[閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?
如題
先說我覺得是魔力寶貝
魔力寶貝曾經台灣有70萬會員遊戲人口
塞爆各大星系
而且也沒什麼外掛
遊戲中的生產系--戰鬥系生態鏈完整
修武防 醫生治傷 戰鬥 封印抓寵等 非常的百工斯為備
然而遊戲的問題也一直存在
1.戰鬥節奏過慢
2.清怪效率差異太大(弓格法)
3.練技效率太低
4.職業強弱差異太大
記得一開始的職業後 後來慢慢出了格鬥士 忍者 偵探 仙人
但是相比起來 職業庫仍然很貧乏
戰鬥節奏 清怪效率的問題也是存在了N年
最後遊戲終於由盛轉衰
中間大宇有非常多機會是可以改革的
如果早早修正這些問題 也許還有機會再強個10年吧
現在回頭看
生產系其實不應該當成職業 應該當成像WOW的次要專業技能比較合適
但魔力是時代的引領者(再往前有生產職業的大概是UO了)
只是覺得頗可惜
聊看看
--
FEZ
亂
破碎銀河系
卡巴拉島 四處挖地真的很好玩
暗黑2 暴雪人力都去搞暗黑四了
瑪奇
熱血江湖
椰子罐頭
SD鋼彈online
卡巴拉島真的不錯
fez吧 真滴好玩
還有勁舞團
萬年答案都是龍族
瑪奇英雄傳
破碎銀河系真der好玩
SD鋼彈online +1
FEZ
百變恰吉 三小俠
卡巴拉島
漫威heroes 暗黑打寶+各英雄割草 收掉真是沒道理
看限弓格法就知道 沒在這三職生產線的職業會很難受
fez
傳教巫師倒還好跟法師重疊
FEZ
RO吧 最早的遊戲背景設計跟美術覺得真的很棒(美術
設定稿也是..後來的風格就真的差好多)
光是那個登出強制回紀錄點就夠蠢了 而且還是在一個網
路才剛開始發展還很不穩定的年代
龍族,好懷念一堆人一起打國戰和邊境戰
漫威heroes+1,不過最近好像有人搞私服復活
迷宮會重置(要重走)也很過時
瑪奇
火線特戰隊
FEZ跟破碎銀河系
希望
石器時代
PUBG 近幾年唯一有希望幹掉LOL的遊戲 然後就
fez 如果現在活著真不知道會長怎樣
FEZ 當年還以為會隨時代進步出一款國戰規模更大的下一
代 結果…唉QQ
RO啊 媽的 打寶遊戲活生生整成轉蛋遊戲
搞鬼
百變恰吉
武裝神姬BR
龍族吧 可惜被複製bug搞到沒落
瑪奇 算算人生一大半都花在這遊戲上面了
彩虹冒險
戰鎚online
勁舞團,我朋友在裡面約了好幾個援交妹,他說價格很公道
服務好
FEZ中國服官網:https://www.fantasyearth.com.cn/
魔力近戰三雄可以學多體技能追月
金庸群俠傳
卡巴拉島好可惜
魔力真的不錯玩 就節奏太慢了
魔力我倒是覺得改再好也很難阻止下滑
卡巴拉島吧 小時候不知道怎麼玩才好 四處挖地很有趣
最後用挖地的錢練一隻開槍的很爽
鼠王寶石讓劍士可以像騎士那樣反擊 像戰斧一樣暴擊還不
整個生產體系太吃玩家人口基數了
Online game的話是DNF 連線機台的話是三國志大戰
會MISS 所以劍士都裝鼠裝放追月變主流
天翼
魔力最大問題就是換製作組加官方不重視魔力啊
FEZ
RO
追月也是比較後面開的 不然就只能扔2-3顆蛋蛋
RO跟很多遊戲比起來根本沒有沒落吧= =
忍豆風雲
RO官方有在更新,台版爽賺錢耶
FEZ 瑪奇
亂跟勇online
三小俠(永恆冒險)現在有steam版 雖然不知道活的怎樣
RO還再賺但變質太多了 什麼都丟轉蛋
童話吧 記得更新都有新主題還蠻有趣的
深邃幻想
魔力70萬不知道灌水幾倍,我自己沒玩很深,但認識有在
玩的都三開起跳
SDGO 活的好好的莫名其妙收掉
DNF在對岸還在撈錢吧,死的是台灣環境
天翼之鍊
洛汗
推文提到卡巴拉島 我也懷念那個鑽地(笑)
FEZ 式姬草子
天翼之鍊死了又復活好幾次 不過音樂是真的好聽
Ro就完全在地化(台特轉蛋裝)比較好賺錢,但看起來只是給
某些團體在那邊洗黑錢用的
還有英雄Fantasy for you,以前也很愛玩
魔力三開起跳很傷本耶== 而且早期官方不給多開
百變恰吉
神影特攻(原破碎銀河系)到現在還是很難找到代替品
ECO,拜託復活一下
幹你黑橘,還我FEZ
PangYa
ECO QQ
FEZ, SDGO
亂
最粗
龍族有小說基底陪著玩其實很讚…破碎銀河系到底為啥收掉
…完全沒有出現過競品
校園救難隊
彩虹冒險
椰子罐頭,彩虹冒險,pangya
BBO
FEZ
FEZ 橘子關掉台服後從次不玩他代理的遊戲
神之領域
卡巴拉島
SD鋼彈啊最好玩的鋼彈對戰遊戲就這樣沒了
龍族 FEZ
龍族當初印象最深是施法還搭配一長串語音 很讚
SD鋼彈
百變恰吉 沒想到原廠能比橘子還黑
SOS校園救難隊
龍之谷 40封頂年代
龍之谷
彩虹冒險
破碎銀河系
可惜校園救難隊後來原廠也倒(原廠前身就是做龍族的)
DNF 被外掛搞爛
FEZ
絕對是FEZ,好懷念喔
還想說沒人提神之領域 結果滑很後面才看到 感動QQ
飄流幻境 如果繼續更新就好了 可惜團隊人都走光了
sao 突擊風暴
SD鋼彈
其實我不懂FEZ為什麼做不起來,多一點課金皮膚什麼的
不就好了 明明一堆人想玩
龍族,九陰真經
FEZ真的很強 50vs50團戰 一場20~30分鐘 太神了吧
後來也不乏百人團戰的網遊 但卡爛就算了 常常每周或每天
FEZ 至今找不到代餐
只開一小時 不夠爽啊
台服後期人也不多 同一時間大概只有一場滿人數 一場未滿
線上遊戲舊愛最愛 不覺得可惜
SD鋼彈
FEZ
全民打棒球啦,垃圾辣椒
第一次看到歡慶大改版改到自己遊戲公司差點倒掉的
fez
流星蝴蝶劍吧
FEZ
洛汗音樂好聽,王者之劍妹子香
FEZ
問就是fez
百恰
FEZ跟魔力都是SE的遊戲,大家知道問題是誰了吧
FEZ前無國戰網遊,FEZ後亦無國戰網遊
絕對是瑪奇
龍之谷 美好的年代啊..
PSO/U吧,雖然2代延續至今但味道真心不對
亂,很少見可以玩家強制pvp, 打死玩家還會掉寶可以撿
雞排最便宜的都要搶
錯版XD
劍靈
FEZ
G7
WOW
fez
龍之谷
天使之戀
神之領域lol
神之領域 夢幻龍族傳說
為什麼沒廠商想重新經營卡巴拉島啊~
魔力寶貝
RO 美術跟音樂都是頂的
SD鋼彈
SD鋼彈
亂勇 RO DNF
路尼亞戰記
天翼 卡巴拉島
nage
石器時代
彩虹冒險 DNF 卡巴拉島 IRIS
坦克王? 好像是這個名字
破碎銀河系
FEZ真的是一代神遊,不用農、雖然講究團隊合作但單
兵也能找到樂趣的大型團戰線上遊戲,真的好可惜...
RO以前真好玩 很久以前
不過台服的小圈圈蠻搞的,新手常常會被投票踢出去
GNO 玩法現在上班族應該很愛
卡巴拉島 漂流幻境 彩虹冒險 天翼之鍊 網球拍拍 天傳
小時候好愛玩線上遊戲 現在都在單機
fez
天翼 龍族
那時對戰類的線上遊戲不是鬥塔就是射擊遊戲,FEZ那
個玩法真的獨樹一格
群龍默示錄,國產還有夢的日子
FEZ
劍靈吧 超好玩
不過FEZ日版好像也倒了?代表這遊戲模式終究不受大
眾接受吧
不受大眾青睞
原來不是只有我覺得FEZ可惜!
破碎銀河系
FEZ
luna第一代,那個轉職跟技能可以混搭的系統,真的超
好玩!
三小俠
看推文有彩虹冒險,好感動QQ
FEZ
龍族
FEZ 弱邊坐牢 全頻吵架 戰隊霸凌抓馬 想玩什麼都有
彩虹冒險
式姬草子
FEZ
BBO2
神之領域沒有之一 雖然最好玩的版本早被NEXoN蛋雕了
居然有人還記得ECO QQ 現在連日服都沒了
艾爾之光
星空幻想
龍族
艾爾之光不是還在嗎= =
都情懷而已,真的復刻也沒多少人玩得下去
龍族跟破碎銀河系
天翼吧
幻想戰記
椰子罐頭
早年的龍族吧 放法術都還會跟著唸咒文真的很有感
只是遊戲底層一堆大便 能拔線加速啥的完全沒救
瑪奇
早年那種還要練戰技啥的拿到2025年來應該大家也懶得
手動練...
老自走棋的鋼彈online
破碎銀河系也是前無古人後無來者
龍之谷 40年代以後可惜了
鑽地愛鑽地~
魔力寶貝又不是大宇做的,他是能改革什麼?跨過原廠
魔改喔?
RO 以前一起組隊打寶真的好玩,現在是課金遊戲
彩虹冒險
百變恰吉,小時候玩的很瘋
看這串發現我還玩過蠻多的...但只想讓FEZ復活
卡巴拉島跟RO性質很像 洛汗什麼的現在還找得到類似作品
明明有類似作品營運中自己卻也不會去玩 但FEZ這種的現在
真的找不到
神之領域 魔力寶貝都很可惜
天翼之鍊吧,好的劇情爛的代理
當然是SD鋼彈online
三小俠S1
童話
天翼 星空 魔力 希望 龍之谷
Fez
破碎銀河系
劍靈
講破碎銀河系的我快哭了
金庸群俠傳
你為什麼不先替自己挖好墳墓呢
希望
卡巴拉島真的好好玩
FEZ
天翼之鍊.....
鐵影特工
啊對 破碎銀河系也是 我真的好想從無印開始重玩
RO跟希望
龍之谷
pangya
本來想說WOW,不過看到FEZ那應該是更可惜的
艾爾之光 現在堆戰力滾鍵盤
卡巴
軒轅劍OL吧 雖然整套都抄來的 但味道不錯 飛天歷險
跑去抄韓廠就變垃圾了
幻想戰記,兩國各50人在同一張地圖對戰
tera
卡巴拉島 有連貫劇情 裝備系統簡單但是不輕鬆 操作可以
無腦尻怪也可以走位+空檔放招 角色系統有分支 同樣職業
也有不同玩法 唯一可惜的是職業綁訂角色跟外觀自訂少
問就是FEZ
收水出74 <cry>/30
百變恰吉
UO吧,當年玩很硬核,但能自己製作一堆傢俱很有趣
搞鬼 現在偶爾還會回鍋
SD鋼彈+1
星空幻想
蒸氣幻想
卡巴拉島 挖東西真的爽
瑪奇;)
SDGO 這幾天FB私服廣告打很大
九陰真經,真正的武俠遊戲。
RO
SD 鋼彈 online,雖然被黑椒搞得鳥鳥的
破碎銀河系 神影特攻
天使之戀
FEZ. SD
大航海(沒紅過?
FEZ
RO還在薛 不許你們說他沒落
歡樂潛水艇
彩虹冒險
水滸英雄
SD鋼彈
ECO
GE王者之劍 多控 攻防等級 角色可交易
BBO SDGO,幹你黑椒
卡巴拉島
全民打棒球
跑跑 爆爆
FEZ遊戲不錯玩 但某方面蠻吃技術的 然後遊戲外好像不
少drama?
龍之谷怎麼現在又跑回黑橘了XD
FEZ 龍之谷
FEZ,玩過的類似的代餐就bf系列,50打50真的爽
水桶 20/50 要的請喊
卡巴拉島
石器時代
瑪奇 還活著喔!
對欸 都忘記天翼之鍊了…
天翼之鍊 沒有之一
破碎銀河系的死因也超慘 颱風機房淹水掰掰的 QQ
改革個頭啊,先不談當時的SE會不會同意。魔弓搞哪樣,
你說大宇能搞什麼好東西?
台版NBA2K online 以前小時候很喜歡玩 不過可惜後來倒了
問就是FEZ
太多了 這串也都寫了
亂 火線特戰隊
問就是百變恰吉
魔力 滿滿的回憶
瑪奇,養女兒養18年,一半以上的人生都在裡面了
漂流幻境不是還在更新嗎?
然後砲術遊戲,好像有出過好幾款,瘋狂坦克、歡樂坦克
王,都有幾台別的版本沒有的特殊機種,之後也出過手遊
版本,不過都撐不久就是了。
無盡的任務
FEZ
魔力3.0以後劇本爛了,但反而是人最多的時候
魔法飛球
poe1
卡巴拉島 小時沒錢課金 現在長大想課沒機會了…
SD鋼彈 真的好可惜
彩虹冒險
沒有天翼的粉絲嗎
天翼Nexon自己都在亂搞 沒辦法
FEZ
破碎銀河系+1
雄霸出來前的天堂
UO(網路創世紀)
FEZ+1 可能是國戰的玩法久了不太吸引新手吧
RO現在波利服死忠的還是不少 跟其他老遊戲比起來根本不
算沒落
龍之谷拓荒好玩 後面也是滿滿作業感QQ
亂
彩虹冒險
GVO 現在還記得最初駕著條小船橫渡太平洋的感動
但現在沒那個美國時間慢慢開船了
神之領域
魔獸世界
eqnext
但以現代來回顧 好像真的不夠強
FEZ
只推FEZ
卡巴拉島跟百變恰吉我都覺得蠻有趣的
彩虹冒險大亂鬥也很好玩
紙片人
G7 機器人
亂&勇
fez
天翼+1 當年還超認真洗稱號
懷念全民打棒球
天翼之鍊
卡巴拉島
FEZ
百變恰吉 現在類似的格鬥遊戲都走全明星大亂鬥了
不知道為什麼原廠不好好迭代經典1代
6
南無阿彌陀佛 雖然感覺根本沒紅過 所以也不能算是沒落 我覺得最可惜的是靈魂行者 劇情就傳統韓系黑深殘 全家死光光那種![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://i.imgur.com/eKnBnKFb.jpeg)
11
魔力有很大一部分的玩家就是喜歡玩非戰鬥系啊 你把這個改掉就不魔力了 魔力的幾個問題 1. 遊戲換製作組,劇情風格變了,美術變了,有些舊製作組的設定被擺爛了(仙人和偵探) 2. SE不重視魔力,沒有出其他改編作品,你看RO都有出動畫耶6
玩過不少遊戲 最覺得懷念的就是亂和百變恰吉 亂一來是可以讓免費仔爽爽玩 二來也是免費遊戲裡面設計齊全認真的 組隊分工,有坦有補有buff有輸出,不像有些遊戲組隊後還是各玩各的8
第一時間想到的是FEZ 會入坑是因為親戚推薦這款,但當時台版已經沒有了 所以去玩鎖區的日版,玩起來真的跟一般網遊不太相似 不知不覺就課了一點造型進去,後來也忘記什麼原因沒再繼續玩 只遊戲特色記得就是國戰、技巧性的害自己人(我他媽的就貫爆)、各種陰敵人的招式1
1.彩虹島 這款應該是楓之谷競品裡面唯一曾經有資格跟楓之谷叫板的遊戲 但楓之谷真的太強 導致它一直都活在楓之谷的陰影下 我自己私心是覺得這款很多個方面 諸如職業平衡、紙娃娃、配樂等等![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://img.youtube.com/vi/danlIlFgV64/mqdefault.jpg)
看來很多人都敲碗ECO 來介紹一下ECO在玩啥 那時候大學暑假才加入 平時因為只有補修一堂通識 而且也有考上研究所
我很懷念路尼亞戰記 不是因為他很好玩 畢竟韓國人做的遊戲就那樣 當年我在一廣當奸商 一度當到最大尾
曾經有一款即時戰略網遊,找過伍佰代言 一張地圖裡最高可「同時」有200人分成四大陣營混戰![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://i.imgur.com/9gXXCJJb.jpg?fb)
上帝昂賴 godius 到現在日本都還沒倒 還是月費機制 可是台版非常非常早就倒閉了 誰的問題應該很明顯
27
[冷飯] 魔力寶貝:歸來,迎回20年前代言人Ella《魔力寶貝:歸來》迎回20年前代言人,重返時光隧道 一款線上遊戲之所以能稱之為經典,畫風特色、多變職業等玩法與呈現方式,都能讓玩家 更有帶入感,就算10幾年過去,仍能在心中屹立不搖,邁入第20年的《魔力寶貝》承載了 一代甚至兩代人的青春回憶,如今人氣偶像Ella携最新版魔力寶貝手遊歸來啦!![[冷飯] 魔力寶貝:歸來,迎回20年前代言人Ella [冷飯] 魔力寶貝:歸來,迎回20年前代言人Ella](https://i.imgur.com/hFXRHRVb.png)
23
[閒聊]《魔力寶貝》22週年 官方釋出全新職業「刀迎接《魔力寶貝》22週年 官方釋出全新職業「刀客」與「鍛刀師傅」 由日本SQUARE ENIX正版授權、大宇資訊獨家發行的經典奇幻冒險線上遊戲《魔力寶貝》 ,從2001年在台正式營運後,將於今年迎來22週年! 官方為搭配22週年里程碑,將於今(20)日新增兩個全新職業──戰鬥系「刀客」與生產13
[心得] 魔力寶貝復興-職業體驗感想雖然魔力的主軸是練寵跟練技,但職業的選擇也是相當重要,近期上市的魔力寶貝復興雖然也是練寵為主軸,不過選擇對的職業會讓效率提高不少,目前把所有職業玩過一輪大概有些想法跟各位想找最粗感動的洽民做個分享 弓手 以前就爛大街的職業,這次在復興中依然是熱門選項,因為亂射得多次攻擊難以取代,回合制遊戲在一人一次出手的規則下,亂射這種能多次攻擊的手段本來就是很強勢的存在,如果這次復興還是想要加快速度的話,那弓手還是最好的選擇。 魔術師10
[閒聊] 魔力 弓格法++ 當年有多紅魔力寶貝 很經典的回合制遊戲 其中 弓箭手的亂射 格鬥士的氣功彈9
Re: [閒聊] 高壽命種族選魔法職是最佳職業嗎?高壽命智力就高可能是誤解,高壽命只是意味著可以看得多經歷的多,不代表 智力一定就高,只是表現上看起來比較高。 學習跟訓練的確某種程度上可以提升智力,但是有其極限,學再多東西,事到 臨頭用不出來也是枉然。 (至於把遊戲那種學到技能就能提升屬性的情況考慮進去,個人覺得不合理就是。)4
Re: [閒聊] MMORPG的職業平衡其實滿難做的吧有一說一 像是魔力寶貝就有弓格法 其他近戰沒人權 所以職業平衡還是很重要的 對ㄚ2
[閒聊] TOS的生活職業系統還有搞頭嗎?這陣子一直在看這款,覺得他的生活職業滿微妙的 以前生活職業做得最完善的遊戲,感覺還是魔力寶貝 但魔力的缺點其實也很明顯,就是玩家只要少了 整個供應鏈就會變得相當辛苦![[閒聊] TOS的生活職業系統還有搞頭嗎? [閒聊] TOS的生活職業系統還有搞頭嗎?](https://i.imgur.com/J1huRZBb.png)
1
Re: [討論] 玩OLG看過的有趣職業推文提到希望戀曲,我重新解釋一下好了.. 也許很多人覺得生產系很常見阿。 但把生產系做成一個職業,而且實用性還不低的遊戲少之又少.. 鐵匠 不管是爆破也還還是匠師,都可以製作料理和鑑定,戰鬥力力也算中等 組隊經驗有加成1
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助
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