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[閒聊] 現在可以定調一瀨的魔物比藤岡的好玩嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 現在可以定調一瀨的魔物比藤岡的好玩嗎?作者
sai0224sai
(塞啦)
時間推噓34 推:35 噓:1 →:58

藤岡要

負責作品: 無印、DOS、MH3、MH3G、MH4、MH4G、MHW、MHW:IB、MHWs


雖然說是開創MH先河的元老

但是經手過的魔物獵人品質好壞參半

MH3水戰、MH4G公會任,MHW:IB飛翔爪、聚魔之地,還有最新的MHWs

剛好適逢主機大戰,加上藤岡組一直以來資源都比較多,做出了高畫質MHW全世界爆紅


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一瀨泰範

負責作品: P系列、X系列(主要為MHX)、MHRise


MHP2是不少老臘入的入坑作

XX則是不少因為MHW入坑的臘入又跑回去玩的優秀作品

MHRise剛上市雖然被罵半成品,但其優秀的戰鬥系統至今仍不少玩家回坑

一瀨組都在有限資源下作出這些令人回味無窮的作品


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純論魔物獵人遊戲性的話

一瀨光頭作遊戲是不是比較強?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.160.46 (臺灣)
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jason8907506/23 15:21光頭:今天的節目不能透漏更多(指一整年無更新計畫

jason8907506/23 15:21

max86011506/23 15:21我一直覺得比較好玩啊 但顯然對多數人來說 好不好看重

max86011506/23 15:21要的多

jeff66606/23 15:21沒有 應該要把MHR也出在索尼主機上來比才公平

jeff66606/23 15:21可惜沒這世界線

s0218021806/23 15:22踩捧目的性太明顯 要凹舊作活躍度直接忽略世界IB人數最

s0218021806/23 15:22高的事實 只提rise太刻意

sulaiman06/23 15:23光是充能斧改成不能直接超解/電鋸愛開不開的 就很爛了

Adlem06/23 15:24這產能感覺不出分組的必要= =

WTFITSTHIS06/23 15:26崛起入坑。沒人帶玩。打了兩百多小時卡在傀克古龍都打

WTFITSTHIS06/23 15:26不贏

john70196606/23 15:27二樓自己覺得比較好玩,輪到別人評價就是好看不是好玩

john70196606/23 15:27了,笑死 通靈術嗎

afjpwoejfgpe06/23 15:29XX算是小嶋的功勞吧?真要說我覺得最有料的其實是他

MythWalker06/23 15:29遊戲性是德田負責的吧

p458542406/23 15:29啊你們又說不出好玩的點

Tsozuo06/23 15:30藤岡跟德田的堅持有時候玩家就是會玩得很痛苦 尤其MH4

bmaple73006/23 15:30應該是不要德田主導都好 藤岡的世界也沒搞成荒野這副德

bmaple73006/23 15:30

p458542406/23 15:30所以冰原哪裡好玩?找仙人掌?

afjpwoejfgpe06/23 15:30而且一瀨很多設計放飛自我的程度也很誇張

Tsozuo06/23 15:31一瀨就是風格會很強烈 但你不在意背景設定會覺得很好玩

Demochung06/23 15:31這個分類有誤導性,藤岡主要負責的作品其實也就到4而已

Demochung06/23 15:32而且評價回升的IB總監是市原,藤岡只是美術擔當

asasas072306/23 15:32背景設定就假議題 好不好玩才是重點 又不是每個人都

asasas072306/23 15:32艾森巴赫

s0218021806/23 15:33現主時直接看steam線上人數 世界IB 1萬1 崛起3千 荒野5

s0218021806/23 15:33千 開文主張是說哪一版遊戲性最高高吸引大多人繼續玩的

s0218021806/23 15:33

Demochung06/23 15:33世界和荒野的主要負責人都是德田才對

afjpwoejfgpe06/23 15:34現在小嶋和市原都離職的話,最有料的應該是SB的鈴木

afjpwoejfgpe06/23 15:34

Tsozuo06/23 15:35但如果但講好玩我覺得還是一瀨組 至少他們那邊比較多簡化

Allensert06/23 15:35真假 MHR不少玩家回坑 我怎麼不知道有這回事 論回坑不

Tsozuo06/23 15:35舊系統+動作系統加強

Allensert06/23 15:35都是講MHRS嗎? MHRS製作人可不是光頭

Tsozuo06/23 15:37你要講製作人 那基本每代都是掛良三

Allensert06/23 15:39喔對 應該說總監

Dirgo06/23 15:48升官的是德田吧@@

sakamata06/23 15:56吵多久了,比銷量最快啊,不然還有什麼客觀的論點嗎

CrazyLord06/23 15:59崛起/破曉的戰鬥是真的不錯 OP翔蟲+一堆技能 但我自己

CrazyLord06/23 15:59是玩沒多久就覺得膩 荒野空歸空倒是默默打了300多小時

Jiajun072406/23 16:03這也要扯索尼我真的會笑死

biollante06/23 16:03XX跟破曉我反而玩最久,各種都試一下

asd5403206/23 16:11Sb 給了玩家很多位移/反擊的手段,而且機動性大幅提升,

asd5403206/23 16:11代價就是魔物瘋狗化

undeadmask06/23 16:19你銷量多少 你銷量多少

Dirgo06/23 16:31優化真的是最不值錢的創意

Yachaos06/23 16:59真要純論遊戲性,不少人最喜歡的XX、破曉跟一瀨關係不大

shasen123606/23 17:03光頭沒像兩位大哥拿到大資源過吧,不然崛起自由度+世

shasen123606/23 17:03界畫面還有人想在荒野當乞丐?

Orenjifurai06/23 17:04真假 照原PO這麼說崛起的上線人數現在應該最多囉

shasen123606/23 17:09而且崛起一堆人在Switch就通關了,後續因為公司政策P

shasen123606/23 17:09C不能繼承大部分人就不開二周目,一直比人數實在沒意

shasen123606/23 17:09

shasen123606/23 17:11照結論來說能在連兩作一致好評變成一致差評也是不簡

shasen123606/23 17:11單,銷量也是前面的好評的功勞

Yachaos06/23 17:13怎麼樓上講的好像世界跟崛起不一樣,你那個世界線的MHW

Yachaos06/23 17:13是PC首發還能記錄共通的嗎?

hiyonikki06/23 17:21現在玩崛起的多數在Switch,純看Steam統計肯定不準確

hiyonikki06/23 17:21要是比銷量,寶可夢肯定是最好的遊戲,全世界所有遊戲

hiyonikki06/23 17:21都要做成寶可夢是不是?哪有這樣的道理。

hiyonikki06/23 17:22以前實體片還可以看見遊戲片全丟二手市場,現在數位沒

hiyonikki06/23 17:22辦法退款只好打負評罵製作組

GTOyoko556606/23 17:32經典的比銷量,你X學長轉世?嘻

bala04506/23 17:39這也能吵..

mark8282406/23 17:48我自己的確是覺得崛起比世界好玩啦

tiaushiwan06/23 17:52你銷量多少笑死 雖然RS神的是破曉 跟光頭無關 但德田

tiaushiwan06/23 17:52藤岡真的別鬧了 荒野現況就是比被嫌到流湯的崛起還雷

sakamata06/23 18:00說比銷量沒意思,比人數又說崛起都在ns,都給你們講 ==

Fritter06/23 18:12從資源、平台、時代紅利全都一手抓的大利多,還做不出銷

Fritter06/23 18:12量壓制,那藤岡組還有什麼存在的必要?

max8311106/23 18:19開始怪平台了嗎w

hiyonikki06/23 18:24說SB玩家多數在NS就是指出Steam線上人數統計不準確,

hiyonikki06/23 18:24所以拿那個數字來說嘴是沒有多大意義

spaceview06/23 18:27能做出4G這坨沒什麼才能是肯定的

m2fmm5ld06/23 18:55荒野現在就是擠牙膏比崛起還扯啊銷量高又不代表耐玩...

Yachaos06/23 18:59你的意思是,steam有統計數據的比你拿不出統計數據準?

Yachaos06/23 18:59反正你說多就多的?那我說世界人數都在PS4上,steam再大

Yachaos06/23 18:59你一兩萬肯定沒問題吧,反正不用拿數據

spaceview06/23 19:03好了啦 3=9

Yachaos06/23 19:07同理荒野steam人數少沒差,因為不準,其他平台肯定超多

Yachaos06/23 19:07人,反正不用數據隨便喊

bmaple73006/23 19:16比銷量也沒差,反正不會改變拿壓倒性負評的就是荒野

DontTouchMe06/23 19:43荒野發售到現在,我偶爾還是會開破曉打個幾場,未來

DontTouchMe06/23 19:43荒野下一代推出後,短時間我應該是不會想回味荒野吧

max86011506/23 21:09崛起破曉在switch上匹配得比steam快也算客觀事實吧 不

max86011506/23 21:09是要說比某某作多比某某作少什麼的 只是拿steam在線人

max86011506/23 21:09數來吵來踩確實沒什麼意義

spaceview06/24 08:12大多數的人會稱讚一瀨 最明顯的就是極限化那坨垃圾被改

spaceview06/24 08:12成至少可以正常體驗的擰猛 這個有經歷過4G到X就懂了 啊

spaceview06/24 08:12~忘記某些從世界才開始嘍 那樣當然不懂啊^^

Kust06/24 11:40荒野我覺得還是比崛起好玩啊 只是沒能像當年世界那樣沉迷