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《FF7 Rebirth》過於冗長?濱口直樹稱「玩家選擇太多」沒耐心,第三部將精煉敘事

2025/10/20 4Gamers

https://reurl.cc/Nx35De

儘管《Final Fantasy VII》(簡稱 FF7)重製版三部曲的最終章尚未公布正式名稱,遊戲總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)在巴西遊戲展(BGS 2025)接受外媒專訪時,分享了他在重製系列的創作理念、戰鬥系統設計,以及對玩家反饋的看法。

濱口直樹最初因為玩《FF6》立志成為遊戲開發者,《FF6》曾被原作製作人坂口博信(Hironobu Sakaguchi)視為「最完整的 Final Fantasy」,深深影響濱口日後的創作路線。2006 年加入 Square Enix 後,他陸續參與《FF 13》和《MOBIUS Final Fantasy》等作品。

2015 年,《FF7》重製版正式公開時,濱口成為共同總監之一,與野村哲也(Tetsuya Nomura)及鳥山求(Motomu Toriyama)共同負責開發。自此,他逐漸成為三部曲的核心人物,引領團隊製作《重生(Rebirth)》及第三部。

《重製版》三部曲最受注目的特點之一,就是將原本單純的回合制戰鬥,改造成結合即時動作的混合戰鬥系統。

接受外媒 ScreenRant 專訪時,濱口直樹表示,這套系統的設計並非單一來源,而是基於原版《FF7》並吸取多款需要策略思考的動作遊戲靈感。

Stagger(暈眩)系統是借鑑自《FF13》,我曾參與過 FFXIII 的製作。混合戰鬥之所以能順暢運作,關鍵在於遠藤照樹(Teruki Endo)的戰鬥設計。他的大部分職涯都專注於動作遊戲。

遠藤照樹曾擔綱《惡靈古堡 5》遊戲設計師,但最廣為人知的作品是 2018 年的《魔物獵人 世界》,其動作 RPG 玩法強調武器選擇、戰術時機與站位策略。

濱口認為,遠藤的經驗正好填補了回合制與動作元素的平衡,讓《FF7 重製版》的戰鬥系統深受玩家喜愛。

面對部分玩家認為《FF7:重生》某些章節過於冗長,濱口直樹坦言:「老實說,我並不覺得那些章節拖得太久。現在的玩家遊戲選擇太多、事情太多,所以總覺得一切都得快點結束。」

即便他並不完全認同這些批評,濱口也透露玩家反饋正被團隊納入第三部製作考量:「在開發三部曲最終章時,我們會調整故事節奏與章節分配,力求讓遊戲體驗更為精簡緊湊。」

此外,濱口透露自己除了《FF6》,也喜歡 CDPR 的《巫師》(The Witcher)系列與獅子頭的《神鬼寓言》(Fable)系列,這些作品深深影響他對動作遊戲設計的理解。

談到最愛的反派角色,濱口直樹一口回答「毫無疑問,是賽菲羅斯。」他表示,能參與賽菲羅斯以及《FF7 重製版》三部曲的開發,是他職業生涯中最重要且令人興奮的挑戰。

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※ PTT 留言評論
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nahsnib10/21 18:58沒錯,相信出租的作者絕對同意

knight7710/21 18:58精煉小遊戲的敘事嗎?

jerry0011610/21 18:59真的覺得沒有就不要改啊,笑死XD

x747963510/21 19:00你就繼續堅持沒關係

jeff66610/21 19:00都是玩家的問題啦

scott03210/21 19:01玩家的錯~

gremon13110/21 19:01賽菲羅斯粉?我看你是賽黑吧

gaym1910/21 19:02自己爛別怪

jorden080410/21 19:02一堆小遊戲叫沒耐心喔

ackes10/21 19:02沒耐心? 是你們丟一堆白痴小遊戲灌水好嗎

taikonkimo10/21 19:03可以有小遊戲 但不要逼人一定要玩這麼多遊戲

ackes10/21 19:04把白爛小遊戲丟掉 明明2部可以結束 一部神主牌 被拆成3份

ackes10/21 19:04不看自己靠小遊戲灌水灌多誇張 超級好笑

taikonkimo10/21 19:04結果遊戲時長都是被這些小遊戲充斥

taikonkimo10/21 19:05明明就可以最多兩部完結 結果搞到一個遊戲要十年才看

taikonkimo10/21 19:05到結局

sakungen10/21 19:07他的世界線的賽菲羅斯跟我們的好像不太一樣

ackes10/21 19:07欸 可能不只10年囉 前面還有篇說還有dlc呢

sakungen10/21 19:08我覺得他可能本來喜歡西摩亞記成賽菲羅斯了

krousxchen10/21 19:09之後再出一片把三部曲精鍊成一部的FF7 redefinition

ballby10/21 19:09擠牙膏擠了擠年了,當初的感動全被磨光

S235782810/21 19:09沒錯就堅持一點啊

AkiHimeTMT10/21 19:14又來了 都是THEY的錯 現在沒有一個遊戲團隊是會反省

AkiHimeTMT10/21 19:14自己的

trhrh10/21 19:14沒耐心lol 自己爛不會說一聲喔

BOARAY10/21 19:16原本應該就該堅持一部曲做甚麼三部曲

CarRoTxZenga10/21 19:17為何會被嫌長?因為你故事寫得爛啊...改成這樣你就要

CarRoTxZenga10/21 19:18承擔風險,還加一堆有的沒的小遊戲拖節奏,以及為了

CarRoTxZenga10/21 19:19謎而謎的謎語人 好好的重製不做偏要"REMAKE"

AkikaCat10/21 19:25現在才要精煉?可以一開始就嗎?

johnli10/21 19:29都要跨3代主機了 還有臉說不長

xxxzxcvb10/21 19:40就以為是穩穩大賺故意拆成三部 踢到鐵板了

googlexxxx10/21 19:42FFX 有個挑戰是不被雷打死,FFXV有挑戰100關,怎麼只

googlexxxx10/21 19:42有FF7 被嫌棄?

ex99000010/21 19:43這位真的很剛愎

hbkhhhdx200610/21 19:44我記得不少索粉吹爆小遊戲

Shin72210/21 19:45冗長是因為加一些不必要的路人劇情吧(機車宿敵、妓院找

Shin72210/21 19:45青梅的小哥、蒂法迷弟 等)

googlexxxx10/21 19:45他的小遊戲好玩就算了,真的很單調很讓人想要跳過

dieorrun10/21 19:45玩個重製遊戲玩了整整10年 你怪玩家沒耐心

t7231210/21 19:45一想到雞掰莫古里我認賠殺出 感謝

x747963510/21 19:48小遊戲多就算了判定還又爛又刁,濫竽充數一大堆

t7231210/21 19:48騙子可以騙多久是傻子決定的 十年 夠了

seraphic29810/21 19:48完全沒抓到玩家詬病的地方

spfy10/21 19:55再出一片精煉版笑死

dodoorca10/21 20:00願意買長篇,前提是你不能端爛菜。

ayubabbit10/21 20:11以剩下劇情來看 要嘛就是真的做出飛空挺跟大地圖

ayubabbit10/21 20:11不然又是一堆小遊戲ㄅ

ayubabbit10/21 20:12只能靠小遊戲拖台錢

ayubabbit10/21 20:15原本ff7就很多小遊戲沒錯 不過不玩小遊戲也很豐富..

sakungen10/21 20:30某推文10代小遊戲沒被嫌棄是什麼平行世界,10-2 就不敢

sakungen10/21 20:30把最強裝備綁小遊戲了

sakungen10/21 20:30現在護航已經要比爛了是嗎

sakungen10/21 20:34阿,抱歉,上面那句多打,要回另一篇回錯

sg198710/21 20:40坐等下世代AI重製版

CarRoTxZenga10/21 20:48X代雷原當初也是被罵很慘啦 但是人家故事就是完整

CarRoTxZenga10/21 20:48也不拆片(X-2那個我當沒這東西)

cucu112610/21 20:55每次有7R的文章就有人出來嫌拖台錢,可見他說得沒錯啊

roea68roea6810/21 21:0110代什麼年代 7re什麼年代 能這樣比嗎

roea68roea6810/21 21:01他說的也沒錯 2025年選擇多了標準高了

roea68roea6810/21 21:017代不做重製 還有個當代畫面最強 拯救PS的美名

roea68roea6810/21 21:02現在SE沒技術了 想學習其他遊戲卻也學不好

roea68roea6810/21 21:02甚至巫師3都是10年前的 老實說也過時了 但FF7re也

roea68roea6810/21 21:03不如巫師三搞了個ubi罐頭+無聊小遊戲 出來丟臉的

x747963510/21 21:17RB的開放世界踩點要素比UBI還要單調跟重複耶...

gargoyles10/21 21:39they的錯

BDroach10/22 00:01放屁,好遊戲會是玩到不想結束,一款會玩到大多臭屎,就

BDroach10/22 00:01是過度賣弄情懷結果

phoenixzro10/22 00:42我還是喜歡你桀驁不遜的樣子

kaizea10/22 07:19反正這個企劃已經爆炸了 現在低頭認錯又不能改變什麼

asuka010910/22 15:06這麼會緬懷檢討,再推倒全部重新RE好了?