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Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

看板C_Chat標題Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只作者
StarBreaker
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遊戲設計系: 世風當下,新生連薩爾達都沒玩過

中 文 系: 世風當下,新生連古文觀止都沒看過

英 文 系: 世風當下,新生連莎士比亞都沒看過

電 機 系: 世風當下,新生連PCB電路板都沒玩過

土 木 系: 世風當下,新生連個怪手都沒有開過

哲 學 系: 世風當下,新生連個......

學   生: 老師,我有看啊!

哲 學 系: 好!好學生!你看哪一本?

學   生: 超譯尼采。

哲 學 系: 嗯

哲 學 系: 我要知足

哲 學 系: 我總比那個問新生喜歡玩什麼,結果聽到 10/10 的遊設系教授好。



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.20.107 (臺灣)
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lpb05/21 14:10笑死,10/10....XDDD

arrenwu05/21 14:11我不太確定原文章是不是在講「新生」,但即便是新生,

zhtw05/21 14:11不讀論語的儒學家

arrenwu05/21 14:11中文系學生也不太可能沒看過古文觀止吧?

※ 編輯: StarBreaker (118.166.20.107 臺灣), 05/21/2023 14:12:02

Bugquan05/21 14:12莎士比亞應該真的沒看過,英國那邊才可能不可能不看

a215670005/21 14:12所以薩爾達應該放在入學資格還是必修

yang56083105/21 14:13前幾天也有人嘴九年級不看金庸

joy8292605/21 14:13對土木系不熟 以前新生都會開怪手嗎XD

Orianna05/21 14:13其實遊戲設計系真不必非玩塞爾達 因為神作實在太多了

medama05/21 14:14其他不論 莎士比亞原文恐怕真沒多少高中畢業生看過

Orianna05/21 14:15undertale的敘事 fly to moon的感動 splatoon的妙想 min

Orianna05/21 14:15ecraft的自由度 是必須全部玩過嗎

Bugquan05/21 14:15pcb沒玩過也算正常吧,家裡就沒那些東西,外面買要組裝

Bugquan05/21 14:15的,有的也要焊接

a215670005/21 14:15入學前後必看的百大神作

m9o2o05/21 14:16超譯尼采 笑死

arrenwu05/21 14:16PCB 這個其實就算電機系畢業也不見得會碰就是了

Orianna05/21 14:16電機玩不玩pcb覺得也很好笑啦 實在話

a204a21805/21 14:17你說普通人覺得雲過就好就算了,連你要當遊戲從業者都

a204a21805/21 14:17覺得只要我雲過就好,只能說做不出好遊戲根本理所當然

chocoball05/21 14:17其實我覺得入學前真的多學一點好 不然你大學才4年

arrenwu05/21 14:18我倒覺得大學四年認真學可以學滿多東西的XD

chocoball05/21 14:18花兩年在那邊摸索基礎 4年內怎麼可能會有好作品呈現

Bugquan05/21 14:19學不學看個人啦,真要說人家英國才三年,但是人家就沒這

Bugquan05/21 14:19麼多雜七雜八的課

Orianna05/21 14:19大學問題就是太注重電子電機基礎 但真實世界用的工具教

Orianna05/21 14:19的不夠

a204a21805/21 14:19就跟你讀電影系然後說那些經典片我都是看懶人包的

Lizus05/21 14:20很多成功人士 士出社會一直補自己缺少的東西 這些人學生

Lizus05/21 14:20時期老實說也未必多強

Orianna05/21 14:20就那種 沒看過北非諜影就當你不懂電影的鳥人啊 鳥鳥的

Lizus05/21 14:21但出社會 知道自己要什麼才去補

Orianna05/21 14:22遊戲設計非玩什麼遊戲 就假議題 今天doom作者沒玩塞爾達

Orianna05/21 14:22就做不成doom嗎

robo345605/21 14:23原文叫學生多玩多看,根本沒有說一定要玩薩= =

Orianna05/21 14:23教材都一樣 才會教出亞洲式死腦袋 10個死腦袋亞洲人心中

Orianna05/21 14:2310個劍魔法rpg

t1996051205/21 14:25要走遊戲業本來就是接觸越多越好的 更何況是經典的DQ

t1996051205/21 14:25FF Mario Zelda

needless061605/21 14:25人家明明就是說多方接觸... 閱讀障礙只會看薩爾達

needless061605/21 14:25

t1996051205/21 14:25經典之所以能成為經典一定有道理 不管你有沒有學到東

t1996051205/21 14:25西 但至少你能知道什麼是「好遊戲」

bmaple73005/21 14:26櫻井不就是玩爆遊戲才做出那些作品,多玩遊戲很重要吧

WiLLSTW05/21 14:26沒玩過時之笛可能還是做的出不錯的3d遊戲運鏡模式 但是

WiLLSTW05/21 14:26有玩過你肯定會少走一些歪路 馬薩64是3D遊戲的路標不是

WiLLSTW05/21 14:26說假的

jeff66605/21 14:26原文明明就沒說一定要玩什麼 先去看原文再回好不好

jeff66605/21 14:26一堆雲欸

john090905/21 14:27人家學生 你新生 優秀

WiLLSTW05/21 14:27多方接觸很重要 任天堂的人如果沒有持續去接觸別的遊戲

WiLLSTW05/21 14:27也不可能持續的做出好遊戲

Bugquan05/21 14:28話不要說的這麼絕對喔,Doom的核心開發者之一John Carma

Bugquan05/21 14:28ck,把宮本茂列為他最欽佩的遊戲開發者,所以薩爾達應該

Bugquan05/21 14:28是玩過的

Bugquan05/21 14:30不好說沒玩過就做不出來,但是人家視為最敬佩的,應該從

Bugquan05/21 14:30中獲得不少靈感

twic05/21 14:31放到最近議題就,我會希望鏈鋸人製作群看過8成藤本致敬過的

twic05/21 14:31電影一樣意思

cactus4405/21 14:36要說雲的話,還真有不玩遊戲只看別人實況雲進遊戲業

cactus4405/21 14:36的...

twic05/21 14:43一定有啊 工作本來就有些分工分很細

minie011405/21 14:44世風日下,日文系畢業生連N1都沒考過

geminitea05/21 14:45中文系新生:我都看黃山料跟Peter Su

aftermathx05/21 14:50高中老師:這大學才會教 大學老師:這高中都該學過了

BwDragonfly05/21 15:00可不可以懷疑那些大人是因為小時候大部份在玩任才這

BwDragonfly05/21 15:00樣子認為

BwDragonfly05/21 15:00也許那時候對他們的年代,任天堂的東西都是非常新

BwDragonfly05/21 15:01現在 一些免費遊戲的內容才是屬於這個年代的新產物

yuizero05/21 15:02當然不行啊 你是因為那新聞的那人說薩爾達 FF DQ 等

yuizero05/21 15:03是因為那人小時候就紅白機 超級任天堂 還有到現在的NS中

Bugquan05/21 15:04去看AVGN就知道,他們那些80年代左右的人,是玩過那些遊

Bugquan05/21 15:04戲的,還在那邊Doom,因為人家是肯定玩過

yuizero05/21 15:04毒?? 連米哈遊開發者都說有借鏡薩爾達 FF 大宇徵求

yuizero05/21 15:05要求玩過軌跡 P5 連搏役企劃都要求會玩牌是要求什麼啊?

BwDragonfly05/21 15:05那問 如果要參考PVP遊戲 那些是可以參考的嗎?

yuizero05/21 15:06說到底 那些換皮免費遊戲 最基本的遊戲系統

BwDragonfly05/21 15:07我是覺得那些遊戲都偏RPG 因為我不玩動作和RPG

yuizero05/21 15:07不就是早期經典戰旗 RPG 動作等遊戲嗎

BwDragonfly05/21 15:07所以才覺得那些舉例無感

yuizero05/21 15:10如果要舉例PVP 那CS就不得不提了阿 很多對槍的射擊PVP

yuizero05/21 15:10不就是從CS那"抄"來的嗎

BwDragonfly05/21 15:11因為看了整串,好像很多人把薩爾達描述成 遊戲的原型

BwDragonfly05/21 15:12,所以該看。但我認為只是眾多遊戲之一,玩薩爾達只

BwDragonfly05/21 15:12是增加廣度

a204a21805/21 15:15你要說當原型的有啊,就時之笛,那個時代3D遊戲做得好

a204a21805/21 15:15的沒有人敢說自己沒有從時之笛和馬64裡學習

yuizero05/21 15:15那是因為那些人只抓著"薩爾達"三個字做文章 斷章取義

yuizero05/21 15:16實際上那新聞那人說的 感嘆學生只在意免費手遊 沒想去了

yuizero05/21 15:17解市場對遊戲的需求 不然也不會在課堂問有沒有玩過FF DQ

BwDragonfly05/21 15:17你知道你講的除了時之笛,還講了馬64嗎

yuizero05/21 15:17這種被譽為日本國民遊戲的經典了

BwDragonfly05/21 15:17那薩爾達就不是遊戲的原型,只是老遊戲之一

yuizero05/21 15:20那我另一個令子 就好像法律老師在課堂上問學生

a204a21805/21 15:20所以勒,那個老師也沒只講薩爾達啊

yuizero05/21 15:21現在現今最被大眾討論的時事新聞是什麼 結果學生全回答

yuizero05/21 15:21不知道 每個都只在讀社會學準備高補考一樣

BwDragonfly05/21 15:22那就只是遊戲的廣度不足而已

yuizero05/21 15:22....我感覺不是那些人被"薩爾達"3個字限制 是你被薩爾達

yuizero05/21 15:22限制住思考了

BwDragonfly05/21 15:23但是一串下來,多用某某製作人參考薩爾達某某部分來

SinPerson05/21 15:23他說的也不是薩爾達所有系列,而是剛出的王國之淚

BwDragonfly05/21 15:23說嘴,這樣的講法很像所有遊戲的"根源"都是薩爾達

yuizero05/21 15:24.....你真的被"薩爾達"3個字限制住了 明明意思就不是

yuizero05/21 15:24那樣 是叫那些學生注意現在流行什麼 為什麼會賺錢

yuizero05/21 15:25難道不對嗎??

yuizero05/21 15:25難道入社會工作不是為了鑽錢 而是去做賠錢貨?

BwDragonfly05/21 15:25我也不是在講教授 我只是被洽民誤導以為薩爾達是萬物

BwDragonfly05/21 15:25根源,畢竟那些人講法就是那樣

BwDragonfly05/21 15:26你說的我就同意啊,正在流行的東西不玩 不就廣度不足

a756981305/21 15:26土木系才不會教開怪手咧

SinPerson05/21 15:27情境大概可以猜想:課程剛開始,講師「大家玩了這星期

SinPerson05/21 15:27推出的王國之淚了嗎」,然後底下有一半人都沒反應,甚

SinPerson05/21 15:27至露出「那是什麼」的表情

yuizero05/21 15:28這情境可以想像

MADAOTW05/21 15:29生科系哩?

yuizero05/21 15:30其實我覺得生物科技陷入和電機系一樣窘境

DarkHolbach05/21 15:30土木系才不是開怪手,你知道土木系在幹嘛嗎

yuizero05/21 15:31在學校拼命只教基礎和理論 結果到業界才發現只會理論和

yuizero05/21 15:31計算的 根本不是業界需要的

needless061605/21 15:37土木系開怪手..... 你要不要先去了解再說

Yachaos05/21 15:51現在流行的不是鐵道嗎?你的流行不是我的流行,圈子不同

lazulum05/21 16:41閱讀能力不足在那邊怪東怪西的

i78011405/21 16:42中文系沒在看古文觀止吧...至少敝校沒有...

jpg3141592605/22 00:0510/10 笑死

Jameshunter05/22 13:00超譯尼采 笑死