[閒聊] 所以日索是不是有機會重返農藥
如題
今天宇宙機器人拿下了GOTY
代表幫以前的索尼日本工作室出了一大口氣
證明不用一直像美索去擁抱DEI
也能實際作出媒體與玩家口碑都超好的遊戲
雖然以前的工作室都被去蕪存菁變成了Team Asobi
但是不是舊IP都有機會趁著這波熱潮死灰復燃
像是大家最愛的PATAPON(最近有原團隊精神續作)
抓猴
樂克樂克
多樂貓
重力異想世界
KNACK
等等
拜託我真的還想要在玩到抓猴阿QQQ
當初PSP嗶波猴學苑2全班玩超瘋
讓我在回味當初的感動吧QQ
--
0 索尼把教育神作放在壓軸你就知道了
夢話在夢裡說就好 睡醒繼續看LGBT+的醜臉
這就問川普了
你沒看到頑皮狗新作那麼畫面多精緻嗎?玩家的錢都跑去
哪裡不需要多說了吧?
別因為銷量低解散工作室 就不錯了吧
看看壓軸那個廣告費不知道多少錢
以美索的尿性肯定要把日索完全肅清了 他們最記仇了
『讓日索再次偉大!』
把日索徹底殺死,下次直接頒給頑皮狗新作
人都要清空了
索:原來日索還有那麼多粉絲啊,那我把它給完全抹消後
,這些人就會來玩教育神作了吧
日索沒救了,索尼下一款重金投資的是頑皮狗大作
0 要不要回歸榮耀還是要看銷量R
樂克樂克真的讚 如果p5獨佔我真的會想去買
被索尼蛋雕的得獎了...
商人終究要看銷量
你也不看看壓軸影片是誰
我們就讓財報說話,康扣賺多少?機器人賺多少?
ps5要賣爆了 怕...
再說日索早就死到不能再死了,上田文人還要自己跳出來做
看這邊都在嘴銷量,然後又要問幹嘛解散日索
壓軸拉那麼大一坨當沒看到?
除非宣布重開日本工作室 不然別想啦...
得獎是讓你續命,沒得獎就直接掐死了
我勸你不要奶歐,隔壁的hifi得個獎然後工作室就沒了
美索現在另個策略是投資中國做遊戲
抓猴出個高清重製吧
美索:馬的把你們裁到剩一個小不拉幾工作室還能幹大事
,我還不把你們裁光光。
中國刻畫面行 但要像日本那樣想因玩法還是沒法...
沒 農場整座都蛋雕了
ASOBI會消滅吧(?)
得獎說不定是畢業禮物了
直接把日本工作室裁光真他媽天殺低能決策
別忘了今年索尼砸重金投資壓寶的大作可是星鳴
SIE搬回日本之前我只能說夢裡什麼都有
SIE就不能做敘事型AAA的蛋雕,結果繞了一圈完全變成紹安
宇宙機器人也有樂克玩法
這問題要問美索
最後那坨沒看到嗎
有夢最美,機器人得了個獎是能多賣100萬套喔
收帕魯的阿索也不是SIE,只能說眼光還是有差異.
先把SIE弄回日本吧,看看現在日本學生跟Falcom的兒子都
不玩PS了,要是再過十年大家就會只知道會修圖的PS(Pho
toshop)而不是會玩遊戲的PS(Playstation)了
相信索尼
之前投資的服務型還有好幾款沒上呢...
服務型還砍了一半,不知道還有幾盆...
都只剩team asobi了 應該不用想太多
頑皮狗暴死之後有工作室解散了
12/2=6 星鳴倒了 還有款零元購沒出 剩4款...
零元購應該也是炸定了啦,然後棒雞好像是做馬拉松,只是
馬拉松也沒多樂觀就是了
現在那些工作室裡面大概真正撐起技術天花板的走得差不多
了吧,康摳都要找外包趕工了
0 看看壓軸影片是什麼
機器人我看索尼一開始也沒期待過
全民高爾夫先作出來再說
好的,主機再漲300
0 除非把美索那些坑錢貨都裁了
機器人得獎美索可能比猴子還不爽
機器人是日索自己爭氣 要不是美索本家重金投資的暴死
也不會回頭來蹭日索
捉猴光是可以毆打動物感覺就超不政確了,我覺得很難
0 財報才是真的
0
美索今年多賣了五百萬台PS2 是有得比嗎?
美索不可能吧
今年賣ps2...?
賣ps2就那個只要ns賣多少,ps2總售量就會上修的神話啊
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[情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺乏熱賣作品 索尼互動娛樂(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已經在 2021 年被關閉,但重 組成 Team ASOBI 之後開發的《宇宙機器人》同樣受到了玩家們的歡迎。前 SIE 總裁 Shaw n Layden 之前也曾分享,過去日本工作室的負面問題太多了,也因為很久沒有推出熱門作76
[閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?如題,最近才解散日本工作室的索尼 仔細想想當年也有不少不錯的IP吧 像是鼎鼎大名的捉猴啦 多樂貓跟他的好朋友55
[討論] 被索尼放棄的IP哪一個最可惜?如題,這是最近準備用戰神屌打老任的索尼 仔細一想當年也有很多不錯的IP陪伴著我們 像光是在PS2就出了有夠多代的捉猴啦51
[今倒] SONY日本工作室大裁員 僅保留太空機器人SIE 證實日本工作室將進行組織重整 僅保留《太空機器人》製作團隊 (GNN 記者 Sam 報導) 2021-02-26 12:35:54 根據外媒報導,索尼互動娛樂(SIE)已證實將重整旗下日本工作室(Japan Studio )組織,大幅裁減既有遊戲製作人員,重新以《太空機器人》系列製作團隊 Team ASOBI35
[問題] 是什麼讓索尼拋棄日廠、微軟擁抱日廠?如題,這次的微軟發表會上, 很明顯的有日本鬼才-小島秀夫 Atlus的現象級日系RPG-Persona30
[閒聊] 現在日索IP重啟有辦法救索尼嗎日索工作室 曾經有過 捉猴 那個玩法很有趣 人設也很可愛 有點像任系風格29
[閒聊] 索尼日本工作室沒收掉 PS三本柱會是誰PS2時期的索尼IP真的是百家齊放 嗶波猴、多樂貓、樂克樂克、啪打碰、死魂曲、汪達巨像 現在的PS我比較不熟 畢竟我從PS3後就沒接觸PS了 不過如果要從索尼那些IP中挑出比較知名的系列作15
Re: [閒聊] 索尼獨佔還有什麼吸引人玩的其實當初看到SIEJ解散的時候 就知道以前那個繽紛的playstation回不來了 SIEJ有很多很有趣的IP 雖然可能賣不夠好 但應該也不至於賠錢 或多或少PS玩家都會看過 有印象 或是知道這個角色10
[閒聊] 所以日索工作室是怎麼死掉的剛看完別人玩完太空機器人 看到結局死亡段落 大家都在哭日索真的亡了 看到那百來個彩蛋機器人 稍微去爬了一下到日索底有哪些作品7
[閒聊]正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除。 根據外國媒體VGC的報導,Sony的PlayStation網站中,有個頁面是介紹旗下工作室,包 含頑皮狗、Bend Studio等。而在SIE中歷史最悠久的Japan Studio已經正式刪除,改為
爆
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