[沒島] 任天堂重視中小型三廠遊戲484很正確?
汝題
現在三大主機商都有自己的直面會,但只有任天堂會給中小型開發的三廠遊戲特別多畫面,而且也雀食帶起不少聲量。
像符文工廠在出5之前在歐美根本默默無聞,算是小眾中的小眾,這次龍之國的宣傳影片在美任YT觀看數意外的不少,下面留言也不少,感覺不少人因為任直有宣傳符文工廠系列,所以都有去嘗試玩玩看。
記得NS剛出的時候,SE前社長就說NS非常適合中小型開發的遊戲。
雖然這些遊戲都會跨平台,但都選擇在任直上曝光,就銷量來說也是NS賣最好,任天堂粉絲也都很買單這些中小型開發的遊戲。
感覺就算新主機性能提升,任天堂還是會特別照顧這些中小型遊戲開發商吧?
我很好奇0.0
0.0...
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符文祖傳bug是修不修啦
是小廠商要去貼任天堂吧
居然從天下苦任天堂久矣,變成最友善小廠的主機開發商
從GB開始就一堆小廠
任已經走到盡頭只能靠獨立遊戲撐場 今倒!
任也不算重視吧 只是多給一個平台宣傳而已
打工仔當然是越多越好 以前輸給PS得到的教訓吧
獨立剛好也不怎麼吃規格 地瓜什麼優點沒有 就是便宜裝機多
算互補優缺點吧
任主機沒銷量還賣那麼便宜早就山窮水盡今年一定島
符文不知道 牧場物語橄欖鎮那垃圾有100萬套 你說呢
那是被逼的
任天堂就是吃過三廠沒遊戲的虧開始重視的
卡匣時代,任天堂出名得宰遊戲商
因為任天堂是遊戲取向吧,他們更在乎遊戲玩法而不
是一味的堆畫質,雖然他們硬體很爛就是了
他們以前就是不重視 有過慘烈的教訓阿
NS的定位 對獨立遊戲也很友善 都有開發者出來說NS佔的
銷量最多了
跟PS4時一樣的策略 SONY還說不知道怎麼贏的 現在他們可
能還是不知道= =
最近要出的偵探俱樂部新作就是任天堂先給三廠合作練
功兼重製,才有現在的完全新作,項目是從NS剛發表就
開始的,任天堂重視程度超乎大家想像
中小型三廠的話每家曝光度我覺得差不多吧?只是索軟都
是偏向歐美的廠商宣傳,應該是有宣傳不少但你不知道那
是中小型三廠而已
PS4時候 吉田非常重視三廠 初期中期給三廠獨立的支援
與鎂光燈非常多 但後期變美索主導就拿翹
還不如講以前索尼還重視獨立,現在就只有老任在意獨立
當時任天堂還在WiiU對三廠與獨立不太友善
中小型不重硬體效能遊戲 用NS體驗不錯
但NS後大轉性
索尼就變成美索後只重視大作
倒是indie showcase真的只有老任特別重視,微軟好像不
重視Indie是因為WiiU開始被商業三廠拋棄,所以不得不重
一定每年都有獨立遊戲專場,索尼對獨立遊戲就更不怎樣
視
日索主導時不管獨立,三廠,本家都很多中小型的遊戲創意
WiiU時期對indie也不友善 indie抱怨過支援太少(技術上)
但NS真的有吸取教訓 給獨立非常多的方便與支援
日索時有對獨立支援甚至金援,美索都拔光
還在注重小廠 今島
有沒有可能ns上限就在那 剛好很適合小廠的遊戲
覺得老任對獨立遊戲做最棒的事就是原本節奏地牢只是想
問能不能拿薩爾達的版權來做DLC,結果老任直接支援做一
款全新遊戲
重不重跟上限哪有關係...又沒人規定PS5只能出3A
PS4後期改美國主導後政策就大改了
老任以前吃過鱉吧
閃亂神樂這種擦邊瑟瑟 因為這樣直接沒續作
有開發者分享過,除了 Steam 外,NS 是目前對獨立遊
戲友善的平台,而且 NS 玩家願意用比 PC 更高的價格
最近有個兔子花園那個 以前D3P作過同樣題材阿
覺得性能差=小廠好生存的想法這邏輯很怪,Steam性能無
上限還不是容納了百百款遊戲,獨立遊戲或小廠有被那些
大作壓迫到跟索軟一樣嗎?
購買遊戲
閃亂就拉不下臉回去任家
閃亂不是製作人跑了嗎?
現在除了STEAM 就NS上能出...
PS把策略轉向資源集中在大作也是一個重要因素
因為能上ND代表任天堂有看過這遊戲 有保證阿
我願意相信任天堂 就去買這獨立來玩看看...
查了一下,WIIU時期任對美國獨有支援,非銷售區和日獨就
不給申請
分享的是鏟子騎士的團隊,說NS玩家首發原價買的比例最
高,Steam等特價比較多,XGP當廣告效果不錯,PS就最差
任島竟然不重視一心開發大作的公司
而去關注中小工作室 倒!
不太是小廠貼老任 不如說多辦是從NDS時代養起來廠吧
看到togf移植 想起倒掉的arf弧光系列 還是覺得很可惜
閃亂因為在PS沒法出 製作人後來就被CY挖角了
ns玩家多數都nds wii世代的 對喜歡的ip回歸移植都很爽吧
togf(wii)、惡魔城(nds三作)
好歹閃亂有出彈珠台和忍摸摸啦…
但大家都在等閃亂7,不是new link也不是洶湧海豚,索尼
這點真的罪該萬死
肯定一堆老人不爽沒世界樹新作或是奇幻旅程跟招喚師系列
兔兔秘密花園製作人以前待過D3P
不知道能不能看到召喚夜響曲跟著這股冷飯潮流回來
我也希望...但萬代我覺得難
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/28/2024 11:05:39倒覺得是任直面會辦的有效果,加上老任開始重視
獨立遊戲宣傳,讓直面會整體的宣傳量不用受制於傳媒
倒果為因...因為任的主機只跑得動那些小廠作品
PS4、PSV也沒有只跑得動中小型遊戲啊,怎麼以前遊戲那
麼豐富
因為這些遊戲NS就跑得動了 想上另外兩家的發布會 你得
跟那一狗票3A作搶名額
為什麼絲之歌是在微軟的場子不是老任? 因為他就是那
個大牌到可以從3A裡搶走席位的小品
絲之歌首次公開其實也是在ND,之後才被微軟拿走宣傳權
一堆雜魚遊戲全部加起來也打不贏ps5黑悟空(反串要
註明)
遊戲多受眾跟客群也大啊,索尼真的太執著於高成本
大規模的遊戲
上世紀任天堂可是三廠惡人之霸,被索尼三廠攻勢殺
個遍,如今索任現在完全相反,真是時過境遷忘了初
心啊阿索
就很神奇啊 大廠大IP很容易因為一次暴死涼掉
中小廠IP努力繼續出遊戲 就算銷量少反而活得下去
爆
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