[九日] 為什麼要五百年?
發售這麼久應該不用防雷了吧
如題
為什麼遊戲開頭的羿睡了五百年阿?
明明在遊戲裡不管是被砍死、電死、毒死、炸死,還是被雷射燒死,
只要一瞬間就從四季閣重生了,也不用誰來叫就會自己醒來,
要說扶桑還不熟怎麼修羿,可是第一次實驗事故被魔法少女恆拯救時,
雖然不知道實際睡多久,但是看妹妹年紀沒差很多的情況,應該沒有很久才對?
至少也不會到超出大部分太陽人壽命的五百年。
所以是羿在賴床?
還是古樹為了讓羿聽到妹妹的電話才故意等這時候才放人?
--
搞不好恆有跟扶桑講好阿 約定的五百年
恆可能在扶桑前求了五百年 羿棵開花的樹(X
石橋
求生意志的關係吧 知道真相後被師父殺 可能心也死了
他是聽到軒軒的笛聲 聯想到妹妹的笛聲 才因此醒過來的
他是被軒軒笛聲叫醒的吧 不然可能也不想起來了
實際上是506年?
大道 很神奇吧
有可能是求生意志的問題,不過怎麼沒想到妹妹的約定
有想起來的話應該要馬上復活回去找恆阿
問就是大道的意志!
小時候死掉古樹只有修心臟,把整個人轉成古樹雲端版花了
不少時間吧
剛剛去看實況,開場軒軒是說感謝兩年來的照顧
然後易公是說上次見面是509年之前
兩年來可能超過兩年,所以要說506年應該也對
可能古樹的力量大部分被拿去維持太陽人的生命了吧
有幫忙串wifi連接大道 申請連線帳號花的時間比較多吧
難道是種(天禍)花電信還在牽光纖
暴躁毛球甦醒後還能忍兩年比較意外
原來是被強迫升級成雲端版XD
暴躁毛球剛醒的時候需要復健的關係吧
不然養病到血條長一點再去不好嗎(?
問製作組比較快,腦補一堆也不會有答案,雖然製作組也
他們沒想太多,就算問了也只是隨便掰個解釋。
因為新崑崙距離他們母星500光年 500年才能剛好收到訊息
當初看到這邊想到星際效應
自己沒料就抹作者沒想太多 可憐
貓一天都要睡很多何況是太陽貓貓
夸伏有提到,空間跳躍500光年的能量取自古樹母株
比較直觀的解釋就是,羿找師傅攤牌,結果被打落懸崖
接著新崑崙空間跳躍,大幅消耗元能,接著扎根在太陽上吸光
所以這段時間古樹也在充能,500年之後才充飽,有餘力去修復羿
500 年是種浪漫,隔壁西遊記的暴躁老哥也是被關 500
年
崑崙起飛古樹受影響要休息一下吧
古樹能量被吸到花500年才補回來啊
飛過來前有提到500年內都回不去蓬萊了
暴躁毛球在等儀式啊,算盤有說錯過這次下次儀式就是兩年
後了
因為羿的復活是來自恆對古樹的能力,而因為距離五百光
年,恆的能力才遠距離傳送到,才讓羿開始復活,等恆死
了羿也不會復活了
原來開頭有說儀式兩年一次
樓上亂說 打易公的時候恆早死樂還不是無限續杯
不知道修一次花多少,畢竟這五百年能量應該也是靠古
樹,所以要麼一次花超多能量,要麼重要性排序很後面
看演出的話 羿墜崖後應該是很快就被古樹拖進去修復身體了
但由於某種未解釋原因 導致躍遷後的古樹無法即時讓羿甦醒
我猜差別在玄蝶爆炸時還有心跳沒死算重傷 墜崖則是死透了
首次死透要從恆讀取靈魂情報復生 結果躍遷後上傳花了500y
羿覺得自己睡了506y 可能實際上有500y羿的身體只是個空殼
就單純被笛子喚醒的巧合...
500年其實滿長的,台灣500年前也才在史前跟「喔!福爾
摩沙」之間,太陽人的壽命140多歲,大概就是設定一個醒
來時就注定天人永隔沒有轉圜餘地的時間吧
空間跳躍耗盡古樹能量要吸收太陽500年回復 這解釋感
覺蠻合理的
打易公時考慮到光速的話恆還沒死喔,只是恆剛打完最後
一個電話說自己快死了
沒那麼複雜 就知道恆已經不在了 哥也不想回來了
直到有人把大哥給吹醒了(
恆在很久以前就已經死了,電話只是跟星星傳到地球的光
一樣延遲傳送,就算接到第一通電話時就趕回去也已經來
不及了,羿自己也知道,所以才從來沒有回覆
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[九日] 古樹魔法少女拯救義大利駭客還加臭菜,這是蓬萊必勝客嗎 @InoueHasue 風氏兄妹偷放閃ㄛ 覺得回憶裡最可愛的一幕就是擠進罈子裡找哥哥的時候32
Re: [九日] 所以羿到底負責管什麼的阿?(雷)全部硬體都他弄的 包括崑崙宇宙艦化 可以進行空間跳躍 渾元紀荒廢的元能塔技術重新復興 讓新崑崙能源可以自給自足 幾乎所有跟硬體建構有關的應該都他在弄 : 勾芒 負責種田產糧 農婦20
[閒聊] 九日劇情彙整(超級大雷)防雷 九日的遊戲性沒話說,不管是內傷、爆劍、平A、射手都可以玩得花里胡哨,解謎還算直 覺,地圖也不像空洞騎士那樣整死人,打起來爽快很多,但是文本方面就沒得比。 以下按時間大概順序整理 上古崑崙時代19
[閒聊] 如果羿轉生成阿活 故事會怎麼走九日那個羿 有妹妹 趙活有小師妹 想想就覺得刺激? -- Sent from nPTT on my iPhone 11 --15
[心得] 九日 Nine sols (有防雷頁及劇情疑問)儘管這是赤燭與前兩款截然不同的遊戲類型,但憑著遊戲PV及對赤燭的信心,在發售日就 直接入手九日。 美術一如既往維持高品質,遊戲介面俐落乾淨,道教文化跟未來科技的融合也無太大違和 ,音樂及音效加入了國樂樂器更突顯了遊戲的世界觀及特色,不得不說道龐克這名詞真的 帥。跑圖方面由於爬牆、跳躍、衝刺等動作十分流暢,加上各區域有做出機制區別及敵人15
[九日] 羿開場沒下去的話會怎麼演?羿開場就被易公活活砍死 才會被古樹收走 古樹跟新崑崙一起飛的時候 羿就順便被帶上新崑崙了 又因為開頭被砍死 才會對恆失約 這一失約到羿真的死透之前一直讓他很糾結 要是羿開頭沒被易公砍死 僥倖活下來12
[九日] 四季閣門口這位"九日"遊戲裡,每個區域都有掌管該區的太陽的雕像。 羿的雕像是出現在桃花村。 (畫面左邊的雕像和那個像七爺八爺的人偶,以及村民戴的面具,應該都是羿吧?) 然而四季閣門口右邊和李耳相對的這位,看造型和服裝,感覺也是羿? (可是多了帽子)8
[九日] 其實結局有更好的處理方式吧?九日就兩個結局 一個回歸蓬萊的普通結局 一個是拯救猿人的真結局 可是在跑的時候會發現 真結局因為要做元能彈,還有把猿人送回地球7
[九日] (嚴重雷)整理一些沒有答案的問題1.天禍、羿和姬 天禍不是一種傳染病 是一種刻在基因裡的自毀和回收機制 在收到結束的訊號之後 分解肉體造成死亡4
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