[閒聊] Reddit :日本手遊為什麼淪為圖片收藏器
如題
https://i.imgur.com/GGX3pfc.png
Reddit 手遊板老外熱議,日本單機遊戲生的出法環、魔物獵人、DMC這種大作,手遊為什麼幾乎只做的出騙氪低成本紙片人手遊?
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沒什麼問題啊
那種需要視覺體驗的大作就好好在螢幕前面玩
舒適圈 躺平都能爽賺
你就說賺不賺吧
PTCGP甚至連圖片都不用放了
人才跟資源都在單機大廠 沒意願投入在手遊吧
手遊本來多是在不需要那樣的體驗的片段時間下拿出來
玩
這樣不好嗎? 要是以後大作都有課金要素才會讓人想死 真
的感謝日本還在做單機
一開始定位不一樣吧 忘記在哪看到 對日本人來說手遊就
是在通勤時間打發時間用的
不要亂說,怎麼可能用png,手遊畫質一定壓縮到爛
最後變成這個型態就很合理
原圖出週邊賣錢
因為是手遊啊. 不然你要怎麼在手遊上玩法環這種操作遊戲
真要說 手遊這樣持續更新 也是養活很多人吧
現在風不就吹回PC
日本很多人在車上就是玩手遊或看電子書
又不是說像老任那樣有在拿著走方面有各方面的特化
紙片人也能賺啊 cp值多高啊 還不用跟中國卷
長線營運的終點不就這樣,不然warframe又在玩啥
既然都要下重本了 誰甘願只做手機遊戲 不是每個人都跟
對岸一樣吃飽太閒
所以什麼三消都有人玩
好賺啊
因為日本做的到
不然中國手遊一直卷 還要更新快速
有這麼流水還不定能賺
不然要做成像鳴潮那樣不上不下的東西?
資本說話啊 可以賺錢誰最大 懂?
講的好像別國不是一樣
目的是打發時間,客群不一定愛玩遊戲
很多連當圖片收集都辦不到
不是啊手機現在是能跑哪款3A大作?
現在圖片用WEBP格式更省了,反正手機上也看不出來
技術爛啊,魔物那垃圾優化連pc都撐不住還想做手遊
這樣分工不是很好嗎
倒也不必每個都要搬上移動裝置...
簡單說好了 就是遊戲時間點與環境跟單機有很大的不同
因為是手機吧 做的再好 手機跑不動啊
不是 大部分遊戲的祖先就是卡牌遊戲吧 卡牌遊戲不玩圖
是在
日本手遊都40人團隊怎麼做出大作出來
日本的通勤時間1個小時,很多娛樂和消費根據這個條件誕生
像原神這種千人團隊比較像異類
我對手遊的需求就5分鐘作完作業,要遊戲性我幹嘛不
玩單機
可以出在主機或PC 為什麼要把大作出在手機上?
近年中國手遊的做法是玩多平台 某方面來說手機很難玩
日本就賣圖就能賺錢幹嘛搞3d
卡牌最初肯定不玩圖啊 有人對著撲克牌的JQKㄎ...沒事
低成本靠IP賣圖就能賺爛 那為什麼要去花重金捲大作
手遊不就這樣 弄的那麼複雜幹嘛
可是日本國內收益還是國產手遊制霸
當然也有可能跟日本市場分眾分得比較開的關係
現在連PC都不講求大製作了,steam用戶年成長很快
畢竟本來就是能做出大作單機的國家 不須玩手遊那套
有啊 緋染,A25,tribe nine 然後就
中國遊戲市場算是畸形 不然也不會在手遊上拋出主遊跟副
遊的概念
其實這種才適合在手機上玩
馬娘賣人設吊打對岸3D建模 鳴建模強又如何
中國手遊其實示範過能賺了 日本也不是沒技術 就不
就說FEH賺不賺
知道為什麼沒人想投資去做
因為內需市場大阿 不用賣國外就很滋潤
還有人以為手遊賺的是小錢喔 米哈遊的估計市值都超過卡普
空和SE了
因為打開排行榜 前50大概就鐵絕妮姬 不是日本自家產的
抽卡手遊模式在亞洲環境都很適用,休閒時間少、零碎、主
要用來解決通勤和吃飯時間、睡前等少量娛樂時間的需求
龍族拼圖賺錢吧,然後生不出第二個龍拼
不然要在手機玩法環嗎??
實際上就是小成本賺的沒比較少 不用豪賭能發財誰會去賭
至少比較不像對岸自創名詞謎語人
會賺錢就好
沒什麼不好吧?手遊本來定位不就是零碎時間低效能隨
手玩,我甚至會看到遊戲主體是3D建模就不玩
中國現在取向大製作塞進手機對我來說反而是很奇怪的
走向,但反正他們有打開市場,那就只是我不是目標客
群而已囉
喔 看了下還有檔案也在前50 實際上還真的不用砸大錢
日本手遊早就不思進取很久了 現在整個技術被中國輾爛了想
追也追不上的啦
說個笑話,手遊有人才
而且有的雖然你說有3D模組 但根本就擺個模組在那邊
講話而已 這種也沒什麼好笑人家紙片人的
中國那個跟政治環境有關,他們的情況太特別了
其實 一直講中國中國 也就米一家營收有打贏日本自家產的
你可以看一下底下老外怎麼回覆的啊
日本手遊現在真的比不贏中國前幾的
手遊的歷史並不長,已經賺錢30年以上的公司,有自己反覆
運作的邏輯了去手遊跟打掉重來一樣
手游是要做什麼大作= =
中國就是能把大製作塞進手游 日本不做就是輸慘了
相反問 除了中國外 全世界有搞出多少手遊3A大作?
現在強勢手遊還有經營ip 的好處可以吸粉賣周邊經營社群
可是檔案是南韓遊戲耶w
那麼反過來串流技術穩定以後手機能直接玩PC遊戲,那麼現
在投入手遊的護城河是什麼
手遊就是低成本換皮撈錢 是在期待什麼
什麼天才言論
沒 你去看手遊前一百名 幾乎都中國的了
日本手遊現在就真的沒競爭力 不用找一堆理由說服自己
==
雖然我是玩日產的啦
中韓日手遊都差不多吧,遊戲內容原地踏步一直出新角==
其實很多問題 應該反過來問 中國除了米家以外 哪款的3A
這不是很正常嗎
大作真的屌打那些賣圖手遊 在商言商 講這個還是要向錢看
因為已經被中國碾過去了 還是專注單機吧
傻子才在手機上玩應該要在PC或主機上玩的遊戲
日本一整年的營收榜前十幾乎都是本土手遊 哪有都是中國
日本手遊之光現在就馬娘跟還是FGO
還有學偶
日本營收最高的還是老牌的龍拼 彈珠那些,你說它們不懂怎
麼簡單賺錢嗎
彈珠真的萬年榜首
覺得分開很好+1 實在不想玩需要操作的手遊==
我覺得在手機上玩PC規格的遊戲才是很奇怪的想法
檔案很好了…有小人有戰鬥還能指揮,甚至能佈置小屋
流水差不多的妹妹偷摸你…那個到底有什麼?
一張圖一首歌然後數值碰撞??
把PC操作遊戲做進手遊 (而且還是會損畫質的 然後問別人為
什麼不做
steam都有專門出Steam Deck了,手機操作性太低
日本的產業環境也沒辦法支持他們去做米那樣的手遊吧,
中國的手遊可以卷成這樣也是離不開對岸的人才問題
要賭博它們博青哥也很成熟,營收是手遊10倍
手機螢幕這麼小
就是電子陽痿啊 很多人加班不想玩要技術要操作的遊戲
手機除了轉珠 音遊還適合什麼
喔對啊 比賺錢 那柏青哥最賺錢
*下班不是加班
現在還有NS規格能玩各種老任獨佔的遊戲 用手機要玩啥
笑死,都2025了還在質疑日本手遊喔
日本要的話也能把3A單機作品作成服務遊戲 然後多平台上
手機玩那種太複雜的反而很搞人吧XD
架 手機弄個全損畫質的版本 然後課金撈撈看 但就...豪賭
低成本不代表不好玩
某國手遊:如果去單純單機遊戲賽道跑不過別人 但是跑去
手遊賽道就可以輕鬆碾壓囉(儘管玩家要完整體驗還是要
上主機或PC)…………..用運動來說不就是吵很兇的「跨」
?
沒差啦 讓中國自己去捲就好 反正再怎麼樣也打不進日本市場
前排
FGO:
總有一天會結束營運的 那麼認真要幹嘛?
日本市場能好好做3A單機賣 為什麼要下場賭博呢
中國的手遊如果不是日系 應該也打不進日本市場
我覺得10幾年前流行的網頁遊戲很適合移植手機啊
米遊誰用手機玩 做成電腦遊戲但是掛手機遊戲 然後跟手
機遊戲比
操作性都很低,只需要滑鼠點一點就好,開心農場那種
中國人乖乖鎖在他們自己國內當廉價勞工就好,受薪階
級沒人想跟他們那種不顧正常生活式的內捲比
想玩大作為啥要玩手遊
臉書遊戲才無聊,當年玩了一下就沒玩了
手機遊戲主打圖片卡池沒什麼問題吧 比畫質操作怎麼可
能贏的了桌機遊戲
那種頁遊真的比手遊還爛,只有一個優點就是不用花錢
原圖不是gacha game嗎 也沒叫你一定要在手機玩
ios榜上的那些應該都是手機玩家吧
可能日本PC使用者還是少 原鳴這種都是主PC副手機
我不這麼想 如果你試過車肥羊的追秒 那就是技術活w
只能說要比精日這世界上誰比得過中國
那個用手機弄可困難的
只能說原神鳴潮用手機玩的都是高手 我只能接受用電腦
玩 這樣我還要把它歸類在手機遊戲嗎
只比精日的人口數量都海放
紙片就可以賺爛了,為何要多花那麼多錢?養IP才重要
這個載體就不適合玩遊戲啊(ry
不過除了鐵道 原鐵鳴用手機玩實在體驗不好
以前有玩過一些能打國戰的網頁遊戲,那時候覺得很新鮮
原絕鳴才對
不適合個屁!手機上的java game都出來多久了
就像最近推出的世紀帝國M 這種的我就覺得很適合移植手機
單機遊戲也一堆一言難盡的東西啊 尤其是號稱3A的
掌機都出來多久了
我在外面真的從沒看過人用手機玩啥原鳴絕
這種遊戲好賺又適合手機 為什麼要強迫散熱這麼差的
機體跑高畫質動作遊戲
紙片要賺爛比單機遊戲難多了
超小畫面 超弱回饋 電池續航 手機本來就不是拿來玩遊戲的
把我們當日本人整啊
拿來打打牌看看紙片還真的是最佳解
紙片女角要跟全二次元競爭劇情跟人設讓你喜歡抽,根本不會
比較簡單
現在手遊我都第一個看有沒有電腦板 不然手機這東西螢
幕這麼小 又很難掛機看遊戲內香香妹子(X
我朋友玩鳴潮鐵道是特地買了華碩ROG 不然滑螢幕太硬了
要玩精緻大作就在PC跟主機上啊 幹嘛要做手遊
開放世界手遊,根本不是手遊了,是單機遊戲塞到手機裡,
所以米哈遊才從原神又倒退回去做回合制手遊,崩壞4 銀河
說個笑話 說是手遊 結果玩家都在用PC PS5玩 反正就是為了
課金要素 才把PC遊戲做成手遊 然後就可以傲視這些原本的2D
平面手遊
中國手遊屌打日本手遊?哪來的平行時空?
同文同種,唉
好酸喔 圖片收藏
連缺點一堆的鐵道日本都還沒做出來 就別扯pc了
大家想要這樣,就演化成這樣
世界營收確實是中國贏日本啊 有甚麼問題?
前面有人說日本市場
沒吧 就是比較上進 去弄跨平台 也沒什麼好嘴的 多跨才好
你要玩流水大戰爭回去你那邊玩
像馬娘就是拖了幾年才上steam
手遊最終還是要賣老公老婆的
f2p模式也是靠課長撐起來的
不就是gbf嗎?nga都在戲稱沒cy中國手遊可能要倒一半
沒素材可偷
日本就是IP養起來就吃一輩子了 鐵道能擠進去算不容易
不是技術的問題吧,這板常吹的棕2 妮姬 檔案也是賣圖的啊
手油最終還是要回到小丑牌那種小遊戲的 轉蛋抽農遲早會倒
啊不然手機是能有多大的發展空間?
整天講廢話,哪個遊戲不會結束營運的= =
棕二檔案妮姬不也是圖片收藏器
人還遲早都會死咧
只做得出(X png collector才是賺錢效率最佳解(O
我不就說了小丑牌...其他沙鹿尖塔 電子小說那些便宜買斷
成本低 靠周邊賺錢 聰明的很
手遊再糞還是有課長
轉蛋就盡量繼續把消費者當白癡 都騙了十幾年了
好了啦,你這咖平常就不懂手遊又愛臭手遊的
不如說你手機要怎麼跑得動大作 中國不就很失敗
日本手遊就是想用低成本賺大錢 然後被中國捲死了
偏偏手遊才是最賺的咧
做皮影戲賺得比你多,我為什麼要搞開放3D世界
捲死了(只有米家進榜
鳴潮絕區零也只是變成3d模型收藏器吧,遊戲真的無聊死==
好了啦 手機只配低硬體要求的遊戲
公關話術跟炒聲量的確是卷死了 畢竟是十億人成虎的事
連配隊的自由都幾乎是零,官方教你怎麼組就怎麼組
有錢玩大作我為什麼不拿去再課日本手遊一單 對啊
日本也只有CY能打 4年前馬娘的確是最頂的一批
講得馬娘已經過氣了一樣
Candy Crash:
講反了 因為這些人畫圖就比你強
馬娘很頂啦,就是坐牢
各有賽道吧 每款手遊都3D又複雜我也不可能玩多款
覺得不好玩就好好留在日韓吧
日本做單機 中國做手遊 兩邊不互搶不好嗎
中國手遊的色度跟劇情有舉報壓力 沒理由留
何況現在中國3D操作手遊還都會出PC版 跟單機87像
2025了還在3A手遊3D建模= =
不要強迫玩家接受玩同一種東西好像很難一樣
擦玻璃摸圖片,回家開電腦玩不好嗎
問題時未來出的3A手游,在龐大成本下能存活多少?餅就
這麼大塊
異環無限大藍色星原這些
喜歡的角色圖你可以一直看呀,3A遊戲多少人玩超過一年每
天開?
因為技術爛
自己設計角色看看就知道賣圖要讓人想花錢有多難了
就零碎時間玩一下而已 有時間幹嘛不玩主機
商業上,日本靠Ip賺比較聰明,前提是要養的起來,中國
那邊內捲嚴重,你端個紙片人遊戲誰玩?
會邊罵邊玩的 通常是看上ip,色度或劇情 這幾點中國的都沒
所以中國手遊能有大量邊罵邊玩的一直都很神奇
台灣也是只靠拉霸機在爽賺 客群決定一切
的確下半年的開放中國手遊成本起碼3億以上,高機率應該會
有爆死的,存活率對比成本還不如真正的3A
不然呢
手機能玩的本來就不多 這是客群跟載體的最終結論
賺爛
日本ip化學不起來啦 背後有一整個聲優產業支持
哭了 上面那張圖甚至不是放荒野
百萬走路王就有這情況了欸
這樣才正常好嗎
上面那堆遊戲完全照搬到手機也很難玩吧
歐美主流還不是糖果傳奇 皇室戰爭這種
手遊嘛,體驗的東西不一樣
目標客戶是有錢人
為什麼請看營收
紙片人賺得比法環多啊
你流水多少
對岸手遊草創期也是跟日本一樣 現在差真多
宅宅相輕的無盡輪迴,順便加上政治仇恨 XD
而且你管人家卷不卷 我們是玩家 他們卷出來優質遊戲
得利的還是玩家
生圖片就賺爛了
是說mh 是放world不是wilds
手遊有什麼大作嗎?
星鐵算3A大作嗎?
嗯…說的不好聽一點 3d大世界也只是模型收藏器
現在日遊除了IP還剩什麼...剩DMM能玩色色吧
這些老IP以前也是站最前線靠實力養出來的IP
身為玩家更希望日本一起卷 才有更多好遊戲誕生
我就喜歡2D圖
以為哪國都有韭菜能割到模組隨便做嗎? 等等日本能996
再來談
在手遊找遊戲性真的莫名其妙
卷也不一定都是玩家得利吧 卷的結果是小眾向會越來越
被排擠 對興趣是小眾的玩家就很痛苦
更多好遊戲是指手遊捲到3A剩沒多少嗎
歐美3A數量是工期問題又是另外一回事了,日廠的3A倒是產
出很穩定
單論薪酬的話 日本的開發人員還比較像韭菜
的確它們遊戲大賣好像反應不到薪水
有大廠卷高成本遊戲!=沒有小眾遊戲
在靠北就鎖國 就是你們歐美這種人害海外的
日本技術大部分公司真的落後很多,但是手遊說到底就是要
方便玩,過度追求操控卻塞一堆東西,結果在6吋多手機上選
項小到超難按,追求畫面的又過度要求手機效能導致超耗電=
=,結合兩者的更慘,主打手機平台卻沒人要用手機玩。
美國又有什麼值得說嘴的手遊嗎
手遊遊戲性再塞也就那樣,硬體侷限性就是硬傷。市場區隔
分好也不是啥壞事,想要遊戲性就去打單機。
那他們在玩馬娘ㄈㄥ什麼意思的?
笑死 歐美連個圖都畫不出來的在那大談
看看本版 啊就好賺啊 嘻嘻
只生得出詐騙娛樂城的地方說日本技術落後 超好笑
ip其實也沒那麼好賺,中國想養ip還沒辦法,但日本確實
不少手遊商也不思進取
你在日本上課上班通勤過就知道 一般人上班就是搭一小時的
電車 弄太複雜的遊戲玩法是要怎麼在電車上玩
躺的都能賺 幹嘛站起來?
因為市場埋單呀
因為是手遊啊…出大作不就本末倒置了?用電腦模擬器
?那出pc或家機不就好了
你就說好不好賺吧
不只是一小時間電車而已,是擠電車
這種客群要的不是遊戲,是消耗時間
那日本排名說日本屌打也很好笑 那要不要拿台灣排名說
娛樂城屌打
手游不是都這樣?
ㄟㄟㄟㄟㄟ 流水仙 你怎麼換了張榜就改成說不比流水了
手游賺的比單機遊戲多 嫉妒嗎?
為啥要忌妒 你的公關廣告支出要噴好幾年的 法環什麼的可不
需要買車站滿版買好幾年
日本手游都不是每天長時間遊玩去設定 頁遊裝的就算了
中國人買不起switch ps 電腦啊
你日要完
npc那個就仇中,連帶仇手遊啊
然後整天帶風向,從原神那時帶到現在
謝謝 你好尊貴手油除了營收沒別的能吹就事實阿
再多派一點公關來
好了啦,仇中仔,日本的手遊大家玩的開心你裝看不見是吧
這問題應該是拿中國手遊比較而問的吧。那反過來說
為什麼中國只做出黑悟空這款3A級大作? 其實就是資
源著重的點不同罷了。
站你對立面的就是公關,那未來只會越來越多啦
蛤? 我說過支那了嗎? 日本轉蛋一樣打從百萬亞瑟起就沒進步
過了 骨子裡都還是同一套 你繼續鬧沒關係
因為FGO宇宙神遊太成功
鳴潮或是原鐵絕這些本質上都不是在PC上玩手遊,而是把PC
因為現在捲不過對面了阿
Game塞進手機裡
圖片收集不就10幾年前智慧型手機剛流行就在做的嗎 什
麼靈異陰陽錄跟百萬亞瑟王我都玩過==
然後把手遊的開發模式帶進PC Game裡
日本手遊進入3D時幾乎死光 當時的日本人就不是很捧場
留下來的就只有白貓跟偶像手遊 但依舊打不過當時的FGO
「「「「「「手機」」」」」」
中國3D當時正在國內自行發展壯大 之後才能攻略海外
因為那才是手遊的本質 檔案妮姬也是在收集CG而已
有哪個手游不是騙課?
當時玩過不少款日本3D手遊 但都不到一年就往生
2015年日本手遊界已經進入沒IP根本不會紅的生態
尤其3D製作成本又比2D卡牌收藏高很多 反而被市場淘汰
畢竟有IP的遊戲光放張卡圖就能讓人抽了
做的出大作的不屑做手遊
中資的騙錢換皮偽日系手遊吧
手遊玩家就喜歡啊
手機每個人都有 有能玩大作的pc或主機的人少很多
不覺得開發手機能玩的3D遊戲有什麼錯 原神現在在手
機上就蠻順的啊
我的Steam都淪為遊戲收藏器十幾年了 怎了?
我要玩高畫質在電腦玩就好,手機跑不動
要問的是為啥有人會花大錢去抽圖片吧
手遊搞操作複雜的,無一例外都進墳墓了
要高畫質、操作滿滿,我為何不去玩3A大作?
New art coming soon
一堆吹的我看也是用電腦玩吧
有潘仔啊
市場已經給答案了,項目無限延期
所以歐美有什麼好玩的手遊嗎?
是多少手機跑得動大作?想想就知道為什麼了
不要再用中國畸形市場看全世界了
哪款手遊不騙課?貪食蛇吧?簡單上手 輸贏得失心少打
發時間不就夠了嗎?
廠商做高畫質3D手遊自然有他的市場,但不表示那就是
所有手遊該效仿的標準,20年前玩具總動員剛出來時,
就有影評家說3D動畫開始成熟將會取代傳統2D動畫,這
篇問的情況就類似當年那影評家的想法了
因為縱容
我也覺得手遊就是簡單好玩得就好
手機及搞那些根本浪費 遊戲就給主機就夠了
縱容嗎?畢竟日本玩家很清楚自己想在手機上玩什麼樣
的遊戲吧?
因為FGO粉絲只要png檔跟皮影戲就好
手機就是台廢鐵,怎跟pc比
手機遊戲做越多就傷電池
笑了,講圖片就直接拉FGO跟FGO玩家出來坦
好了啦不要再糾結FGO好嗎?真的很可悲,一天到晚就想
拿人坦
錢不是你收
遊戲不是你營運
玩家不是你
到底是在哭什麼意思?
你就是市場,是光,是宇宙唯一的神話,全世界都要按
你的意思走就對了?
客群不同嘛 雖然有重疊的部分 但是實際上
就是排隊買圖片的人跟單機遊戲是分開的
不然也不會有人在那邊買單機不如課一單的奇妙理論
中國那種假裝手遊 其實是主機遊戲的才不正常吧==
所以這個人覺得手遊應該要做怎樣的遊戲?
為啥一定要做的像3A 想輕鬆玩不行嗎?
手機不用說玩3A大作,有些單機是手機跟其他平台同時發
行的,我都寧願在其他平台上玩,螢幕太小
因為手遊就是這樣,你不知道它什麼時候倒
別說動作遊戲了 連妮姬平常都不太用手機開==
沒什麼不好吧?手遊本來定位不就是零碎時間低效能隨手玩+
1
傻子才在手機上玩應該要在PC或主機上玩的遊戲+1
因為日廠手游通常都不是給一線的人去做
手機性能本來就這樣哪個沒在賣圖,弄成實際在玩pc 的
假手遊就算了吧
因為錢錢實在太香了
因為玩家需要啊==
問這問題好怪
那是因為他們沒有玩PAD,你看這70轉起來超有趣(X
手遊不就是要靠收集
因為手遊就是炒短中線的東西 一直有新遊戲出來搶市場
講得好像只有日本一樣
G世代都直接跟你講是在做鋼彈百科全書了 lol
想認真做的都跑去做主機了
西洋手遊連圖片都沒得收集 candycrash要收集什麼
中韓手遊早就是以前那免洗mmo的垃圾市場了,感謝日
本還在精進單機讓我有遊戲玩
看日本長年霸綁的手遊都是怪物彈珠、龍拼等常青樹,這
些都有特點就是真的是容易單手玩的手機遊戲,而且是打
發時間用的,這跟中國把手遊3A話方向不同
說手遊 結果都在pc上玩
就某群吹一直幻想原潮鳴輾壓日本, 但現實這幾款營收排
名在日本常常連前五都進不了
人家做得到啊
載體差那麼多幹嘛硬要比
手遊做3A真的不知道在想啥 載體就這樣子 還要怎麼3A
需要黨資國卷資金
阿就日本玩家的選擇阿,以前日本也是有出這種吃力不討好
的,但賣不贏圖片阿...
更慘的是開發費用還比較高
手遊還有博弈要素 吸金能力超強
12
所以最大的問題應該是搖桿跟按鈕吧 ? 不然以同樣是便攜型裝置來說 日本早早就有掌機了 還做的風風火火 換成cpu硬體更強的手機 卻只能玩圖片跟電子老婆搜集21
手機就不適合那些中國需要高性能的3D手遊,好幾瓦的功耗玩一下手機就很燙 再說圖片跟3D人物比起來也沒啥高低分吧,有人就喜歡啊 圖片也不會出現那種3D人物建模出來跟立繪宣傳PV不同的情形 另外我看了下美國app store的收入排名 除去FPS、馬娘、寶可夢TCG、七龍珠、消消樂外,榜上剩的不是放置就是城戰類遊戲52
其實從原神出來開始 我就一直希望能拋磚引玉 看能不能讓日本也出這樣的3d開放世界或小世界箱庭手遊 但是目前看起來沒有 日本新手遊還是都2d居多3
手機上到底要怎麼玩開放世界手遊啊== 先不說操作問題 我之前出去玩沒帶電腦想說用手機解個鳴潮每日 結果手機燙的跟火球一樣,而且電量沒多久就噴了10% 我用i15 pro max都這樣了8
個人是家機遊戲基本教義派 也就是抽卡要素留在手機遊戲就好 如果像原神那樣 家機遊戲還要抽什麼角色武器聖遺物 我大概會覺得很難受28
日本跟中國在手遊有幾大差異,導致這個差別 一、下駟人才 vs 上駟人才 日本遊戲業人才大都在單機廠,而且日本不流行換公司 手機廠商不好搶人才、單機廠作手遊也大多不是主力團隊在作 反觀中國,遊戲業人才一開始在網路遊戲,之後跳到手機遊戲是無縫轉換1
為什麼遣詞用字要這樣貶低別人 那叫做老婆收藏器 是我生活的重心,生命的全部 平常我交不到女友,買不起房子 但是我有很多老婆,而且越來越多56
今天有點忙所以前面說得很草率,這裡重發一下 : : Reddit 手遊板老外熱議,日本單機遊戲生的出法環、魔物獵人、DMC這種大作,手遊為什麼 : 幾乎只做的出騙氪低成本紙片人手遊? 根據財團法人日本電子遊戲協會CESA公布的白皮書5
紅色字為手遊公司 1 ソニーグループ株式会社 11,132,231 2 株式会社バンダイナムコホールディングス 10,950,000 3 任天堂株式会社9.626,857
因為很多傳統家機大廠都在出手遊阿 除任天堂和卡普空和SONY外家機遊戲早就不是營收主力了 NBGI和SE現在都靠手遊和MMO吃飯 SEGA靠初音 你既然說了我就順便提一點
爆
[閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊乳題 日網友熱議 之所以 「為什麼中國(華)比較能做出日本人愛好的手遊呢」![[閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊 [閒聊] 日網熱議:為啥中國能做出日本人愛的手遊](https://img.youtube.com/vi/lKsI43LNUJU/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧Reddit連結: 2021年遊戲市場分析 手遊 $93.2B、PC $37.2B、家機$50.4B 然後我們都知道手遊主要是靠課金系統在賺了 這下好了![[閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧 [閒聊] 手遊發展根本也是蠢蛋進化論吧](https://external-preview.redd.it/b8mYiwZEaH8zUr-OXyu1Bfhwv0gmDeNwfW2fiF7zrfU.jpg?width=1200&height=628.272251309&auto=webp&crop=1200:628.272251309,smart&s=b1370a43218b44d93d77188b31f56f2c4a5be5b8)
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Re: [閒聊] 索尼:日本玩家偏愛F2P不買單機遊戲是日本自己出一堆手遊導致養出一堆受眾吧! 自己造孽自己不想擔,還拿數據想呼攏過去 不檢討日方遊戲界的惡行惡狀 反而去說自己養出的受眾不受教,愛宅免費,這樣的檢討能檢討出個有用屁道理,結論不 就更支持日廠往手遊靠攏32
[問題] 手遊有做到降低玩遊戲的門檻 擴大整個餅?就是分析師都覺得手遊會吃掉單機遊戲 但手遊是不是反過來降低玩遊戲這件事情的門檻 以前沒pc 沒主機 大作上市 要推廣還要問有沒有主機 電腦多好 甚至網路夠不夠快 現在人手一隻iphone 甚至平板 還自備網路... 要玩遊戲的門檻感覺跟以前比相對低很多28
Re: [閒聊] 現在原廠顯卡到底漲多少阿其實現在人都玩手遊居多,對顯卡的需求沒這麼高 自然對購買高價顯卡興趣缺缺 20年前還是學生的時候,最期待就是寒假或暑假 因為會有很多遊戲大廠的大作,以前去參加台北電玩展 展場也大多都是大型線上遊戲居多23
[閒聊] 手遊的蓬勃真的會壓縮到單機遊戲嗎?如題 這個命題大概是十年前開始慢慢討論 手遊越興盛 單機遊戲越黯淡 但目前發展下來 感覺不僅是這兩個客群差異很大![[閒聊] 手遊的蓬勃真的會壓縮到單機遊戲嗎? [閒聊] 手遊的蓬勃真的會壓縮到單機遊戲嗎?](https://i.imgur.com/s6DxR6Xb.jpeg)
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[手遊] 日本網友熱議:中國手遊超越日本手遊Ai翻譯 雖然這麼說可能有點嚴厲,但看著日本的手遊公司靠著2D的簡陋抽卡遊戲賺大錢的同時,中 國的遊戲公司卻在開發能在手機上遊玩的真正高品質3D遊戲,結果現在日本的手遊公司已經 逐漸失去立足之地,這讓我深刻感受到,賺到錢的時候如果不把資金投入到研發上,終究是![[手遊] 日本網友熱議:中國手遊超越日本手遊 [手遊] 日本網友熱議:中國手遊超越日本手遊](https://i.imgur.com/3ZajlQIb.jpeg)
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Re: [問題] 日廠做得出崩三等級的遊戲嗎?你玩過FF7RE嗎? 你玩過黑魂系列嗎? 你玩過Bayonetta嗎? 你玩過薩爾達嗎? 你玩過魔物獵人嗎?![Re: [問題] 日廠做得出崩三等級的遊戲嗎? Re: [問題] 日廠做得出崩三等級的遊戲嗎?](https://i.imgur.com/VsFe3Cyb.jpg)
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[閒聊] 有好玩的動漫風格單機遊戲嗎?先打個預防針 這篇可能會有推廣米家絕區零的嫌疑 常常看到有人說單機遊戲比手遊好玩 但是我一直找不到讓我滿意的「二次元動漫風格」單機遊戲 真實系是有啦![[閒聊] 有好玩的動漫風格單機遊戲嗎? [閒聊] 有好玩的動漫風格單機遊戲嗎?](https://i.urusai.cc/9K91J.png)
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Re: [閒聊] 為什麼手遊越來越便宜3A遊戲越來越貴單機遊戲可以等打折再買 課金手遊也一直都可以無課 直到有一天想清空間就都卸載了 消費性的產品不是都這樣嗎? 說到手遊 我第一個想到的不是常常討論到的開放世界動作遊戲
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[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![[Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
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Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況![Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況 Re: [Vtub] 春魚四期生Vtuber冰霧疑似指控快打實況](https://i.mopix.cc/OgUnxH.jpg)
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[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?![[閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品? [閒聊] 男女粉比例出乎你意料的作品?](https://i.imgur.com/wSnRZsnb.jpeg)
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[Vtub] 虹VS齁 卡比賽車對抗賽87
Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾![Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾 Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾](https://img.youtube.com/vi/KJeMC4BKvoA/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?![[閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎? [閒聊] 最跌落神壇的公司是育碧嗎?](https://i.imgur.com/71OHyzZb.png)
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Re: [Vtub] 春魚Vtuber冰霧疑似指控快打實況主Yoro私訊騷擾73
[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?![[閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」? [閒聊]定義上幾歲才應該被叫「大叔」?](https://i.imgur.com/0M6qX7Wb.jpeg)
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[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎![[蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎 [蔚藍] 百花繚亂圍毆能打贏若藻嗎](https://i.imgur.com/dlSBA7yb.jpeg)
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[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?![[閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦? [閒聊] 被宣判是醜男該怎麼辦?](https://i.mopix.cc/bVDkpu.jpg)
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔49
[妮姬] 小遊戲好難![[妮姬] 小遊戲好難 [妮姬] 小遊戲好難](https://i.mopix.cc/k7reSC.jpg)
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[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)![[情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%) [情報] 黑白妹1重製 插圖進度正式200% (全體50%)](https://i.imgur.com/ZzNmHMBb.gif)
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[MyGO] MyGO!!!!!劇場版前篇 一如預期![[MyGO] MyGO!!!!!劇場版前篇 一如預期 [MyGO] MyGO!!!!!劇場版前篇 一如預期](https://i.mopix.cc/zAboxA.jpg)