[法環] 黃金樹之影—太過油膩的大漢堡
有張梗圖是講Fromsoftware家的dlc
別人是把主餐的東西拆出來賣
他們是再給你一個爆幹大的漢堡
這次黃金樹之影也是
雖然地圖差不多是寧姆格福大小
只是很多區塊又分上中下層
常常以為走到邊界 卻意外步入新區域
滿有趣的
地城小巧精緻
不會像本傳那樣塞一堆無挑戰性的充數關卡
然而區域豐富 卻沒有與之相應的探索回饋
探索到的光點 基本上都是強化素材
高級素材也罷了
遊戲居然還會放1 2的鍛造石跟鈴蘭
說實話這種東西真的沒有取得困難
沒了花些盧恩就能買了 實在無言
再來有些地圖給我的感覺像雪山
地圖很空虛
例如指頭遺跡跟谷底森林
地圖就放一些很煩人的怪 沒有王 沒啥收集品
森林圖大 又不能騎馬 能見度也很差
花了一小時只開了宅邸火點跟宰了幾隻大頭 撿兩個製作書 有點浪費時間
說到能見度 記得有說配合幽影之地 特別調暗 營造幕帷的感覺
只是真的狗幹暗 燈籠跟沒開一樣 機掰
一個還算好吃 只是太過油膩的大漢堡
--
海岸那邊才空 繞了一小時只碰到一隻爛龍跟亞人BOSS
谷底森林有王啊
撿到製作書和鈴蘭真的傻眼 留言一堆抱怨的
這個區域再怎樣也是排在鮮血君王後面吧,不知道給鍛
造石1234是給什麼意思的
不是啊 這我沒吃飽加點的
這應該算不夠營養吧(?
給我肥一點的盧恩還比較高興
製作書還好吧 強化123比較爛
場景黑暗有可能是畫面bug,之前本篇有時候也會黑矇矇
給鍛造石不如不給 不然其他我是覺得還好
海岸不是有調香瓶op戰灰跟連星劍 不要再製作圖就好了
製作書還好 低階鍛造石或鈴蘭真的很嘔
官方很想大家用壺捏 那個材料就很難刷齁
新東西跟好東西其實不少 只是放在反直覺的地方 例如隨
便丟在路邊而不是寶箱或顯眼地標
我覺得探索塞新投擲壺的材料我覺得比較有意義..鍛造石?
除了野外探索不夠充實 其他部分倒是很滿意 給8.5分
結果壺除了有一兩個地方強制要你丟以外也幾乎沒機會用
龍洞那個鍛造1真的笑了 果然是排泄物..
只是大家幻想可以翻到什麼屌裝吧,但對英高來說就是他
放的幾百個隱藏屍體中的一個,一般遊戲就幾個藏得深的
彩蛋,法環就是什麼東西都要深度探索
這思維一看就是因為時間同步所以新玩家碎星鮮血就能入幽
漢堡更新了 變比較友善一點
影地,所以獎勵就那樣問題是都DLC了哪來那麼多新玩家,而且
真的不懂為什麼要做同步,你要同步好歹弄出個會影響本篇的
架構,另外地圖設計得很好很美,但是探索獎勵太爛了
做成日後偉大的艾爾登之王入幽影你各位才是挑戰者
前有排泄物
一進dlc先把亮度調高
重要道具放路旁草叢 千辛萬苦上山登頂結果是塊石頭
果然是排泄物
製作書很好啊 減防肉乾一口接一口吃
探索真的有點慘 哪怕是塞個碎片靈灰都比較有感
有沒有可能官方就是那麼白爛,想想擺置物品時官方的臉:
嘿嘿 好爽 白爛死你
找到去另一個地方的道路算不算一種探索回饋?
鍛造石1笑你
這就是那個吧,尋寶的過程就是真正的寶物之類的
滿地都石頭跟花這點差評外其他水準沒掉啦
你要享受那個過程
考量到有人開場直接打蒙格吧
但有人有辦法跑這RTA嗎…
你用了一堆空跟沒有回饋 那還叫大漢堡嗎
鍛造石1-4商店就有賣了
外觀不錯但咬下去部分太濃烈部分又太淡
爆
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Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一看了一下負評,全部都是在噴數值跟支線斷掉的問題。 數值那方面大家講過很多了,小兵數值太誇張那些就不提了。 跟我玩的感想差不多。 另外一個被罵的點就是-- 你只要走到某個位置,就會發生全部支線斷光光的劇情。14
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Re: [閒聊] 黃金樹之影 媒體跟玩家評分差距越來越大一週目機體全通 大致上講一下負評的部份 盡量不雷到各位,因為這麼好玩的遊戲 我希望大家都可以玩到:) 1.End game 等級難度 地圖上卻一堆無用的垃圾 經過一番探險後 只拿到一個鍛造石3- 我最近一個月才打本傳打到上雪原 昨天特地為DLC請假 6點先花了15分鐘殺了蒙格 之後體驗了一整天
爆
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