Re: [FF14] 吉田P : 目前已經構想好到10.0版本
: 推 x2159679: 關於劇本問題對岸那邊討論得很兇唷 10/19 12:36: → x2159679: NGA那邊的FF14討論區罵得很兇 10/19 12:37: → x2159679: 而且6.0評價不如5.0普遍認為是吉田的鍋不是石川的 10/19 12:37疑惑為什麼是吉田的鍋不是石川的鍋?
如果是說原本六版要帝國篇,七版才是黑鳥篇
那這個我是覺得是吉田的鍋沒錯
劇情塞太滿太趕了
但個人覺得現在的六版的問題不是這個
是本身劇情就輸五版了,而且劇情邏輯就有點奇怪
本身可能還有一點吃書
這個我就覺得是石川的鍋了
像是什麼佐迪亞克和海德林和古代人的劇情
--
佐迪亞克、海德琳和古代人有什麼問題嗎?
就玩家兩派會吵起來的那個劇情
因為6.0版強迫要收掉前面所有古代人的梗
石川又是可以為了煽情忽略掉部分合理性的
因為可以鋪陳解釋的空間被壓縮了所以很多地方要嘛簡單
帶過要嘛轉得太硬。
這種劇情又不是一個人寫的
要協調的東西一堆
硬要找人背鍋就通通給製作人背
但也沒什麼意義==
但我覺得如果六版全是在帝國打架也是很糟糕...
因為回去看石川發揮得好的部分其實都是她沒啥限制的部分
5.0的故事線有些也是延續她自己之前寫的支線
怎麼用人和安排寫手我覺得應該是製作人的責任
石川也是有不擅長的題材和自己擅長的部份在
還好沒有打整版帝國
因為很明顯是中途做決定縮成一版解決啊
8183副本王擺明就是討滅的規格縮減塞到四人本
6.0劇情還行吧,6.x就是一坨
6.X還行吧,7.0就是一坨
像是政治戲 我也不覺得政治戲是石川會駕馭的題材
但是FF系列那麼愛政治戲真的不能找個能把政治戲寫得有趣
一點的編劇來吧,最近的暗喻幻想就把政治戲寫得蠻有趣的
啊......
吉田是指引方向和拍板的人 不管怎麼做他都要負責啊
7.1發佈後再看看劇本是否要繼續餵大份的
頂著製作人職務當然要扛砲火啊
總不能好的都吉田爽,壞的都甩給別人未免太爽
不過7.0寫成這樣別怪玩家勸新手適當skip動畫
製作人就是東西看過覺得可以就簽名放行,覺得不行就
是叫你回去重作,今天這東西他放行的難道下面的人可
以不鳥他直接上?
政治戲好的就松野博茲雅那邊,但玩家反應不好就沒了
6版瞬間打完光暗創世蠻神加上宇宙的絕望 這問題怎
麼看都很大吧? 你看看前三版我們在打啥?
這評價感覺的是NGA看太多了
NGA那邊很討厭吉田沒錯,但我覺得能就事論事
隔壁7.0也飛上太空 8.0回去土著內鬥 習慣了啦(X
反正不要比4版爛都沒有關係 然後 對啊
同樣不覺得帝國篇有寫得多差 雖然理想化了點
至少我蠻期待7版戰鬥新內容的 跟6版那種死水差很多
另外吉田的說法可以看訪談
帝國篇夠緊湊啊 篇幅拉長就會很屎了
帝國篇至少給1.5-2張圖才合理,前半冰原搜救隊,後半進帝國
首都再接巴別塔攻略戰後劇情電影登月+單人副本圖過場,最後
打佐爸,結束才正式進入月面跑兔兔族跟守望者,不然月面地
圖那麼大但劇情超水
甚至海媽放6版最終討伐,然後.1-.3跑終末線+討伐支線給13世
界,加上萬魔殿可以交代古代人線後續,怎想都比一口氣全收
掉好
很期待帝國地圖 結果只是個小廢墟
帝國首都沒有做出來真的差評,前面一堆問鋪陳超期待可以看
看帝國高科技,結果端出來小廢墟wtf
比較想看其他古代圖 例如原版亞馬烏羅提
暗喻幻想政治戲有趣 要確定捏 我覺得超爛
我是說有趣,不是說寫得很好,這很主觀喔
而且比較對象也是以jrpg來說,不然你也可以舉個政治戲寫
得很好的rpg來比較
以王選而言,暗喻的確寫的比黃金有趣啊
1X
[FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟標題很誇張, 但這不是釣魚。 六版跟前面幾個版本不一樣, 這個版本是在NGA吵到最兩極化的一個版本, 而且不是很多人以為的在吵遊戲機制、技改、高難度副本之類的,42
[FF14]FAMI通訪談吉田直樹&織田万里&石川夏子本來雜誌上的訪談 是說內容很長,主要是訪談創作6.0之前的一些事情 幾個不意外的 當初7.0之前的原案, 是打算把帝國的領土當成一個資料片23
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克如果你是說對海德林派或是維涅斯不重要, 那可能是沒錯沒啥差, 因為劇情就是要叫出海德林、要封印佐迪亞克, 這些設定是先寫好的再寫大版本劇情, 但對一些玩家來說就很重要,19
Re: [心得] FF16 體驗版心得 我愛吉田(雷我覺得可以期待一下更多爆點啦 畢竟是這個團隊做的 很多人可能沒玩過FF14 畢竟沒在台灣上,下面稍微講一下他們在FF14 6.0版本 (最近大版本)15
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克以下五版、六版雷,請自行注意。 這個其實是無法深究的,畢竟官方並沒有給出很清楚的脈絡,對於這種可以算 是劇情上設計銜接不是那麼完整的地方,吉田他通常都會用請大家自行思考想 像來帶過。 以下都是憑記憶寫的,五版跟六版打完也大半年去了。13
[FF14] 6.0玩家對每張地圖劇情的喜好度很兩極嗎防雷 防雷 防雷 這邊不是指劇情的好壞或是對故事的評價, 而是指對不同地圖的主線劇情的喜歡或是討厭程度好像很兩極化,10
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克把整個劇情拉大一點來看。 維涅絲為了新誕生的生命跟佐迪亞克派對立,這是五版的事。 維涅絲為了讓閉鎖空間可以完成,所以她要阻止佐爺派第三次發功,這是六版的事。 會讓大家有異樣感就在於,石川夏子用閉鎖時空來完成這兩件事之間的銜接,所以你 覺得看起來很奇怪是很正常的。7
[閒聊] FF6.0 一段美好的終結(大雷)我以為五版夠神了 沒想到六版還能突破天際 如果把整個1版的背景串到6版最後 當成完整的故事來看 我會說4
Re: [閒聊] 現在還有人會期待FF16嗎諸君 晚安安 就我啊,身為FF本傳信者,沒有不買16的道理,而且我也跟認識的小賣老闆娘訂好了 公佈消息的隔天下班就跑去訂了,先訂先贏 不過會直接訂和我是不是本傳信者沒太大關係,最主要是最後第三開發部的那個logo 部長吉田直樹,不認識的可以去狗一下3
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克回文講詳細一點好了 原PO理解錯誤的地方其實是佐迪亞克其實只有被招喚出一次而已 5版以前給玩家知道的訊息 大概只能知道佐迪亞克跟海德琳這兩派算是敵對勢力 為了強化對立形象,那時候給出來的形象可以簡單理解為
爆
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