Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異
不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大
娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園
然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起
在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的
你可以在日本的作品中感受到日本的精神跟西方的思想或是科技跟幻想
但是你在看中國的創作,會有一種很強烈的排外感
我自己有看完的小說只有兩部,不算以前的金庸跟古龍系列
就是全職高手跟慶餘年
這兩部如果不是對於古今中國文化稍微有點理解的人去看,我覺得不適感應該蠻重的
就像我小學看哈利波特時一樣,很多無法理解;但是哈利波特有電影能幫助我理解內容
現在的武俠類有點卡死在你要有一定的中式文化底蘊才能理解
而日本武士可以用簡單的潮度創造誰都看得懂的卍解,還不會被德國人誤會是納粹
這就是差別
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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1.沒有Jump等級的連載雜誌 2.市場口味被龍珠火影養大了
武俠的醍醐味在於中華文化的意境表達,翻譯過後就沒
有那個味道
一定要有底蘊嗎?你可以看看乘風禦劍的書,在上宇宙前
的星球時代,都是以現代科技術語來分析與戰鬥,難道這
種以武戰世界的作品不能算是武俠嗎?功夫、武俠、玄幻、
仙俠的分界我覺得不用劃分的那麼死板
像之前爬塔那個天魔篇看了英文版和中文版,明顯後者
完勝,就算原本是韓文,英文翻的大致正確下
其實風格就是要大眾 中華文化只要拿大眾的一面就行了
目標是大眾 像金庸那種就絕對不行 風格太過陰暗又獨特
金庸系統戰力弱 還有個問題是劇情陰暗的時候太陰暗了
什麼中華文化的意境?一刀寒芒三千里、一劍盪天萬魔滅、
一拳斷天裂淵現,這種單純的畫面也不需要什麼高深的文
化背景吧?
更甚者為什麼一定要在中國古代的背景?都市修仙,除了
陳北玄自己修仙體系外,在地球時期的現代科技背景,大家
還不是中國武道打各國劍道、體術、蠱術之類的
我就問 魔法和查克拉不也能做出樓上這種效果嗎
重點是不夠特別
是阿,所以火影忍者才被笑超能力忍者不是嗎?因為他根
本沒有傳統黑衣低調的忍者樣子;所以形象載體什麼的很
重要嗎?
武反而是其次吧,拋掉特效就是王八拳,加上特效就都
是雷同的超能力大戰
三方大亂鬥:魔法師用魔力吟唱除了飛龍火燄轟擊出去;
忍者使用查克拉結印使出獵龍火炎;而劍客灼炎真氣運轉,
襲焰九刺舞出真龍虛影;三個表現出來的外在形象有差嗎?
像萬劍訣給萬磁王用也信手拈來
中文字真的是原罪,尤其是字本身就有其意義,而且還可以
透過組合更加強化其意義,這要用其他語言表達只會覺得冗
長或尬
彌助是黑人也可以很懂武士道
故事真有料,原文辭句翻不出精義還是能感動人;一堆外
國經典也翻譯不出原文味,魔戒還被照三餐酸,依舊賣到
哭
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --10
扯到武俠,就會限縮的很厲害 什麼用辭啦、意境啦都說上來 流傳到歐美的忍者、武士有像武俠這麼限縮嗎? 沒有 以最紅的火影,直接換成其他名字也無違合感
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Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落不如說 是喜歡武俠的人對武俠的定義太過狹義 以文章提到的火影忍者來說 不只日本忍術 中國武術 仙術 西洋魔術的概念都混進去 但是還是會被認為是忍者 那中國武俠創作 寫了仙術 就會有一批人挑出來說你這不叫做武俠 叫做仙俠18
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒根本的原因並不是武俠比較不受歡迎,而是因為大國的文化輸出,這個問題得先從歷史說 起。 二戰之後,美國正式成為世界領頭羊,世界通用語逐漸變成美語,各方面發展皆領先他國 數十年的美國自然而然的成為所有國家的借鏡與學習對象,這裡面也包括了日本和中國。 學過歷史應該知道,日本的明治維新是全面西化,而中國的洋務運動、戊戌變法乃至後來18
Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪根本上的原因我認為是2個 1. 武俠錯過了20世紀後半,全球化影視媒體可以低門檻文化輸出的時機 2. 現在輸出量能有了,但是整體輸出量不足,導致中式武俠這要素的立體感不足 其實講起來這兩點是一樣的,所謂的文化輸出需要的是質和量 大家回想一下,從小到大可以在哪些地方看到巫師、騎士、西洋城堡、魔法?9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?2
Re: [問卦] 金庸為什麼在歐美世界紅不起來?招式翻譯根本不是問題, 就像七龍珠的龜派氣功,翻成Kame Hame Ha, 英語人士有覺得奇怪看不懂,沒帶入感嗎? 我認為重點是俠的理念,還包含了一些儒道釋的思想在裡面, 這個沒有中華文化的,很難理解其中的意涵。1
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼中華武俠不可以?臥虎藏龍打臉你 中華武俠四個字拆開來,可以得到三種元素 中華、武、俠 中華元素西方人能不能接受?當然是可以的 但也只是眾多東方元素的其中一種
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