[閒聊] 今天後會有人去投資除了博弈的遊戲產業
黑神話出來後,今天檢討台灣一整天了,基本上台灣就只會房地產、台積電、博弈產業,其他產業爛死,尤其是文創方面
那麼今天過後會有人去投資遊戲產業或其他文創嗎,讓台灣也能夠做出3A,不要在台積電了,整天代工羨慕別人文創如何
好奇
--
想太多
台灣老闆要的是穩賺
你先 如何?
我覺得台灣沒發展遊戲產業也沒差
當年巫師3有人誇下海口給他200人幾年幾千萬也可以,
如今幾年過去了…
有吧c洽很多
例行檢討 生活照舊
衰退已是事實,死抱著過去的殘軀並不好看
做生意就是要高獲利啊
風險跟獲利不成比例 跑去搞那幹嘛
博弈那麼賺幹嘛去做遊戲
你以為這邊講講的會投資嗎 搞不好連國內自己的遊戲都不玩
今天討論串 一堆義憤填膺的 相比不少願意掏錢投資遊戲業
即使沒辦法回收都接受
有啊 去投資遊戲科學
隨便抓一把台灣遊戲業就有救了
期待C洽上面有大老闆也想太多 自己能做的就是去買遊戲啊
[閒聊] 魏德聖:願向郭台強先生致上歉意
看到沒有 這就是投資台灣文創
上次不是有人在這裡徵才,三竹要做遊戲
出錢搞電影遊戲是慈善不是投資
火槍兵就算了啦 他那樣根本只會嚇跑金主
0 下個爆款產品出來 一樣只會繼續在論壇發文陰陽怪氣
做甚麼3A 吃飽太閒 隨便娛樂城搞一搞一堆錢還和你在A
我看今天很多人義憤填膺台灣只會博弈
※ 編輯: penylaj (101.8.22.158 臺灣), 08/20/2024 21:36:28鄉民出鍵盤就好 幹嘛出錢 出鍵盤才是穩賺不賠的
0 就跟大家罵完交通以後自己車還是亂開一樣的道理
手遊那麼好賺 想不開才做3A
連國外大廠都很不想做了
老實說我完全不介意遊戲動畫用別國的來爽,哪有差
做3A幹嘛 老人跟8+9不需要娛樂城以外的娛樂
會去代理更多西遊手遊
遊戲的內容能不能變現對那些人來說相當重要
0
網銀錢夠多了吧 但人家寧願去投資電影也不想投遊戲
0 台灣人的天性就是現在這樣
砸大錢搞一個風險大的幹嘛
繼續低成本弄娛樂城出來圈地搞重劃區實在
傻子才花大筆資金去搞屬於台灣的3A大作
如果真是要培養遊戲產業 就不應該一開始就拼3A
鄉民人人講的頭頭是道,實做沒半點
這麼好賺,你先請啊
不會
不會 3A暴死是正常的好嗎
等有夢想的各位阿 都沒人要做怎麼會有
你以為下一個黑悟空那麼簡單?他也是磨很久才熬出來的成品
有人覺得沒有娛樂城 老人跟+9就會去玩3A單機?
3A暴死幾個了 不是一個大賣就值得投資
阿就 只會屁話沒半個有用的 就是永遠停在檢討
想太多
不會
49
[問卦] 為什麼台灣的"軟產業"會被屌打?台灣的電子、半導體產業很強 在亞洲都還可以跟日本、韓國和中國競爭 至少也不會差太多,甚至有些還贏的,例如台積電 不過這些都是硬體領域或者屬於"硬產業" 在"軟產業"方面44
[問卦] 台灣什麼時候放棄文創業的?本魯記得幾年前很多縣市鼓吹文創,誇獎文創產業產值高低耗能低污染, 日本文創產業一年產值xxxx億,台灣市場消費市場多大,全球消費市場多大... 但這兩年突然沒什麼聲音,以前說要轉型的縣市也在要求高耗能產業進駐。 想問問板上30cm,有人知道發生什麼事,導致如此大的反轉嗎? --17
[問卦] 台灣為什麼做不出黑悟空台灣人是不是該認輸了? 一個遊戲產業發展比中國早 但是三十年過後連款3A都做不出來 整天只會吹台積電 殊不知就體質來說台積電根本是外國公司23
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?追根究底,是台灣人喜歡賺錢吧? 所以幹麻花大錢開發遊戲?直接從國外代理便宜又好賺 幹麻去當什麼漫畫家又賺不了錢 為什麼要投資文創產業?能回本嗎?投房地產不是更好 固守台灣,去中國領10幾倍的片酬不是更好6
Re: [討論] 魏德聖怎沒考慮找Netflix或HBO亞馬遜籌12:44 : : → bced : 賠錢、賺錢? 09/27 12:44 : 我能保證一定賠錢 : 台灣歷史最高票房排行前十如下10
Re: [問卦] 台灣文組真的寫不出Netflix刷榜劇本?雖然台韓兩國都有針對文創產業補助 但投資的方向,似乎是完全的不同 韓國投資方向,是讓創作者在經濟上無後顧之憂 台灣的話補助方向,似乎是有些微妙啦,好像都是投資在作品上 這也難怪韓國文創早已走向國際7
[問卦] 台灣的詐騙產業是不是世界知名?大家都知道台灣有護國神山台積電 還有之前部長提到的護國群山房地產 再來是博弈代工產業,更是做到世界知名 那麼詐騙產業呢?聽說當年還會外銷詐騙人才到中國,手法更是每年推陳出新 有沒有臺灣詐騙產業也是世界級的?7
Re: [閒聊] 各位認為台灣憑什麼能發展文創產業?沒有人不喜歡賺錢 但是更重要的是更討厭虧錢的感覺 也就是不想負擔風險 舉個例子 霹靂算文創產業中老牌也算大的了吧2
Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博好吧!認真回答吧! 文創產業對台灣來說,如果用紅警遊戲來比喻的話,就是出產一台非常昂貴的天啟坦克。 只要熟悉紅警的職業玩家來說,造天啟坦克根本就是浪費資源,除非玩家有找到無限增錢 的方式,否則在有限的資源裡,大量出產一般坦克和幾隻狗,就可以打敗對方。 所以台灣為何選台積電,畢竟在資源有限的區域,那些大國都需要AI晶片,而我們台積電2
Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博產業是這樣的 基礎能力決定地板,市場基數決定天花板 博弈會賺錢是因為基礎能力需求低,市場基數又大,而且台灣還禁止賭博,遊戲比實體還 難抓,博弈手遊簡直是金雞母,遊戲業不賺對不起自己 代工業也是典型的案例,台灣零組件廠只要滿足產品需求就好,市場是上遊品牌商開發的
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