[閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了
先說我沒玩過曠野,那時候我還沒有NS
被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖
整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點
隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心
路邊依蓋隊出來一刀六七顆心
幻影加農被一刀送走
地上的黑色手手正常跑速根本甩不開
尤其是初始台地旁邊神廟的樹林刷的手手
如果是休閒玩家解完神廟出來散步直接被抓爆還不嚇死
現在我血量才點到九顆,跟那些怪對刀根本是在拼無傷
因為自己的血量不會隨時都是全滿的,幾乎被摸到一下,頂多兩下就下去了
如果說像是方塊機器人或人馬刷在固定地點就算了
怎麼路邊野怪出來都可以一兩刀把玩家送走啊
我玩法環打小怪也沒有這麼硬
還有一個要抱怨
你任天堂一定知道下雨會掉幀還一直下雨
不會改成少下點雨嗎
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Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72
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1.炸彈花 2.更多炸彈花 3.這遊戲最大的問題是防禦影響超
善用空射的林克時間來爆頭,找高處跳下來突襲,不然就
是穿靜音裝備夜晚偷襲
大強化卻成曲線用料卻非常麻煩,另外盾牌非常好用裝不夠好
心不夠多技術不夠強 那就不要去對刀
是,所以這代弓箭和控場給的很大方
依蓋隊有一刀六七顆那麼痛嗎 還是你防具沒強化
大妖精任務要我去森林驛站找樂隊 然後森林驛站沒有樂隊也沒其他線索我就卡了
除了打王否則沒必要正面對a
林師傅,不要跟他拼拳
打王一定要帶滿蝙蝠眼珠 超爽超好打
新手先不要打 照主線跑存一點資源
我盾牌一律上彈簧
料理在手 多吃幾口就好了 都會留一顆心給你
我到現在都還是四個心,一般來說補滿血都有大毅力
先去拿一套防具然後練滿==
看到手手就請他ㄘ炸彈花 一顆不夠就ㄘ兩顆
我覺得只是你還沒想通這遊戲有別的玩法,只想對a的
確不算簡單
不要跟他拼拳 嘗試拿了就跑
炸彈花和煙霧菇下去 人馬都變白痴
被扣血很多,沒升防具影響較大
不要正面硬剛,你會有各種組合幹死他
我知道逃課法很多 只是無傷正面A有時還是比較有效率
這代裝還沒起來不要跟對面硬幹比較好 當個卑鄙的外
鄉人 炸彈花炸彈花炸彈花
其實這代還有混亂花、煙霧蘑菇或是乾脆開載具打架,一
堆可以逃課的戰法,曠野盾反、迴避突襲根本必修課,王
淚反而還好
我自己玩覺得王國之淚太吃老粉經驗了 ,說真的曠野一路
橫死都不奇怪,結果王淚變本加厲
真的王淚就是偷襲!
舉例來說初始島有個路口必定有很痛的哥布林在那,正面
剛會變成在玩法環,但其實右邊山坡上有巨石可以打保齡
球
哪有,王淚很鬆好不好只要你夠卑鄙
這代神廟直接拿去全衝精力,反正防禦比血量重要太多了
沒事我當初玩曠野也是這麼覺得 只要卑鄙一點就好
講錯,是守衛
我:玩個遊戲真的要外鄉打法不拼刀嗎? (進入王淚)
炸彈花 燃燒 麻痺 黑科技豪爽
小怪一次都3 4 5 6隻包夾 你還要講道義拼刀? ㄘ煙霧菇啦!
以前曠野的劍之試煉學到的就是卑鄙卑鄙再卑鄙
你如果覺得怪太強 就是還沒學會怎麼玩
薩爾達的戰鬥是很自由的要習慣下
有太多東西可以相剋屌虐了
逃課神器操縱桿,有了它不管是三頭龍還是人馬,輕鬆打
王淚你要卑鄙前提也要有資源,堆資源時的那個容錯率真的
很惡劣,我還是玩過曠野DLC的
我都用科技之力 參考一下
王國之淚基本上要用的曠野大師模式的思維了,拚拳效益低
你還不夠卑鄙 我眼球只接複製到999你有我杯壁?
地底是個寶庫 下地農就對了 兩花一菇全都有又神
煙霧菇也不用啥資源吧 很開頭的主線他就會讓你跳洞了
科技說真的只是炫潮好看 論強度還是用料精實
複製這種非正常玩法就不要拿出來嘴了好嗎,很丟臉
大前期會這樣想正常,地底三神花幫助你渡過難關
王淚跟法環反過來,弓上素材玩怪玩到爽,優先開弓格
多撿弓用體驗差很多
菇也不像礦有怪守 地上撿撿就有
被砍很痛應該是你沒找大妖精升裝備吧
正面拼刀的話是比曠野難 所以我都卑鄙
生一次不夠有沒有讓他生第二次
才不會咧薩爾達就是要找複製BUG把資源弄滿爽躺
打非強怪還有閃耀果可以用
眼球我反而還好,因為曠野太缺木箭了,都會逼迫自己出
手要必中
從曠野習慣操作再來 會比較好上手
我60個神廟算偏中期8愛心,黑色一棒也是過半 凱多雷鳴八卦
防具初始值都很爛,隨便來隻強一點的摸到就能秒你
地底三神器也不需要複製bug啊,隨便撿就一堆
打小怪最簡單就冰屬性 弄個啥冰盾冰杖的 隨便打
強化裝備好嗎==
王淚很輕鬆了,曠野你沒事跑一跑就聽到bibibi一發雷射光打
過來你就死了
眼球就是對三頭龍專武 配獸神弓屌虐
森林驛站有樂隊阿 像舞台那個檯子上 團長會說要找報社
這兩代感覺都是越前面越難
王淚怪打人明顯有比較痛,那就善用迴避盾反別被打到就好
找一下攻略先去解大妖精強化防具
而且王淚我不知道是預設要你到出處飛還怎樣,很多我覺得
重要的功能都要你整張地圖去跑,我是無所謂啦畢竟也不用
再拓荒了,但不知道新玩家覺得如何
我覺得跟曠野可以一張張圖慢慢清的感覺差蠻多的
你的林克還在石器時代嗎?
樂隊那邊我還對話兩三次 那時候只有一件抗寒很不想
王淚其實有設固定路線給你 那些路線上的怪強度都固定的
王國之淚木箭超多 幾乎常駐999
去那裏
曠野守護者真的煩人,滑翔到一半在那邊逼逼逼逼
手手甩不掉、沒高地,觀察一下前置動作也是可以迴避突擊
我研究出的打法是冰杖跟普通武器來回切
守護者不會盾反至少眼睛很好描準
砍腳還一直硬直,單隻守護者根本沒啥好怕的
沒有什麼是煙霧蘑菇+偷襲解決不掉的 不行就多丟幾顆
守護者不難打,只是他的索敵範圍大,所以很煩人,而且
面具也對它沒有用
守護者麻煩是干擾你移動,王國之淚,只要你肯逃,本上都衝
的掉
我打到大概3成怪是白銀了才開始強化 感覺難的也只有人馬
低到哭好爆 解謎戰鬥都是==
當初說大型迷宮回歸有點期待
看來市場還是偏向小型神廟
煙霧蘑菇配戒心小刀真的幾乎一刀一隻
沒升防具防禦力跟裸體一樣當然痛阿
人馬在傷害爆炸化的王淚已經變成素材庫了 一點尊嚴都沒有
比上一作難
這代難度是比較高,但逃課手段也多
曠野至少還強迫你跟他交流 王淚只要你想 沒有人馬可以交流
現在連對人馬競技場專用自動轟炸機都有人做出來了,
真的是毫無尊嚴
解大妖精,農一套四星防具,全都跟抓癢一樣
人馬是簡單那邊的吧 動作大好盾反還可以騎乘無損武器打
沒有 大型迷宮變成神殿吧 神殿你不逃課是有歷代
薩爾達傳說那種迷宮的味道
我現在學用煙霧蘑菇,改偷襲!或是網友教的,先冰凍
起來再用電系的武器傷害
光地底下那些花跟蘑菇,找一找打起來就輕鬆了
只是以前大概7,8座迷宮 這代就4個
人馬算簡單的話大概剩手手算有難度的了吧
魂系玩多一開始真的不習慣薩爾達 後來發現…用弓箭 林克的
弓箭有夠他媽強 比法環那個爛弓強多了 能用射的我絕不用砍
的
惡靈近衛骨武 開場煙霧騎乘 就直接秒掉了 毫無尊嚴的存在
火神殿上下一直跑 超想做飛行摩托逃課
守護者主要是干擾你常駐在中間地帶,這代堡壘就蓋在
希望可以更難一點 王淚初期就能把三頭龍當素材庫了
中央地帶讓你很方便
蝙蝠眼珠 炸彈花 發煙蘑菇 混亂花 本作四大神器
而且王淚的移動手段又比曠野更多 你不用風彈的話啦
手殘流如我就是初期快逃 存夠或買夠箭就慢慢射 另外劇情有
暗示四大領地的先後 沿路怪物也真的有落差
不都說王淚比曠野好迴避?還是大家大師玩慣的錯覺?
是說空中林克時間有人算出來射速是每分鐘900發,比AK每
分鐘600發還快XD
再難都一樣,就算跟法環一樣難,有煙霧蘑菇、混亂花
,還有op的究極手、時間倒轉,打誰都跟玩一樣
你不貪刀就很好迴避
重點是這代箭超多 曠野光解謎就幾乎把箭射光了
要是沒門牌我都不知道去哪生木箭
想要消耗武器就去找人馬,我技術很差,靠著加防料理
,來練習如何閃躲突襲
三頭龍好難不過抓到要領應該就還好吧
幻影加農也不強啊,就只是有個瘴氣debuff
這代木箱隨便就一堆箭
我在初始空島就搜集一百多支箭了
我一開始也覺得很難 聽版友建議去地底弄到炸彈花混亂
花煙霧菇自由就換你玩怪了
三頭龍不要用科技要怎麼打啊
剛剛才弄了個光束砲台跟他拼無傷==
用混亂花就看小怪內訌超好笑
守護者是煩,一直嗶都不給人好好逛,我反而喜歡王淚這
種悠哉感
三頭龍小訣竅 操縱桿可以原地起跳進林克時間 剩下自己摸索
還發現原來盔甲豬比大豬強,大豬根本破不了防
射眼睛,三頭龍的眼睛都射瞎牠會墜機讓你暢快輸出,這
是標準應對手段
守護者在曠野也才集中在那幾個區域,哪有什麼干擾
三頭龍蝙蝠眼自動射眼睛 弄把卓拉大劍希多的能力開下
去轉轉轉大概一兩輪就結束了
這代還有操弄魔像和小波打群架超好玩
看怎樣算不用科技 我是掩體後叫彈簧跳起來射頭
正常來說跳一次絕對夠幹趴三顆頭 然後就愉快的輸出時間
這遊戲精神就是要你找各種方法過啊
三頭龍就是用眼球跟火箭盾=屌虐
王淚反而小怪漫遊密集度更高,三不五時就遇敵音樂,神煩
善用四寶:煙霧菇、炸彈花、混亂花、眼睛
除了BOSS小怪都碼隨便打
不想用彈簧就爬掩體上去用跳的 只是就要小心被打到
拜託,王淚誰在地上跑的,每個都在空中飛好嗎
試試看生命蘿蔔 跟大松露 很棒的
不過當初亂逛遇到三頭龍王還沒拿到卓拉大劍 真的有難
我是覺得自己好在有被曠野大師模式訓練過,還有那個裸體神
廟,有被劍之試煉訓練過,不然這代根本超難,對新手不友善
傷害不夠讓他進到殘血飛高高階段比一般單屬性三頭龍難
很多 想飛上去被各種砸下來
那就是拼無傷啊,而且還要用各種技巧
好懷念只要跑就射不中的守護者
因為王國原本是dlc 可以先破曠野
這作熟悉附魔變超簡單 初期丘丘弄成冰射成冰柱一個個清也
行 時間倒轉也能防超多攻擊 我回去摸曠野不習慣
打boss太難就是要你搜集更多素材就能屌虐了
手手你在外面遇到可以掛在牆上他過一陣子就被曬成闇之
魂了
三頭龍附近都有一些小地形可以跳拉弓 配連發弓
會一擊死,那就不要被打到啊,就這麼簡單
BOTW不用打怪 就用炸彈、時停一路繞路撿武器就好
我沒強化裝備四神殿 白銀人馬 三頭龍王都打得過,沒
有一定要強化
三頭龍第二階段吐火球後會有上升氣流 你可以飛上去教訓他
幹嗎一定要硬打怪
丟一顆煙霧菇,時間夠讓你背刺4刺,1刀1隻,比你硬A還
曠野前期也不是平a遊戲
快,如果背刺沒辦法1刀1隻,就撿伊蓋掉的殘心小刀來用
正面硬剛絕對是最沒效率的打法
硬a 你要餘料一些材料或附魔冰、雷 傷害就很高了
那麼多道具根本就是煩惱怎麼玩怪
火跟雷三頭龍都是上升氣流 冰站到冰柱上倒轉乾坤
我也到現在沒強化過防具XD 不被打到就沒問題了
不過三頭龍王飛上去真的不會打 用上升氣流或是站冰柱
炸彈花就不用說了,混亂花看小怪內鬥,煙霧花搞偷襲,
我反而覺得比曠野初期硬用炸彈慢慢磨簡單多了
都會被他的攻擊打下來 太密集了
林克機體超強 當你熟悉系統之後真的是你在玩怪而不是怪
在虐你
不想靠科技 就靠弓箭 發發爆頭 誰都不能靠近你
空中子彈時間善用基本上沒幾隻怪能承受的住你的攻擊 加
上這代炸彈混亂煙霧花很強 怪強一點很正常
這代確實痛 比礦野痛很多 所以很不推薦硬A 一定要利用機
制 像破冰3倍 偷襲8倍 或者科技產物
探索方式改變是我覺得王淚成長曲線難度變很高的原因,曠
野你甚至只需要照著刻意提供的方向走,不用特別跑去農你
的角色成長是能應付接下來的挑戰,弄到10心就不會有什麼
生存壓力
可是王淚的攻擊太高了,就算只是中央海拉魯的怪都能把你
秒殺,官方可能是預設你要為了戰鬥去大量探索還有使用新
功能吧
像是不去農地底,科技的東西基本上是玩不起來的
曠野的精髓就是不要拼刀 當外鄉人
屬性攻擊很重要,打群戰也是,冰一個再放電能變範圍電擊
混亂花微妙,沒有莫力布林的話不太好用,首領又不太攻擊
混亂花除了會互打 他也不會打你 你可以在他背後隨便打
這代敵方戰力真的通膨太快
開局就有藍色
搞得前期乾脆放棄hp 當作玻璃人算了
沒有hp10 = 0
沒有hp10 =1才對
你血量防禦沒起來 無傷硬a怎麼可能有效率==
這代心真的很沒效應 反正都是兩下死
真的 我破魔之光都先加滿精力 探索很好用
就裝備強化素材明顯比較麻煩阿,我後面也是懶得強化裝備
用煙霧孤配戒心小刀(附高攻擊素材)偷襲了
初期先衝兩圈拔劍,才有戰鬥可言 除非要龜地底當佐那烏狂人
我精力灌滿心心才6顆 裸奔被碰到就死XD
防50被白銀怪砍還是很痛
反正摸一兩下就死,我乾脆連boss噴的心都拿去換精力三圈再說
但是主線王打人都不痛就是了
如果你是石器時代的林克,不農資源不看攻略不走照順序走
,對,這代小怪非常非常強,比法環還難出許多,然而……
對,主線王超有魄力動畫超帥,捲進去叩不到2顆心,笑死
比法環強就誇張了
我發售前一個月才玩前作 都沒太多技術加成是真的覺得較難
這代怪物傷害高很多 但是林克手段多很多 要適應
王淚就後期白銀怪很強比曠野難,王倒是反過來都比曠野簡
單
小怪那個傷害 你差2-3顆心根本沒差 秒死跟等下死而已
光是沒無限炸彈就差很多 不過熟悉資源,系統後本作可以隨你虐
怪物模式是簡單啦,但是那傷害真的莫名,各種一刀死
跟無雙一樣用數值怪調高難度…等你防禦起來換你開無雙=
=
防禦起來白銀怪血還是很厚,也沒到能正面無雙就是,還是
推薦多用道具跟科技打
法環開淚滴或大姐也是瞬間變簡單模式,王淚不用科技真難
白銀怪真的不要硬打 晚上的話潛行套+戒心刀 白天就煙
王淚給很多箭 善用弓箭附魔難度就會降很多了
霧菇 餘料建造黏的素材夠強白銀首領也是一刀的事 省時
不過懶得濃道具的人我推薦直衝魂賢拿助站,一手裝冰龍頭
一裝鐵球,一直冰打冰打就好
還省耐久
你的看法我覺得在曠野成立 因為導引的關係 王國導引太友
善了 反而偏簡單 連神廟通靈度都大幅下修
前期去地底農煙霧混亂 後期開科技 配上卑鄙的一顆心
應該是很好玩
火 冰 雷 炸彈 混亂,各種逃課玩法比曠野簡單很多
神廟與其說是下修 不如說究極手跟倒轉、建造設計太強
強化防具?
神廟只要不是出口被封死的那種我都直接火箭盾過去
解謎重點在理解關卡設計啊,只是要逃還不簡單
你都逃課是能學到什麼= =神廟很多都是在教學遊戲機制
神廟很多就是引導你熟悉遊戲機制的
我能破遊戲就好了,沒必要把神廟機制摸透,遊戲本來就是
每個人玩法不同
現在神廟最難的是了解原始解法
這代的推薦順序到底是?? 左上然後??
不是玩過前作的戰鬥強人玩家要無痛就照NPC推的順序 我是無視
問就是跑、爬樹、林克時間,精力先點才對。
我看你是沒玩過法環哦
這遊戲就不是給你正面尻敵人的,善用各種地形、環境、
武器組合把敵人各種弄死
其實滿血狀態應該可以挨兩刀,很夠了
要正攻+省材料+沒技術 建議彈簧盾+冰武 不會盾反敵人
也會被彈出去 冰武拿一把冰杖去有水的地方做冰塊 可以
輕鬆做一堆==
沒料理沒改防具除非穿幻的套裝這類不能改的 碰到原野boss都秒
#幻影套裝 初始24防 跟其他攻↑套二階一樣 但不能改
沒有炸彈花解決不了的敵人
三圈精力前都是在拚無傷 除非有搞出什麼999妖精不在討論內
左上先拿風,戰鬥跟跑圖都好用,再來右上水巴,登山跟游泳
套裝可以齊,跑圖能力就很好了,再來沒差
如果說有前期絕對要入手的,那就卡卡利科村開始跑
忍者服一定要入手,偷襲、打獵、抓妖精、抓蟲 戰鬥收集都威
我剛剛去測了王國之淚跟曠野之息的白銀波克布林
兩邊都穿同樣防具 波克布琳都是挑拿單手武器的
結果兩邊打出來扣的心數是一模一樣的
所以這代怪打人應該是沒有比較痛
用科技彌補阿
請善用子彈時間
我覺得比曠野一般簡單
也可以多用電跟冰屬性攻擊阿
我神廟全部正常解 幾乎沒卡過 比起botw覺得簡化不少
打不過就跑啊 開放世界這麼大 你有一百種方式整死敵人
只用Y鍵打死敵人已經算是最難的一種方式了
打不過 閃電幫我處理完了
附帶一提 手手照到陽光會直接變成粉 所以白天就遠離陰影
晚上的話就爬到高處 要夠高他們才爬不上去
然後你也發現了 被打一下六七顆心 你還把心點這麼高
然後還得用更多心的食物來補血 料理袋又有限 不覺得矛盾嗎
打手手用冰杖的話要記得用範圍攻擊破冰(單手蓄力)
因為手手沒有全死的話 一段時間會復活
我現在一群的小怪一律使用煙霧菇偷襲 又快又安全 不然白銀
尻我一刀我差不多就要死了 我的衣服還強化過三次了
一群怪有白銀我就射混亂花讓白銀怪清場 我再去偷襲
兩支以上白銀就更爽 常常都打到剩一隻殘血的
除非是離很遠的 那我叫機器出來射比較快 反正電池多的是
不過我同意究極手性能太強 無論是打怪還是解神廟
手殘還硬要跟風 搞不懂欸
戰鬥手殘可以去弄個雷龍頭裝在盾上,舉起來靠近敵人
直接把對方電到動不了,根本鬼畜==
盾反啊...
波克布林也會雷鳴八卦XD
就算堅持近戰也一堆方法讓你爽打,像是戒心長刀合成
冰雷屬素材噴劍氣
找幾隻妖精當保險帶在身上吧 容錯
我神廟全加在精力,穿加攻擊的鬼神套裝當魂系無傷打法
想辦法升空進子彈時間,方法一堆,直接射爆
我反而覺得王淚比較簡單,我有玩過曠野不過只有150多小時
你太正直了,林克要玩的夠卑鄙才能橫著走
王淚沒守護者根本懶得用盾反XD
我把海拉魯套裝升到3,夠用了
法環還是比較難啦,這邊怪攻擊模式只看手上武器是什
麼然後再固定丟石頭啊揮拳頭槌的,拿長柄武器隨便戳
;真的要無科技孤身硬幹也有炸彈花閃耀果電擊果混亂
花煙霧菇能用,拜託猥瑣一點、卑鄙一點好嗎?我們可
是災厄啊!
前期要靠元素控場輕鬆打,燃燒混亂、結凍、觸電掉武器
隨便跑幾個神廟就全身火冰雷槍頭,用完就回去補貨。
初期怕痛就去解一下公主留下的英傑服,升上去還算堪用
我直接用煙霧菇滅獸人據點
我記得有個手手洞窟 不打贏幻影加儂出不去
前期真的要熟悉使用道具,只靠武器弓箭就不能體會遊戲的
魅力
不過習慣就不難打 拿刀的4招 拿槍的兩招
而且手手抓到扣1心 加儂砍到扣5心 都沒白銀哥布林強
可以玩成黑魂天天跟人無傷拼刀啊 也可以猥瑣發育 改天
報仇XD 我覺得只是不能用以前的玩法來看,說實在完全做
的一樣又有什麼意思呢,不過這代對我這種倉鼠黨好痛苦
,壓箱寶都不想拿出來打 一不小心又玩成不靠道具拼刀..
.
沒辦法,直男硬剛,法環也很多逃課技巧啊
去地底撿混亂菇就可以看他們互毆不好嗎?
防具沒強化吧,我挸在穿野人裝被白銀打一刀一顆心,穿曠野
半顆,手殘黨就先堆裝先
怪物是真的比較強 所以你想正面硬上一定難 多用道具就
當然可以忍者流、重機具、盾反迴避…等等的,那就可以不用
農那些,但手殘農一農舒服很多
還好 幾個比較好用的關鍵道具 煙霧花 炸彈花 混亂花都
是地底大量產出 不然就靠屬性武冰盾拍擊+雷電武AE 從
初級的屬性蝙蝠素材>蜥蜴>元素龍>古慄歐克 只要善用怪
物掉的素材 配合各種投擲、附加道具 就算不用那些黑科
技 手殘一樣能順順打贏全系列的怪
我是各種四星裝、配上彈簧盾與先開武器格,攻略難度會比較
低,還沒去挑戰三頭龍就是了
黑手是例外,一黏到就是一顆顆被抓掉,趕緊附近找個高處上
去,再丟炸彈丟個粗飽
林克就是弓箭手啊為什麼大家都叫他劍士
碰到問題真的炸彈花丟下去就對了
跟你一樣直上王淚 不想靠佐納烏 去戰鬥神廟們練了一小時 多
觀察不貪刀 五顆心夠用
你卡大妖精不去看攻略解 又要抱怨太難==
盾牌跟後跳有子彈時間啊
一堆逃課的方法 沒人要你當魂類遊戲硬幹
覺得難初期趕快去解大妖精(樂團任務先去報社)
一堆推文也講了,可利用道具各種解法,血不夠厚別硬A
那你不要被打到,就不會一刀六七顆心了啊
幻影加儂初見殺 當時根本不知道打掉會出幻影
還遇過打完出紅月 連殺兩隻幻影
三頭龍比較麻煩 要用一堆箭
脹氣之手和歡迎加農打不贏
反而覺得這代比上一代簡單,正面打不過還有很多方法解
決
我是覺得打不贏就跑啦 反正打贏也是掉垃圾
玩久了資源多心心多膽子就大了
會被依蓋隊打到讓我非常驚訝
前陣子剛玩完法環覺得這個簡單多了
我女玩家手殘黨都能k死兩個小王關。料理、裝備強化跟地底
三花是你的好朋友
前期硬a一直死 受不了直接拔弓變簡單模式
海利亞盾+冰龍頭 白銀怪剛出直接冰起來硬a
29
所以你應該沒經歷過大家在初始台地看到守護者的雷射點, 就嚇得快閃尿的狀況.....XD : 被大家一路吹了六年,這次剛好可以買來見識一下到底何方神聖 : 整體上確實是很優秀,但敵人會不會太強了點 : 隨便一隻黑色等級以上的小怪出來一刀六七顆心46
王國之淚感覺難度大於曠野之息一般模式,然後小於曠野之息大師模式 曠野之息大師模式也是一開場找完老頭就放一直黑波克布林 然後玩家正常這邊只會有一把斧頭,砍到斧頭壞都砍不死 但是一般模式的曠野,怪物等級分布是輻射型的 簡單的說就是強怪都在地圖邊緣,一開始海拉魯平原根本沒太多強力野怪25
原來這麼多人不會打三頭龍喔== 其實我一開始也是就是了,但是殺了三隻抓到訣竅了。 一開始就是弓箭付眼珠,自動爆頭,或偶爾靠鳥鳥幫你爆頭,三個頭全爆之後他會掉下來, 你就猛砍就對了。 後期他會飛超高,你就要想辦法飛的比他高,雷屬的會降雷,然後地板出現上升氣流,飛上13
基本上你沒玩過曠野之息的話根本不知道如何戰鬥 薩爾達這兩作的戰鬥教學全部都在神廟裡面 曠野之息前期怪物都很弱還能硬凹過去 王國之淚一開始就會遇到一堆強化個體 如果不理解戰鬥技巧只會閃避+打人3
這代初期比曠野難一點 當初曠野玩普通模式 一下就感到無聊 換成大師模式才算稍微有點難度 一個原因是曠野有炸彈技能 可以無痛丟88
你在一個主打超高自由度的開放式世界遊戲裡抱怨難度太高? 這是不是搞錯了什麼....? 如果你今天是抱怨魂系那也就算了 基本上除了法環其它都是類關卡制 也就是某些敵人你是跳不過的2X
小怪一刀死 就是很白癡 還一堆護航到底是三小 除非先農血量裝備 不然陣痛期就是很長34
基本上,曠野就是遵循一個簡單的邏輯:不夠強,就去農 你夠強,子彈時間隨便開,要打什麼都是隨便打 不夠強,你可以採集打蝙蝠挖礦解神廟解馬廄衝電池做科技武器升裝備 對於動作很強的玩家來說,這就是爽game 對於普通玩家來說,就是適當的農素材86
先上人權 曠野300hr 王淚目前大概80hr 平心而論王淚的難度是高於曠野 首先怪物數量明顯變得密集,怪物據點裡面大小怪加起來可能10隻 初期又已經看到很多藍怪 新手走進去被一陣圍毆會死是一定的,但即使拉出來單挑藍怪也不一定打得贏26
玩法決定難度啊 像我就是一直騎著馬開地圖、解神廟、找大便、扶招牌、破神殿、搞支線 路上只會幫旅行者打哥布林其他一律無視 前期武器裝幾乎都是石頭拿來開山洞挖礦用的 一兩把佐納烏系列裝備打打怪物大軍就好
爆
[討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少先講結論 我很愛這個遊戲 以免被噴 曠野也破了不下10次了 所以對於王國之淚的改動有一些感觸 遊戲入手後沒日沒夜的好好體驗 這個遊戲相當適合精神好的時候來遊玩 可以體會冒險的樂趣 但精神不好或覺得有點累的時候 我相當建議玩其他可以放空的遊戲 好好休息一下爆
[問題] 薩爾達讓我覺得好慌如題 地圖真的太大了 (跟蜘蛛人很像但完全不能比,那個山真的是 然後想破神廟 也找不到神廟爆
Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力2023/5/9 紀錄 在打這篇文的時候 我已經在曠野的世界裡待了170個小時了 目前進度 全神廟+DLC全破+全回憶+全裝備四星 支線任務還沒全部解完 但最終BOSS已經過完 和版上很多老玩家比時數一定低很多 但我真的玩得很開心 我只能說 2019年的我還是太淺了28
[閒聊] 王國之淚好難昨天一波三折之後終於拿到遊戲開始玩,從下午三點半一路玩到晚上三點半 我的感想是,『好難!!!』 曠野好歹我大師模式玩到快破關,大師模式劍之試煉也有過,還是覺得難 首先是敵人比曠野多了很多,有大型波克布林、各種魔像、會在山洞的新怪等等 再來就是敵人拿到的武器超他媽的多樣化,我跑到以前第一個驛站的位置18
[聊天] 一個公會30人是不是太多了之前玩家抱怨傷害太高 怪不夠打的時候 KMR反手來個新年黑貓 既然一刀一隻大家不喜歡 不然就一刀兩隻吧 一個操作噁心了玩家一波17
[王淚] 王國之淚DLC把四英傑能力加回來有料嗎?汝題 看推特很多人都懷念四英傑的能力,而目前正常玩家神廟全開還缺2顆心,跟曠野時一樣, 表示出DLC幾會很高。 如果任天堂在王國之淚DLC把四英傑能力加回來有料嗎? 我很好奇0.015
[薩爾達] 王國之淚 目前感想先從劇情來講, 老實說王國把續作經常會有的劇情問題處理很好, 主角在前作都已經滿等滿裝等等等,到下一作又要從頭開始, 例如那個紅髮色魔,理論上你不是應該越旅行越強嗎?! 這次王國一開場就是交代故事,然後最重要的就是把林克打回去從頭開始,15
[Vtub] 葉山在王國之淚初期就打古慄歐克王剪輯在此 王霸山在王國之淚初期才5顆心的時候就遇到大地圖BOSS古慄歐克王 想當然她隨便被摸到一下就是直接死 毫無容錯率可言 不過她鐵頭玩家的心態不會就這樣挫折 而是跑去補充物資9
Re: [問題] 薩爾達傳說-曠野之息含DLC直接開局玩法?原PO大大如果你只是單純想看主線劇情,加上你一天能玩的時間只有一小時,那麼最符合你 的遊玩方式,就是玩普通模式,離開初始台地後,去拿魔吉拉面具,然後照著遊戲裡的指示 走,等到了哈特諾村後,洗一下26心3圈體力,因為之後主線劇情你還會增加4顆心。 接著就是找攻略去解4神獸,神廟跟支線那些都不用去解,過完4神獸劇情後去復甦神廟解一 擊之劍,這裡的4個神廟會卡非常久,請耐心過完XDDD 一擊之劍解完後,就可以去解英傑7
[王國之淚] 官方是不是變相承認林克會用glitch?有把曠野神廟全解的人應該都知道 正常遊玩最多只能3條精力+28顆心 但王國之淚的林克初始就是3條精力+30顆心 是不是變相承認林克也會用glitch呀?
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