Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
很簡單 淺顯易懂
日本文化是帥表面的
當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥
武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥!
忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!
櫻花?漂亮!和服?漂亮!神社?帥!
對魔忍?哦哦哦哦哦啊啊啊!!!
唸法也很帥
卡塔納 沙姆賴 林甲 歐打諾噗那嘎
怎麼唸怎麼帥 唸著就是潮
觀眾不需要任何文化基礎就能體會
之所以能歷久不衰 除了本身就足夠吸引人
各種創作也持續為這些傳統文化添加新的意義
中國有什麼?
康夫?李小龍?肖林四?阿扎?
呵呵
我也是有在看中國網文小說的
https://i.imgur.com/7RlRIxq.jpeg
甚至可以說屌打輕小說
對我來說小書癡就是輕小說頂層了
但圖內不輸小書癡的比比皆是
武俠修仙是帥文字的
就像是黑貓的中二病小說一樣
你要先讀一堆設定集才能理解各種樂趣
修仙小說的設定集就是我們對漢字文化的累積
所以才能看到各種寶物名字看起來就很帥
各種境界看著就好像很厲害
各種功法光看名字就讓人嚮往
降龍十八掌?哇靠帥爛了
但我們會覺得帥
是因為我們有漢字文化的基礎
我們可以從每一個字裡感受它的意義
但外國人不行啊
你把降龍十八掌翻成外文看看
每一個字你都懂了 但合起來呢?
就跟你以前讀的工程數學一樣
※ 引述 《baozi (風のように)》 之銘言:
:
: 阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁
:
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: 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美?
:
: 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場
:
:
: 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎,
:
: 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,
:
: 直到2000年後的首部曲才加入香港電影武打風格, 但本質不變
:
: 克里斯汀貝爾的黑暗騎士首部曲反派也是忍者大師
:
: 阿湯哥的末代武士也賣得不錯,
:
: 遊戲以武士忍者為題材的更多了, 遠的不說, 近幾年的仁王、隻狼、對馬..一拖拉固
:
: 每個都大作又超受歡迎
:
:
: 反觀東方武俠?
:
: 電影暫時只想到臥虎藏龍比較紅, 其它港台市場紅的武俠電影很少跨入歐美市場
:
: 例如那個林青霞演的新龍門客棧比臥虎藏龍好看10倍也完全沒名氣,
:
: 笑傲江湖系列? 不確定
:
: 遊戲沒想到, 台灣跟支那超紅的IP仙劍 軒轅劍也出不去,
:
:
: 中文圈最多就是李小龍、成龍、李連杰帶起的功夫熱潮,
:
: 但這個跟武俠仙俠也關係不大
:
:
: 所以為什麼東方武俠仙俠踏不出中文圈呢?
:
: 連想拍大卡司電影, 3A大作遊戲都乏人問津?
:
: 日本武士道文化輸出也太猛了吧?
:
:
: 有C洽咪?
:
--
※ 編輯: ryo1008 (42.78.149.11 臺灣), 06/22/2024 16:18:56
跟你以前讀的工程數學一樣 <----- 合起來也看得懂啊?
那你就是能體會修仙武俠的外國人
※ 編輯: ryo1008 (42.78.149.11 臺灣), 06/22/2024 16:20:20
另外你講的帥文字的模型其實是金庸武俠 而非全部類型
我圖裡那些小說 我覺得都是帥文字的 當然也有奧術王座這種非修仙的啦 (雖然等級體系也滿修仙的就是) 你要讓人感受到內涵之前 必須先能吸引人來看 來來我補充一個赤心巡天的 金闕雲宮指間正敕仙雷術 哇幹我覺得超級潮啊 這要怎麼讓外國人體會?
武俠就沒有這些底蘊就很普通的龍傲天
金庸還算好入門的。以前看古龍沒幾部覺得好看
結果現在被網民玩上天 才立即古龍就是在玩梗
其實也都蠻毒
中二設定集大成
“你要先讀一堆設定集才能理解各種樂趣” 光這句就超NG
,無論哪個地區真的很少人喜歡先去看落落長的設定
不會啊DND跟一些延伸的奇幻也是一大堆 但武俠就太抽象
命題說跟日本武士文化比 光文化產物就沒得比
我是覺得武俠的東西太抽象了,忍者武士這些至少實際存在
就算把她誇張化但你至少有個明確的目標可想像,但武俠並
不是代表某一個個體,硬要說故事裡面的人比較像浪人,有
門派的可能就是集團8+9,混幫派的 只是美化了
因為武俠這東西十之八九是幻想作品 武士是真的存在
火影招式都音譯 所以你這不是理由
音譯又能紅的前提是有一個好載體 他有忍者這個超強的載體 而且不是普通忍者 是超能力忍者
不然在這邊的有誰能明瞭清楚的解釋什麼是武俠嗎
音譯哪裡就帥了
帥 聽聽忍者的發音 超級帥
中國武術不太一樣是因為至少很多她們是真的
李小龍親自的打出了截拳道的威力 鼻子跟李連杰也是
不要在提歷史了 美國超級英雄難不成也是歷史人物
中國功夫不是被打假的打到認只是練身體健康的嗎?
李小龍武打不帥就不會是傳奇,武俠片推不出去主要是一
堆人不認可李小龍成龍那種片叫作武俠
也是一種常見辯解方式 我武俠意境比較高屌打小日本 白鬼
不懂
難道魔法和超能力是真實存在過嗎?
不是真的但很帥 非常直觀的帥 我就問 各位修仙大佬有什麼能拿出來就能帥死外國人的?
可是早期的超級英雄存在原因....
中國功夫被傳打假是因為打真的不在民間啊,不然就是被
排擠,那些老不死功夫師傅不認可李小龍的功夫。
星爆氣流斬和降龍十八掌是有差? 沒後續描寫根本一樣
哪個功夫師傅不認可李小龍的功夫啊? 這麼邱?
到後來格鬥遊戲出中國武師都算是標準配置
然後近年少林寺這種門面也很假,真的有在練很難出名,
周星馳電影《功夫》也就那三人有練過,功夫最好反而是
耍腿的。
李小龍剛拍攝功夫電影,一堆老不死傳統功夫師傅可不認
可。也造就電影功夫大師幾乎從李小龍開始算。傳統老人
看不起新玩意啊,不過現在應該都老死了。
所以要超能力武俠啊
重點是載體 不是超能力 你要先找出一個很帥的中國文化 而且還要很有想像空間可以讓人發揮 華人文化要找出這點很難
武俠裡面的武功都算是超能力吧
超能力武俠以前港片玩很多, 早就整個過氣了
所以就是武俠太抽象了阿,沒有明確的稱謂能代表,就像歐
洲有騎士,日本有武士、忍者,大家可以從這些明確的目標
上去衍伸想像,但武俠到底是什麼??一群會功夫的人??
先讀一堆設定集才能理解魅力的作品 這不就是大忌嗎
其實歐洲騎士創作也早就過氣了
但至少你可以在很多遊戲或設定上看到有騎士這稱謂
可以讓讀者很容易了解他是什麼東西,但我可以說一個人的
職稱是武俠嗎
有稱謂就算? 那DnD裡武僧也一堆武功, 所以=武俠?
所以這就是武俠的問題啊 什麼是武俠
古中國的冒險者?
DnD=武俠, 那武俠根本爆紅, 這串可以整個end了
那有門派的那種也可以稱作武俠嗎 他們不算冒險者吧
@yoyun10121 我的看法其實跟你講的這個類似
你說有門派 但他們不也還是到處亂竄嗎?
我覺得巫師的故事就滿足武俠框架了
至於為什麼穿開襟漢服的故事沒有很流行,這個跟文化傳播
能力比較有關係
可是人家巫師製作人從沒說那是武俠遊戲, 硬去凹別人是
武俠, 不就是阿Q式沾光而已
我覺得現代東亞華人圈的文化作品仍然處於劣勢
武俠只是一種簡單的分類 哪有什麼沾不沾光
要靠這樣沾嘛, 亞瑟王傳奇裡也有蘭斯洛特行俠仗義呀
所以亞瑟王傳奇也是武俠XD 希臘神話裡那些英雄也到處
我不太清楚藍斯洛特行俠仗義是什麼情況,但以金庸武俠
來說,行俠仗義倒不是最大的重點
以金庸武俠來說,跟中國歷史結合很重要
行俠仗義殺妖除魔, 所以也是武俠, 這樣武俠都能征服宇
宙了
門派搶寶物、仇恨的連鎖 還比較像故事的特色
就是要有那種藏在現實歷史背後的武俠感
欸 我覺得重點放在行俠仗義就歪了
架空世界觀就沒有感覺了
我自始之終都覺得武俠的框架各國作品多少都有,但金庸
武俠在這框架下我覺得沒有特別大的優點
當然金庸武俠有一個很大的特色如同horrorghost所說,
他有「藏在現實歷史背後」的特點
但是歪果人普遍沒讀過相關歷史,自然不構成優點
那這樣奇幻小說也算是武俠了嗎? 黑暗精靈系列那些
這是要看到底這邊想討論的「推不出去的武俠」是啥
不然分類這種東西其實就看你想怎麼分
至於如果是想討論"為什麼金庸武俠"在羊人的圈子沒有
同樣的熱度,我會覺得...華人文化在洋人圈就不是強勢文化
然後武俠框架的作品外國本來就也有了
文字表現形式也是武俠分類重要的一個要素
亞瑟王傳奇裡寶物一堆呀, 蘭斯洛特也是一整串愛恨情仇
不然其實探討的主題本來就是古今中外都有共通性
才被其他騎士追殺, 完全符合你所謂武俠模板
不能說那些也是"武俠"
如果那個有幫派對幹 那我覺得確實是在武俠框架下沒錯
你說它們的概念跟武俠一樣 但創作分類上就是把"武俠"
定位在中國發源的那種類型的創作上
希臘神話裡寶物和仇恨連鎖更滿滿的都是, 你只挑幾個點
可以啊 我們可以狹義地講金庸武俠
來講, 只會變得什麼都武俠到根本沒討論意義
你們講得太深了 來 膚淺一點 談談什麼東西光看就會讓人覺得爆幹帥 談談這個爆幹帥的東西要怎麼推廣修仙武俠
那就是你這系統別人也有,然後你的小元素在歪果沒有什麼
優勢,加上你的文化圈還是劣勢文化圈
那這推不出去不是很正常嗎?
畢竟華人文化元素在美國也不會是「喔喔 中國來的東西
絕對超爆幹屌!」
我的確是這樣覺得沒錯 其實"武俠"就是加上中文創作獨
特性的奇幻或歷史的小說
所以傳不出去 就是中國歷史"風格"傳不太出去
可能因為堅持太多 可能因為文字特性很難轉譯
我覺得古龍武俠的限制比較少 但他現在連在華人圈都稱不
上真的有多受歡迎
古龍很多故事本質上就是奇幻幫派的恩怨情仇
甚至跟歷史沒有關係
而且感覺歐美就沒有很愛複雜的人物關係 字已經很難翻
然後又很愛弄得人物一堆然後又很複雜
真的是功夫片。武俠片就好小
但是我覺得像是乘風禦劍的書,在沒有上宇宙前,就算是在
現代科技背景下的超能力大戰,那種以武養戰,對我而言,
也算另類的武俠耶
他也沒什麼晦澀難懂的古風用語,就是單純的武道體系戰法
,境界劃分與用語也很現代,這種也沒什麼翻譯問題啊
抱歉不是針對樓上的大大 是針對整個討論走向 怎麼講著講著就變成 這個武俠這個蹭一下那個也蹭一下 好像修仙武俠已經發揚到全世界一樣 不對吧各位大大 忍者 武士是主要載體 是承載故事的大船 不是到處蹭來蹭去的蒼蠅耶
※ 編輯: ryo1008 (42.78.149.11 臺灣), 06/22/2024 17:14:57※ 編輯: ryo1008 (42.78.149.11 臺灣), 06/22/2024 17:15:55
中國功夫 在義和團那時就已經巔峰了
一劍削平山峰帥不帥?一拳分水斷江帥不帥?一刀寒光三千
里帥不帥?練體大乘,從核爆中心,衣衫襤褸卻毫髮無傷
的走出來帥不帥;其實有時候也不一定要什麼高深的詞彙
堆砌,這種單純的畫面感也一樣震撼
歐美沒很愛複雜人物關係,那冰與火怎麼紅的
不輸小書癡的比比皆是?要確耶
金庸不看設定集也還好阿 但文字量偏大是真的
日文好唸我覺得是好傳播很重要的原因 把漢字用中文拼音
看會變多長
金庸旁白就算設定集了
對..對魔忍,先...先不要
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --10
扯到武俠,就會限縮的很厲害 什麼用辭啦、意境啦都說上來 流傳到歐美的忍者、武士有像武俠這麼限縮嗎? 沒有 以最紅的火影,直接換成其他名字也無違合感
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