Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?
第一時間想到的是FEZ
會入坑是因為親戚推薦這款,但當時台版已經沒有了
所以去玩鎖區的日版,玩起來真的跟一般網遊不太相似
不知不覺就課了一點造型進去,後來也忘記什麼原因沒再繼續玩
只遊戲特色記得就是國戰、技巧性的害自己人(我他媽的就貫爆)、各種陰敵人的招式
所以這款為什麼會沒落?有沒有人能解釋一下
啊,某方面跟FF14的多人PVP倒是挺像的
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作者 Rainlilt (秋山小~~雨) 看板 C_Chat 標題 [公告] 2016暑期特別條款開始實施(~9/15) 時間 Wed Jul 13 12:30:10 2016
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對營運商來說不好賺吧?
以前被同學推坑,加入老頭國,結果超爛一直被虐
早知道當時看美術圖去王女國
以前在卡薩多開刀團虐人 蠻爽的
我滿不喜歡玩家自律不得進攻到首都圈
任何人都有開戰自由 打到對方剩首都又怎樣 遊戲本身設
計就那樣 玩家就在流失了還限制別人要怎麼玩
其實到現在還不知道打進首都會造成怎樣的情形
進場不是台版太可惜了吧 這遊戲各種奇形怪狀的人
我對fez的印象就剩lag
台版倒的時候 對比其他遊戲畫面已經很破了吧
然後即使現在抱有一點情懷 但其實弱邊就是進去坐牢的
差距再大一點根本沒有遊戲體驗可言 完全沒機會贏
收入就武器防具鑲嵌星水,武防能用到倒 大概不好賺吧
還有特色是50v50 意思是每場有五十人會很痛苦
印象中戰局太容易陷入一面倒
可能日版比較不同?較少遇到一面倒的情況
破碎銀河系.ECO吧.
我開服第一天就在玩 先百年後靈車 打進首都可以讓那
個國家星戒商店無法更新 為何我知道呢 因為之前拉了
幾個大AT把綠卡薩鎖在家裡 cc
所謂的打首都其實只是關別人廁所 不能真的打進去
爆
首Po如題 先說我覺得是魔力寶貝 魔力寶貝曾經台灣有70萬會員遊戲人口 塞爆各大星系 而且也沒什麼外掛6
南無阿彌陀佛 雖然感覺根本沒紅過 所以也不能算是沒落 我覺得最可惜的是靈魂行者 劇情就傳統韓系黑深殘 全家死光光那種![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://i.imgur.com/eKnBnKFb.jpeg)
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魔力有很大一部分的玩家就是喜歡玩非戰鬥系啊 你把這個改掉就不魔力了 魔力的幾個問題 1. 遊戲換製作組,劇情風格變了,美術變了,有些舊製作組的設定被擺爛了(仙人和偵探) 2. SE不重視魔力,沒有出其他改編作品,你看RO都有出動畫耶6
玩過不少遊戲 最覺得懷念的就是亂和百變恰吉 亂一來是可以讓免費仔爽爽玩 二來也是免費遊戲裡面設計齊全認真的 組隊分工,有坦有補有buff有輸出,不像有些遊戲組隊後還是各玩各的1
1.彩虹島 這款應該是楓之谷競品裡面唯一曾經有資格跟楓之谷叫板的遊戲 但楓之谷真的太強 導致它一直都活在楓之谷的陰影下 我自己私心是覺得這款很多個方面 諸如職業平衡、紙娃娃、配樂等等![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://img.youtube.com/vi/danlIlFgV64/mqdefault.jpg)
看來很多人都敲碗ECO 來介紹一下ECO在玩啥 那時候大學暑假才加入 平時因為只有補修一堂通識 而且也有考上研究所
我很懷念路尼亞戰記 不是因為他很好玩 畢竟韓國人做的遊戲就那樣 當年我在一廣當奸商 一度當到最大尾
曾經有一款即時戰略網遊,找過伍佰代言 一張地圖裡最高可「同時」有200人分成四大陣營混戰![Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲? Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?](https://i.imgur.com/9gXXCJJb.jpg?fb)
上帝昂賴 godius 到現在日本都還沒倒 還是月費機制 可是台版非常非常早就倒閉了 誰的問題應該很明顯
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[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計事前聲明: 這篇文是對New World的負雷。 文中觀點純屬個人喜好問題, 如果你很喜歡這款遊戲,那以你自己的看法為主就好。 -----------------------------------------![[閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計 [閒聊] New World負雷 彷彿20年前的網遊設計](https://i.imgur.com/SxU7xOdb.png)
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[閒聊] FF14 以 FEZ 為原型設計PVP有搞頭嗎如題 FF14作為一款人氣的MMORPG 不論是在單機主線劇情、PVE副本及其他眾多休閒玩法都獲得眾多好評 惟在PVP這一塊為人所詬病,許多人都覺得不好玩 令人不禁想到一款以PVP為賣點的MMORPG-幻想戰記FEZ25
Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了原本沒有要特別回一篇 但下面這個推文實在太誤導了 : 推 vsepr55: 這種遊戲晚入坑體驗都不太好 07/06 10:08 : → vsepr55: 系統疊床架屋== 07/06 10:08 FF14根本是越晚入坑越爽好嗎![Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了 Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了](https://i.imgur.com/rxYVx1lb.gif)
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[閒聊] AT打RT是害信長三國沒落的原因之一嗎?小妹突然想到 以前打信長打三國啊 常常都遇到AT打RT的狀況 光是RT要贏AT 本身就有點困難了 一堆都配at陣容 默契也一定有1
[問題] 「劇場時光」台版適合新手入坑嗎如題 最近想接觸看看音樂遊戲 輾轉找到了這款 偶像大師百萬人演唱會 劇場時光![[問題] 「劇場時光」台版適合新手入坑嗎 [問題] 「劇場時光」台版適合新手入坑嗎](https://i.imgur.com/LvM2Hbib.jpg)
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[閒聊] 《洛克人EXE》PVP最多人玩的是哪代感覺這款重溫劇情是一點... 但玩家間的PVP好像才是這款能持續的關鍵 我以前沒玩過PVP畢竟沒人可以打 但這款現在熱度挺夠的 感覺可以排到對手![[閒聊] 《洛克人EXE》PVP最多人玩的是哪代 [閒聊] 《洛克人EXE》PVP最多人玩的是哪代](https://img.youtube.com/vi/AUkj0S-Q8Ek/mqdefault.jpg)
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[手遊] 看了決戰陰陽師台版上線結果跑去玩日版本來以為這款是中國廠結果不是 是日廠而且DMM上也有= = 然後看了一下YT影片覺得還行就去買了個帳玩玩 因為台版特別版連每日買免費石都拔了=.= (買了一隻最OP的角就要900= =帳號這兩年也漲價了= =)![[手遊] 看了決戰陰陽師台版上線結果跑去玩日版 [手遊] 看了決戰陰陽師台版上線結果跑去玩日版](https://i.imgur.com/sNZDMuLb.jpg)
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[閒聊] 盜賊之海到底好不好玩?最近E3看到盜賊之海跟神鬼奇航合作 開始覺得有點興趣了 不過好像大家都說這款單人玩很無聊 都是建議有朋友再入坑 而且又是全區域強制PVP的樣子?3
Re: [問卦] 為啥韓國遊戲都是課金農裝比較多啊?MMORPG 不就這樣,如果不想要玩MMORPG 你可以玩最近出的跑跑卡丁車飄移 免費礦車和飛機比通行證的車強很多,只是競速模式 很難而已 日本遊戲 也不就只有 FF14,不然還有什麼..FEZ幻想戰紀嗎? 但FEZ 日本那邊也倒了 反正現在 MMORPG 只有三種,魔獸世界 FF14 韓國線上遊戲,沒了 不然你還想怎樣 日本遊戲多元 你是拿單機比嗎?1
Re: [討論] MMORPG(多人線上RPG),沒落的原因原文恕刪。 MMORPG的TA設定老實說蠻難抓的。 最一開始的定位應該是“有社交系統的遊戲”,這時期入坑的玩家多半是宅宅為主,特色: 1. 遊戲體驗深入,玩家遊玩還是在遊戲的內容上 2. 遊戲社群活躍,拓荒或角色培育的心得也很多
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