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Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?作者
horrorghost
(恐怖復甦)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:46

※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言:
: 如題
: 先說我覺得是魔力寶貝
: 魔力寶貝曾經台灣有70萬會員遊戲人口
: 塞爆各大星系
: 而且也沒什麼外掛
: 遊戲中的生產系--戰鬥系生態鏈完整
: 修武防 醫生治傷 戰鬥 封印抓寵等 非常的百工斯為備
: 然而遊戲的問題也一直存在
: 1.戰鬥節奏過慢
: 2.清怪效率差異太大(弓格法)
: 3.練技效率太低
: 4.職業強弱差異太大
: 記得一開始的職業後 後來慢慢出了格鬥士 忍者 偵探 仙人
: 但是相比起來 職業庫仍然很貧乏
: 戰鬥節奏 清怪效率的問題也是存在了N年
: 最後遊戲終於由盛轉衰
: 中間大宇有非常多機會是可以改革的
: 如果早早修正這些問題 也許還有機會再強個10年吧
: 現在回頭看
: 生產系其實不應該當成職業 應該當成像WOW的次要專業技能比較合適
: 但魔力是時代的引領者(再往前有生產職業的大概是UO了)
: 只是覺得頗可惜
: 聊看看
魔力有很大一部分的玩家就是喜歡玩非戰鬥系啊

你把這個改掉就不魔力了


魔力的幾個問題

1. 遊戲換製作組,劇情風格變了,美術變了,有些舊製作組的設定被擺爛了(仙人和偵探)

2. SE不重視魔力,沒有出其他改編作品,你看RO都有出動畫耶

你說的那些問題基本上就是根源於這兩點


另外大宇其實有好幾次大改版喔

台版新職業、技能開到15等之類的

雖然大宇問題很多,但在魔力這方面我覺得贏過SE太多了(除了遊戲劇情啦)


那些說魔力不適合現代遊戲生態的人

其實就只是現在根本沒玩其他MMORPG而已

RO更農更花錢更累也是一樣很多人玩啊(可能跟官方不抓外掛有關係吧@@)

以前是大賺錢和現在是小賺錢的差別吧

可是SE收掉魔力就是少了一個賺錢市場囉

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※ PTT 留言評論
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Louta05/02 15:49魔力實際上就真的不適合現代生態阿

Louta05/02 15:50Ro現在也沒有更農的點了吧,回鍋就是裝備買一買而已

Louta05/02 15:51現在哪款mmo不是各方面在做簡化了

ymsc3010205/02 15:52粗心免錢服就在那 除了一開始開服大災難外 修好後有點

ymsc3010205/02 15:52人潮外沒多久還不是退光了現在都合服到剩一個

xsc05/02 15:58受傷要找玩家 每個武器都分製作職業 能活到現在才是奇蹟

machinesheep05/02 16:01我覺得裝備製造太分散 一個部位一個職業還分輕重甲

horrorghost05/02 16:06RO你覺得不農可能是因為有外掛在幫你農喔

horrorghost05/02 16:07免服就是我說的亂改設定摧毀非戰鬥系啊

horrorghost05/02 16:07非戰鬥系要靠戰鬥系賺錢耶......

horrorghost05/02 16:08另外免服伺服器廢,外掛多啊

Louta05/02 16:13你說的ro是現在的ro嗎

horrorghost05/02 16:13對啊

ymsc3010205/02 16:13設定基本上沒亂改啊 經驗和練技2倍而已啊 然後你不是

ymsc3010205/02 16:13說RO人多可能也跟官方不抓外掛有關 怎麼外掛又變問題

Louta05/02 16:15你說的農是指農什麼= =

Louta05/02 16:15魔力就是太多不方便的設計,放到現在肯定搞不起來

Louta05/02 16:16尤其是現代mmo幾乎都會設計可以讓你一個人玩

ymsc3010205/02 16:16而且魔力這種踩地雷式戰鬥還不像開放式戰鬥那樣遇到外

ymsc3010205/02 16:16掛會煩死

Louta05/02 16:18你發個投票看看就知道比例認同魔力不適合現代生態

Louta05/02 16:19我魔力1.0開始玩,陸陸續續也玩了10幾年

horrorghost05/02 16:23免服的外掛是多到會讓一般玩家不能上線耶

horrorghost05/02 16:24免服職業、技能、採集機率之類的都有改喔= =

horrorghost05/02 16:24我去年有玩RO,去年新開的雪花裝就很農啊

hh123yaya05/02 16:24主要是這套系統太吃人口基數了 一下滑很容易雪崩

hh123yaya05/02 16:24最後變的要大戶全包

horrorghost05/02 16:25你要打幾個月才能農一個裝備,這跟魔力農技能不是一

horrorghost05/02 16:25樣嗎?不然就是跟外掛買材料裝備啊

horrorghost05/02 16:27FF14 2.0都會被鄉民說不適合現代遊戲生態了喔

hh123yaya05/02 16:27只是講到外掛問題基本上是全OLG都要面對的了==

ymsc3010205/02 16:28所以改了什麼真的會崩盤的東西嗎 而且現在伺服器很空

ymsc3010205/02 16:28啊怎麼沒人要上了

x747963505/02 16:28雖然是全OLG都要面對,不過外掛對於偏有生活系統的遊戲

x747963505/02 16:29來說應該是毀滅性的,直接把該特色打掉

horrorghost05/02 16:30非戰鬥系要靠戰鬥系賺錢就改很大了啦

hh123yaya05/02 16:30是說還想到 當初我魔力帳號另一個角色一定是配採集系

horrorghost05/02 16:31另外免服會亂抓玩家封鎖帳號喔

hh123yaya05/02 16:31怕包月/12小浪費 睡覺的時候就切採集系掛到自然斷

x747963505/02 16:32以前我也都配一個藥劑跟廚師,不然戰鬥系特別法師

x747963505/02 16:33出去練一趟料理跟水錢真是亂噴的

IMISSA05/02 16:38法師太貴了 弓手打魔石要自給自足是可以的

ymsc3010205/02 16:40官方亂抓亂鎖是設定的問題嗎

ymsc3010205/02 16:47而且非戰鬥系靠戰鬥系賺錢不是很正常嗎 不然賣裝賣水

ymsc3010205/02 16:47料是賣給誰的

horrorghost05/02 17:08我說的是賣東西給NPC的價錢和採集機率之類的都有被改

horrorghost05/02 17:08設定啊

ymsc3010205/02 17:22那個還真的不是大問題 我一隊五隻採集出去也沒虧過錢

ymsc3010205/02 17:22啊 只倒商店的話不要硬要去採高等材料 賺的比較慢而已

ymsc3010205/02 17:22 而且你不是主張農不是問題 機率低一點也不就農一點而

ymsc3010205/02 17:22

ymsc3010205/02 17:29而且真要採集賺錢不如就照古法開個法傳去挖銅 不會受

ymsc3010205/02 17:29傷不會miss 反正一開始至少能三開 現在還開放五開 可

ymsc3010205/02 17:29以打怪的同時扔個幾隻出去挖加減賺

horrorghost05/02 18:58你現在在玩喔

ymsc3010205/02 19:10退超過一年了沒時間玩 一天只能玩一兩個小時的話這遊戲

ymsc3010205/02 19:13會超級痛苦 這陣子看到有人說開放五開才回去看一下