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Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊

看板C_Chat標題Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊作者
kkll7952
(KO)
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我是在做steam遊戲的板友!
沒想到這話題討論了好幾天,
也想分享一下自己的看法

現在主流來說大多的獨立遊戲開發者
都是很希望實況主直播的

甚至都把這當作主要的推廣手段

比如上周剛結束我辦的Steam特賣會
這次也跟20幾位台V合作直播
就是讓參加活動的遊戲申請,也非常熱絡

https://i.meee.com.tw/g5KWl9r.jpg

(在YT打 "東亞獨立遊戲慶典" 可以看到很多直播,比圖片還多)

原因大家應該也懂
就是現在買廣告曝光流量的成本
在斷制遊戲,尤其現在小團隊遊戲通常價格不高的情況下
幾乎是不可能回本
(可以回本的話,那會撲天蓋地的打XD 類似電視娛樂城那樣
廣告錢投越多賺越多)

自己拍YT或是寫文章做自媒體
可以做但很難做大很大
如果YT能做到很成功,感覺也不用做遊戲了
直接當YT網紅吧(X

所以一般都會尋求Youtuber或是直播主的合作
像板友說的魚幫水,水幫魚的概念
甚至發展出特別適合直播的遊戲
恐怖類,連線類之類的充滿節目效果的遊戲
也是現在一種手段
很多遊戲開發者也會直接寄信去約

不過其中日本的團隊真的很特殊
像這次我們活動是,先發出問券
問參加團隊的直播意願(共有400款遊戲參加活動)
要的話就填,我們會做搓合安排直播
(就是看有沒有人想播)

不過其中有個日本團隊來信說
希望幫忙轉達說合作的YT說
如果有人想直播可以跟他們團隊申請

第一眼想說 ~~ 蛤
太大牌了吧,而且活動合作的YT又不是我下屬XD
我到底要用什麼立場說這話
(求你讓我直播的概念!?)

就突然感受到一種巨大的文化差異
有點水土不服
不過後來還是有處理好這件事
大家都開心

只能說日本真的比較特別
尤其有些遊戲又是IP委員會構成的
IP由很多人持有
對於IP權力真的看很細

個人開發者通常都很願意被直播
至於直播後到底有沒有人買遊戲又是另一個問題了

我自己想法是這樣
第一步還是先讓大家知道有這遊戲XDD
因為現在一年Steam出的遊戲太多了
光是能讓大家知道就已經很強了

想分享下,不同地方的獨立遊戲開發者想法還是差很多

--
正在自己開發steam 美少女pixel動作遊戲!
AirBoost:天空機士 https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/
還有自己做的台灣steam遊戲列表網站! - IndieGameTW
https://filtergame.com/IndieGameTW/IndieGameTW.html

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sunshinecan08/29 12:50推個

Y199908/29 12:52日本不意外

storyo1141308/29 12:53日本較保守很知名了吧 不是說直播主了不起是大環境

Pep5iC0589308/29 12:54買買買

storyo1141308/29 12:54圖奇熱門遊戲都免費居多了 會想播非主流的算勇氣十足

h7531141808/29 13:04推業界看法日本就版權意識比較重也沒對錯

CarRoTxZenga08/29 13:09重點就你必須能讓人想直播你做的東西先(

hdjj08/29 13:16大公司做的遊戲重視自己版權,你要玩他們的遊戲得要申請

hdjj08/29 13:17像MIO以前被老卡版權砲的事件就是一例

BOARAY08/29 13:17就是這點日本毛很多= =

hdjj08/29 13:17但直播主的流量人氣夠的時候,就反過來是廠商花錢請直播主玩

hdjj08/29 13:19兔子常常挖一些她覺得有趣的遊戲來直播,這對那些遊戲是很大

as336670008/29 13:20獨立遊戲跟大廠遊戲態度差滿多的 不過大廠遊戲都會寫好

hdjj08/29 13:20的宣傳,這就是一種雙贏

as336670008/29 13:21規則 不過日本那邊確實還是會冒出一些獨立遊戲製作人

as336670008/29 13:21會有自己被實況主吃豆腐的想法

asasas072308/29 13:43與其說日本特別 不如說有些所謂的創作者自認為自命不

asasas072308/29 13:43凡吧

A5Watamate08/29 13:49推做遊戲觀點

us4ch308/29 14:25推 加油

jeff66608/29 14:36感謝分享