Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
※ 引述《pokemon1318 (イリヤは俺の嫁)》之銘言:
: 絕對比現在好玩
: 看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死
: 好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐
: 這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG
: 還能撐著就只是他同類型沒對手
: ---------------------------------------------------------------
: 練等方面
: 以前:
: 隨時都要注意自己會不會死
: 難練歸難練
: 但過程是有趣的
: 還有組隊任務可以玩
: 以前難度高大家還會互相合作
: 現在只會嗆你一句搶殺小
: 現在:
: 眼睛看著旁邊的影片
: 無盡的刷怪
: 連KMS的座談會都有人拿邊看影片邊練等的影片出來臭總監了
: https://youtu.be/70VzsMQ4WyY?t=237
練等以前容易死很多原因
從寵物到 超水和AUT ARC
早期寵物不能自補,要自補 要買技能 超水沒有現在那麼多
更重要的是 ARC AUT 提升到某種程度的時候 被打都是1滴
你去玩楓之谷M 國際服 陰陽師就知道了,防沒堆起來 被怪抽插 幾下就死了,然後楓M
國際板又是特別版 超水很少....
以前組隊任務確實趣味性比較夠,不像現在 數值只是門檻,過門檻之後就是技術了...
但以前組隊任務搬到現在也沒人打,看看終極怪物公園就知道了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.52.192 (臺灣)
※ PTT 網址
推
101練等 CD音響撞一下1500起跳 角色hp只有2000 很刺激
噓
跟arc aut根本沒關係 是以前血量靠北少 怪靠北痛
噓
以前沒洗血根本不能打王
→
我有次被忘卻守護隊長一拳滿血轟死
推
練功一人一層沒有早點來搶就沒機會還得花錢收樓層現
→
在想想真的是垃圾遊戲
推
寵物會自動喝水跟你被撞1滴沒甚麼區別 現在練等跟坐牢
→
沒有兩樣 看不到盡頭也沒有樂趣
92
首Po戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==? --2
冒險感阿 以前地圖那麼多地方可以鑽 到處都有任務 跟朋友約一圈環島都很有充實感 這種東西重新來一次也沒用的1
組隊任務雖然好玩,但搬到現在 也不一定有人會打吧? 因為台版終極怪物公園排隊系統都沒多少人在用了,組隊任務那種除非經驗效益很高 不然根本沒人想去打了,頂多拿點數換玩具。 然後有人說舊楓之谷 有打寶的感覺,新楓之谷就沒有嗎? 講的好像漆黑隨便打都有逆 台版漆黑便宜只是因為可以一直交易而已,之後改版更爽直接剪成無限交易...6
單純遊戲內容的話應該只有抖M才會喜歡吧 走路慢 大部分職業都沒位移 爬繩子固定速度(早期不受移動速度影響) 被怪撞會被擊退 沒有永順 搭船強迫坐牢 光看遊戲內容的話現在榛的屌打以前26
------------------ ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 : 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 : 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的21
施主居然提出了這個問題 那我就來回答一下施主這個問題 首先 如果把舊版楓之谷原封不動的搬到現在來 是不是個好遊戲 這個問題的答案 我會直接回覆你 三個字 垃圾遊戲 先姑且不論橘子特別版的舊楓之谷9
絕對比現在好玩 看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死 好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐 這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG 還能撐著就只是他同類型沒對手6
以前版本最好練等的職業是僧侶(祭司) 沒有任何職業的練等速度能媲美僧侶 別的職業要花錢買血水魔水,最多法師二轉後靠魔力吸收省下一些魔水 唯獨僧侶靠著治癒術刷不死生物,只要一兩下沒掛治癒術回血加魔力吸收吸魔,完全不需要 買水21
最近(或是說這幾個月前)突然冒出討論度的楓之谷官方經典服(不完全正確的說法,但是這 樣比較好理解) Maplestory World NEXON推出的以楓之谷IP讓玩家自行創造遊戲的功能,可以想像成楓之谷版的Roblox,內褲 鬆一開始的規劃是有打算要拓展到全世界的,不過目前只有在韓國
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[閒聊] 楓之谷不練等不打王的話 還能幹嘛?如題 本身回鍋玩楓谷大概一年快兩年 錢都花在抽時裝 裝備只打的過混四 跟 普史 等級才258 本來剛開始還會乖乖解ARC每日 現在均等差不多18 就懶的打了26
Re: [問題] 新楓之谷現在能佛系玩嗎?1.現在有燃燒機制 1-200練1等會多生兩等 很快就能五轉 不過這遊戲五轉才開始就是了 2.五轉後 個人私心 戰鬥機器人很重要 請小課這個 用途為死亡不會吃到懲罰與維持buff狀態 3.每天的制式化作業(1)每日arc (2) 怪物公園(3)打boss里程21
[閒聊] 蜈蚣王真的很賺嗎?楓之谷的蜈蚣王 當年一堆人在上海灘就為了打這隻王 會掉各種三國武器和超水 因為進去要黑羊毛所以還有專門賣黑羊毛的人14
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上講一下楓之谷和這傢伙的歷史來看看他為什麼講這句話被炎上,以及來猜、來通靈一下他 講這句話是想表達什麼 楓之谷曾經有一段營收低潮期,以韓版來說,原因基本上可以怪罪到2013的無限改版,基 本上就是出了一堆課金才能提升角色能力的要素,同時所有怪獸包含BOSS血量全面提升10 倍以上,逼人課金導致一堆人退坑,之後就持續了很久的低潮期9
Re: [問題] 新楓之谷回鍋建議如果你只是暑假湊個熱鬧 那就隨便刷到兩百回味一下就好ㄖ 如果你是想拿來當主力遊戲 你一定要做好心理準備 楓之谷現在非常農 雖然課金可以解決裝備問題8
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上楓之谷就是一款極度農的遊戲 沒有遊戲等級開不了後續的劇情 200等開始想要打ARC 隨著等級的上升,推到越後面的地圖,ARC的需求量也是會上升,ARC不夠就是打不動怪 而ARC的主要來源方式,就是每日上線跑圖打怪撿東西過組隊任務或者用類似過一個小遊戲7
Re: [閒聊] 楓谷為什麼能這麼歷久不衰其實現在各服都有開始下滑的情況 並且各服玩家都是怒氣快爆的情況,畢竟換湯 不換藥的活動打硬幣讓玩家快忍到極限了 然後當時安撫韓服玩家說會引進海外活動內容 結果不但沒引進反而把海外版東西都砍光光???? 然後arc跟aut這東西快被罵爛了尤其是aut每日4
Re: [閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農這類貴古文在扣除回憶加成後,感覺都是在說些天方夜譚 arc系統導入的新楓之谷農不農,很農 但是至少能收到農後的反饋 最早三四轉未開、剛開的版本, 農的要死,升等就五點能力值提升,加上少少技能點,更別說每等經驗需求有夠多,剛二轉1
Re: [討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?嗯……就農啊,現在跟手機遊戲感覺滿像的,就每天上線arc,打個幣跟里程就沒特別要做的事了。 要說的話就是沒什麼壓力吧,你想推王就農個arc然後花錢搞裝,純想看劇情或練等也行,啊要收集也有椅子萌獸頭臉讓你收集,要聯誼公會等社交功能也一個不缺,加上畫風屬於大眾基本都能接受的可愛風,所以涵蓋的客群廣,自然就有人氣啦,我是這樣認為的。 至於其他相同類型遊戲為什麼人氣都比不上,我也很納悶就是了,我個人是猜紙娃娃的精細度跟怪物的可愛度有差啦,紙娃娃就不說了。楓谷光菇寶,綠水靈,肥肥等基本怪物都頗受歡迎,再加上後面的皮卡還有石靈等(雖然石靈是npc)都相當可愛,這能讓官方有更多周邊與發揮空間。 至於好玩嗎?見仁見智,真的那麼好玩沒缺點的話上次座談會141就不會被玩家噴成狗了 -----
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