[討論] 被索尼放棄的IP哪一個最可惜?
如題,這是最近準備用戰神屌打老任的索尼
https://youtu.be/dIQGI36BxDE
仔細一想當年也有很多不錯的IP陪伴著我們
像光是在PS2就出了有夠多代的捉猴啦
https://i.imgur.com/EsPJ8OO.png
某段時間周邊不少的多樂貓跟他的好朋友
https://i.imgur.com/yms2S44.jpg
只要說到PSP音遊一定在榜上的戰鼓啪嗒砰
https://i.imgur.com/uUbaQKo.jpg
恐怖氛圍 劇情伏筆 鏡頭運用皆一流的死魂曲
https://i.imgur.com/JKx7msF.png
創作才子宮崎英高的佳作-血源詛咒等
https://i.imgur.com/dj8jsyp.jpg
這些IP的共同點就是陪伴我們度過了童年
近年來卻都沒有續作、甚至連工作室都沒了
這樣看來被索尼放棄的IP哪一個最可惜啊?
我自己是覺得全部都很可惜啦
乾五西洽QQ
--
血源我反而不敢看到有新消息 最後防線==
knack2 baby~~
私心抓猴啦
抓猴
真的是抓猴
當然是PS Move
台灣ps的小藍主題
多樂貓好像只剩手遊了?
抓猴一代玩到廢寢忘食 遊戲性沒話講
PSP吧 都沒出新的掌機
回憶就該永遠留在腦海裡
抓猴
美索掌權下沒變EA那樣就燒香拜拜了
PSP上的 樂可樂可 啪噠碰 勇者別囂張
不是IP 但日索死去絕對是最可惜
啪噠碰真的神作 那個fever一出來整個精神都來了
趴搭碰真的讚
還可以把狂野歷險也拖出來鞭一鞭 屍體曬曬太陽也是好的
鬼武者
抓猴真的不錯
抓猴1~3高清重製我會想買PS5
狂野歷險出手遊然後一年倒閉 你猜的沒錯我索尼
索尼本身吧。索尼這幾年根本自我放棄
闇魂獻祭 有點冷門 但當初真的很喜歡
日索已死 現在都美索ip
重力異想世界
闇魂獻祭+1 如果不要走共鬥 做成單機3A絕對大有搞頭
可惜了那個世界觀 還有劇情明明超好 高層不識貨
趴打碰
鬼武者 被卡普空放棄...
鬼武者原編劇過世可能也是後面無續作的原因之一吧,
不然也是蠻想看到有新作的
有一種放棄叫出續作,想受教嗎?
鬼武者真的可惜
好想念逼波猴
影牢
padapon 根本戰神 竟然就這樣沒了
多樂貓手遊去年也收了 貨真價實的死透
幹我真的好懷念抓猴啦 只要索尼出新作管他是ps5還是ps6
甚至要我買套vr回來供著我都買 大概是除了MH外唯一一個
我可以為了他單獨買主機的IP了
啪搭碰阿,我超希望老任能去買下這個版權
死魂曲
抓猴好好玩
啪嗒砰我psp玩到忘我 超懷念
啪打碰好玩到爆,可惜
padapon前製作人跑去做精神續作了就是
太多了 但都是小品類 偏偏現在的索已經回不去了
勇者別囂張
japanstudio收了就知道什麼都沒了
推抓猴
多樂貓 一度成為索尼的當家吉祥物
戰鼓啪打碰QQQQQ
抓猴小時候玩得很開心 還有樂克樂克也不錯玩
多樂貓真的很可惜 好不容易養出個吉祥物結果直接丟了
到現在還是很懷念PS3每天看TORO STATION 那時代的SONY
比現在有趣多了
Ff15
抓猴真的是小時候的回憶,要是現在還有再出的話可能
就會出一片買一片了,可惜從PS3後就整個被放生了
索尼真的都自己亂放生這些可以當吉祥物的IP
重力
亞克傳承(Arc the Lad)
那個fever聲在腦中響起了嗚嗚
抓猴和多樂貓 自從那個垃圾來了之後就把多樂貓當沒有這回
事
重力異想世界
捉猴其實psn有上一二代,只是那個視角操作現在我有點玩
不下去,回憶美好
天地之門
Patapon
如果Sony把獨佔三方工作室的錢拿來養工作室做這些老IP..
索尼罪大滔天 還我捉猴
死魂曲的觀賞性》》》遊戲性吧,完全不想玩但很想看
抓猴跟啪嗒碰
只有我覺得現在這一代人去玩死魂曲會覺得很糞嗎….
抓猴真的是童年回憶,超級好玩
最後生還者
patapon為什麼不出手遊啊,明明很適合
Japanstudio的所有遊戲都很可惜
以前PSP有出過一款嗶波猴學園 真的神作
比NS還要早實現一機多人同樂
樂克樂克
樂克樂克
爆
[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?如題,這是最屌日廠-任天堂。 手握馬薩寶等千萬級IP 自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳62
[閒聊] 花枝這IP也養的太快了吧?如題 日本首周初動 花枝1 15萬 花枝2 67萬 花枝3 345萬(含數位44
[閒聊] 任天堂都不敢創新IP喔我說任天堂幾十年來,永遠就是寶可夢、瑪莉歐、卡比和薩爾達。 哪像我大索尼推出百百種熱門IP使命召喚、戰神、最終幻想、人之龍、10/10和跑車浪漫 等等 你們知道發展新IP風險多大嗎?失敗就是賠一屁股,即使這樣我索尼還是繼續堅持走下去 !49
[問卦] 最近維穩的氛圍484挺重的?最近看了幾篇 感覺那種嘲諷八卦板風向的文越來越多 而且共同點都很像 要馬馬上被打臉 要馬被抓到是政府ip38
[討論] 索尼為什麼不等戰神、FF都出完了再漲?如題,最近因漲價鬧得沸沸揚揚的PS5 雖然這幾年來都被笑原神特仕機, 但說實在,仔細看待售名單還是很亮眼的 像是11月要出的戰神。33
[閒聊] Minecraft的IP算是成功的嗎?如果只談minecraft本作的遊戲性質 那絕對是大大大成功 玩法真的太多元 世界最暢銷遊戲當之無愧 但是我想討論的是minecraft這個IP 也就是把重心放在他的衍生作品上38
[閒聊] 索尼如果學老任蓋遊樂園會是什麼樣子?如題,這是這幾年來愜意數鈔票的任天堂, 不曉得是怎樣的一個契機下, 居然開始拿自家IP進駐遊樂園裡面。 於是就有了任粉們想去、卻因疫情去不了的 「超級瑪利歐樂園feat.環球影城」30
[閒聊] 現在日索IP重啟有辦法救索尼嗎日索工作室 曾經有過 捉猴 那個玩法很有趣 人設也很可愛 有點像任系風格15
Re: [閒聊] 索尼獨佔還有什麼吸引人玩的其實當初看到SIEJ解散的時候 就知道以前那個繽紛的playstation回不來了 SIEJ有很多很有趣的IP 雖然可能賣不夠好 但應該也不至於賠錢 或多或少PS玩家都會看過 有印象 或是知道這個角色
爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名73
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效76
[閒聊] 寶可夢 南半球爆乳地鼠70
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭64
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如63
[24秋] 死神 推特:請大家今晚準備好一起詠唱57
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧49
[地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個49
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?40
[閒聊] 復仇者聯盟集結力挺賀錦麗 黑寡婦找鋼鐵39
[閒聊] 近期還有什麼值得追的漫畫嗎?X
[閒聊] 某些支語入侵ACG界挺順的嘛35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?33
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名31
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎32
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何70
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思30
[問題] MH作成開放世界的好處?26
[閒聊] 魔物荒野試玩 有沒有Xbox的體驗感想25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?25
[閒聊] 直接玩P4G會看不懂嗎25
Re: [地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0129
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)24
[育碧] 淨收益下滑22%,執行長:持續為股東