Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 看來初期給玩家的痛苦真的太多了。
: 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。
: 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。
: 沒把葉雲裳先放上來是失策?
: 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。
https://i.imgur.com/0EqQsCu.jpeg
很難想像是個4202上架正常人設計的遊戲
玩了兩周目我已經誇不動這狗遊戲了
鳥熊你活該負評拿滿
如果巴哈沒有人分享指定數值骰子MOD
我根本不會玩你的二周目
二周目我被武林大會感動完
結局又要戰你娘親看主角被帥哥噁心
女角的攻略條件又寫得不清不楚
你發現好感度不夠高已經來不及了
甚至因為遊戲沒做完就上架
你不去查公告根本不知道哪些女角是能攻略
哪些女角你加好感度=白加
你甚至找不到GAL架構多分支遊戲會有的貼心路線分歧提示或跳轉
戰鬥系統沒有任何深度一坨屎
就是比誰拳頭大的猜拳
基本玩暗器的都負反饋
那個命中機率是寫假的你要拚贏對面好幾次才能殺
但一般成形的刀劍流是看一個砍一個無壓力
反正龍敖天瑞笙你怎麼練都打不贏
你遊戲要沒做完上架出來還要逼人慢慢拖時間那你就欠罵
好幾條女角線沒結局不能攻略
好感度給心酸的 多周目不繼承數值
戰鬥沒有倍速開或SKIP 一樣要慢慢養成我不知道什麼意思的
甚至死不給最基本選項和劇情中的存檔功能讓人快速sl
鳥熊不會覺得你玩家要解多線多成就在那邊重複打雜練功很好玩吧?
還有負反饋太多了
你辛辛苦苦又練了一周目
當你發現跑錯你結局又是吃屎 恭喜
還有幾個角色哪條線都要死我不知道作者在噁心人噁心幾點的
狗才開下一周目
更新後或是有人做風靈月影再說
但你這咖小的獨立製作遊戲都沒做完我覺得不會有人做風靈月影
更別提作者看到負評還發篇陰陽怪氣的公告說吃屎不推薦SL是遊戲的一環
ㄏ
ㄏ
https://i.imgur.com/kwjS6Hv.jpeg
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唐門絕活 風靈月影 啟動
現在就怕飛俠歸來的條件屌到要風靈月影才打得出來
不會啦 風靈月影宗也是有支援小遊戲的
人家心灰意冷啦,後面的角色也不知道要不要做完,反正可
以用鈔票擦眼淚了
鈔票個屁 他準備退款退到爆了
強調多週目的不給skip?我記得古時候gal game都有重複文
本skip功能了
對啊 養成那些文本都沒有skip==只能自己按著ctrl快轉
文本有
風靈月影流不行的話 我們還有蜥蜴流
我看你的程式碼多會藏
文本有給skip阿
蜥蜴流是啥? 風靈我知道是遊戲修改
喔喔 原來文本部分有 原來如此 所以問題在卡戰鬥看不到新
文本XD
退款?除非遊戲本身有問題,或是鬧太大,不然steam是不會
開放退款的
我記得有的遊戲同一個戰鬥連死幾次就會提示要不要降難度
,那他還是把這加上去吧
有快進沒有skip吧?我以為skip是例如近月禮儀那種
?
我比較想知道我玩到現在還沒看到唐JOJO
苦呀
CE 修改器
遊戲本身有問題啊 戰役閃退 決鬥剩一支匕首在打
調一下解析度就會發生了 要退款的快用
我還沒碰到上面那些BUG,唯一一個類似的,大概就是有段時
間會一直事件後給我切成視窗XD
護航仔這次會不會說”連公告都不看玩什麼遊戲”?
玩暗器負回饋?往暗器毒練 輸出命中中期就不缺了好嗎
這遊戲問題很多 但不包含你不會玩遊戲捏==
玩了2周目還說遊戲垃圾也是厲害 現代人真的很急
太幽默了,問題都出現在多週目要素上你跟我說不能罵,護航要這樣嗎,帥
說到後續才加東西或可攻略女角,明明大俠立志傳也是這
樣做,可是就沒有人抱怨,還很樂意再重打一次
不是垃圾 是一坨屎
玩2周目都不能賣是垃圾遊戲 那要玩幾周目 護航的真扯
所以不要看到國產就支持,這樣只會出糞作
幹玩二周目不能評遊戲,我現在是來到星空剛發售的時
候嗎?沒玩到二周目都別來評價???
大俠立志傳在劇情上可沒逆著玩家的期待走
上篇才講到 會有歐洲人跳出來嗆別人不會玩遊戲,馬上就
來了一個XDDDDDD
賽博胖貓真的多
星空現在的評價.....還有人要堅持多周目嗎?
不玩就罵=雲玩家噴子,玩了再罵=愛罵又愛玩
反正在護航仔眼中負面評論就是該死,主子罵不得
32
首Po看來初期給玩家的痛苦真的太多了。 不過文本看起來目前評價是很好,可惜太多人無法體會到就離開了。 看製作組怎麼修正吧,不過要把評價翻轉看來要走一段路。 沒把葉雲裳先放上來是失策? 因為我記得對此不滿的有蠻多的,加油吧鳥熊。39
傍晚大概7點左右剛開放的時候這邊已經看到黃字的褒貶不一了 現在快11點就已經達到大多負評… 是可以理解製作組想要讓玩家體驗人醜命賤的世俗現狀 不過一堆人卡在劇情戰鬥需要凹N次才過…而且輸了之後直接讀檔沒有救贖20
說真的建議不要看中國負評,系統是真的欠嘴 但一講到劇情對岸一堆防禦是負數的人 只要稍微忤逆他們的代入癖,就開始罵喂屎 現在整個討論環境群魔亂舞== --25
簡單說現在龍傲天的客群最大 動漫異世界轉生,每個幾乎都龍傲天 少數人罵歸罵,但龍傲天的客群就是大 ---- 帕魯,伺服器開自定義,多數人都改成簡單難度1
這東西真的是蠻逆天的 主角比我自己照鏡子還醜 然後還主打硬派寫實 人生都過得那麼苦了 玩遊戲還要跟你硬派25
對岸風向帶起來就這樣啊== 不然那些問題哪有這麼嚴重 大多Demo就知道的事 有些則是本來就不用凹SL,只是你少了某些技能 像盲眼那個我也是一開始就沒遇到,因為我有醫術68
有雷 現在那邊劇情問題是出在瑞笙這角色身上的樣子,你在前面崆峒派打贏瑞笙後,你會被雷 劈死,鳥熊給出的回答是瑞杏懷疑玩家作弊所以降雷,問題是遊戲數據沒設計好,玩家真 的能夠打贏。 後面最終決戰明明是東西武林的生死戰,你也不能幹掉瑞笙,就只能握手言和,明明前面10
鳥熊在FB已經說了,瑞笙這角色是可以殺掉的。 會被雷劈是遊戲的反作弊機制,跟角色無關。 他還反問這謠言為什麼會出現? 看了鳥熊一些後續的回答,能不能殺好像是路線的問題? 他有提到好像都沒看到有人跑到瑞笙家庭紛爭的線。12
一樣劇透 有人直接問瑞笙後宮相關問題 後宮的後果 --2
題外話 天之痕的刑天戰也差不多 設計上是必敗,但是如果是練功狂可以練到移花接木這招來贏刑天 打贏他之後,會多一句台詞:你是作弊(之類的話) --
爆
[情報] 活俠傳 遊戲公告(會增加戰前自動存檔)5分鐘前公告又改了第三版, 應該是比較經過思考的說明與正式的道歉,補上。 非常抱歉,倉促之間,帶來了不盡理想的遊戲體驗。 鳥熊在此致以歉意,並就目前爭議嘗試說明。19
[心得] LoveR 捕捉心動 白金心得/攻略先上白金圖 沒有特別難達成的獎盃 就是要看完6個女角的真結局+1個壞結局 一輪攻略一個女角,事件都看完大概是6小時 白金流程攻略:13
[心得] 兔兔秘密花園 盤子模擬器因為遊戲預設只有FHD 在steam遊戲啟動選項輸入 -screen-width 2560 -screen-height 1440 -popupwindow 數字自己輸入,就可以調成自己正確的解析度了11
[心得] 《風信樓》 一款結局多達上百種的文字AVG遊戲:風信樓 開發廠商:平方遊戲 遊戲類型:文字AVG+些許經營要素 售價:226元8
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評這篇已經接近造謠了吧, 鳥熊根本沒說過要玩家去關心瑞笙, 會說瑞笙後宮死活的機制是因為有玩家問後宮線, 鳥熊就順便劇透瑞笙後宮在機制下的最後生死下場。 至於瑞笙的家庭紛爭本身我還沒看到過劇透,7
[數碼] 絕境求生怎麼沒有主角與學姐葵的感情戲?作為一款附帶戰棋玩法的文字冒險遊戲 玩法一樣是刷角色好感度來進入不同結局 遊戲中當然也有刷女角們好感度的橋段 結果就只是影響結局的走向與夥伴的數碼獸能不能繼續進化 主角不能攻略女角的文字冒險遊戲?6
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評目前玩了十個小時還在一周目 雖說目前劇情還是看挺開心的 但還是有些話想說 會建議鳥熊採用成就積分與購買的方式來達成多周目效果 像是活一天給1點1
Re: [心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得主要是回應原PO關於周目要素的問題,如果打算跑完四周目,這篇可以不用看。 我是建議跑完四周目(有愛的話XD),這款劇情編排方式類似十三機兵或緋紅結繫。 (怕雷到其他人,所以獨立發一篇) (防雷) 路線選擇與真結局:- 看這張圖就能知道為什麼瑞笙這角色跟後面劇情有問題了,女角全放棄攻略,勤奮練功要 擊殺瑞笙,結果打贏給你來個勉強算個平手吧。 --
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