[閒聊] 聖獸之王...我能反殺?
前面討論串有聊到遊戲的擲骰系統
也就是說當你選擇援護與否,都會改變戰鬥命中迴避的判定
但我個人通常選擇援護時,戰鬥的結果都會惡化...
目前最誇張的應該是這場,如圖
這是一場典型的姊弟戰爭
https://i.imgur.com/BzVFkRj.jpeg
為了看姊弟互動,我先削了點BOSS的血量後,再讓弟弟上去撿尾刀
嗯,毫髮無傷
後來想說,順便讓弓手賺點經驗好了
於是便選擇了援護射擊......
https://i.imgur.com/UxdT4ca.jpeg
喂喂
那個內鬼弓手,妳是連龍國這邊的傑諾伊拉生意都順便接了嗎?XD
妳援護射擊根本都射在自己人身上了吧!
這個援護系統真的很謎啊......該不會只有我一個人每次援護都被打臉吧?
--
蛤 這遊戲可以TK喔
這應該是對方有什麼奇怪的技能吧
應該要實際進去看一下到底怎麼被反殺的
就援護按下去命中爆擊機率都會重骰一次 常有的事
通常就是按了變成砍不到又閃不掉
沒啦 只是弓手支援會讓閃避 爆擊的亂數更換 還有因為提
前殺死敵人造成技能對象改變等等 最終會有支援射擊反而
打的傷害更慘的問題
但整隊都沒了還是挺奇怪的
射歪了
你可以跑看看啊 八成就是射掉兩隻雜兵 讓姐姐做全套輸出
還是原本無傷是因為把對面直接都秒了
但我對面是會回血 那兩個雜兵可能沒死
應該是死了一個另一個回滿?
主要是我真的整天被援護系統打臉XD
這場撿尾刀還被整隊反殺
其實就是重新骰rng
你應該進去看一下怎麼被反殺的XD
大概就像內鬼弓手射四個人份的弓矢,都射在崔維斯身上了(x
有時候遠遠拉線看的預測也跟貼臉打不一樣 援護害的
可能本來你賽到格擋或迴避沒傷,但是按支援重骰後沒
閃到 然後對面有可以擊殺回AP的 被滾雪球殺光
我覺得戰鬥有隨機性跟直接直接顯示戰鬥結果很衝突
常常預判時碾壓,走過去確是被反殺
不顯示就是瘋狂SL
笑死第一次看到差這麼多的
走過去被反殺通常是旁邊支援的搞的
而且援護預判又不顯示,這塊讓遊戲體驗下降很多
我也是第一次看到反殺這麼多的,通常都是我方原本大勝變成
反正可以換隊伍 自己這邊援護也都能重骰亂數 至於對方
有沒有很多弓箭手或法師在旁邊就自己注意 我覺得還好
射箭的就算了,我還遇過補血的能把我會贏的奶成我會輸的
是說臨場重新佈陣會重骰嗎?
承受部分傷害,沒看過滿血勝利變成對方回血反殺...
媽的為什麼讓支援補我,會讓我從大贏變被殺啦
其實無限生兵也滿討厭的,讓預判又多一個不確定性
就是開戰前改布陣再改回來
我是從來沒看過預判跟結果有落差的,看到是啥就是啥
我覺得直接把命中跟迴避拔掉
改成百分比降傷害,體驗應該會更好
這款預判把爆擊和閃避都算進去才會這麼奇妙
突然發現我打錯字XD
如果把這個預測功能改弱或關掉,難度會爆升
會遇到有落差的是遠遠的瞄支援圈的敵人吧,那個時候確實不
會統計支援效果,但是地上就有支援圈的提示了自己注意就好
亂數在其他隊伍戰鬥過後也會變的樣子
要撞在支援圈內的敵人最好集體一起衝或者自己也有支援可凹
不然就是射煙霧或者先撞掉支援部隊
煙霧彈真的很重要
戰鬥本身是沒有隨機性的,接戰時候的預示就是結果,但是可以
透過支援,道具,作戰/站位變更來改變
應該不是隨機,但支援有可能會先出現對方的被動技正常。
會擺在塔的通常是皮薄單位 一個箭雨1bp就解決了吧
血量不同影響技能啊 跟骰子無關
這個預示功能省掉很多90%不中然後10%被打中的謎案件
且不只支援,切換戰術也會改變數的樣子
然後不預判就是變成瘋狂SL+1,只會更煩躁
這種狀況真的超常看到 支援後反而更不利
觸發技能了吧 很多什麼生命幾%以下會發動
沒有 真的會重骰 用支援恢復就知道 理論上恢復是最後
行動結束才放的不會影響到對對方隊伍的傷害
支援了反而被打爆真的很常看到
我玩最難的 技能看到眼花撩亂
怎麼配比較好打 一場都超久==
殺王一隊 道中2隊
很多技能不一定要擺上去 你放上去也沒設定好 他在
那邊亂放把點數全部用光 你反而會打輸
也太靠賽 這應該要hotfix吧
之前也有過例如25等學到新招前碾壓對面 25等後莫名
其妙被打爆 因為新招自己加入循環然後主C放錯招了
其實真的要知道怎麼輸/贏的反而就是進去看動畫演出,原
來是debug啊XD
最近感覺到人家說的那種寫程式的樂趣(X)
譬如你一射把黑騎打殘血,結果反而被一擊殺爆你的坦,情勢
直接就逆轉了啊
原來是debug之王
加招之後記得自己調一下是真的,還有條件是沒有fallback
很靠背
遊戲在介紹跳過功能後就有講 跳過不會知道怎麼輸的
要知道怎麼輸就要進去看過程
2
因為這個系統會計算好結果,過程只是演給你看, 所以我有想到一個想法去實作。 僱傭兵到特定等級可以叫傭兵,一開始只能叫很廢的鬥士。 但後面可以叫弓兵,然後可以叫三隊去洗變數。 雖然傭兵不可控,但支援攻擊是可控的,7
我剛剛雖然自己推文這樣 但我回家打了幾場戰鬥後發現 支援恢復好像不會改變傷害結果 至少打了十幾場都還沒看到 所以好像不是重骰 而是因為支援的關係 血量比例改變 或者有人先死 攻擊對象改變 所以變成別場戰鬥的感覺
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