪人不刷別的魔物?
請問一下我要刷那些12級珠跟67級遺物幹嘛?
何況我HR 140都沒有砲術3 誰跟你在那邊浪費時間打下級任務
問題是眠爆常常也沒有比較省時間阿
放陷阱是會放的,眠爆就省了,如果說打古龍可能還會
但現在也沒有古龍
可是只有鎖刃跟四大天王會掉三級珠跟八級機械素材,其
他怪做完裝根本沒理由去刷啊
現在不就只分成歷戰黑蝕龍跟簡單好打的怪兩種嗎?你想
要隊友帶廣域粉塵,那你就自己帶個友愛套裝幫別人灑
不刷那幾隻要怎麼拿現階段畢業裝
速食玩家很快就會褪去 現在白金率每天多0.2% 環境要論
可能還要再一陣子
就算是速食玩家好歹也是刷完目前版本的怪了
啊沒辦法,有難度又有趣一點的就兩隻,趕快出新的再上線開
刷
鎧龍肚子破甲露出來後水屬打很快吧
不過鎧龍大砲真的帥
怪的數量就是毫無爭議的數值,荒野就是怪少有啥好
討論的29會大於34嗎?
R6R7機械武完全沒有刷的意義,所以歷戰一二就沒什麼打
的必要
眠爆的問題全部人慢慢擺炸彈的時間不如直接開扁
爆桶那幾百傷害還要慢慢擺 真的直接開打比較實在
事實就是最少怪啊 扣掉護獸湊數 加一隻不能刷的尾王 更少
了
把纏蛙用成八星難度獎勵,一舔必殺,我也蠻樂意打的。現在
有點威脅的就七八星,獎勵也比較好,最後就變成只有那幾隻
再輪
不少武器這代輕鬆高傷,大爆G相對沒那麼好用
樓下說世界EG一樣
排打(x) 接救難信號(o) 通常我都是直接接信號的,全平
台不怕找不到人刷
不是哥們,要刷珠刷機械武誰會打低等怪,只有地圖王+
鎖刃黑蝕才給最好的啊,到底在供三小
我玩弓拉矢 爆桶都擺身邊 等自己來撞
獎勵問題,跟其他場地怪物跟出沒問題 你怪人家只欺負看板
龍之前怎不想想這些問題
不過在怎樣還是比RISE剛出時來的好,RISE初期想刷怪還只
有自由任務能接,要刷同一隻怪就一定同個地圖同個環境,
更單調更無聊
後面就缺珠子阿,好獎勵的不就鎖刃、黑蝕
你去怪卡普空為什麼纏蛙不掉8級碎片啊
刷珠子和機械就那幾隻有高等的
纏蛙掉8級碎片就只會變成一堆人改打纏蛙而已,更無聊,
除非變纏蛙歷戰王
你搞錯重點了 不是那些怪複雜沒人想打 是報酬不優沒人
想打
而且鎧龍也沒多機車 拿速射水弩打隨便都三分台的怪
遊戲獎勵機制出了問題 就算每隻魔物動作設計再優秀
有趣 就是沒人想去打中低階魔物 因為獎勵都是垃圾
如果中低階魔物能農食材 相信願意打的人會更多 讓喜
歡逛地圖採集的去以物易物 讓喜歡打魔物的去打中低
階魔物獲取食材
方法雖然很簡單 但德田組覺得自己地圖風景設計得好
棒棒 肯定是要你去把地圖逛飽逛滿 唉
獎勵差太多了啊,刷珠子只能找鎖刃龍,其他怪掉的等級就
是差它一截
血量太少 隨便配都能玩 我朋友才配一個半調子麻痺片手
和我吵
他出攻擊技能但不出連擊和屬攻還有特殊會心 打輸出屬攻
也不是 打麻痺輔助片手又不是= =
食材活動任其實就是上面要的了,只是他放在活動任
好好笑 算數都不會
食材活動任務 第一與魔物連結低 炎尾龍跟起司的關聯
是啥反正我是不懂 第二搞限時上星期刷炎尾龍刷到吐
可是不刷誰知道下次什麼時候有機會
樓上,活動任務照世界的經驗來看是會輪替的
把一些食材大量點放進5~6級任務就比較多人刷了吧?
活動那個雖然刷很快但是很無聊
無聊到我覺得自己換還有趣點
怪少獎勵還集中在那幾隻身上不是變很正常的事嗎
拿rise救援的是不是忘了 最少rise都還有古龍啊
大家好溫柔
90
[情報] 關於荒野的裝備與技能設計首先是這代不分男女都可以穿男/女造型的裝備外觀。 新增了根據特定群體發動的技能,比如是需要身上穿著獸龍種裝備來達成發動條件。可以 更大幅增加配裝自由度。 武器本身具有特定的攻擊技能,因此切換武器並不需要更換全身裝備。(跟我之前猜測的65
Re: [問題] 請問魔物獵人 荒野的難度身為一個從MH初代就開始玩的老獵人,玩過dos、2、2g、3、3g、XX、rise,我可以大聲跟你說荒野應該是最親民的一代; 不只是難度,各武器的好玩跟上手容易度都是首屈一指;我覺得原因是各種武器的動作細膩度有調整,你可以在很多的動作間轉向、翻滾,節奏也很好抓; 加上NPC跟坐騎的加持,整體主線的體感是很舒服的。(當然更舒服的是很婆的女角) 我第一次貓車是在凍峰龍的大招沒意識到是必死招,用緊急翻滾還是死, 也是主線到KO白織龍唯一貓車的一次。36
[討論] 荒野這代會不會太簡單如題 我雷龍狼那代老臘入啦 就是p3高清獵人 世界有打完黑龍 我真的覺得荒野會不會太簡單31
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[閒聊] 魔物荒野跟其他遊戲比算好嗎如題 如果不跟自己(世界崛起)比 跟其他遊戲比的話荒野算好嗎 以荒野投入的資源規模時間還有遊戲售價跟內容來說 畢竟一年後必出DLC26
[情報] 魔物獵人荒野 實體版預購資訊正式公開PC、PS5、XBX《魔物獵人 荒野》實體版預購資訊正式公開! 本作將於2025年2月28日狩獵解禁! PS5、XBX《魔物獵人 荒野》亞中版 NT$1,890 PC《魔物獵人 荒野》亞中限定版 NT$1,890 -特製典藏鐵盒21
Re: [萌夯] 荒野這代有比崛起更像半成品嗎?窩比較好奇終盤刷裝是要幹嘛 像其他遊戲還有SPPEDRUN 或無限地城 甚至是pvp天梯系統 但魔物後期比較有難度的就鎖刃龍和黑10龍 但這兩隻即便是高星歷戰 裝備ㄅ好也能打吧 裝備做起來也就只是差幾分鐘而已拔12
[魔物] 又新又舊的荒野獵人終於也HR60+了(全破)沒玩過世界、崛起 上次玩萌夯是魔物獵人4的時候了 經過這幾天的努力我也68啦 OBT的時候被鎖刃虐爆,非常期待荒野會有更多高難的龍11
[閒聊] 魔物獵人-荒野配裝器上線先附上網址 這個網址我從魔物獵人-世界&冰原以及崛起&破曉 開始就一直在使用,昨天晚上發現該網站作者已經更新荒野的配裝數據。 貼上來供版友參考,但我看了一下只能計算出防具上的技能5
Re: [閒聊] 魔物荒野對真正新手來說還是很難?窩是覺得剛剛好 3DS 4G我印象很深刻窩連前面的蒼蠅都打不贏 也從來沒有自己打贏過任何一隻龍 基本上要ㄅ是朋友喜歡玩 窩也不會玩到底 但從世界一直到荒野
爆
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