Re: [閒聊] 手遊把成本花在劇情是效益最差的嗎
※ 引述 《hui000807》 之銘言:
: 雖然手遊或多或少都是要透過某個主線維持,但花太多在劇情上面往往都是效益最差的選項
: 吧
不同意耶
以FGO來說
2.6劇本是我看過所有手遊裡寫的最好看最精彩的
而其帶來的效益不只在當下
在未來只要有妖精圓桌相關的卡池都能持續帶來收益
帶出來摩根在前陣子投票中也是人氣極高的女角
像前陣子台服妖精圓桌夏日開了
即便我已經半退坑一陣子還是把遊戲開回來每天玩好玩滿
https://i.imgur.com/MdmIvdC.jpeg
https://i.imgur.com/WuZjjkf.jpeg
https://i.imgur.com/ZXlT7F3.jpeg
5星抽好抽滿
能有這樣的效益完全是靠這個劇本寫的是真的太好了才有辦法達到的
--
這模式只有FGO可以用而已
其他人就算寫得不錯也很難有這種效益
沒有啊
檔案的彌香也是因為vol.3寫得好,登板人氣王,相關周
邊大量賣
說的對,但目前FGO模式只適用它自己,因為它有Fate其它作品
世界觀支持
其它想抄FGO模式主賣劇情的都涼了
fgo劇本良率這麼低怎麼拿來做比較….
大部分劇本難看的的章節卡還不是大賣哪有影響
檔案前面鋪陳花了很久阿...
如果大家真的那麼在乎劇情,為啥是花錢買角色不是買劇情
劇情能讓玩家想抽,但效果有高有低,只有FGO才可能抽爆
但劇情就算作者同一人也不是每次都能寫好
想只靠這個來營運蠻賭的
fgo哪有差劇情 前面劇情難看的要命 還不是一堆人玩
?
樓上應該不知道FGO有快倒了的時期
因為F的劇情跟角色是一起的 很多時候會想抽些不需要的角
色就是劇情太好了
而且F裡的爛劇本通常也是其他遊戲的普通等級了
不花錢抽角色怎麼看劇情
像奧伯龍這種角色是真的只有fgo有辦法吧
fgo就算劇情寫的差,只要技能或是立繪好看一樣登頂哪
有差
地城邂逅最早那部也是靠劇情在撐==新的那款則是原作
者劇情和角色都出太慢最後直接掛了
實際上一部主要爛的也只是櫻井的1.2和1.4==
FGO可以讓原本很多人嫌的角色直接逆轉人氣,如果說一次還
能說僥倖,但FGO辦到不只一次,可見在FGO裡 劇情佔抽取意
願不低
奧伯龍和煙霧鏡吧,剛出立繪被嫌醜,後面劇情塑造救回
來人氣還不低,煙好像是今年正在進行的B站萌王投票新角
色組前幾高的,雖然我覺得這票數一部分跟當時B站首頁廣
告鬼叫有關
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首Po雖然手遊或多或少都是要透過某個主線維持,但花太多在劇情上面往往都是效益最差的選項 吧 以崩鐵為例,3.0翁法羅斯捨棄祖宗之法,把整個3.0版本都用來跑主線,雖然3.4目前有把 主線期待度拉回來,但前面幾個版本也是被噴成狗屎 但崩鐵這樣搞,最大的一個影響在於版本活動直接被砍爛,幾乎就只剩上半一個版本活動,6
劇情這種東西感覺不是砸錢來就有的 3A遊戲找大牌編劇 或是電影 也是會產出糞劇情 但是成本沒幾個錢的獨立遊戲或是小黃油也能產出神劇本像Undertale39
對,劇情就是手遊最不需要的東西,如果一定要搞啥劇情,可以用非常少的字數簡單交代過 去就好。有一款叫做復活邪神RS的手遊,甚至連劇情都沒有,每個卡池也都像來割韭菜一樣 ,這個星期才出的新角,可能撐不到一個月就過去,但是復活邪神RS的營收卻非常的好,可 見一款手遊要能存活,養出死士最重要,雖然復活邪神RS的國際服倒很久了。 --7
要考慮耐受性 也就是會不會膩 例如說 今天寫個彗星撞下來的故事 在一段可歌可泣的劇情之後 彗星不會掉下來 好 老闆很滿意 要你繼續寫 那怎麼辦? 你就不能再寫彗星掉下來了3
看看老任的手遊Fire Emblem Heroes... 再看看他們後來出在Switch上的Engage 那劇情...(吐血) 真不敢相信他們可以把劇情寫成這樣子 --
幹,有一說一 當年主機大戰還很激烈的年代索任互貼標籤的時候 罵if還不行,你罵if就是索索 If 劇本還是樹林伸這個產不少精彩作品的 一樣寫了一陀大便
崩鐵3.0就是米哈遊最讓人詬病的,字數全在灌水 主角邊緣化,他們稱攝像頭 3.0的主線很長,但都跟你無關 開口就是千年歷史,角色有自己的生活 明明可以直白的描述偏偏要用各種拗口的方式繞來繞去5
哪有,我個人老了對於劇情更要求好嗎? 畢竟非18禁色色有極限,但故事寫得好真的會 讓人留坑。 從幾十年前鎖鏈戰記到現在也玩過不少手游,現在當社畜也剩下3款在玩。 艦隊收藏,已經變成田中的形狀,只有中間小棄坑一次活動,現在還在坐牢。難度是糞, 打甲活動像被刑求,但你不能否認田中在人設和活動設計很細心,懂歷史的可以發現很多
這就很難說,或著說怎麼劃分劇情,與判斷劇情效益都有影響。 : 以崩鐵為例,3.0翁法羅斯捨棄祖宗之法,把整個3.0版本都用來跑主線,雖然3.4目前有把 : 主線期待度拉回來,但前面幾個版本也是被噴成狗屎 : 但崩鐵這樣搞,最大的一個影響在於版本活動直接被砍爛,幾乎就只剩上半一個版本活動, : 下半只剩湊數遺器雙倍之類的22
項 : 吧 : : 以崩鐵為例,3.0翁法羅斯捨棄祖宗之法,把整個3.0版本都用來跑主線,雖然3.4目前有 把
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