[閒聊] 有沒有AI 在AGC的應用
只是好奇有哪些未來AI的運用
或是已經實現的?
1. 背景路人
已經看到有一些漫畫家在用了
反正不用細緻,只要充人數就好
2. 雜牌手遊角色
似乎已經看到了,反正不用太多細節
3. 3D轉2D
像一些公司如Arc system
花了許多心思設計
如果透過AI 應該會減少很多error
4.動作捕捉
之前一個走路動作,可能要演員走個數次
透過AI 是不是可以訓練出更多種細部動作?
5. 遊戲敵人ai設計
請玩家是否可以透過玩家紀錄
直接訓練ai
還有什麼?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.247.16 (臺灣)
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→
代餐
推
拳願
推
程式碼阿,軟體都是ai在寫了
bug 超多 但用來學新語言效率超高 只是還要我自己去debug
推
目前還在草創期
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※ 編輯: howshue (223.137.247.16 臺灣), 08/21/2024 12:09:04
還沒真的整合到生產力工具
推
色色
推
我記得有款格鬥遊戲號稱可以用ai模仿玩家 很像是侍魂?
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等到未來微調能像3D跟L2D那樣調的時候發展就會很進步
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了
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ComfyUI那樣的介面還是不夠高效率
推
手遊類的幾乎全部都用AI了,歐美日韓中都是
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AI妹妹
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用得好的你已經分不出來了
推
射擊遊戲外掛 訓練AI辨識人體模型頭部瞬瞄 有別於古典
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的透視穿牆外掛 檢測不到
推
妮姬我記得某些也是ai改繪吧
推
美術方面就妮姬 還有很多免洗手遊
推
補偵
推
程式有用到的也無法知道...
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NV的DLSS不就有用到了?
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即時動作偵測,一些大型機台有引入來做姿勢控制
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很多人認知的ai就只有ai圖,實際上ai範圍很大
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像ai尋路ai辨識等項目
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ps其實就整合了很多ai功能ComfyUI是能用很多實驗性的
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爆多節點但實際上常用有幾個
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[閒聊] 未來手遊角色應該都會AI化能聊天吧去年玩過免洗手遊主打和角色聊天 不過一玩就知道是AI 對話中的角色營造很薄弱容易攻破 但感覺最近AI越來越進步了 也許經過大量和人類的對話和訓練 真的能去除AI味,產生各種獨特個性7
Re: [問卦] AI是不是來到爆發的階段了AI就是現在進行式 未來基本上AI會佔人類日常很大部分 電腦、手機、軟體介面 這些都已經看到影子了 最近特斯拉AI日6
Re: [討論] 為什麼AI不會取代創作者/繪師?現階段的AI不會讓真正的繪師被取代啦,假設我今天做一個2d的動作遊戲,要委託繪師畫角色動作之類的AI根本做不到 實際上現在國外有AI律師阿,阿國外的律師失業了嗎?沒有啊 只要你學的東西夠專業根本不用擔心 ----- Sent from JPTT on my iPhone5
[情報] L5活用生成式AI做遊戲,公開《閃電十一LEVEL-5活用生成式AI做遊戲,公開《閃電十一人》《百萬噸級武藏W》等用例 以《雷頓教授》(Professor Layton)《閃電十一人》(イナズマイレブン)系列聞名的遊 戲公司 LEVEL-5 在遊戲開發與行銷業務採用生成式 AI,其用例在日本政府「AI 時代智慧 財產權研討會」(AI時代の知的財産権検討会)公開。6
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[問卦] AI會摸奶嗎?欸欸 我愛秋啦 愛唱秋的秋 愛秋在研究AI 自我學習機器人 剛在寫code4
Re: [閒聊] AI可以應用在遊戲的NPC上嗎?EA的動作ai已經頗具成效 把重心和關節可動性與動作效率全- 特斯拉的自駕裡面不知道有沒有生成式AI在運作 如果用生成式AI訓練自動駕駛模型 也就是AI開車 這個聽起來完全可行吧 在台灣可能也可行 因為再可怕、擁擠的駕駛經驗
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Re: [閒聊] 未來在FB、IG上的圖文將供AI訓練恐怖喔~ 沒人發現我們現在所做的一切都是幫AI鋪路嗎? 就像我這篇廢文也很有可能拿去訓練一樣 從古代到現代網路,每個人花了時間和精力,一點一滴創造人類文明 結果所有利益都被ai公司、晶片公司拿走1
[問卦] 未來AI會取代藝人或啦啦隊嗎?AI可以模擬合成聲音,可以調整修正外型,直到完美。 AI可以透過指令動作,配合節拍也能夠達到零失誤的表演。 AI可以根據每個受眾的喜好程度,提供上台的時間比例。 未來AI會取代藝人或啦啦隊嗎? 所以藝人都要趕快開副業?
爆
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