[閒聊] FF7 Rebirth 劇情會不會有路線的變動?
各位早安
最近終於把放了很久的FF7 remake 通關
對遊戲系統是有一些微詞但大致還算滿意
劇情部份可以看出有些微調,甚至暗示
用上了奇異點、平行世界
以及轉瞬即逝的幾幕降臨神子的畫面來暗示
劇情的走向可能會跟原版有差異...
就一個刷過多次AC的人而言
克勞德把愛麗絲放進生命之流的畫面真的很難忘懷....
不過野村在近期的訪問好像又暗示該死的人還是會死T.T
能不能給我一個愛麗絲活著的世界啊野村==
又或是跟remake一樣大方向不變只是細節增加及修改?
若是如此第一作的各種暗示就很沒道理...
--
也不用一定要在主世界活著,知道愛麗絲跟札克斯在另
一個世界過的好好的我就滿足了
這裡死了 別的地方活了 就和札克一樣
劇情應該會很改到很爛又很亂,不看好這個製作人
最好還是三部都放在一起,然後第一輪完全沒有那些奇怪
的東西,第二輪改變歷史這樣,變成一個玩2輪才完整的遊
戲
隨便啦 那個王國之心4有消息嗎
主世界會死應該是逃不掉 但會在札克斯所在的世界活
主線劇情不會變 順序可能調整 支線會有追加 我反而比較
擔心那個地圖 在畫面裡塞很多花草 表示地圖可能真的不大
反正不管如何也只有玩或不玩的選擇而已
網上有在猜札克斯所在的世界是生命之流所創
最後呼應AC裡面札和愛走在一起的畫面
製作人不是野村 是北瀨 然後總監也不是野村 是濱口
感覺原作玩家好像比較多支持維持便當
野村雖掛創意總監 但基本上大方向還是他決定的啊=_=
只是不像其他IP有其他人拉著他的疆繩控制他不爆走
FF7重製SE自己也知道這招牌不能砸了
野村不管有沒有大方向 都不影響主線 因為開發之前就決定要
接AC 野村現在負責EC 所以才會有人拿他在EC的世界地圖對照
可是7RB目前的資訊 跟EC的世界地圖 實在對不上
我每天看twitter 到現在還是舊的資訊 沒有新資料
是北瀨我就更怕了......
北瀨+野村 這組合無敵的吧
FF13第一部還行,後面直接暴走
反正愛麗絲只能和渣克斯修正果 有無捅死不影響大方向
沒捅死照樣可以劇情上讓白魔石因故後面才發動
反正生命之流也沒說一定要認識的死人下去才能發動
野村的老症頭你們第一天知道嗎XDDDDDDD
野村KH3劇情收成那副德性 寧願他ff7r劇情完全照舊
所以老玩家寧願愛麗絲照死也不要劇情收不了大爆走XD
反正要做三部曲什麼都有可能
不照劇情才會暴走,老玩家最怕你加油添醋
先做的完再說吧,怕又要等13年
但認真講照這開發週期第三部應該直接上PS6了...
最近日本一些影視作品連單線都可以弄得支離破碎
實在是對reFF7這種架構感到懼怕 = =
有說過主要劇情不會變動呀
相信幽靈會守護好世界線
要艾莉絲平行世界活著可以 但主線一定要先死一次
可是玩完Remake ,賽菲羅斯變成變態,還整天在本來沒他
的地方插花,最後放個菲拉嘲諷老玩家,窩不知道野村所
謂的主要是什麼
艾莉絲沒死就不用演了 為什麼呢 近十幾年方塊社的編劇能力
各位已經有目共睹 改原作主軸變糞的機率有夠高
很明顯這次就是在玩二周目阿
一周目是存在於生命之流的"既定的未來(命運)"
因此說克勞德一行人是在玩二周目也沒錯
第18章的三隻菲拉:左手持劍、雙手持槍、單手格鬥
可以視為他們是生命之流守護那未來的Cloud,Barret,Tifa
所以在進入Sephiroth開的鏡面世界入口前,Aerith才會說
進去後大家都會改變。因此,與其說平行世界,倒不如說
是「既定命運(生命之流)」與「未來是一張白紙」的對抗
存活下來的Zack到了Cloud一行人面前,可能也只是菲拉
菲拉出現的地方,可視為與生命之流的「變異」
因此 Rufus 看得見菲拉、而 Tseng 卻什麼也沒看到
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Fw: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....?作者: Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7重製版這次會不會玩太大了....? 時間: Sat Apr 4 07:43:06 2020 想讓玩家也能體驗愛麗絲還活著的路線 只要做普通的分支劇情和多重結局就好啦......73
[閒聊] <FF7:降臨神子>的片名是不是很潮最近在youtube上看到<FF7:降臨神子>裡頭克勞德和賽菲羅斯打鬥的畫面,感覺還蠻懷念 的,想到以前過年或暑假的時候,蠻常在Animax上看完這部片 雖然以現在來看,這部2005年出的動畫片感覺背景畫面有點單調,而且感覺我好像都看不 太懂劇情再演甚麼,但人物的造型還是很潮,尤其是克勞德那把可以拆解的大劍,感覺就45
Re: [閒聊] 3月PS PLUS免費遊戲… (FF7Re)1. FF7 REMAKE 一直是玩家最期待的重製作品 但是最後開出來的銷售量,也沒有非常亮眼 尤其日本萎縮的更明顯,以前 1997 三天賣 200 萬套、現在 2020 三天賣 100 萬套 第一部的買氣說真的普普通通35
[心得] FF7 RE 破關心得(有劇透)賽菲羅斯說「世界毀滅前 7 秒」 那 FF7 RE 應該是原版 FF7 時間靜止在隕石撞地球之前 然後艾莉絲的意識利用生命之河,回去其他的時空改變過去吧? 或許以後的作品,結局都會演一段克勞德和賽菲羅斯的戰鬥29
Re: [情報] FF7 remake 製作訪談EP1簡述一下裡面的內容 北瀨說重製的念頭和動工是在2012年FF系列25週年 那時他想:剩下的日子我還能做些什麼FF遊戲? 後來先把這個想法告訴橋本真司和野村哲也 兩個人的回應都是「你認真?」不過3個人對重製都很有共識27
Re: [閒聊] CCFF7-R 有沒有必要改劇情?看是要開平行世界,還是多重宇宙合一? Remake結尾札克斯沒死的話, 那札克斯就會跟艾莉絲重逢, 打敗賽飛羅斯的任務就會落到札克斯身上。 克勞德就繼續當他的小弟。24
Re: [閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談幫忙補充一些訪談的內容,基本上故事走向是北賴、野村跟野島三人在主導的。 這次remake算是確認了屬於FF7補完計畫的一環,等於AC、BC、CC、DC的設定還有短篇小說設定應該都有加進去了(? 其實本作是作為FF7補完計畫的第5部關聯系列(CompilationofFFVII)作品 北瀨:事實上,項目早在很久之前就存在了。 野村:本作是當年展開“FF7補完計畫的時候”的時候,作為承接AC(FFVII 降臨之子)、BC(危X
Re: [情報] FF7重製野村哲也..等製作群們的訊息恕刪一些不太重要的文句 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 《FF 7 重製版》系列創意總監野村哲也、遊戲總監濱口直樹、以及系列製作人北瀨佳范 : 訊息: : 【野村哲也】2
[閒聊]官方推特暗示故事將推展到艾莉絲重點劇情官方推特暗示故事將推展到艾莉絲重點劇情 劇本圍繞「重生」改寫? 由開發商 Square Enix 所主責製作的《Final Fantasy VII Rebirth》這兩天新消息不斷 ,繼 6 月 3 日在官方推特明示這個第二部曲將製作成自由度更高的沙盒世界遊戲,昨(1
Re: [新聞] 《FF7重生》遊戲總監證實艾莉絲經典劇情諸君 午安安 我覺得在忘卻之都劇情放多擇會蠻有趣的,畢竟最大轉捩點就在這 不知道RE的LB4是怎麼設定,但在原版CD1結束前就能練到LB4是毋庸置疑 (我就是那個練超爽的人) RE從第一片開始就不是一般的大家都看到同樣劇情的遊戲,因為有好感度
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