[閒聊] 台灣的3A遊戲
如題
總之,逛FB看到這篇
https://reurl.cc/OrjGa9
文章的大意是其實台灣也有準3A級的遊戲
宣稱不能稱為3A只是差A級宣傳
文中的遊戲是這款
Asterigos:失落迷城
https://store.steampowered.com/app/1731070/Asterigos/?l=tchinese
說起來這說法有點跟記憶邊界類似,
一邊想以獨立遊戲自居,另一邊又想稱為3A,
但這兩種概念明明是對立的吧?
總之,版友怎麼看?
這達到3A級別或著說準3A了嗎?
或著只是獨立遊戲規模?
--
目前覺得比較像還是軒轅7 如果我們不去看評價的話
這款真的很少被提到
因為3A遊戲這個詞,在遊戲界基本上臭掉了,而且只要講出
來、標準就會被拉高。所以製作團隊自己不太會說自家遊戲
是3A,別人貼標籤的情況比較多
遊戲完整不等於3A啊
覺得是軒七啦 但遊戲超短就算了 只有音樂還讓人有記憶
失落迷城能是3A 那日本跟韓國每年上百款3A
然後3A級獨立遊戲這說法,以前是看過有人用來形容小島的
死亡擱淺
這款是不錯啦 可是跟3A還差了一大截吧?
還是只要是3D類魂就叫3A?
那你買了嗎?
我沒買,基本上我只買感興趣的,國產的以黃遊居多
軒7錢根本遠遠不到3A
但把死亡擱淺叫獨立遊戲就很多吐點了吧
80人團隊的獨立遊戲
3A跟獨立基本上是互斥的
只看非主流的創意精神而言,我覺得死亡擱淺是符合的, 但這就不合3A是以追求大市場為目標的概念, 當然這些概念與定義其實如今也都很模糊就是了。
不過宣傳沒做好真的可惜 我是頂著3D暈玩到DLC全收集了
上PTT偶爾提到幾次應該也算幫忙宣傳?
宣傳的A勒?
3A跟獨立在概念上並不互斥啦 可是這等於要個人掏出
數千萬~數億砸在遊戲上 真的有可能嗎
你能掏出這筆錢 團隊又不是自己幾人的時候
你就脫離獨立範疇啦
笑死 失落迷城叫3A?動作僵硬到不行 動作要絲滑先參考
記憶邊境吧 至少要有他們那種水平
我感覺還不到吧 有些遊戲比這強也不會被人叫3A
記憶邊境也沒有稱自己是3A過吧 完成度就那樣怎麼A的起
來
人家自己就說不是了 是在招黑喔
這麼說起來,應該都是我將部分粉絲認為到3A的言論,混淆了?
目前最高預算的還是軒轅劍柒,不過只限單機,國產網遊比軒
轅劍柒砸多預算的則有幾款.
就問算3A還獨立遊戲規模阿?
※ 編輯: zxcmoney (49.215.44.151 臺灣), 08/30/2024 11:36:163A的定義其實就只有一個超高的製作規模(預算),失落迷
城的成本大概只有8500萬新台幣,是絕對稱不上3A的
沒聽過有人認為失落迷城是3A
3A和獨立製作是互斥的用詞,你有金主爸爸就不會叫「獨
立」遊戲
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[討論] 台灣明明有3A大作失落迷城 怎沒人討論如題,最近一大堆人都在洗「黑神話悟空」 問台灣怎麼都沒有3A大作 先不說這堆人對台灣遊戲公司了解多少 就問明明之前才出《Asterigos:失落迷城》20
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爆
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