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[閒聊] 聖獸之王...我能反殺?

看板C_Chat標題[閒聊] 聖獸之王...我能反殺?作者
Yanrei
(大小姐萬歲)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:57

前面討論串有聊到遊戲的擲骰系統

也就是說當你選擇援護與否,都會改變戰鬥命中迴避的判定

但我個人通常選擇援護時,戰鬥的結果都會惡化...

目前最誇張的應該是這場,如圖

這是一場典型的姊弟戰爭

https://i.imgur.com/BzVFkRj.jpeg


為了看姊弟互動,我先削了點BOSS的血量後,再讓弟弟上去撿尾刀

嗯,毫髮無傷

後來想說,順便讓弓手賺點經驗好了

於是便選擇了援護射擊......

https://i.imgur.com/UxdT4ca.jpeg



喂喂

那個內鬼弓手,妳是連龍國這邊的傑諾伊拉生意都順便接了嗎?XD

妳援護射擊根本都射在自己人身上了吧!


這個援護系統真的很謎啊......該不會只有我一個人每次援護都被打臉吧?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.47.183 (臺灣)

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meredith00103/12 16:59蛤 這遊戲可以TK喔

※ 編輯: Yanrei (36.227.47.183 臺灣), 03/12/2024 17:00:06

henry123456203/12 17:00這應該是對方有什麼奇怪的技能吧

henry123456203/12 17:00應該要實際進去看一下到底怎麼被反殺的

a4316491003/12 17:01就援護按下去命中爆擊機率都會重骰一次 常有的事

a4316491003/12 17:01通常就是按了變成砍不到又閃不掉

max86011503/12 17:01沒啦 只是弓手支援會讓閃避 爆擊的亂數更換 還有因為提

max86011503/12 17:01前殺死敵人造成技能對象改變等等 最終會有支援射擊反而

max86011503/12 17:01打的傷害更慘的問題

henry123456203/12 17:01但整隊都沒了還是挺奇怪的

VIP03/12 17:02射歪了

sln511203/12 17:02你可以跑看看啊 八成就是射掉兩隻雜兵 讓姐姐做全套輸出

henry123456203/12 17:02還是原本無傷是因為把對面直接都秒了

henry123456203/12 17:03但我對面是會回血 那兩個雜兵可能沒死

henry123456203/12 17:03應該是死了一個另一個回滿?

Yanrei03/12 17:04主要是我真的整天被援護系統打臉XD

Yanrei03/12 17:04這場撿尾刀還被整隊反殺

reader271403/12 17:04其實就是重新骰rng

henry123456203/12 17:05你應該進去看一下怎麼被反殺的XD

Yanrei03/12 17:08大概就像內鬼弓手射四個人份的弓矢,都射在崔維斯身上了(x

anumber03/12 17:08有時候遠遠拉線看的預測也跟貼臉打不一樣 援護害的

reader271403/12 17:09可能本來你賽到格擋或迴避沒傷,但是按支援重骰後沒

reader271403/12 17:09閃到 然後對面有可以擊殺回AP的 被滾雪球殺光

lazarus112103/12 17:10我覺得戰鬥有隨機性跟直接直接顯示戰鬥結果很衝突

lazarus112103/12 17:10常常預判時碾壓,走過去確是被反殺

gunship03/12 17:11不顯示就是瘋狂SL

fire3222103/12 17:12笑死第一次看到差這麼多的

henry123456203/12 17:12走過去被反殺通常是旁邊支援的搞的

lazarus112103/12 17:12而且援護預判又不顯示,這塊讓遊戲體驗下降很多

Yanrei03/12 17:14我也是第一次看到反殺這麼多的,通常都是我方原本大勝變成

Exmax199903/12 17:14反正可以換隊伍 自己這邊援護也都能重骰亂數 至於對方

Exmax199903/12 17:14有沒有很多弓箭手或法師在旁邊就自己注意 我覺得還好

Flyroach03/12 17:14射箭的就算了,我還遇過補血的能把我會贏的奶成我會輸的

FuwaAika03/12 17:14是說臨場重新佈陣會重骰嗎?

Yanrei03/12 17:15承受部分傷害,沒看過滿血勝利變成對方回血反殺...

Flyroach03/12 17:15媽的為什麼讓支援補我,會讓我從大贏變被殺啦

lazarus112103/12 17:15其實無限生兵也滿討厭的,讓預判又多一個不確定性

FuwaAika03/12 17:15就是開戰前改布陣再改回來

haoboo03/12 17:17我是從來沒看過預判跟結果有落差的,看到是啥就是啥

lazarus112103/12 17:17我覺得直接把命中跟迴避拔掉

lazarus112103/12 17:17改成百分比降傷害,體驗應該會更好

zycamx03/12 17:17這款預判把爆擊和閃避都算進去才會這麼奇妙

※ 編輯: Yanrei (36.227.47.183 臺灣), 03/12/2024 17:18:46

Yanrei03/12 17:18突然發現我打錯字XD

zycamx03/12 17:18如果把這個預測功能改弱或關掉,難度會爆升

haoboo03/12 17:19會遇到有落差的是遠遠的瞄支援圈的敵人吧,那個時候確實不

haoboo03/12 17:19會統計支援效果,但是地上就有支援圈的提示了自己注意就好

henry123456203/12 17:20亂數在其他隊伍戰鬥過後也會變的樣子

haoboo03/12 17:20要撞在支援圈內的敵人最好集體一起衝或者自己也有支援可凹

haoboo03/12 17:21不然就是射煙霧或者先撞掉支援部隊

Yanrei03/12 17:23煙霧彈真的很重要

haoboo03/12 17:23戰鬥本身是沒有隨機性的,接戰時候的預示就是結果,但是可以

haoboo03/12 17:24透過支援,道具,作戰/站位變更來改變

kiki008903/12 17:34應該不是隨機,但支援有可能會先出現對方的被動技正常。

anumber03/12 17:38會擺在塔的通常是皮薄單位 一個箭雨1bp就解決了吧

aaronpwyu03/12 17:40血量不同影響技能啊 跟骰子無關

SangoGO03/12 17:47這個預示功能省掉很多90%不中然後10%被打中的謎案件

SangoGO03/12 17:47且不只支援,切換戰術也會改變數的樣子

SangoGO03/12 17:48然後不預判就是變成瘋狂SL+1,只會更煩躁

bjmmk9652603/12 18:00這種狀況真的超常看到 支援後反而更不利

aa901203/12 18:40觸發技能了吧 很多什麼生命幾%以下會發動

Exmax199903/12 18:43沒有 真的會重骰 用支援恢復就知道 理論上恢復是最後

Exmax199903/12 18:43行動結束才放的不會影響到對對方隊伍的傷害

shinobunodok03/12 18:43支援了反而被打爆真的很常看到

aa901203/12 18:43我玩最難的 技能看到眼花撩亂

aa901203/12 18:43怎麼配比較好打 一場都超久==

aa901203/12 18:43殺王一隊 道中2隊

shinobunodok03/12 18:44很多技能不一定要擺上去 你放上去也沒設定好 他在

shinobunodok03/12 18:44那邊亂放把點數全部用光 你反而會打輸

jameschen00703/12 18:45也太靠賽 這應該要hotfix吧

shinobunodok03/12 18:45之前也有過例如25等學到新招前碾壓對面 25等後莫名

shinobunodok03/12 18:46其妙被打爆 因為新招自己加入循環然後主C放錯招了

SangoGO03/12 18:48其實真的要知道怎麼輸/贏的反而就是進去看動畫演出,原

SangoGO03/12 18:48來是debug啊XD

Yanrei03/12 18:55最近感覺到人家說的那種寫程式的樂趣(X)

ojkou03/12 18:57譬如你一射把黑騎打殘血,結果反而被一擊殺爆你的坦,情勢

ojkou03/12 18:57直接就逆轉了啊

honey461791203/12 19:05原來是debug之王

wulouise03/12 19:22加招之後記得自己調一下是真的,還有條件是沒有fallback

wulouise03/12 19:22很靠背

henry123456203/12 19:55遊戲在介紹跳過功能後就有講 跳過不會知道怎麼輸的

henry123456203/12 19:55要知道怎麼輸就要進去看過程