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[討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎

看板C_Chat標題[討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎作者
swallow1221
(燕)
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先上人權 證明自己有玩完遊戲大部分內容
剩下五個成就 2個速通 2個鋼魂 跟一個蘑菇結局
蘑菇結局應該要下週末才有時間玩了

絲之歌大部分時間是好玩的 理解各怪物的招式應對 打完真的有成就感
但最令人煩躁的就是碰撞傷害
我可以說我打失心蕾絲有9成的受傷都是撞到她瞬移出來的本體
每招都知道應對結果躲招的時候直接瞬到妳面前真的只有煩躁感

還有怨念很深的割裂修女 聽說有改弱不知道有沒有改碰撞體積 我是在改弱前打的
要用跳砍才能打 在正下方跳砍打暈直接砸下來打你
還有其他肥仔精英怪
像是那個失格大廚 在小房間亂跳 你以為躲過了就突然莫名算你受傷硬質然後接一套
再配上那噁心讀指令的飛行怪 飛針過去突然一個往下算你沒刺到 獎勵你一個碰撞傷害

碰撞傷害真的是我覺得絲之歌唯一有煩躁感的地方 其他腐汁澤什麼的 雖然也很討厭但至少靜下心觀察還是可以穩穩走


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※ PTT 留言評論
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kevin7941609/21 20:55問題應該不在碰撞傷害,而是怪的動作

Fino556609/21 20:55你覺得拔掉碰撞 製作組不會做其他東西替代嗎

kevin7941609/21 20:57這代太多怪在沒出招時,玩家一靠近就退後

kevin7941609/21 20:58導致玩家很常被迫後手,只能等怪出招然後反擊

eric2060109/21 20:58這應該算絲之歌設計有問題 不是碰撞傷害這個機制有問題

win410409/21 20:58王躺在地上扭的時候還是有碰撞傷害挺煩的

nahsnib09/21 20:58沒有碰撞向九日那樣我覺得很舒服啊

nahsnib09/21 20:58又不是沒有碰撞傷害就不能設計遊戲了

vsepr5509/21 20:59沒碰撞這遊戲會太簡單

winda662709/21 21:00如果是老任的就不會有人哭了,就沒看有人哭馬力歐被撞

winda662709/21 21:00怎樣。

vsepr5509/21 21:00這遊戲的底層邏輯就是上難度就是讓王的空檔變小

vsepr5509/21 21:00然後你要衝刺去打他又不能衝太遠撞到人==

furret09/21 21:01這代很多Hit and Away的飛行雜魚

GratingLobe09/21 21:01444 不是特殊招式,應該兩邊無傷比較合理

kevin7941609/21 21:01以這類型的遊戲來說,沒碰撞傷害的應該是少數

uligaga09/21 21:03碰撞傷害好像是以前老遊戲 受限機體等問題 必須做成碰撞

uligaga09/21 21:03硬直的樣子

uligaga09/21 21:03現在根本沒有這種困擾了 算是電子遊戲的陋習嗎

serding09/21 21:04受傷無敵時間超短 很容易2+1甚至2+2

watchr09/21 21:05碰撞傷害與之相對的有受擊無敵,我打到第三幕懶得背招都是

watchr09/21 21:05主動撞怪然後漫遊爽砍

zseineo09/21 21:05空洞的碰撞傷害我覺得沒問題 但終結者莉莉跟絲的碰撞傷我

zseineo09/21 21:05覺得超煩 但我不知道怎麼分析這個問題

jinkela109/21 21:05Tevi有解答 有道具能減免碰撞傷害 看你愛用或不用

zseineo09/21 21:06打蕾絲也是整天撞到她XDD 她又會瞬移整個畫面又黑的

eric2060109/21 21:07可能跟戰鬥邏輯有關吧 大黃蜂飛針不熟練很容易撞上去

watchr09/21 21:08帶雙瞳多縛注絲的話挨兩下4傷,只要砍出7下就等於無損換血

jinkela109/21 21:08ender lili是機體卡卡 你畢竟只是個小女孩

eric2060109/21 21:09整體戰鬥節奏又快 飛行怪又多 空戰沒控制好就常出車禍

jinkela109/21 21:10絲的空戰 一旦出事的負面懲罰太重了 變成要不技術帝 要

jinkela109/21 21:11不就得吃點運氣把空中小怪打死 很難無傷

eric2060109/21 21:12像新手在灰沼遇到那個胖鳥肯定被教育過

karta27374509/21 21:13遇過瞬間4格傷害的 他無敵時間給太短了

karta27374509/21 21:13可以有碰撞傷害 但是給的無敵楨太短 就很卡

grtfor09/21 21:18倒覺得有的怪做成「故意」撞你造成傷害,很奇怪

grtfor09/21 21:19不小心撞到這沒什麼問題,但以撞你為主要目的的怪不合理

RushMonkey09/21 21:20絲之歌對碰撞體感不太爽的問題應該不是碰撞傷害 而是

RushMonkey09/21 21:20Hitbox判定跟無敵時間長短的關係

bmaple73009/21 21:26不知道,但失衡倒地還能撞人2血肯定是死媽設計

gnalen09/21 21:27蕾絲我是要關掉鏡頭震動才打,不然第三階整個混亂

gnalen09/21 21:27瞬移+中招+場地,隨時就燒掉6格血

harryron909/21 21:28碰撞傷害是因為大黃蜂手超短跟很胖 所以特別難受

RamenOwl09/21 21:31絕對是

bmaple73009/21 21:33王在高處然後往上打完失衡以後,無預警的失衡下墜砸你

bmaple73009/21 21:33一下,你沒意識到發生什麼事的時候無敵時間結束又因為

bmaple73009/21 21:33碰撞傷再扣你一次生命,我就不知道除了櫻桃社有哪些遊

bmaple73009/21 21:33戲這點能設計白痴

BApple09/21 21:36最有印象的就綠王子下面超大,後來就乾脆不打了

qskingq09/21 21:36碰裝傷害最大的問題是一次兩滴==

BApple09/21 21:37還有失心蕾絲會在你前方冒出來,一開一直撞

ex99000009/21 21:41洛克人如果沒有碰撞傷害 我就把王撞死

vsepr5509/21 21:42洛克人跟metroid跟這類差很多吧,也沒要你貼著王打==

Creeperforev09/21 21:42倒地不能碰習慣一下就好,主要是這代怪的移動沒那麼

Creeperforev09/21 21:42好預測,才會常常撞到吧

Creeperforev09/21 21:43櫻桃還很會抓玩家的心理,怪的距離都剛剛好

dickec3509/21 21:51碰撞機制可以接受但一次扣兩格血就過頭了

blocknoob09/21 21:52沒有碰撞傷害那漫遊者應該狂按攻擊鍵就通關了

xianyao09/21 22:02人形的距離感比較好抓 大型怪的邊界在哪就很模糊

cleverjung09/21 22:03沒碰撞傷害我就無腦衝到怪身上下劈了

xianyao09/21 22:04有碰撞也很尷尬 碰撞後的無敵時間與其閃開 不如黏上去扁

xianyao09/21 22:05就會變成與其我閃招 不如我就黏著狂A充能絲線 A爽再回血

xianyao09/21 22:06而且絲之歌的王又很愛逃 黏著扁比跳來跳去效率高多了

xianyao09/21 22:08一格傷害的招常常乾脆硬吃 按快點還能格擋

intela0325209/21 22:13不重要吧,現在難度就是建立在有碰撞傷害的前提上,

intela0325209/21 22:13拔掉碰撞也只是會加入其他東西達到製作團隊想要給的

intela0325209/21 22:13難度

win410409/21 22:26我覺得絲的問題在那個立回AI

win410409/21 22:27不考慮是玩家還是NPC的話,立回就是戰鬥時在爭取有利位置

win410409/21 22:28但成功攻進去有效攻擊範圍後,卻只有一邊會額外有懲罰

shigurew09/21 22:38碰撞傷害真的很幹,最好取消掉

shigurew09/21 22:40然後多加幾個招式,讓招式變成6/7種在輪,而不是目前3/4

shigurew09/21 22:40

win410409/21 22:41王的模式多很讚,但是小怪我還是希望單純點 XD

zseineo09/21 22:43它加其他的平衡難度比較好啊

swallow122109/21 22:48九日沒碰撞傷害你也不能貼著打 我也寧可多一點攻擊

swallow122109/21 22:48而不是打一打就要靠邀這最好是有碰到啦 你他媽離這

swallow122109/21 22:48麼遠還算我碰到喔

zseineo09/21 22:51大黃蜂太肥

samuel033009/21 22:54我是覺得要碰撞傷害,怪的移動就不能像絲這樣一直細

samuel033009/21 22:54微亂動或瞬移貼臉,感受上會很rng

RamenOwl09/21 22:56一堆飛行小怪都會後撤步+布朗運動 超噁心

ps3get000109/21 23:00所以第二幕尾王沒碰撞傷害 初見就被一堆玩家拿漫遊者

ps3get000109/21 23:00亂刀劈死了

xianyao09/21 23:25畢竟你打的是媽媽的肚子嘛 被肚子碰一下有傷害不ok

zseineo09/21 23:35那是因為它的定位跟前作大學長一樣吧

wenku8com09/21 23:45碰撞傷害不是問題

wenku8com09/21 23:46問題是有些怪碰撞箱太大,然後硬質還給傷害

starsheep01309/22 00:06修女被砍暈,墜地前有延遲吧,一定閃的掉

gunship09/22 00:16BOSS那麼大一隻,被他掉下來砸到受傷很奇怪嗎

laugh856209/22 00:21剛打完第一結局 講到碰撞傷害就超火大 在打蕾絲 他衝下

laugh856209/22 00:21來我用架刀技能 能反擊沒錯 但是蕾絲的動作模組會黏在

laugh856209/22 00:21你身上 你還是得吃傷害 有夠靠北

laugh856209/22 00:21然後我最不能理解的就是王暈在地上 居然也有碰撞傷害

laugh856209/22 00:21這個真的是幹你老

tooperfect09/22 00:59肯定是,要有傷害至少多做個攻擊動作,躺在地上抽靠過

tooperfect09/22 00:59去有傷害是啥小,要人靠過去打你直接空中晃動就扣你血

tooperfect09/22 00:59,沒要出招就不要有奇怪的抖動

guld09/22 01:00碰撞傷害最幹的就是對面大隻關你廁所那種超級噁心的攻擊模式

w951509/22 01:19碰撞就很鳥

andycheng6009/22 01:28我一直覺得這系列劇情很讚,會稍微補一下劇情,但就

andycheng6009/22 01:28是因為那個碰撞傷害完全不想玩,我寧可一直打黑夜君

andycheng6009/22 01:28臨的深度數值怪,也不想玩有碰撞傷害的遊戲…就算再

andycheng6009/22 01:28喜歡她的劇情,它的系統

rgbff09/22 02:00王碰撞範圍大不說,加小兵你整個畫面能躲的空間剩一點點

rgbff09/22 02:03然後你追過去他就哈哈我又回去啦逼你血壓上升

hduek15309/22 02:54碰撞不是問題 但小怪還沒靠近就先閃 王也會有類似行為

hduek15309/22 02:54就很煩躁

hduek15309/22 02:54倒地碰到有傷害超級哭

xianyao09/22 03:40小的人形王冒出來都還能預測位置 要被撞到不容易

xianyao09/22 03:40體型大的就真的很煩 像是末代裁決者 他到底是有多高啦

xianyao09/22 03:41一段跳超容易撞到他頭的 想跳他閃招結果變撞他頭自殺==

micky80111409/22 07:15碰撞是舊文明不是壞文明 怪攻擊動作設計的好哪需要

micky80111409/22 07:15用碰撞

louner09/22 07:59+1 尤其對方沒事我卻損血 不公平QQ

aegius1r09/22 08:39手再長一點會好很多 太容易貼近被貓到

StrikeBee09/22 08:39頭比較高的王 可以等他撞過來 配合時機跳起來下劈攻擊

StrikeBee09/22 08:39即使沒跳到最高點也能彈起來免疫傷害+安全偷刀

StrikeBee09/22 08:45甚至打絲母 那招下撈的橫向攻擊也能用下劈應對 剛好可

StrikeBee09/22 08:45以利用對刀成功的停頓時間看清楚上方的刀的攻擊位置

justeat09/22 11:25不是碰撞傷害的問題 是難走的路要你走好幾次

lzyamos9903209/22 14:51修女暈眩掉下來的時間都夠你去拉屎了 被砸一次知道

lzyamos9903209/22 14:51後還被砸的自己檢討 超可悲