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Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:4

南無阿彌陀佛

雖然感覺根本沒紅過 所以也不能算是沒落

我覺得最可惜的是靈魂行者

劇情就傳統韓系黑深殘

全家死光光那種

重點是時裝很色

超色

每年萬聖節還會出魅魔裝

有夠色

而且主角群還有蘿莉

蘿莉魅魔裝

我的天啊


先是結束代理後原廠拿回去自營

現在已經賣給了以撿屍著稱的第三方公司

真的算是死透了

大家都當這個ip死透了



不過奇怪的是

到現在撿屍營運還有在更新

到底能更新什麼

難道他們有工程師嗎

撿屍撿出感情了


= =

南無阿彌陀佛


※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言:
: 如題
: 先說我覺得是魔力寶貝
: 魔力寶貝曾經台灣有70萬會員遊戲人口
: 塞爆各大星系
: 而且也沒什麼外掛
: 遊戲中的生產系--戰鬥系生態鏈完整
: 修武防 醫生治傷 戰鬥 封印抓寵等 非常的百工斯為備
: 然而遊戲的問題也一直存在
: 1.戰鬥節奏過慢
: 2.清怪效率差異太大(弓格法)
: 3.練技效率太低
: 4.職業強弱差異太大
: 記得一開始的職業後 後來慢慢出了格鬥士 忍者 偵探 仙人
: 但是相比起來 職業庫仍然很貧乏
: 戰鬥節奏 清怪效率的問題也是存在了N年
: 最後遊戲終於由盛轉衰
: 中間大宇有非常多機會是可以改革的
: 如果早早修正這些問題 也許還有機會再強個10年吧
: 現在回頭看
: 生產系其實不應該當成職業 應該當成像WOW的次要專業技能比較合適
: 但魔力是時代的引領者(再往前有生產職業的大概是UO了)
: 只是覺得頗可惜
: 聊看看

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TakeuchiMiyu05/02 15:30STEAM玩過 說不出缺點但也說不出優點 就很雞肋

Tiyara05/02 15:33蘿莉魅魔圖咧?

ZhiXian05/02 15:37FEZ.. 原本還想著玩手遊版結果爆死

jamber05/02 15:38感覺玩到後面主要是跟朋友玩的快樂為主,不然遊戲本身真

jamber05/02 15:38的也不是說很有吸引力我覺得

bob4202205/02 15:49吉他蘿、大砲御姊,人設很好,但是農三個月點一把武器資

bob4202205/02 15:49源歸零讓我直接退坑 XD

sses4041605/02 18:01這樣講還以為是瑪英

HarukaJ05/02 18:06https://i.imgur.com/eKnBnKF.jpeg

HarukaJ05/02 18:06真的超色