Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
最近(或是說這幾個月前)突然冒出討論度的楓之谷官方經典服(不完全正確的說法,但是這樣比較好理解)
Maplestory World
NEXON推出的以楓之谷IP讓玩家自行創造遊戲的功能,可以想像成楓之谷版的Roblox,內褲鬆一開始的規劃是有打算要拓展到全世界的,不過目前只有在韓國
當然馬上有玩家把腦筋動到經典服上面,以UI還原度比較高的"MapleLand"為例,目前註冊玩家人數已超越堂堂75萬(當然這不是同時上線,並且也包含已經退坑的玩家)
對台灣玩家來說,登入要掛VPN,系統全為韓文,想課金很麻煩等等因素,似乎不足以讓想回味的人放棄
掉落率,楓幣量,經驗值全部還原,目前伺服器進度還沒有三轉,沒有維多利亞島以外的主要地區,前幾天剛開超綠,大部分玩家只能狂打等級-10以上的怪練等(蹲黑肥肥蹲到35),初期甚至沒有錢買水練等,打怪在意的CP值是水錢而不是時間經驗
個人目前遊戲時數20小時左右,只有21等 ,20等前都是在弓箭手村訓練場最上面丟綠菇菇
如果沒有朋友揪,我連玩都不會想玩,寧願繼續打我的真三,但是有朋友這個拉力之下,如果之後真的能出台版或國際版,有玩家製作出經典服,我應該還是會回去玩,畢竟水管字看不懂都在玩了:)
如果你一堆遊戲玩不完,或是有其他娛樂消遣,時間已經不夠用了,不要再來這個拉基系統裡面浪費時間了
個人下班之後除了打電動講屁話之外是沒有什麼消遣,最好還能一邊看影集一邊打,玩遊戲又都一陣一陣的,過一陣子膩了可能就回去玩別的,但是舊楓谷是會擺在選項清單裡面的,畢竟永遠都達不成的目標就是永遠有目標,算是一種自虐吧
希望能出台版
--
那個讓一堆新手從此回不了家的邪惡計程車也能算舊版ㄇ
計程車經典XDD
任何對玩家不友善的設計都是舊版經典,這就是之所以是
舊版的原因,現在的營運型遊戲誰敢這樣搞玩家
隱藏傳點沒有光,地圖裡面放一隻高等怪,遠程攻擊近身
放不出來,大到狗幹的地圖配上短腿沒位移
練到43等 玩的時間減少了 好累
推 出了一定課爆
台版新楓谷現在是橘子在管,nexon這個計畫橘子是一定不
會幫忙的,這樣要看內褲鬆願意花多少心力了,或許看到
台灣一堆私服賺到流油會比較願意吧
看過實況 連超綠和怪擂都沒有真的血尿
沒有以前那種新鮮的感覺了 可能是長大了QQ
變的是網路環境(使用者) 遊戲怎麼改都一樣是遊戲
等怪物擂台出了會回去怒玩一波
滿想等等看三轉的 有很多經典技能 應該是舊版那時期巔峰
現在多的是不用交流的遊戲,玩家已經習慣這種不需要和
人合作的遊玩模式了,透過系統強制要求玩家交流會讓人
口流失,所以即使是mmo也在朝向這方面改變
看到地圖上很多橘點一起練等多少玩得下去 打到武器還要
看是不是頂傷 真的很懷念
完全不想回去玩那個30等前就沒水錢在那邊做椅子回血
魔的日子
0 完全不會想回去玩
有朋友一起回去玩才有趣...
舊楓谷就是不斷的坐牢...沒有超綠之前連要練到30+都是坐
牢 有了之後就是31等之後坐牢到35等準備玩具城101 然後5
1之後又是坐牢...
但講真的21-30超綠跟35-50玩具城101這兩個組隊任務還不
馬是在坐牢 一般監獄跟外役監獄的差別而已
有送水已經比以前友善多了
新版一樣坐牢呀
6轉前置任務以及6轉後的靈魂愛爾達也是坐牢啦
實況主是因為時間多到發慌,看他們農完六轉還玩舊
楓谷也是佩服,一般人別輕易嘗試...
想入坑,有台灣DC群能加嗎?
外掛很多
很多實況主都用先進的髮型跟點裝 這樣算懷舊嗎?
穿著一點都不懷舊
92
首Po戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的 單純都只是情懷加成吧 舊版到底好玩在哪==? --2
冒險感阿 以前地圖那麼多地方可以鑽 到處都有任務 跟朋友約一圈環島都很有充實感 這種東西重新來一次也沒用的1
組隊任務雖然好玩,但搬到現在 也不一定有人會打吧? 因為台版終極怪物公園排隊系統都沒多少人在用了,組隊任務那種除非經驗效益很高 不然根本沒人想去打了,頂多拿點數換玩具。 然後有人說舊楓之谷 有打寶的感覺,新楓之谷就沒有嗎? 講的好像漆黑隨便打都有逆 台版漆黑便宜只是因為可以一直交易而已,之後改版更爽直接剪成無限交易...6
單純遊戲內容的話應該只有抖M才會喜歡吧 走路慢 大部分職業都沒位移 爬繩子固定速度(早期不受移動速度影響) 被怪撞會被擊退 沒有永順 搭船強迫坐牢 光看遊戲內容的話現在榛的屌打以前26
------------------ ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言: : 戳個幾小時肥肥升個1等 然後只是技能屬性多加個2%3%傷害 一點提升的實感都沒有 還要幾十等之後轉職點開新的一招才有一點點有進步的感覺 : 雖然現在楓谷兩百後也是雞掰農 但舊版楓之谷更農吧 : 還看有很多人都會回去玩那種什麼懷舊的21
施主居然提出了這個問題 那我就來回答一下施主這個問題 首先 如果把舊版楓之谷原封不動的搬到現在來 是不是個好遊戲 這個問題的答案 我會直接回覆你 三個字 垃圾遊戲 先姑且不論橘子特別版的舊楓之谷9
絕對比現在好玩 看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死 好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐 這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG 還能撐著就只是他同類型沒對手1
練等以前容易死很多原因 從寵物到 超水和AUT ARC 早期寵物不能自補,要自補 要買技能 超水沒有現在那麼多 更重要的是 ARC AUT 提升到某種程度的時候 被打都是1滴 你去玩楓之谷M 國際服 陰陽師就知道了,防沒堆起來 被怪抽插 幾下就死了,然後楓M6
以前版本最好練等的職業是僧侶(祭司) 沒有任何職業的練等速度能媲美僧侶 別的職業要花錢買血水魔水,最多法師二轉後靠魔力吸收省下一些魔水 唯獨僧侶靠著治癒術刷不死生物,只要一兩下沒掛治癒術回血加魔力吸收吸魔,完全不需要 買水
43
[閒聊]新楓之谷全球首位296等玩家誕生!花100天《新楓之谷》全球首位296等玩家誕生!花100天僅升1等 「微睡」熬出深黑眼圈 NEXON 旗下 Wizet 開發的 MMORPG《新楓之谷》,遊戲最高等級自 2021 年初上調至 300 等,原本以為兩年內很難有人達標,250 等以上的經驗值曲線不是一般人能練上去 的畢竟有人算出 290~295 級之間,以每 9 小時 1% 的速度換算,須要至少不間斷37
[情報] 新手遊 正版授權《楓之谷R》NEXON原廠授權《楓之谷R》代理權確認 限量測試招募開啟 昀宸科技有限公司於今(17)日正式宣佈,取得知名線上遊戲《楓之谷》NEXON 原廠授權 的《楓之谷 R》台港澳獨家代理權,同時刪檔測試即將於 2021 年 6 月 24 日開啟。 還原經典元素,重溫打怪舊時光8
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上我記得141 是Nexon 楓之谷最高負責人,算是楓之谷最大的樣子 但對比其他Nexon 遊戲,楓之谷的營運模式真的過時,141 也有想改革,但又不能 讓玩家進度太快,目前楓之谷就是在拖玩家時間 我現在就是每天解AUT和打終極怪物公園練等,心情好的時候打怪1小時,真的不想 每次都在燃燒王立坐牢2~4小時 太噁心了7
[閒聊]WOW經典版推「專家模式」,設計師專訪:達《魔獸世界》經典版推「專家模式」,設計師專訪:達到60級會有全伺服器廣播! 《魔獸世界》日前在經典服掀起一陣社群自製外掛「Classic Hardcore」挑戰,相比同公 司的《暗黑破壞神》系列一命挑戰更加艱難,而暴雪也在 5 月確認開啟官方的「專家模 式經典伺服器」,副製作總監 Clay Stone、副軟體工程師 Chase Maguire 近日線上接受7
Re: [問題] 現在玩新楓之谷的人大概是幾歲?我自己待的公會的差不多在20~30吧,有幾個還說是前陣子當完兵回來的 不過現在國高中小朋友大概只聽過楓之谷但沒玩過或是連聽都沒聽過,畢竟現在你跟他講 手遊他搞不好還知道比較多(不是指內褲鬆直營的楓之谷M) 從4~5年前楓之谷年齡層大多都很固定在20~30左右(大概就是2005~2007年在國中小學的人) 。以我自己的例子是以前剛開服不知道怎麼玩一個二轉練一個月也練不出來。沒錢買點裝7
[閒聊] MaplestoryU (楓之谷NFT)官方的 基本上,就是楓之谷的NFT相關企劃和遊戲 有Pay to Earn的東西4
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上死忠的玩家分析一下楓之谷近況, 來來回回也玩了2年多, 一開始玩個兩三小時就很膩, 後來經過老手的指點, 才發現這遊戲的正確玩法都是一邊開著遊戲一邊開著動畫瘋或Netflix 邊看邊練(大概就是4
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上不如說楓之谷變成這樣多少也是受到手遊影響才會變得如此簡化,不然以戰地和傳授來說 你要花多少時間養數10個角色? 現在要練上200其實不難,以前是連你要練到30再二轉都要花好幾天。更別說以前搶圖問 題更嚴重 現在人人都有的二段跳、瞬移等快速移動方式以前也只有幾個特定職業才有,你其他的職3
[問卦] 韓服有楓之谷懷舊服了!這是Nexon的Maplestory Worlds中的網頁遊戲 應該是目前唯一正版的懷舊楓之谷 雖然跟以前的楓之谷不太一樣 但有6~7成像 有針對以前比較弱勢的職業進行增強
爆
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