Re: [閒聊] 聖獸之王...我能反殺?
又幹了件蠢事,來閒聊一下XD
在回頭把龍國最後兩關收掉後,戰後主力角色大部分提升到18~20級
想說晚上順便把競技場打一打好了...
一開始30~20名還滿順的,就拿劍聖隊跟法師隊刷一刷沒格擋跟重甲隊
不知不覺間,奇怪敵人越來越硬,開始沒辦法全滅了
但這時我還沒多想,就一直打到11名只能夠險勝了
這時我有點懊惱,跳出來才發現到...什麼鬼東西,這邊敵人已經變成31級了
還是因為看到對方聖騎爆擊團補竟然補了好像80HP
整個傻眼,才打算去看一下對方的細部資料......囧
結果很微妙,第10跟第9名反而又被劍聖隊輕鬆切菜過去
這遊戲組隊跟戰術設定超歡樂,向性不對真的會被以為很弱的敵人打爆XDD
看看我們這冷酷的女劍聖
https://i.imgur.com/mFTBsId.png
肌肉不會背叛你
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※ 編輯: Yanrei (36.227.47.183 臺灣), 03/12/2024 23:24:22
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競技場比的是血量百分比,不用全切光只要贏就好,所以
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後面有幾關很機歪的天使隊,打死1、2隻就好
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天使我還沒升上去,所以不曉得他的能力會差在哪
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剛有看到一些我很意外的招式
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第9跟10名的隊伍很輕鬆又被劍聖隊全滅,真的超歡樂
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奧可麗絲已經是二階職了升不了吧?
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啊對,那就是我沒練上去的影響
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我有點抓不到她的定位,所以大概都拿來補位
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她是真閃避坦,可以很簡單就把敵方命中率壓到剩下1%
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大概是我太習慣用盜賊了,明天再來組看看XD
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劍盾各+10閃避,再帶個幸運銅板基本就+40了,然後飛兵在減半
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遇到必中技能的生存能力也比盜賊高
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這倒是,他至少不會一必中就死
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然後螺旋劍可以在+20迴避,這樣一套下來幾乎沒人摸的到她
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這樣真的很會閃XD
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怕必中的話配雪蓉給她,快速回復可以補的回來,而且她還有盾
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有考慮過一個好像叫守護戒指幫忙減傷50%的搭配
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首Po前面討論串有聊到遊戲的擲骰系統 也就是說當你選擇援護與否,都會改變戰鬥命中迴避的判定 但我個人通常選擇援護時,戰鬥的結果都會惡化... 目前最誇張的應該是這場,如圖 這是一場典型的姊弟戰爭2
因為這個系統會計算好結果,過程只是演給你看, 所以我有想到一個想法去實作。 僱傭兵到特定等級可以叫傭兵,一開始只能叫很廢的鬥士。 但後面可以叫弓兵,然後可以叫三隊去洗變數。 雖然傭兵不可控,但支援攻擊是可控的,7
我剛剛雖然自己推文這樣 但我回家打了幾場戰鬥後發現 支援恢復好像不會改變傷害結果 至少打了十幾場都還沒看到 所以好像不是重骰 而是因為支援的關係 血量比例改變 或者有人先死 攻擊對象改變 所以變成別場戰鬥的感覺
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Re: [閒聊] 聖獸之王-結婚系統?這幾天爬文有看到結婚的條件是愛心要滿 然後羈絆事件也要看完 重點 通關後似乎可以重複看結婚劇情的樣子 不用一開始就一直SL60
[閒聊] FE Engage 用僧侶把遊戲玩壞雷到第九章為止 沒玩過前作, 不知道之前是怎麼處理經驗值計算這一塊的 不過遇到這種沒去卡等級上限的戰棋就會想試試看可以怎麼把遊戲玩壞掉 這作經驗值在很多地方其實卡蠻死的 攻擊敵人的經驗值只能打固定次數並會遞減, 打到固定次數以後再怎麼打都不會有經驗25
[實況] 超神機械師1289(雷及劇情變種討論)當超神機械師的劇情發展到這個階段 玩家公會憑藉玩家的不滅特性 已經足以成為稱霸一方的角色 而今天的劇情終於發生了 當玩家公會因為不甘付出的代價19
Re: [閒聊] 松野泰己:好好享受聖獸之王 忘了過去吧因為你玩普通吧,我玩最難就覺得蠻有挑戰性的 一是隊伍耐力只有4~6(飛行4、騎兵5、步兵6),不能無腦連戰 你一定要輪流安排人員休息,休息時被抓到就是滅一隊 二是敵人數值都提升,沒特別定戰術的話連同等級無相剋的都會打輸 如果被剋到,即使等級高對方4級也是會死人10
[繁GO] 本周御主任務11/08~11/15本週任務: 1.進行 30次友情召喚 2.擊倒 15名持有『地』之力的敵人 3.擊倒 15名持有『人』之力的敵人 4.擊倒 15名持有『魔性』特性的敵人9
[繁GO] 本周御主任務7/05~7/11本週任務: 1.合計擊倒 15名『Saber』『Berserker』以上兩種職階的敵人 2.合計擊倒 15名『Archer』『Assassin』以上兩種職階的敵人 3.合計擊倒 15名『Lancer』『Rider』『Caster』以上三種職階的敵人 4.取得 15枚種火7
[繁GO] 本周御主任務07/06~07/12本週任務: 1.進行 30次友情召喚 2.擊倒 30名敵人(從者以及部分Boss例外) 3.擊倒 15名持有『天』之力的敵人 4.擊倒 15名持有『地』之力的敵人6
Re: [閒聊] 求聖獸之王隊伍建議競技場可以參考,但還是有些邏輯點不一樣差滿多的 像耐力限制以及地圖移動 例如 盧小隊在競技場神煩,在關卡攻略無用 敵人很煩的斧配薩,一開始我也想說這個猛來學,結果對戰是能贏,但是沒辦法給敵人高戰4
Fw: [心得] 隻狼 更新Boss戰 (困難鐘鬼)作者: Chuppx (沒勁...) 看板: Steam 標題: [心得] 隻狼 更新Boss戰 (困難鐘鬼) 時間: Sun Nov 1 22:00:22 2020 防雷 畢竟應該有還沒玩這次更新,想要自行摸索打法的人- 作者: busters0 (TkDS) 看板: Mobile-game 標題: Re: [情報] 日版 LAST CLOUDIA 【惡魔獵人聯動】 時間: Sun Sep 11 15:40:57 2022 Last Cloudia 日版情報 有日版雷,繁中版玩家可左轉
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