Re: [閒聊] 武俠在日本不怎麼流行嗎?
不用說日本
傳統武俠在對岸也不流行了啊
看看那個少年歌行就知道了
現在已經是新武俠時代
啊,就是穿漢服放魔法啦
不要糾結什麼武俠定義啦
用衣服分啦,衣服!!
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 最近翻韓漫
: 發現武俠/仙俠類爆幹多的 而且其實也都不算太難看
: 中國的話 則是一直都很多 尤其是小說
: 台灣雖然因為本來產量就不高 但民眾也算是深受武俠影響
: 看看那個金庸 古龍 小時候根本必讀課外讀物
: 但日本 做為東方ACG輸出大國 跟中韓關係也密切
: 好像就沒什麼武俠的流行
: 他們流行的比較是武士 武將
: 就像你不會說三國演藝是武俠作品一樣
: 日本的武 是武士的武 跟武俠是完全不同的概念
: 武俠在日本不怎麼流行嗎?
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#1Z8ki_yY Re: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎?
#1Z9qlfWZ Re: [閒聊] 你們有難以理解的世界觀嗎?
#1ZQDtwl4 Re: [問題] 為什麼以伊斯蘭教為背景的動漫作品這麼少
#1aD_SHbl Re: [閒聊] 為什麼少子化的對策是政府管制結婚?
#1Z8o--hn [來自深淵] 新時代的小黑價值貨幣支付
#1ajDAmTW Re: [問題] 為啥不少異世界作品都喜歡搞經濟?
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極道天魔也是武俠 大概
金庸你要說是武俠還真不敢信
降龍十八掌/六脈神劍/八荒六合唯我獨尊
從一開始就是魔法的時代了
極道天魔是無限流啊
就類似概念的創作大家都有 沒什麼非得看中國古裝的必要
武俠在對岸不流行是因為1.歷史不能亂創作 2.不能殺官
所以只能寫脫離現實的仙俠
不少寫武俠的都結合妹子+架空歷史 並不是只剩仙俠就是
爆
首Po如題 最近翻韓漫 發現武俠/仙俠類爆幹多的 而且其實也都不算太難看 中國的話 則是一直都很多 尤其是小說 台灣雖然因為本來產量就不高 但民眾也算是深受武俠影響26
看你在文中自己補充的定義 你說你指的武俠就是要有武林 武林指的是習武之人的圈子 那這兩個標準去定義日本動漫的話 到處都是武俠劇啊13
俠的基礎就是以武犯禁,所以日本的確是有這樣的作品啊. 帶子狼的主角拝一刀本來是幕府公儀, 被柳生陷害以後家破人亡變成浪人, 一刀之後就是帶著僅存的幼子對抗柳生烈堂. 盲劍客主角座頭市的"座頭"就是殘疾人士的階級,32
還蠻驚訝好像沒多少人知道日本德間書局其實老早就已經出版過整套金庸小說了 不過因為中國武俠小說在日本仍是非主流題材,所以現在這些書在日亞上都已經絕版 中國武俠小說有很深的歷史文化底蘊,想要強推出國有其難度 內、外功的概念對外國人已經不能很直觀理解 更何況金庸大師才學淵博,作品中多有一些筋脈或中醫相關的描述2
因為人家早就有他們的武俠小說 西方跟日本早就有屬於他們自己的武俠小說 西方有大仲馬的三劍客 日本有一堆時代劍客、忍法帖之類的小說 什麼宮本武藏、柳生十兵衛、眠狂四郎、木枯紋次郎、鞍馬天狗、座頭市、丹下左膳2
「俠以武犯禁」 這句就有矛盾點,意思是在中央集權,皇權至上的年代,會容的下一群平均個人武力比軍隊 個人武力還來得高的人。 然後這群人在集體作戰上卻會被軍隊壓制。 或許可能就像現在國軍基層士兵跟格鬥搏擊類運動員。3
對日本文化稍有瞭解就會發現"武士道"才是日本武人尊崇之道 武士道 宮本武藏五輪書4
日本自己有自己的武俠啊,不過是類似劍戟片那種武俠。 劍戟片最有名的應該是盲人劍客座頭市吧,至少我比較有聽過,光座頭市物語那一系列的電 影就拍了26部。北野武自己也拍過盲劍客座頭市。 然後座頭市也影響了ACG,最有名的受座頭市影響的角色就是海賊裡面的藤虎。這是勝新太 郎版的座頭市:
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的49
[閒聊] 你們有難以理解的世界觀嗎?雖然在座各位 通常從小看動漫到大 各種世界觀 應該也多少有所涉獵 東方世界 西方世界 三國時代 戰國時代 中古時代 海賊 武士 忍者 科幻 魔幻 魔法 武俠 仙俠 現代都市 未來世界 異世界 虛擬實境遊戲世界 遊戲轉生世界 .....族繁不及備載34
[閒聊] 歐美ACG最接近武俠味道的是哪部中文圈很流行的武俠 相關作品有金庸 古龍等作家之創作 為什麼武俠沒辦法像忍者全世界紅也是個月經問題 那總會有一些作品是接近武俠精神的吧 歐美ACG最接近武俠精神的作品是什麼33
[問題] 韓式武俠漫畫世界觀怎麼成型的最近無聊看了一些由line webtoon中翻後引進的武俠類韓漫,這個平台會讓一般免費仔無料看早期章回數,較新的要買代幣解鎖 發現韓式武俠有幾個固定世界觀充斥於該平台各作品中 1. 瘋狂使用原武林高手死後轉生但前世意識不滅,來合理化轉生後新肉體的疲弱主角為何可以迅速讓實力高出同儕幾個檔次,因為見識高出太多可以抄捷徑當龍傲天 2. 總會設定一個自稱魔教反派,最高強度的總是設定叫做天魔,天魔又很常是這個轉生的角色,搞不懂這個設定怎麼讓每部韓漫都用 3. 華山派是一個常常出現在多部韓漫的門派,標識還都是有梅花特徵的劍術,也是多部漫畫共同有的設定9
Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠漫畫(遊戲?其實現代作品單用武俠的字面意義很難解釋傳統武俠作品為啥是長這樣,畢竟武術白人黑 人也能學,世界各國也不只中國有傳統武術,行俠仗義也並非黃種人的專利,羅賓漢.三 劍客.蘇洛也是劫富濟貧路見不平拔刀相助阿? 不如下個更精確的定義,所謂的傳統武俠小說漫畫可以精確定義成[功夫].[反黃種人 統治-人治惡行].作品。9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落有關武俠的定義 以下這篇寫得很不錯 如果武俠的定義限定在以中國古代為背景又要有各種神奇武功 這種題材局限太多
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