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Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪英霸是死在太講求團隊嗎?作者
yokann
( )
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

: 這場大概率是沒了
: 四神都救不了一坑的搞笑moba
: 暴雪英霸暴死的原因真的是太團隊了嗎?

第一個最大原因應該是進場時間太晚

人都被lol搶光之後才想做市場

明明以前大家在WC3玩costum game像是Ostar dota那些時不好好規劃

等到人都開始偎大邊跑lol才開始失卻先機 一開始就扣五十分惹


再來是那個時代團隊系統已經慢慢淡化

大家想要的是 "AT很強 但RT也能很爽"的類型

WOW從40R到25R到10R 職業綁定也慢慢鬆綁

怎麼IMBA還是想玩榮辱與共這套?

明明WOW戰場就能容許一堆亂七八糟職業瞎排

結果IMBA卻是MOBA類型遊戲裡面數一數二的強調團隊 完全違背人性

失卻先機又後天體質不良 自然GG

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chrisjohn21404/12 23:18主要還是進場太晚啦

jackjoke200704/13 00:31死在排隊吧 剛出的時候連排個電腦都要排10分鐘 排隊

jackjoke200704/13 00:31機制不知道哪個SB寫的