Re: [討論] 金庸武俠,其實在國外是有市場的?
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 標題: [討論] 金庸武俠,其實在國外是有市場的?
: https://i.imgur.com/qHUZt0k.png
: 一個女生跳出來說,她小時候看過射鵰英雄傳,簡單介紹劇情內容,
: 所以金庸,或者說武俠,其實在外國還是有市場的,只是沒有好好開發而已?
有市場阿,問題是中文圈都不開發XD
拿韓漫現在人氣比較高的武俠作品來說好了
劍尊歸來
韓國翻Return of the Blossoming Blade 全套英翻搬過去
https://i.imgur.com/T7mT6a2.jpeg
每周更新,下面固定有200則上下的留言,點閱率固定數十萬
https://i.imgur.com/Vn9ArGS.jpeg
基本上也是韓漫這個網站的一線等級,
跟那些什麼看臉時代、格鬥實況同等的(這兩部已經動畫化了)
: 推 infity: 意境這種真的很難翻譯,說真的第一次看到小說(就算是沒 02/29 17:10: → infity: 看電視前)在生活中文環境下的我們這些招式名應該能會意 02/29 17:10: → infity: 想像出來,但外國人應該很難想象 02/29 17:10
中文圈武俠最大的問題就是覺得外國人不懂中文看不懂,就懶得拓展
但其實從遊戲來看,只要你願意翻成英文,就會有外國人吃下去
韓國翻武俠的那些劍法內功的名詞
變英文其實意思大多直接偏掉了,也沒在管你意境
但是翻成英文這樣堅持下來就固定有外國人會看了,還達到可以動畫化的基礎人氣標準
是覺得不要怕外國人看不懂,有平台可以學韓國這樣搞,一樣翻譯丟過去競爭就對了
總不能十幾二十年後還在講金庸古龍怎麼出不去中文圈吧?
--
其實就像寶可夢各國翻譯都不一樣,還是可以交流。就看有
沒有用心而已
就說啦,中文官方自己不開發外國市場
名詞就……我覺得外號、招式重點在意思,人名就先音譯。
翻成開花之劍回歸 XDD 真的沒在管的
所以上次看到那套雜譯的整個不舒服。
十幾二十年後,光是中文圈看金庸古龍的人只會更少,畢竟現在
看的人已經不如以前了
看有沒有人要把金庸的作品弄成條漫 再固定每周更新
英文版推廣出去看看 反正外國大部分沒看過不怕結局
眾所周知就沒人看
先處理完版權
這東西官方不搞,講再多都沒用。
好 你去買授權 我印象中基金會好像開價五千萬港吧
金庸的版權策略定位如今就是收割期的樣子
印象中,早期的策略就是便宜授權打開知名度
幾十年來連好看到可以推坑的改編漫畫都不存在 談翻譯還太早
34
[閒聊] 歐美ACG最接近武俠味道的是哪部中文圈很流行的武俠 相關作品有金庸 古龍等作家之創作 為什麼武俠沒辦法像忍者全世界紅也是個月經問題 那總會有一些作品是接近武俠精神的吧 歐美ACG最接近武俠精神的作品是什麼33
[問題] 韓式武俠漫畫世界觀怎麼成型的最近無聊看了一些由line webtoon中翻後引進的武俠類韓漫,這個平台會讓一般免費仔無料看早期章回數,較新的要買代幣解鎖 發現韓式武俠有幾個固定世界觀充斥於該平台各作品中 1. 瘋狂使用原武林高手死後轉生但前世意識不滅,來合理化轉生後新肉體的疲弱主角為何可以迅速讓實力高出同儕幾個檔次,因為見識高出太多可以抄捷徑當龍傲天 2. 總會設定一個自稱魔教反派,最高強度的總是設定叫做天魔,天魔又很常是這個轉生的角色,搞不懂這個設定怎麼讓每部韓漫都用 3. 華山派是一個常常出現在多部韓漫的門派,標識還都是有梅花特徵的劍術,也是多部漫畫共同有的設定28
[閒聊] 武俠遊戲吃不到中文圈之外的市場嗎?就在cheat engine的論壇上找不到天命奇御2的table 讓我意識到這件事,連一代都沒有 一款同時有7k人在玩的遊戲,沒有table真的很稀奇,不少冷門遊戲都有了,唯一能解釋的就是沒什麼老外在玩 好像武俠遊戲在中文圈之外沒什麼能見度,但單輪遊戲品質,天命奇御系列在steam上其實不輸一些募資或獨立製作的rpg了 老實說武俠遊戲要做大不可能光靠中國市場吧,返校吃國際市場賺不少,都上Steam了,賺不到老外的錢很難做大吧24
[閒聊] 金庸小說動畫做得好有資格紅到歐美嗎記得以前大家都說 因為翻譯問題太高 所以歐美人無法進入金庸的武俠世界 那摸如果今天做出了一部夠頂的金庸武俠動畫 (除了姑姑的你不要再打來)14
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落看到「沒有象徵符號所以紅不起來」這種倒果為因的言論真的讓人哭笑不得。 忍者跟武士之所以受歡迎,不是因為那些元素,而是日本文化推廣出去之後,喜歡日本文化 的外國人自然而然接納的一部分。 象徵符號這種東西是一樣事物紅了之後,自然會被粉絲歸納出來的。 以金庸的設定而言,武俠無非是內功輕功、刀法劍法、門派幫會,其他的就是漢人文化而已8
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?其實問題一直都不是設定或是外觀吧 中式武俠走不出去的原因大致有以下幾種: 1.受眾狹隘 最有名的例子:金庸 金庸作品在戰後的幾十年橫掃整個華人圈市場7
[問題] 金庸的武俠是怎麼影響韓國?上面是韓漫改編的韓劇《Moving異能》的畫面 柳承龍飾演的張洙源是一個很愛看武俠小說的生活笨蛋 韓漫平台Webtoons裡還有一個分類是武俠類漫畫6
[閒聊] 金庸有沒有被韓漫超越?現在韓漫有滿多武俠系列的 像是北劍江湖 還有最近韓國出第二季的 劍尊歸來 還有魔教耍長槍3
[閒聊] 韓國武俠 金庸跟射鵰三部曲早期不紅?看到一個社群短片在說韓漫的武俠題材 提到韓國最紅的武俠小說作家 不是金庸 是一個叫臥龍生的 說臥龍生有一部小說創造了九大門派 為武俠小說的系統奠基 少林、武當、華山、崑崙、點蒼、崆峒、雪山、青城、峨嵋 正派、邪派、魔教也是他創造的概念
87
[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家75
[情報] 出大事 蜜瓜停止支援visa/master卡66
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上60
[討論] 如果桐人他們被關進的遊戲是法環會怎樣?61
[日本] PS5 Pro首日線上完售 轉賣「破盤賠本賣」67
[問題] 有沒有steam 上好結局的GALGAME56
[閒聊] 回合制戰鬥要怎麼才能變好玩58
[閒聊] 七龍珠電光炸裂 銷量歐美佔9成56
[閒聊] 日本的PS5 pro是Made in Japan的52
[閒聊] 羅傑買訂閱?51
[24秋] 神劍闖江湖新版 京都動亂 06 雙重之極限51
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中49
[閒聊] 麻辣仙人為什麼不玩galgame就好49
[閒聊] FC2創辦人被抓了47
[閒聊] 有人是因為PTCG Pocket 第一次碰 PTCG的46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上41
[閒聊] 學不來老師有哪些缺點52
[PTCG]打完50勝覺得最噁心的牌是哪張?44
[閒聊] C105各IP攤位統計42
[閒聊] 身為普通人,誤入聖杯戰爭怎樣才能存活?40
[閒聊] Fate的選項太不講理了吧40
[Holo] 新人 虎金妃笑虎 是一隻草食的老虎?35
[問題] 群星 奴隸要叛變了怎麼辦38
[閒聊] Miko跟新人約戰比賽車37
[討論] 有沒有推薦遊戲是做出抉擇會有後果35
[索尼] 2024 Q2財報 小機器人150萬34
[閒聊] 阿傑你怎麼在抽插YT訂閱?31
[閒聊] 井口裕香:會吉喔32
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中30
[閒聊] 習慣玩小霞後其他都不想玩