Re: [問題] 絕區零近期心得
※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言:
: 正常抽卡遊戲:
: 抽角色->
: 打資源關->
: 養成角色->
: 打難度關->
: 獲得晶石抽角色(不夠的就課金來補)
: 正常循環下能留住玩家又能獲利。
: 現況的 絕區零:
: 抽角色->
: 打資源關(種類太多但給的少)->
: 養成角色(養不起角色必須取捨)->
: 打難度關(角色養不起來打不過...)->
: 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金)
: 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。
: 另外,
: 高級審美導致抽卡時沒太多的衝動想課金,
: 絕區零卡池小保底90抽大保底180抽,
: 相比其他米池廠商卡池算蠻深的,
: 關卡設計而言製作組似乎還沒抓到方向,
: 感覺像是個新團隊還在摸索...
: 星見雅一出來的1.4版本會好轉...我不太相信...
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi 2312DRAABG.
先上個人權,原po跟我的代理人90%像,但我都是0+1,同樣都是沒抽簡,有凱撒青衣警員,其實這麼看真的就很好表現出絕區零做為一個動作遊戲對比其他米家遊戲相較少人玩
https://i.imgur.com/rRMaqIP.jpeg
即便給你抽同樣的角色,對我來說現在的關卡簡單到不行,但像原po卻是養不起打不贏,這就是動作遊戲本質,菜就多練,這遊戲可能真的不適合你
至於你說得養成部分,雖然我沒玩過鐵,但zzz養成比原來說好非常多,現在才4個月,這個版本開周本能體力刷還能換之後,養成反而超容易,我也養了8個60級代理人,聖遺物還比原本的更好刷,副詞條還固定,現在開絕基本都是上線5分鐘刷完就下了,你所說的負面循環,我反而完全沒這感覺,難度關一隻凱撒可以幫你解決所有問題
就我看目前zzz強度角就簡、凱撒、青衣這三隻,三天王你拿其二還打不過,我只能建議你可以看看網上別人怎麼打的,但手還是你的,畢竟這遊戲80%問題能靠你的手解決
--
他超級歐 還打不動到底?
絕居然也4個月了嗎
話說回來我覺得青衣沒啥很強的感覺…可能是我輸出
手法不對,或是像其他人說的其實青衣擊破效率也跟
其他的差不多
朱鳶我就有明顯感受到很強的地方
鐵道主要是刷素材可以auto,體感比較舒服
青衣強在失衡的倍率,輔助程度我覺得就是一個水神的程度
單純是簡太誇張吧 單人走一條都可以
青衣沒出之前朱鳶帶狼哥超便秘欸 體感大提升
你是不市連青衣的電壓是拿來幹嘛的都不知道
朱搭青很容易感受到青的重要吧
11/01 10:47
難道這就是傳說中,真正的菜逼
看懶貓說 青衣 跟簡就目前的T0
不過米角色養成期就真的是比較長,尤其是還要新素材的
青衣就是讓你打爆發的時候很強 去看角色拼最低秒數的 不
但是打爆發的 是朱鳶啊XDD
青衣還有聚怪,本身算泛用,舊活一堆四星主C
是帶青衣就是帶凱薩 就能證明這兩隻的含金量目前有多高
朱鳶就小比利啊(誤 你看拼爆發一輪的幾乎都帶青衣
簡就真的很誇張 強到單路可能都沒問題那種
打爆發是朱鳶所以青不強 那這邊建議你全抽輸出
青衣要配個失衡後快速輸出的爆發角 沒有的話會比較無感
絕區零驅動盤就是主詞條對就可以丟著了
他的意思應該是 朱鳶要擊破才能打一波 但青衣擊破的效率
跟其他擊破位差不多(?) 不過青衣那個羈服易傷差的不
是一星半點
雙爆可能還是要湊啦 其它的就是數字大小問題而已
你把青衣拔掉再去看看朱鳶爆發傷害少多少 按照你這說法
原來還有差喔
傷害都是主C打的 那是不是乾脆連輔助都別帶
我青衣朱鴛妮可隊基本上什麼都隨便打….
青衣朱淵打一拳超人還是很難打的,所以我才補凱撒
我猜他驅動盤可能都沒搞 不然他陣容逆屬性應該都能打
原文挺扯的阿,我直到凱撒才抽限定之前也全S了,真的菜
就多練。
沒青衣一般倍率好像150~200吧? 有了以後250~300多都有 差
很多
前面一二期深淵還有帶debuff,現在練度上來+buff隨便7s
朋友從開服開始等星見雅,簡/凱撒都沒抽也是週週全S
動作遊戲手部乘區絕對大於原文那些藉口
出輪椅給你逃課,還要嫌美術XP不對味
除了剛玩或是剛回鍋以外,還真不覺得現在有缺資源
又不是每個技能都要點高,音盤甚至只需要升主C其他
對主詞條就好
烙葛 青衣那個失衡易傷現在就是獨一檔的好吧 你只要
隊伍能配出失衡爆發軸青衣就是不二選
萊卡恩也有給失衡易傷,只是倍率較低
青衣跟凱薩主要也是很泛用,一堆隊能放
爆
首Po正常抽卡遊戲: 抽角色-> 打資源關-> 養成角色-> 打難度關->18
我不是重度米玩家,之前只玩過星鐵,而且還退坑了。 但我真的要講,在我玩過那麼多遊戲裏,米哈遊的遊戲資源是給的最苛的。 不管是金錢,晶石,還是什麼角色昇級需要用到的物品,米家都給的非常少 。就算跟著版本農好農滿,還是只夠養出一兩隊主力。更別說為了刷到適合 的裝備詞條,要面對無盡的垃圾地獄。3
原文恕刪 想請問一下你攻略是去哪裡看的 如果是看綠色VT 那就沒事了 合理8
簡單說 如果那是你的帳號的話 你的角色池已經是我看過零課號最強的了 甚至比我的大小月卡的角色池都寬 問題肯定出在養成或手法4
聊一下遊玩與抽卡感受 我去年八月入坑鐵道吧 剛入坑三個月真的都要摳摳搜搜,整天缺$$ 非常難受,記得停雲才拉到70,只練E/Q到8 不過第四個月開始就開始緩解,深淵也開始滿星9
我目前有練這些 裝備技能都刷好練好的那種 但確實屬於養完馬上就要再刷素材不然直接破產那種 感覺總遊戲時間大概最少有七成都是在刷素材9
絕區零的種類應該是相對少的那種, 拿FGO比喻的話,就是其他素材全砍了只剩下輝石的等級了。 : 養成角色(養不起角色必須取捨)-> 頂多說目前不可能全養滿。 但集中養成應該還是可以拉起來兩隊。5
開服限定只抽過1+1鯊魚 我從第一期深淵開始就滿星了 上下50等過關 後面練度拉起來 深淵7s會欠我2-3分 這款動作遊戲稱不上難 但上下限還是很大 我還在等哪天能關全ui打鯊鯊單人無傷40
菜雞好奇問一下 要怎麼樣才能夠讓簡一套打完啊? 我抽了簡但是0命 高難度關卡幾乎都是要躲來躲去, 然後被摸幾次就躺了, 一點都沒有這個角色超強的感覺 還是說本來就不能一套按到底3
我有練的 從開服到現在都抽 資源缺是缺啦 但有到養不起角色打不贏高難嗎
91
Re: [討論] 絕區零問題 是角色養成遊戲太多嗎?米遊只玩鐵道跟絕區零 只論初期來說,鐵道養成我覺得還比絕區零麻煩,鐵道升階素材要2種,還要去鋤大地 絕區全部都刷體力關卡就好,素材也只要一種 角色等級最高也才60級,自然回體體力全丟經驗本應該3~4天就能練滿一隻吧 有提前準備接下來要抽的角色素材的話,角色根本沒很難拉81
[討論] 絕區零問題 是角色養成遊戲太多嗎?說真的除了走格子比較煩躁以外 絕區零整體來說是一個不錯的遊戲 但問題本質還是角色養成 這是不是導致絕區零沒有超原鐵的主因 好比目前鳴潮 好幾次改版更正許多問題75
[閒聊] 絕區零真的好玩嗎想說來試玩一下 然後玩了2.5個小時 戰鬥就是一直aaa 角色也都不吸引我 養成一貫米家系統 有人喜歡的可以說一下絕區零的魅力在哪裡嗎 目前我感受不到53
[絕區] 絕區零 遊戲心得不得不說 比較下來 鳴潮的遊戲場景跟角色建模真的十分優秀 米哈遊早已不在是技術尖端 或者是說51
[絕區] 我們絕區零玩家太有操作啦!對岸實況主有鑒於大家在噴zzz沒有操作 故設定了一個連點器來玩zzz 結果真的亂殺!! 真的是很照顧我這種動作遊戲苦手(雙月我卡了2天才過...)15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話14
[絕區] 青衣 角色演示PV《絕區零》代理人戰鬥情報:青衣 「有差事嗎?」 「嗯,容我喝一口水先。」13
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多看懶貓介紹絕區零的遊戲架構 關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化 家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸 就算長草也可以練角跟練boss的樣子 撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲11
[絕區] 《絕區零》代理人戰鬥情報:凱撒《絕區零》代理人戰鬥情報:凱撒 「喲,在看哪呢?」 「別磨磨蹭蹭的,直面我!」
爆
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