[妮姬] 紅蓮二創ホンブギ同人遊戲開發中
https://x.com/mo_na_ka/status/1850583301708554591
もなか@おもち
@mo_na_ka
ホンブギのゲーム開発中。
マップが90%ほど完成しました!
これでやっとファストトラベルのシステムが作れます…
あとは全ダメージの調整やボスの作成、システムやUIの調整など。
ラスボス周りはまだかなり時間がかかりそう…。
公式には負けないっ!
(負けた
ホンブギのゲーム開発中。
地圖大約完成了90%!
終於可以開始製作快速移動系統了…
接下來要調整所有的傷害值、創建Boss,還有系統和UI的調整。
最後的Boss部分看來還需要花不少時間…。
我絕不會輸給官方的!
(輸了
----------------------------------------------------
推特網址內有影片,看起來是2D卷軸類型遊戲,可以招喚女神部隊當幫手
不過我是今天才知道紅蓮有個二創叫做ホンブギ
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.74.21 (臺灣)
※ PTT 網址
推
朝聖者的二創都要做這麼諧嗎…
→
要素過多
→
畢竟是諧咖部隊
推
這作者的紅蓮都很魔性
→
是那個用舌頭斬擊的那個嗎?ww
→
是
推
載點呢
推
這個紅蓮形象的動圖都超好笑
推
吸惹多少
→
就這系列的紅蓮啊ww
推
喝到掛的紅蓮就長這樣嗎www
推
喝到鏘掉是這個樣子的
推
看起來好好玩
59
[閒聊] UNLIGHT即將復活 UNLIGHT:ReviveI have a BIG announcement today! I am pleased to announce that my development of "UNLIGHT:Revive" will be operate d and developed by Unlight, LLC as 'official'. As always, I will handle the development of the program In addition, other aspec ts (story, characters, etc.)26
[閒聊] 山本推特 開發情報今月は公式放送が無いみたいなので、プチ開発情報です。次回アップデートに向けて色 々開発中です。 覚醒スキルの超追加攻撃のダメージが99,999になるのと、iPadの全画面表示対応が目玉 かな?32
[日聞] 製作者信(送1500石)【開発者レター&プレゼント】 1周年を迎えまして、今後の「ウマ娘 プリティーダービー」について開発者レターをお届 けいたします! あわせて、感謝の意を込めてトレーナーの皆様にジュエル1500個をプレゼント! 詳細はお知らせをご確認ください。31
[閒聊] 微軟正打造可即時調整行為的BOSS以下這則新聞在隔壁棚討論的滿熱烈的,擷錄片段 -------------------------------------------------------------------------- 副本Boss一直以來都是MMORPG玩家想要攻略的最終目標, 而不管設計師將 Boss 的機制設計得多麼複雜,27
[閒聊] 魔物獵人荒野 複數訪談懶人包(應該沒亂碼了吧) 完全新作,跟4無關。另外沒玩「世界」也不影響 企劃開始在「冰原」前,從2019年開始 每個任務所花費的時間跟「世界」差不多20
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎回覆低等戰鬥體驗與一些事。 ※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言: : 2. 低等的戰鬥體驗 : 在我之前的心得文中也提到過,低等的戰鬥體驗奇差無比 : 我有個朋友從魔獸來的選詩人起手,結果玩兩天就想退坑了13
Re: [問題] 請問大神 遊戲的讀取速度取決於??對馬戰鬼真的是神優化遊戲 完全體現「數大便是美」是美在哪 看到滿山遍野的花,芒草或是楓葉在那飄,就覺得心曠神怡,12
[閒聊] 小島秀夫:因為有Konami的經驗才有現在的「SNATCHER」のPC-88版が出て今日で35年?!当時は、25歳か?!あの時は2機種同時開発 がまだ未経験だったので、MSX2版が少し遅れてしまった。朝に三ノ宮のパソコンショップ へ発売日の様子を見に行ってから、会社に戻ってMSX2版の開発を続けた。パソコンなので 、CMも街灯ポスターとかもなく、静かな発売日だった。 今天是 PC-88 版《SNATCHER》發行 35 週年嗎? !你當時25歲嗎? !當時我們沒有同時開4
[閒聊] 碧藍幻想versus推出公式設定集規格:A4 頁數:328p(最終成品可能會有調整) 售價:3850日圓 重要的內容2
Re: [閒聊] 遊戲大廠製作大型BOSS花多少時間叫正常米哈遊是曾介紹過他們的肥龍BOSS是怎樣製作的 不過米哈遊算不算你定義的遊戲大廠就不知道啦 肥龍的企劃只有說是從遊戲開始服務前就在進行 但沒有提到企劃弄了多久
53
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀54
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀49
[毒物] 我想成為泡沫英雄44
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀41
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀41
[閒聊] 投資賭博真的停不下來嗎36
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?34
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色34
[閒聊] 金搖桿2024開獎56
[Vtub] VSPO 甘結もか 快打6 立川瑪儂芭蕾教室30
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀31
[情報] DQ3 HD-2D 重製版日本首週賣了82萬套69
[閒聊] 有什麼角色的名字讓你意外記很久的嗎?27
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日27
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀26
[閒聊] 海外特有的CP組合68
[問題] 什麼時候開始流行肥大腿的?24
[閒聊] 美國隊長4 新預告44
[閒聊] 日本那麼多風俗行業的原因?24
[鍊金] 看書的托托莉25
[閒聊] 今天是好伊布日23
[24秋] 地錯 五期 08 師傅好暖23
[24秋] 膽大黨 08 這個樣子的愛羅真的讚~22
[BGD] 今天11/22是高松燈生日!!22
[情報] 台灣百合漫畫原作者楊双子獲美國國家圖…22
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!17
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?46
[閒聊] 有什麼萌屬性是以前流行但現在式微的?21
[24秋] 在地下城尋求邂逅(略) 五期 08