[討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
目前只玩過世界跟堀起
我所謂的大型魔物至少要像熔山龍
簡單來說,其比例要:
正常人 VS 摩天大樓
但.....
目前世界的設計是,透過一連串的「步驟」,比如開砲等等之類的來打
那魔物獵人的那些武器及動作不就都都沒用了?= =
但直接打,又會變成「一個小小小人在修脚」....
難道唯一解,就只有「把人物用法術等等理由變的一樣大」
或「製作一個大型機器人,把人物裝進機器人」?= =
都沒啥什麼創意的作法嗎?
--
不然要變成琦玉,一拳轟爆比較好嗎?
你需要的是改買地球防衛隊系列
我個人是不喜歡打熔山龍這種超大型魔物
誰知道你要的是什麼說服力 大劍舉得起來就已經沒有說服力
了你還要什麼拆大樓的說服力
體型差距過大就是那樣沒辦法,所以我也不喜歡超大型
他的意思是打超大型"相對而言"更沒說服力吧
大型魔物你不用世界那個方式就是回歸傳統修腳指甲
啊
就很怪吧,你剪指甲剪一剪,你人就死了
超大型古龍種照目前的設定就是定期擊退而已
這樣改方式不就是增加說服力了嗎,不然你是要用手槍
打坦克?
就的確目前的玩法已經是我的小腦袋內可以想到最有說服力
的內容了,可就還是不夠,所以我不喜歡打超大型XD
用氣體把龍毒死
跟王淚一樣 造鋼彈打怪 遠古龍機兵終於要來了?
這種東西本來就是做成類似劇情關卡 幹嘛硬要想去打他
像單機的ico或是汪達?
那也得伺服器和玩家電腦夠力....
你腳趾踢到櫃子角也是會痛到倒下來啊 滿合理的吧
其實超大型系列打融山龍的體驗已經算是很好的了
剪指甲也是會死人的 不小心剪到出血 傷口感染 大概幾週
後還是會死的
不然要敲鑼 增加攻擊力嗎?XD
會掉素材就是說服力
熔山龍已經算是超大型裡面體驗很好的了,上面還有隻滅
盡龍給你打
不然百龍改進一下改成把超大魔物也行,然後打到最終
階段會有盟友手持單手劍爆頭超大魔物打上千傷害
一顆子彈比你拇指還小一樣能殺你,你把獵人加速到超
音速往頭部撞就行了
操龍阿
熔山龍已經很符合邏輯了 靠大砲擊龍槍打削弱 人爬上去打核
心器官
你有聽過小灰鼠之歌嗎
你先解釋那個強壯的要死的獵人膝蓋是什麼原理
戰神其實打超大型也是用機關
熔山龍不就有排熱器官讓你拿武器打了
鑽進體內打阿
要拿現實的比喻就算打小的也不合理吧
目前最合理的超大型是閣螳螂跟仙高人啊 雖然我覺得仙高人
只有霸龍等級的大小就是了
劍氣阿 一刀兩斷沒問題的
別管合理性了 幹掉他就對了
仙高人比霸龍大一些,不過OL倒是出過背著霸龍頭骨的
仙高人,那個頭骨遠超一般霸龍大小
峯山龍那樣才奇妙吧 游泳的時候幫他槌背 爬的時候
幫他修腳指甲 然後他就掛了
汪達與巨像
峯山龍沒掛,你就真的只是幫他除垢修角質層,然後把
垢拿去賣,設定上當地每年都是這樣賺大筆財富的
可以參考勇者王Final
蛇王龍也是在打牆壁,光看OLAY打都快無聊死了怎麼有人
會想要蛇王龍回歸,熔山龍去掉滅盡就只是搬砲彈遊戲而
已,前面打腫瘤比蛇王龍更無聊
人(拿工地槌)vs狼獾(敏捷點滿)
你能像超人力霸王變大就可以打啊
要先解釋為什麼接任務就遇得到災害級魔物
巨戟龍就是指甲修一修龍就死了ww
基本上能想像到的形式都挺無聊的,所以這玩意還是劇
情過場打幾次就好...
過場劇情打一打就好 不要農大型魔物 超無聊
一開始很新鮮很震撼沒錯,但後面就膩了
你都講完了不然你想怎樣
你這篇文就像不思考翹著腳要員工想辦法的主管
光打黑龍就沒啥說服力了,何況是老山跟砦蟹這種超巨大的
瘋狂磨指甲
世界已經算是給出相對合理的解答吧
問就是醍醐味
如果有大型機器人我直接退坑
為啥? 有一台像Titalfall裡的BT不是贊贊DER?= =
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 12/19/2023 10:26:59虛空獵人獸,大型垃圾星期五收
像魔獸打死亡之翼那樣就不錯阿
太麻煩跟太花時間很難一直刷
其實老卡自己就做過一款打超大型怪物還算不錯的作品:
失落的星球2,雖然打法還是瞄弱點,但走位程度較自由、武
器變化也不少所以能維持較長時間的新鮮感
爆
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