Re: [問題]有人跟我一樣覺得FGO越玩越膩嗎?
※ 引述《a38396473》之銘言
: 女口是頁
: 本人玩了日版4年多
: 感覺最近的新角已經不如從前(設計、畫風等)
: 而且玩久了就會覺得這個遊戲手法玩起來很膩
: 加上一直肝活動也會越肝越膩
: 遊戲模式沒什麼有新意
: 現在只是想每天登入領石跟退不退坑的想法而已
完全不會喔
本魯覺得FGO的休閒感hen棒
不用綁死手遊
活動無聊就打 種火無聊就刷
活動 主線劇情才是主菜
FGO厲害的地方94可以放空
無腦爽刷
無腦看妹紙打怪
放空完再繼續碼農人生
比其他手遊還要花腦力去玩
Hen 累,不符合成本效益
真正好玩的手遊就是角色香香
劇情舒服 抽卡舒服。
本遊適合忙祿的現代人,
比較不適合想投注人生大量時間在手遊的玩家。(農夫)
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推
你懷不懷念阿雲sasaki3630還健在的時光啊
噓
.
→
那你要載遊戲了嗎
→
用雲的當然玩不膩
噓
呵
68
[閒聊] 爽!退坑公主連結 劍與遠征 舒服!如題 就在剛剛。 一個轉念覺得手遊浪費我太多時間 想說本來玩FGO. 公主連結。 劍與遠征 光三個遊戲每天就浪費一小時解例行性任務43
[閒聊] 有比FGO的活動還搞肛的遊戲嗎?在FGO出來前 我完全沒玩過手遊 當時我因為只玩FGO一款 雖然覺得活動很累 但想說手遊大概都這樣吧 後來玩了其它遊戲後 卻發現沒有一款比FGO還搞肛 其它遊戲的活動 即使要反覆刷關 通常需要刷的關卡數量也少 活動道具種類也不會說很多25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此18
Re: 有人跟我一樣覺得FGO越玩越膩嗎?純屬個人觀感 FGO的所有劇情都只是為了讓人抽角的大型幕間 所以新鮮感 遊戲感 都必須建立在抽到角色上 不過遊戲會推陳出新 這種獲得角色的愉悅感 後起之秀不只有2
Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?跟上一篇境遇相似,不過想法有點不同,基本上我都能接受很多再酸的那些人的缺點,把 那些缺點都包含進來,還是不能讓我轉戰其他手遊= = 其他手遊福利多、有保底,但一個遊戲玩久了,我覺得那反而不是重點就是了,重點還是 遊戲本身有沒有讓你能玩下去的動力。 自己也玩了幾十個手遊,很多不是抽卡就真的只是抽卡,很難從角色感到個性跟特色,而6
Re: [心得] H Game>>>FGO???入坑有感原文吃掉 看完我覺得你完全是想嘴"手遊"而不是"fgo" 可是你要想到手遊的獲利模式跟傳統AVG差別很大 這種非競技類的手遊要增加玩家的黏著性一定要有農的元素 而要農就要在劇情中穿插戰鬥,也就不可避免產生你說的劇情破碎問題4
[閒聊] 為什麼FGO這麼休閒,卻很難打完如題 本魯從去年開始從來沒有活動獎品領完 但很神奇的 這次活動每天只玩一點點就打完了!
爆
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