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Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

看板C_Chat標題Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只作者
DarkHolbach
(Champagne Supernova )
時間推噓推:108 噓:7 →:257

就實務上來說,遊戲設計的講師要學生多玩一些經典遊戲也不能算錯。


像FF14開發的時候,吉田就讓FF14開發團隊成員去玩WOW;曠野之息開發的時候,團隊成員也玩過好幾款開放世界遊戲;大宇要開發2D RPG遊戲,徵人條件之一就是玩過P5、歧路旅人。


這次王國之淚發售,連索尼、微軟都發文祝賀了,他們自己旗下的遊戲製作人,一定很多也在玩、也在學習的。


創作任何東西都一樣,都是要多看多學,像很多外國藝人來台灣開演唱會,都會聽過某某藝人去朝聖,也是同樣道理。


實際上如果要當一個好的遊戲設計者,我覺得還不只要多玩遊戲,小說、電影之類也要有所涉獵,像小島秀夫之前出的那本書可以去看看,就會發現人家讀很多小說、看很多電影,甚至音樂也有涉獵。


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amd735605/21 10:42吉田都直接在官方直播掏NS玩了

KanzakiHAria05/21 10:43爭議點是單純嫌學生不玩 為甚麼不是引出學生興趣

KanzakiHAria05/21 10:44大可用 原神參考了很多薩爾達 所以推薦學生去玩

fullcolor05/21 10:44學跟你未來工作有關的東西還要人家引出你興趣喔...

KanzakiHAria05/21 10:44這種方式說話 而非"你們都不玩"

arrenwu05/21 10:45@fullcolor 要 實際上這算是教學人員的基本理念

DarkHolbach05/21 10:45創作相關的,本來就是有義務要多看多學

KanzakiHAria05/21 10:45理論都寫在課本 自己看就好還需要老師幹嘛?

DarkHolbach05/21 10:45沒興趣唸個機巴的遊戲設計課程

KanzakiHAria05/21 10:45就是因為老師是活的 可以針對學生做出調整

KanzakiHAria05/21 10:46不然現在理論雲端都可以上 為甚麼還是要一堆實體

KanzakiHAria05/21 10:46不然老師影片錄完就不用重複去教室了

WiLLSTW05/21 10:46專門學校老師主要工作還是教基礎啦 像是設計理論 然後協

KanzakiHAria05/21 10:47自己看 自己想 自己做

SinPerson05/21 10:47小島不只涉獵很多,在素材的選擇也很有品味,像死亡擱

SinPerson05/21 10:47淺用了Low Roar,音樂出來真的是神來之筆

WiLLSTW05/21 10:47助學生製作作品 但問題是學生只玩某個面向的遊戲做出來的

arrenwu05/21 10:47「東西自己學」這不是對一般學生該有的要求

WiLLSTW05/21 10:47作品就很難受到就職的審查青睞

a1l1205/21 10:48沒興趣的話來這個系就錯了吧= =

a1l1205/21 10:48幹嘛不直轉電競

a204a21805/21 10:48這是高等教育不是小學義務教育,老師沒義務還在那邊什

a204a21805/21 10:48麼引導你產生興趣,都讀到大學了別那麼被動好嗎

shigurew05/21 10:49A大這樣說看來研究生已經不是學生了QQ

WiLLSTW05/21 10:49搞不好他在上課的時候就拿了幾個經典的遊戲來講 但學生還

SinPerson05/21 10:49講師很活啊,要在課堂上討論最新的大作,只是沒想到相

SinPerson05/21 10:49關科系的學生卻沒預期的反應

WiLLSTW05/21 10:49是繼續打瓦打诶打原神

macocu05/21 10:49因為就是來混的

civiC876305/21 10:49同4樓,不是教小學中學生,更何況這是對現象的觀察

civiC876305/21 10:49在文章環境之後的教學行為中,有無試圖引導學生是未知

DarkHolbach05/21 10:49沒興趣就去其他科系阿,讀創作相關的科系又沒比較賺

DarkHolbach05/21 10:49錢,沒興趣真的早點轉行比較好

civiC876305/21 10:49就算沒有也是爛在之後的行為

civiC876305/21 10:50想做遊戲不接觸大作或經典,這現象有問題就是有問題

SinPerson05/21 10:50深入探討更發現有一半的學生現在就只玩手遊

macocu05/21 10:51高等教育引導興趣見仁見智,有教授是願意做的

WiLLSTW05/21 10:51不過這種專門學校學費都超高 學生要付了錢去擺爛老師也只

WiLLSTW05/21 10:51能無可奈何= =

SinPerson05/21 10:51都已經想從時事帶領學生討論了,這講師授課還不靈活嗎

SinPerson05/21 10:51

StBernand05/21 10:52念到大學還需要老師引導興趣,我覺得是不是一開始就選

StBernand05/21 10:52錯科系啊

bmaple73005/21 10:57除非日本也是一樣遍地大學隨便上,不然都讀到大學了,

bmaple73005/21 10:57還要被老師一直講才有動力嗎

MoneyMonkey05/21 10:58比起引出學生興趣,去系外擴大招生比較妥當吧?

WiLLSTW05/21 10:58樓上你猜得沒錯 專門學校就是那種付錢就能上的 學生程度

RbJ05/21 10:58https://tinyurl.com/3b2kp4uj 查了wiki的專門學校

WiLLSTW05/21 10:58天差地遠

RbJ05/21 10:58課程密集,有專業的師資,是以專攻資格證照為目標的學校。

MoneyMonkey05/21 10:59打掉重練雖然成本高,卻常常是不得不做的選擇

RbJ05/21 10:59聽起來好像不是混文憑的地方,但實際運作也是可以混文憑?

teddy1211405/21 11:00如果沒有引出興趣那幹嘛不通通用線上課程就好?教授3

teddy1211405/21 11:00-4年錄一次就好大家都省事

papertim05/21 11:01老師的重點就在告訴學生「如果有興趣可以看看什麼」,

papertim05/21 11:01引導學生學習的方向,畢竟也有一些一開始有興趣,深入

papertim05/21 11:01念之後才發現沒興趣的

jeffy8412305/21 11:03專門學校不是給你找興趣的……

papertim05/21 11:03大學老師當然不是像中學老師一樣帶路,而是是負責指出

papertim05/21 11:03有哪些路,說大學老師完全不用引導真的太過了

teddy1211405/21 11:04但這篇的教授完全沒想要引導的感覺啊 把薩吹上天沒玩

teddy1211405/21 11:04就上網開罵公審

linzero05/21 11:04搞不好人家興趣就只有課金手遊

DarkHolbach05/21 11:05沒有興趣幹嘛去創作科系?錢也沒比較多

jeffy8412305/21 11:05你有看原文嗎? 他的意思可不是你說的那樣

papertim05/21 11:05課程必學的內容、和老師建議學習的內容是兩回事,嚴格

papertim05/21 11:05來說,follow新遊戲不一定是放在必學內容

RbJ05/21 11:05可是照前幾篇提到的,薩爾達在遊戲界也是必備經典

DarkHolbach05/21 11:05會去創作相關行業多少都是有興趣的吧,不然為什麼會

DarkHolbach05/21 11:05甘願領比較少的錢

RbJ05/21 11:06學生不去接觸,那就等同於其他領域不去閱讀經典

RbJ05/21 11:06那來專門學校是要幹嘛= =

Fezico05/21 11:06https://myppt.cc/FC2HC2 這一段才是他要講的重點吧...

SinPerson05/21 11:07哪有吹上天啊,而且他在課堂上提到王國之淚,也是希望

SinPerson05/21 11:07能從教科書以外的地方來引導討論,又不是在傳教

jeffy8412305/21 11:07現代人能玩的遊戲的確太多了,就現實來說不可能全部

jeffy8412305/21 11:07玩過。但是完全不去接觸評價有趣

jeffy8412305/21 11:07的作品,那就是怠慢了。絕對不可以放棄去了解爆紅的

jeffy8412305/21 11:07作品和知名的作品

jeffy8412305/21 11:08明明重點是要你多接觸好遊戲……

rotx486905/21 11:08原文有吹薩吹上天嗎?只是剛好最近發售有感而發吧?後

rotx486905/21 11:08面也有提到每年都問有沒有玩DQ和FF啊

teddy1211405/21 11:08不一定每個人都喜歡開放世界探索啊 遊戲種類那麼多樣

teddy1211405/21 11:08 人家可能喜歡FPS 卡牌 即時戰略 戰棋 設計這些遊戲

teddy1211405/21 11:08薩爾達幫助不大吧

jeff66605/21 11:08老師哪裡開罵了 真的在亂黑一通==

jeff66605/21 11:08老師原篇只是感嘆專業學校的學生沒人玩主/掌機遊戲罷了

RbJ05/21 11:09一個全世界暢銷熱門的遊戲,然後說他幫助不大,是我價值觀有

RbJ05/21 11:09問題嗎= =

NosenceJohn05/21 11:09怎麼一堆人以玩家角度看他們的專業啊,玩家沒興趣玩

NosenceJohn05/21 11:09是沒關係,但你是此領域的學生,薩爾達都已經是潮流

NosenceJohn05/21 11:09了還需要“引導你興趣”去碰一下喔?乾脆別讀算了

papertim05/21 11:09其實嚴格來說要看教授說的是幾年級的,如果是大一剛入

papertim05/21 11:09學的話,卻實有可能有不少只玩單一類型遊戲,就自以為

papertim05/21 11:09有興趣的,對其他領域的遊戲不熟也無可厚非。但如果是

papertim05/21 11:09快畢業的大三大四還是只碰單一類型,那的確要考慮該行

yuizero05/21 11:09但是 那人的文章是說。很多學生連接觸其他遊戲都很少。

yuizero05/21 11:09只專注在免費手遊啊

jeff66605/21 11:09也沒有只吹薩吹上天 先看完原文再來好嗎

Fezico05/21 11:10他原文也沒吹薩,後面提勇鬥跟FF。問題在未來要如果要從事

jeffy8412305/21 11:10沒有用到前是不會知道有沒有用的

SinPerson05/21 11:10只對某些有興趣那就當一般玩家就好,但講師提到的對象

SinPerson05/21 11:10不是

Fezico05/21 11:10相關行業,但每天都在看那些基本免費騙skin轉蛋的堪憂

papertim05/21 11:12創作類科系也是有人一開始有興趣,但念了兩年發現跟自己

papertim05/21 11:12想的不一樣,只是覺得頭都洗了就念到畢業弄個學歷也好,

papertim05/21 11:12這種人不積極也很正常吧

jeffy8412305/21 11:13他們讀的是專門學校,不是一般大學……

KanzakiHAria05/21 11:14一般大學就不專門嗎? 化學系不對化學專門?

robo345605/21 11:14舉個例子,ps版主讀的HAL東京,學費一年140萬日幣

KanzakiHAria05/21 11:14難不成物理專門學校 中文專門學校 數學專門學校?

robo345605/21 11:14沒錢沒興趣會去報名...?

spfy05/21 11:14XDDDD

linzero05/21 11:14大概是原文強調、指明特定遊戲以及用「買」這個字眼,比

Fezico05/21 11:15日本專門學校偏職技...台灣這種大學分類才不正常

linzero05/21 11:15較會造成些反應吧

papertim05/21 11:15大學新生本來就很容易對自己的科系有不切實際的幻想,

papertim05/21 11:15懂得不多,連該學習的方向都不清楚,就是這樣才要教授去

papertim05/21 11:15讓學生見識世面、告訴學生真正該學什麼

RbJ05/21 11:15日本專門學校好像等於台灣的五專?

Fezico05/21 11:16就類似職業教育學校,像台灣這樣把大學當職訓的比較奇怪

WiLLSTW05/21 11:16比較像四技二專

kaj198305/21 11:16講得好像進去什麼都要會一樣,人家不能對某個領域很有興

kaj198305/21 11:16趣嗎?是都沒分組概念喔

jeffy8412305/21 11:17而且日本大學基本上是有興趣才會去讀,學費很貴,沒

jeffy8412305/21 11:17興趣早就退學或換科系了

linzero05/21 11:17而且學校老師覺得很有必要,可以自己整理成教材來授課

jeff66605/21 11:18日本很多高中畢業就去工作了 很有興趣才會念大學 跟台差

jeff66605/21 11:18很多

arrenwu05/21 11:18欸 其實日本讀大學/大專的人也是很多啦

papertim05/21 11:18那種玩少數遊戲就有興趣的,就像高中社團玩一玩有趣就以

papertim05/21 11:18為可以走這條路的人,這些人實際上真的不是很懂,但就是

papertim05/21 11:18會花錢去念

ruiun05/21 11:19一百種學生也有一百種老師,打個比方,你覺得馬刺抽到斑馬

ruiun05/21 11:19難道會跟他說:“你都打到19歲了,難道不會自己學怎麼打球

ruiun05/21 11:19嗎?”用老教授擺老的態度去應對一百種學生,那是不智的

papertim05/21 11:19日本也是有些有學歷迷信的

kaj198305/21 11:19老師真的這麼厲害就開研討會一起學習而不是在那擔憂

linzero05/21 11:20現實是學歷跟薪資有蠻高度正相關的吧

jeffy8412305/21 11:20所以原文不就是在感嘆現在設計科學生都沒多方接觸嗎

jeffy8412305/21 11:20? 又沒有說他不引導

robo345605/21 11:20https://i.imgur.com/YWxcfQi.jpg ...= =

SinPerson05/21 11:20在講師的概念,提到王國之淚會認為這算是遊戲人的共同

SinPerson05/21 11:20話題吧,就像來到西洽,提到新番,尤其是熱門的新番,

SinPerson05/21 11:20或多或少有追動畫,或是原作的都能掀起討論,結果沒想

SinPerson05/21 11:20到卻得到沒看過、沒興趣,然後大部分看的是熱門圖文作

SinPerson05/21 11:20家的創作

ruiun05/21 11:21有正相關,但是比不是我爸XXX就是了

yuizero05/21 11:21開免洗手游研討會討論如何讓玩家課金??別鬧了

linzero05/21 11:21但是沒買也可以接觸吧?

ruiun05/21 11:22主要是前面某a說不用引導啊,他覺得嗆學生這麼大不會自己學

ruiun05/21 11:22就夠了

yuizero05/21 11:22開遊戲設計研討說不定學生還不來咧

seal99805/21 11:22要吃這行飯的當然所有競爭產品都要懂,沒有要你愛,但至

seal99805/21 11:22少要看過,基本的專業素養不是在高等教育還要教

kaj198305/21 11:22如果會因為沒玩薩爾達就開發不出遊戲,那也許每個人在學

Argos05/21 11:22青沼說開發王淚時 團隊都在玩碧血2 說不定有一點像…呃…

linzero05/21 11:22如何讓玩家課金是課金手遊企劃的極重要議題吧

robo345605/21 11:22我是真的覺得一堆人沒看那篇文章就回很爽= =

Argos05/21 11:23玩了好幾天 實在看不出哪邊像碧血啊XD

kaj198305/21 11:23時都要玩過,啊事實就不一定,而且班上就還有半數人有玩

oppaidragon05/21 11:23到底原文哪裡說不完薩爾達就開發不出遊戲了...= =

papertim05/21 11:24欸不要說,引導玩家課金在遊戲設計領域說不定也是個專業

kaj198305/21 11:24是不是一定得要全部人都玩才不會擔憂啊?

oppaidragon05/21 11:24感嘆學生不會主動甚至完全沒興趣接觸經典或當紅作品

kaj198305/21 11:24我又不是回原文,是回推文啊,有些人的推文講得就像這樣

oppaidragon05/21 11:24老害啦

yukitowu05/21 11:25討論主題的確歪了 原推的重點根本不在引導學生受教這點

oppaidragon05/21 11:25教出去後靠這行吃不了飯結果跑去幹完全不相干的工作

robo345605/21 11:25不玩薩沒差,討厭任也沒差,好歹多玩點不同種類的遊戲

oppaidragon05/21 11:25大學教授不會教 學店啦

papertim05/21 11:25會主動去研討會的學生大概算菁英吧,老師研討會前出個作

papertim05/21 11:25業讓學生去研討會聽講做筆記,學生都不一定會去了

a204a21805/21 11:26我說的不是不用引導好嗎,告訴你該多接觸哪些能學習的

a204a21805/21 11:26優秀作品就是引導啊,我說的是老師沒那個義務還要像教

a204a21805/21 11:26幼稚園小朋友數學一樣在那邊想怎麼引起你興趣

robo345605/21 11:26多玩多涉略才能做出能吸引人的東西

yuizero05/21 11:26不是要全部人都玩。問題是大部分人都不玩啊

kaj198305/21 11:27昨天你還說那些學生是來混的,你會講出這種話也不意外

papertim05/21 11:27專業素養本來就是高等教育要教的好嗎?中學教師又不在業

papertim05/21 11:27界,怎麼可能知道各科系的專業素養是怎樣

a204a21805/21 11:27因為讀設計科系要多接觸優秀作品本來就是你應該做的

kaj198305/21 11:27他要學就讓他學,不學肯定有其他理由,都專科了還要煩惱

jeffy8412305/21 11:28所以是要討論學生的本分是什麼了嗎?

kaj198305/21 11:28學生不學習還滿奇怪的吧

oppaidragon05/21 11:28所以教授要懂引導學生 又不能煩惱學生不學習 好難喔

robo345605/21 11:29引導完還是不學,肯定是老師的錯

mikeneko05/21 11:30薩爾達只是舉例,又不是逼你非玩薩不可,講師的重點是只

mikeneko05/21 11:30玩糞手遊卻一款單機都不碰的這些人

jeffy8412305/21 11:30老師不就發個文感嘆現況……

john090905/21 11:31也不是每個學生都要吃這行飯啊 搞不好人家就想當手遊實

john090905/21 11:31況主咩

yukitowu05/21 11:31看完原推老師寫的內容其實上面講的他都有在做

bibbosb405/21 11:32老師就希望學生能多接觸一些遊戲增廣見聞而已,至少對未

bibbosb405/21 11:32來都有幫助,無論是家機掌機遊戲還是手機遊戲

SinPerson05/21 11:32授課本來就不是教授的重點吧,研究接案才是,然後講師

SinPerson05/21 11:32多得是有其他主業的。你今天之所以會到這科系,理想的

SinPerson05/21 11:32狀況就是你有興趣,才會選,讀不下去,你可以去找人談

SinPerson05/21 11:32,但這不是教授的主要工作。

akanishiking05/21 11:32專門學校才不是讓你學東西用的

akanishiking05/21 11:32是讓日本人來霸凌外國留學生用的

john090905/21 11:32讓有興趣去搞的學生自動去玩就好 這樣以後遊戲會少一點

john090905/21 11:32糞game

yukitowu05/21 11:32不管是引導 推薦 他也不是說強迫還是甚麼的

SinPerson05/21 11:33有的教授第一堂課會問你這堂課要幹嘛,課堂沒人答得出

SinPerson05/21 11:33來就走人的也是大有人在

kaj198305/21 11:35所以這個講師也只會感嘆而已,沒有改變什麼的能力

dsa371705/21 11:35說再多,實際體驗一次還是比較有感

kaj198305/21 11:36就和一堆老人在感嘆時下風氣一樣

kaj198305/21 11:37發這個文讓大家都知道他很憂心遊戲界,然後沒了

mikeneko05/21 11:38看看藍色時期,美大裡的講師誰管你引起動機,而且有哪

mikeneko05/21 11:38個學生敢不多看畫展

jeffy8412305/21 11:38你就是那個沒看原文的,老師才不是感嘆遊戲界

orcazodiac05/21 11:39他今天不講薩爾達改講原神,上面就是另一套說法了

robo345605/21 11:40學原神真的沒差,他有他成功的方法,但怕你不學阿= =

sket11905/21 11:40現在的人連好好看完文章抓重點的都有問題了 看看這串系

sket11905/21 11:40列文多少這種人

DarkHolbach05/21 11:40原神也是學曠野的,這個是負責人自己講的

ruiun05/21 11:40因為之前覺得學生不用引導的教授覺得這是對的,現在學生素

ruiun05/21 11:40質想必很好對吧?

robo345605/21 11:41怕是連文章都不看只看標題

NosenceJohn05/21 11:41現在網路發言的壓力真的很大欸,推文表達一下想法還

NosenceJohn05/21 11:41需要附上一套改變風氣的方案,也太難受

DarkHolbach05/21 11:41要是米哈遊的人只玩傳說對決也做不出原神

shampoopoo05/21 11:42只要跟創作有關的人通常都什麼都看 書電影音樂都是

shampoopoo05/21 11:42不可能侷限在單一媒體

kaj198305/21 11:43你要講原文我沒看,翻譯那篇就很清楚的說遊戲界

jeff66605/21 11:43原文老師只是發文感嘆 就被一堆人嘴XDDDD

jeff66605/21 11:44還有人想要他改變世界哩

yukitowu05/21 11:44看到一半就覺得一堆人牛頭不對馬嘴了

kaj198305/21 11:44如果原文和翻譯的有落差那也不能怪我

oppaidragon05/21 11:45啊不然咧 他是教育者又不是洗腦專家 學生不敢興趣不

rock542105/21 11:46推文都不看一下那幾個ID喔 提反對意見是哪幾個我都當作

rock542105/21 11:46廢話跳過 有幾個我還看不到人 他們不是跟你討論 時是想

rock542105/21 11:46怎麼反駁你而已

oppaidragon05/21 11:46去碰是要他改變什麼世界風氣

fonpie05/21 11:46台灣學做手遊才好找工作阿,做單機的公司剩下哪些?

robo345605/21 11:46原文根本沒講遊戲界,只是他的教學現況

jeffy8412305/21 11:46老師是在講學生的問題,哪裡是在說遊戲界?

robo345605/21 11:47這不是講台灣,是日本,又一個不知道在討論啥的= =

kaj198305/21 11:47笑了,你們才是想反駁吧,改變世界可是你們說的

goodjop1105/21 11:47老師有跟學生說要多方嘗試就夠了,循循善誘不是老師的

goodjop1105/21 11:47標配

orcazodiac05/21 11:47前面幾篇舉例就很明白了,就是學音樂的只聽口水歌

kaj198305/21 11:48我說的改變是那些學生,要就開研討會大家一起學習啊

NosenceJohn05/21 11:48笑死,自己雲被揭穿開始扣別人帽子

kaj198305/21 11:48他就一個講師能改變什麼世界,你們的邏輯也太跳了

orcazodiac05/21 11:48然後口水歌粉就覺得憑什麼口水歌比較低級

Lhmstu05/21 11:48沒差吧,這些學生本來就不會是想成為多厲害的遊戲開發者

Lhmstu05/21 11:48吧。現在確實手遊比較賺

john090905/21 11:50靠腰 原文翻譯哪裡有遊戲界 我找惹好久捏 可不可以指給

john090905/21 11:50我看QQ

orcazodiac05/21 11:50手遊比較賺跟遊戲設計者的關聯可不大

jeffy8412305/21 11:50畢竟是老師,還是會擔憂學生的未來

orcazodiac05/21 11:50是跟宣傳還有社群經營關係比較大

oppaidragon05/21 11:50樓上你們這樣會被叫老害想法w

orcazodiac05/21 11:51我玩FGO那麼久只能學到遊戲別做成這樣

Lhmstu05/21 11:52有相關吧,夢想只做手遊基本上不太會在乎什麼物理系統或

Lhmstu05/21 11:52是渲染系統,只要拼繪師就好。那薩爾達這種拼系統的當然

Lhmstu05/21 11:52沒關心的必要

kaj198305/21 11:52你去看這串第一篇,他接著說的下一段啊

jeffy8412305/21 11:54不是你別以偏概全,又不是手遊都是同一樣

NosenceJohn05/21 11:54https://i.imgur.com/HybCcth.jpg

john090905/21 11:55https://i.imgur.com/ybOf0S5.png

john090905/21 11:55還好我還會截圖 「遊戲界」在哪裡?

needless061605/21 11:55不是說課堂都有提出來討論? 這叫沒引領喔

NosenceJohn05/21 11:55開始硬掰了是吧,上一句不都說“希望學生”了?

kaj198305/21 11:56原文沒有,翻譯的問題怪我囉?

kaj198305/21 11:57不止那段,你要接著看下去啊

jeffy8412305/21 11:57已黑單,不值得跟他討論

Lizus05/21 11:57我是覺得人有些東西是出社會 自己覺得有需要才回頭學的 這

Lhmstu05/21 11:57手遊除了米哈遊系列注重渲染系統之外,其他的有不一樣的

Lhmstu05/21 11:57嗎,可能我接觸的少吧,至少現在很紅的都差不多,或是你

Lhmstu05/21 11:57可以舉個例子讓我學習一下

Lizus05/21 11:58很常見 如果學生以後從事開放世界的開發 他自然會去摸一些

Lizus05/21 11:59前人有名的作品 相反的 如果以後去做槍戰 格鬥遊戲之類

kaj198305/21 11:59要黑就黑,討論講師也可以變成吵架,還要裝被害者

Lizus05/21 12:00薩爾達對他來說 有不一定要玩 可能去玩瓦 APEX 或快打GGST

siyaoran05/21 12:05不願意涉獵到學生自己完蛋啊

SinPerson05/21 12:09只想做手遊也就罷了,但單一口味最大的問題是把手遊當

SinPerson05/21 12:09成做遊戲的方向

astrophy05/21 12:11現在出現很多可以自己超譯的怪人,別浪費時間了。

cactus4405/21 12:13事實是有需求再回去學,當年制作FF14那些成員也不是

cactus4405/21 12:13都有玩過WOW而

cactus4405/21 12:13是為了開發FF14才去玩的

mikeneko05/21 12:14要講幾次你可以不玩薩爾達,但是去玩其他單機大作,就是

mikeneko05/21 12:14不要只玩手遊懂? 不要一直跳針薩爾達

mikeneko05/21 12:15當然薩爾達身為遊戲界典範,要在業界最好還是得接觸沒

mikeneko05/21 12:15

WiLLSTW05/21 12:17不多方涉略的結果就是FF14 1.0爆炸啦

WiLLSTW05/21 12:17拿FF14舉例不就是講師說的不多方涉略很危險嗎

robo345605/21 12:20如果ff14 1.0沒炸 他們就不用花時間重做了= =

lanjack05/21 12:23有義務多看多學,但一定要王國淚嗎?我就問這句就好

cactus4405/21 12:23FF14 1.0會爆炸反而是他們涉略太多,結果弄了個四不

cactus4405/21 12:23像...

f5543343f05/21 12:24到底多少人看不懂作者想表達的意思一直跳針薩爾達啊

oppaidragon05/21 12:26FF14 1.0問題太多 像是把一堆心力放在布景上結果弄到

oppaidragon05/21 12:27遊戲跑不動 像這部分反而跟涉略多寡無關

WiLLSTW05/21 12:28FF14 1.0的問題就是以為參考FF11的經驗就行了沒管現在線

WiLLSTW05/21 12:29上遊戲市場長怎樣 才弄出了個失敗作

WiLLSTW05/21 12:29我1.0跟FF11都有玩過所以我很確定那肯定是真的

WiLLSTW05/21 12:31當年為什麼吉田會叫他們去玩WOW就是因為整個團隊沒跟清楚

WiLLSTW05/21 12:31市場潮流

needless061605/21 12:34從教授要學生多方涉略變成要去玩薩爾達 好了啦?

needless061605/21 12:34補一下 希望學生*

sustto05/21 12:37做手遊的去玩薩爾達 做單機的去玩原神 想做apex的去玩cod

Cishang05/21 12:37這件時不就很簡單很古老的叫你不要閉門造車而已

dustmoon05/21 12:39文學系不唸經典著作 經濟系不認識理論學家一樣意思

DarkHolbach05/21 12:49不一定要玩薩爾達啦,薩爾達只是最近很紅拿來舉例

DarkHolbach05/21 12:51如果你要做回合制就不一定要薩爾達,但類似神諭原罪

DarkHolbach05/21 12:51二之類的就可以玩看看

DarkHolbach05/21 12:52做FPS遊戲的話肯定必玩COD的,人家好歹是FPS龍頭

shiochris05/21 12:562F你錯了,其他遊戲參考薩爾達叫參考學習,只有原神叫

shiochris05/21 12:56抄襲,懂?

SinPerson05/21 13:03就講師想拿最近的熱銷作品當作開場,結果沒想到結果會

SinPerson05/21 13:03讓他很意外

bbbsmallt05/21 13:05怎麼不再多問看看法環或其他遊戲,感覺那老師沒有排除

bbbsmallt05/21 13:05自己的個人偏好

bbbsmallt05/21 13:09不玩也可以用雲得,可以再問學生有沒有去雲一下啊

f5543343f05/21 13:09明明就還有問DQ跟FF這些遊戲

SinPerson05/21 13:10我猜是有啦,不然不會得到只玩手遊這件事,但這些細節

SinPerson05/21 13:10並不需要講這麼多,新作就提到王國之淚,經典就DQ、FF

SinPerson05/21 13:10,但重點不是哪些有玩,哪些有玩,而是只玩手遊這件事

ttisatalent05/21 13:13專門學校就真的是主打那種0基礎的人也能讀的 當然自

ttisatalent05/21 13:13己具有實力佔更大優勢那也是個人的事 想入遊戲業界讀

ttisatalent05/21 13:13專門學校好像還不如知名大學好進就是了

GeneKrupa05/21 13:16首先,教授沒有吹上天,而且就算他吹上天也不為過。綜

GeneKrupa05/21 13:16觀電子遊戲史,除了瑪利歐系列可以等量齊觀之外,要上

GeneKrupa05/21 13:16哪去找像薩爾達這樣系列年代跨度如此之長、歷代變革如

GeneKrupa05/21 13:16此之多、累積榮譽如此之豐的作品?連體感、觸控都早早

GeneKrupa05/21 13:16玩過了。其次,這篇報導來自日本,日本當前的Console

GeneKrupa05/21 13:16Game市場,以哪個平台為主流,應該很清楚吧?假若連首

GeneKrupa05/21 13:16週實體版本可以賣出上佰萬套的王國之淚,讀遊戲設計的

GeneKrupa05/21 13:16學生都不願接觸的話,豈難道在日本首週實體版本只賣出

GeneKrupa05/21 13:164萬套的戰神,就更能推得動?

sakungen05/21 13:29就老師覺得學生不長進而已啊,這現象其他科系也有吧。

sakungen05/21 13:29那些學生可能也很多人都剛好分數到了進去該科系而已,

sakungen05/21 13:29大學生有多少人有熱情私底下研究專業?整串推文大概找

sakungen05/21 13:29不出幾個。

Tsukasa032005/21 13:38不自己學是要念三小高等教育= =

tmlisgood05/21 13:39既然選做遊戲還要挑自己興趣的?當然要多接觸多玩啊,

tmlisgood05/21 13:39最近薩爾達最火當然去玩薩爾達啊

tmlisgood05/21 13:42現在學生真的不長進唸到大學了還要老師手把手引導你興

tmlisgood05/21 13:42趣?當自己是小學生?

reader271405/21 13:47不要和泰迪認真好嗎..

ttisatalent05/21 14:06專門學校就不是大學 上面也有人說了 只要有錢就能念

ttisatalent05/21 14:06又不是分數分發到那 直接代入大學思維

tanpsy05/21 14:07說不定人家學生想做出來的是可以自由製造武器載具

tanpsy05/21 14:07對戰的遊戲啊

tanpsy05/21 14:09而且誰知道人家學生是不是在家玩的遊戲更多更廣

akanishiking05/21 14:18日本專門學校一堆上不了大學的日本猴子

akanishiking05/21 14:18只會組小團體 搞班級內鬥 外加霸凌不加入小團體的

akanishiking05/21 14:18外國人留學生

sustto05/21 14:35換句話說 只玩原神做出垃圾手遊 只玩薩爾達做出10/10 只

sustto05/21 14:35玩apex做出ow2

kevin012505/21 14:38整串看下來 難怪社會上真的一堆人只會怪學校沒教XDDD

sustto05/21 14:38老師教個技術領個薪水回家躺平不想講那摸明而已

john090905/21 14:41先別怪學校沒教 應該先做閱讀測驗==

YmuBE05/21 15:00學生又不知道山頭後面的風景是什麼,最好是不需要引導。惠

YmuBE05/21 15:00惠沒看過爆裂魔法會變這樣?是在訓練學生還是訓練通靈王

kevin012505/21 15:09惠惠不是就在學校外看到爆裂魔法的嗎 學校沒教呀

MADAOTW05/21 15:50學生沒興趣玩這些遊戲至少也要有自己的看法,不如說讀這

MADAOTW05/21 15:50個到底是要幹嘛。

SivLoMario05/21 16:03小學生是嗎?沒興趣所以不學,那你當初考這系是考火大

SivLoMario05/21 16:03的?沒興趣退學啦笑死,反正半吊子也不可能在業界混下

SivLoMario05/21 16:03

genesys7505/21 18:18學習專業需要教授引起興趣,個人建議退學

kay0050305/21 19:08創作者沒有不用學來抄的

YmuBE05/21 20:33原文沒提到學生成績差或是不想學吧

hayate6553605/22 12:36連薩爾達這種等級的都會沒興趣接觸、嘗試看看,那還

hayate6553605/22 12:36真的是別念設計了,誰跟你說遊戲類型不同就不能參考

hayate6553605/22 12:36,連不同領域的東西都可以拿來參考了