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[閒聊] 米式開放世界手遊

看板C_Chat標題[閒聊] 米式開放世界手遊作者
slowsoul1998
(hccutsfjg)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:55

第一次玩原神時非常驚艷 第一次玩到這麼多萌萌二次元妹子的開放世界手遊 每天都準時上線 更新沒多久區域就都100%
後來鳴潮出了就有種既視感 一樣的大小月卡 高度雷同的介面 每日任務設計 地圖無聊小解謎 裝備設計(聲骸/聖遺物)但因為喜歡開放世界 劇情可跳過 女角麻辣香 還能有50%的熱情把主線解完
後來無限暖暖出了 一樣的大小月卡 每日任務 奇想星=神瞳 熱情剩25% 到現在主線還沒解完 打開沒幾分鐘晃一下懶得解任務就下線
這樣看來米式開放世界模板是不是在消磨玩家的熱情..?
未來還有無限大 異環 數不清的開放世界等著上市 都玩的話想想就累
順帶一提 最近出的半開放世界3A 印第安納瓊斯 古老之圈 我兩三天就破完了 所以應該不是電子陽痿


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※ PTT 留言評論
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ziggs830801/08 19:05好的 知道了 感謝你的告知

freedom7701/08 19:054 別玩了

qazw22201/08 19:05我覺得手遊玩家本質是不喜歡開放世界的

skyofme01/08 19:05因為你在探索世界做的事情都一樣,動機也差不多

aiiueo01/08 19:05軌跡玩一堆也會很累

f53639201/08 19:06不通主線就限制你移動區域的遊戲真的叫開放嗎

crook061001/08 19:06其他劇情 還是探索的都不在乎 只希望旅行者跟派蒙好好

crook061001/08 19:06的QQ

skyofme01/08 19:06對單機遊戲來說探索通常伴隨一定的劇情推動吧?

arceus01/08 19:08不是遊戲逼你玩 而是你要去找適配自己的遊戲

Fate109501/08 19:08我覺得鳴有一點很不錯的就是金聖遺物可以在大地圖打

arceus01/08 19:09韓遊也有昊緣,獨自升級,星之後裔 但沒人討論

qazw22201/08 19:09原神的成功一來是第一個的衝擊力,二來是當初薩爾達如日

qazw22201/08 19:09中天,很多人想玩但是沒NS,蹭到薩爾達的名氣,三來是武

qazw22201/08 19:09漢肺炎,中國人都被關在家裡又沒有電腦,所以這種能大量

qazw22201/08 19:09消磨時間的遊戲正好符合需求

amsmsk01/08 19:09沒有 手游的開放世界本來就設計超爛

Fate109501/08 19:09這樣不至於讓大地圖淪為一次性的消耗品

arceus01/08 19:09感覺在原之後一堆人就只關注中國出的大世界手遊

skyofme01/08 19:09但這類遊戲两件事情是幾乎脫鉤的

max8311101/08 19:10因為手遊的開放世界不會有什麼期待 你能得到的無非就是

max8311101/08 19:105石10石 單機等在盡頭的可能是一把神裝或是一個值得一

max8311101/08 19:10戰的boss

skyofme01/08 19:10尤其你可能會為了早一點進行其他活動而有意的只推劇情不

skyofme01/08 19:10探索

vsepr5501/08 19:11免費的ubi罐頭,不爽不要玩

qazw22201/08 19:11手遊玩家要的不是探索成就感,而是要石頭,所以這個過程

qazw22201/08 19:11不叫探索叫做鋤地

qazw22201/08 19:11從遊戲的樂趣轉變成枯燥的重複作業

qazw22201/08 19:13現在的開放世界手遊都是當初跟風現在剛要測試,但米哈遊

qazw22201/08 19:13因為有原神,所以第一個體驗到其中的問題,後面的作品都

qazw22201/08 19:13在往其他方向走

qazw22201/08 19:14鐵和絕都是在往越來越快速越來越輕量走

arceus01/08 19:15前陣子有新聞單機包含王國之淚 也是一大堆買了但不玩的

qazw22201/08 19:15與其花成本設計大世界,不如專注強化自己的特色

hutao01/08 19:15畢竟遊玩時長不一樣,單機是沒什麼壓力也就十幾二十小時沒了

hutao01/08 19:17有每日這種東西要真的長期玩一定要很有耐心

qazw22201/08 19:19我覺得米哈遊得到的最終解答就是畫面表現力,不是操作也

qazw22201/08 19:19不是的動腦,而是輕鬆獲得強烈的刺激,所以選擇了回合制

qazw22201/08 19:19播片,再後來絕選擇了加強動作流暢性與表現力

wfleowang01/08 19:20玩原神玩得

arceus01/08 19:22原適配主機 鐵適配手機 絕出了適配手機的走格子

arceus01/08 19:22和適配主機的即時戰鬥 最後看反響如何來改

qazw22201/08 19:23走格子就是簡化的大世界地圖探索,這想法其實很有意思,

qazw22201/08 19:23但最後失敗了而已

tw0011161001/08 19:24大世界重的是驚喜和獨特感,你最高獎勵就是鍛造産廢

tw0011161001/08 19:24四星和原石加材料,是能有啥驚喜?支線也只是偶有良

tw0011161001/08 19:24作,這情況下還用各種手段限制你綁你時間你當然只剩

tw0011161001/08 19:24煩燥感,我記得虛謎還是水都有各支線最後用大遺蹟超

tw0011161001/08 19:24鍛造,還以為啥神兵,結果還是萬年拉基,是能期待啥

qazw22201/08 19:25這想法可能是來自像素地牢、TOME4之類,在中國有一定討

qazw22201/08 19:25論量

DonDonFans01/08 19:32被騙進來的感想 手游+開放世界不吸引人

DonDonFans01/08 19:32反而是戰鬥畫面比較吸引我

banbanzon01/08 19:36審美疲勞 都米式二次元樣 看久也會膩 鳴潮也是如此

banbanzon01/08 19:36但不用二次元風格嘛 手機恐怕跑不動 我玩過ios版刺客

banbanzon01/08 19:36教條幻象後 瞬間領悟為啥手遊廠都在做二元風開放世界

llabswollag01/08 19:45就是有一個扣打已經被原神用掉大半 後出的除非很驚豔

llabswollag01/08 19:46玩之前都要先想一下要不要花這麼多時間再探索另一款

osau01/08 19:47手遊開放世界沒辦法跟單機比 根本懶覺比雞腿

osau01/08 19:47正常不會有人想拿少女卷軸GTA巫師跟原神鳴潮幻塔比

osau01/08 19:47自由度細節玩法路線差太多了

nicefeel01/08 19:57我剛玩1.0鳴潮也有同樣感覺 但1.4回坑到現在已經不覺得

nicefeel01/08 19:58他像原神了 尤其2.0完全有在原體會不到的大世界新鮮感

felaray01/08 20:20你不適合玩暖暖

Valter01/08 20:33原神稻妻之後在大世界下的功夫目前還是難以超越

x013877401/09 00:26還是這邊換幫我大小月

a22345e01/09 03:44鳴潮1.0沒感覺疲勞 楓丹水下也不錯

a22345e01/09 03:44鳴潮1.3黑海岸覺得還不錯 納塔5.0有點膩

a22345e01/09 03:44鳴潮2.0黎那汐塔覺得挺棒 納塔5.2地圖超膩不想玩 無限暖

a22345e01/09 03:44暖風格跟前兩者也差很多 覺得探索很好玩

raine2948401/09 07:45應該是二遊跟開放世界不太合 好的東西都要抽啊

raine2948401/09 07:45地圖上都是垃圾 加上手遊的性質 遊戲難度又只能

raine2948401/09 07:45做成寶寶巴士 太難又會被玩家靠北 久而久之 膩了